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[Saga] Kingdom Hearts

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Portrait de xXMarTyXx
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A rejoint: 21 janvier 2012
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Re: Kingdom Hearts

En parlant du gameplay a parement il est si difficile(le truc ou pour attaquer il faut s'aider un poteau ou d'un mur) que y a que le mec qui a fait ce gameplay qui arrive O_O!!!!!!!!!!!!!!!

Portrait de Squall Léonard
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A rejoint: 15 septembre 2011
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Re: Kingdom Hearts

Citation:
Pour l'instant j'ai un engoument pas croyable pour ce jeux, j'en avait pas eu un comme ça depuis KH 2! Même si j'avais attendu impatiemment BBS, celui-ci m'a l'air encore meilleur!

T'as même pas idée comment chui impatient ^^
Je me rappel que pour chaque KH j'étais vraiment impatient surtout pour kingdom hearts 2 je l'ai fini un jour avant la sortie du 2 ^^ ducoup on était super impatient d'être le lendemain ce jour là ( en fait c'était le jeu de ma cousine qui habite vers paris mais elle me laissais jouer en me disant ce qu'il fallait faire x) ). Je me rappel aussi que BBS m'a bien fait attendre ( surtout à cause de l'écart entre la soirtie jap et celle d'europe --' ). Mais là cette fois c'est même pire parce qu'avant entre KH 1 et KH 2 y avait pas beaucoup de mystère ni rien mais là, vous avez vu juste déjà le nombre de persos qu'il y a ? :D je veux dire en fait le nombre de persos qui se retrouvent dans un seul jeu !

Spoiler

Citation:
Déjà devoir me retenir de mater la fin secrète va être un calvaire '-_-

Sa par contre j'ai jamais eut envie de la connaître quelque soit le jeu, sinon sa vaut même pas la peine de se procurrer le jeu si on a déjà la fin.. surtout la fin secrète ^^

Portrait de matt08120
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: Kingdom Hearts

A chaque fois que je mate une fin secrète, c'est après avoir finis le jeux a fond, je lesm ates jamais sur le net. Sauf pour les secret endings des versions Final Mix que je possède pas.

Portrait de Nixxus
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: Kingdom Hearts

En faite je voulais savoir, si j'étais le seul à penser que Kingdom hearts serait mieux sans les personnages de FF et de Disney ?
A l'époque j'avais vraiment accrocher à cette série. Mais avec du recul, je me suis posé la question "pourquoi KH m'avait "marqué" ?" et là, je me suis rendu compte que c'était dû au scénario qui pourrait plaire aux enfants, aux premiers abord et au plus mature, par le côté profond si on prend la peine de s'intéresser à l'univers de KH.

J'ai aussi aimé les personnages qui proviennent à 100 % de l'univers de KH.
D'ailleurs on notera au passage, que les personnages "clef" sont pour la plus part des protagonistes de KH et non de disney et FF. (Mickey, on le voit jamais -_- alors qu'il a une certaine importance dans le scénario il me semble ...)

Y a plusieurs points qui me rendent réticents à cette série.
Ok, je peux comprendre que pour les fans de disney/FF puissent trouvé un plaisir de replonger dans ces univers.
Mais on le fait une fois ? Et après ?
Si on veut y rejouer, on n'a plus ce même plaisir, cette même surprise agréable.
D'autant plus que personnellement, j'avais dû mal à accrocher à la petite histoire de chaque monde, de vivre leurs mésaventures.
Et je suis convaincu ! Que s'ils avaient fait un KH sans disney, sans FF, je suis certains que j'aurai beaucoup plus de plaisir à découvrir chaque monde, chaque histoires, leurs émotions etc, qui au final, formeront un tout, un univers, une identité à cette série.
Ok, ça aurait fais un gros taff de recherche au niveau des personnages, mais le plaisir serait (pour moi), multiplié. Et surtout ça aurait rajouter, plus de personnalité.

En faite, je fais cette remarque parce que je voulais me refaire cette série, et j'ai ressenti de l'ennui.
Pourtant, j'adore l'humour présent grâce à la touche Disney, et le design de Testuya Nomura sur cette série.

Je parle évidemment là, que de l'univers de KH et non, du gameplay que je trouve très bien et réussit à innover au fil du temps.
Par contre, petit coup de gueule, pour se lancer dans cette série, ça revient assez cher pour pouvoir profiter de toute la profondeur du scénario.
(Il faut au préalable s'acheter une GBA, DS, 3DS, PSP, PS2 + les jeux :p)

Portrait de xXMarTyXx
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A rejoint: 21 janvier 2012
Contributions: 3368
Re: Kingdom Hearts

Si y en a comme moi qui n'ont pas encore la 3DS c'est le moment car Kingdom Hearts 3D sort le 28 Mars!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Portrait de xXMarTyXx
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A rejoint: 21 janvier 2012
Contributions: 3368
Re: Kingdom Hearts

Vous avez aimé:

ou la version simpson:

ou encore:

voici la version organisation XIII^^:

Portrait de Dreamboum
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A rejoint: 12 septembre 2011
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Re: Kingdom Hearts

Nixxus : Disney est indissociable à Kingdom Hearts, ça ne veut pas pour autant dire que la série a réussi à forger une identité propre à travers Disney. Je ne parle même pas de FF qui est quasiment inexistant à présent.

Portrait de GreenSnake
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A rejoint: 19 février 2012
Contributions: 5781
Re: Kingdom Hearts

Surtout quand on prend l'épisode sur DS, trop se concentrer sur l'organisation XIII devient vite rébarbatif. Suis-je le seul à penser que cet épisode se veut beaucoup trop complexe dans son scénario pour pas grand chose ?

Sell kids for food

Portrait de xXMarTyXx
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A rejoint: 21 janvier 2012
Contributions: 3368
Re: Kingdom Hearts

Si mais moi ça me dérange pas car j'aime bien l'organisation et j'ai pas jouer au jeu^^
Mais sinon qui trouve que le gameplay devient trop complexe(moi bien sur^^) regarder juste ça:
Là ça va:

là aussi:

Là ça deviens complexe:

Là aussi même plus:

Et ça continue comme ça:



Voilà donnez moi votre avis^^

Portrait de Dreamboum
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A rejoint: 12 septembre 2011
Contributions: 271
Re: Kingdom Hearts

GreenSnake > Je n'ai pas vraiment vu une complexité mais plutôt d'affreuses longueurs dans le scénario, ça se sent énormément qu'ils ont rallongé artificiellement la durée de vie et je n'en pouvais plus, heureusement que la fin du jeu rattrape tout ça sinon je l'aurais mal pris.

MartinJFry > C'est pas vraiment comparable je trouve. Chains of Memories avait un gameplay totalement nouveau à bases de cartes, tout était expliqué avec un tutoriel clair et précis et rendait le tout intuitif et même assez stratégique. Birth By Sleep a pour moi réussi à simplifier au maximum son gameplay ultra-nerveux en enlevant le système de MP par un système de jauge qui se remplit pour chaque attaque. 365/2 Days et RE:Coded reprend le concept de KH1 et Dream Drop Distance m'a l'air d'être la même chose en rajoutant des interactions avec le décor.

Non, franchement, je trouve que la série simplifie énormément le gameplay pour que ce soit accessible à tout le monde tout en gardant le côté A-RPG, le simplifier encore plus voudra dire qu'il faudra sacrifier certains éléments du gameplay.