Je viens de commencer le premier du nom. Il est nettement plus ardues que le troisième, tant mieux ^^
Après ça je me relancerais au second. Quand au quatrième, je ne l'ai pas encore, donc il attendra ^^
Sinon le Cette démo du 5 est pas mal, j'aime beaucoup l'ambiance qui en découle
Le meilleur est le premier (je l'est fais l'époque 5 fois) le 2 est bof, le 3 est bien. Les Devil May Cry on trop changer à mon gout (rien que le look de Dante = HELP) Bayonneta est le dernier Devil May Cry qui existe (C'est pour moi le successeur, ce que vous voulez mais c'est du Devil May cry dans la façon de se battre et même au niveau de certaine touche du décors boss etc...)
Ouais enfin, ça me paraît fort de rejeter le relook de Dante et dire qu'on retrouve du design devil mac cry dans Bayonetta xp
Et puis le changement c'est bien, surtout dans le beat'm'all; perso les gods of war me font chier, aucune amélioration, pareil pour les Gears et Uncharted dans les TPS.
C'est là que t'a un vend de fraicheur quand tu joues à Bayonneta, Vanquish et Lords of Shadow, ça reprends des mécaniques connues en leur apportant un plus.
J'pense que DmC avait besoin de ça, un petit renouveau; si le jeu est bon, malgré tout les changements; no soucis pour moi.
retrouve du design devil mac cry dans Bayonetta xp
Bayonetta est un jeu vidéo d'action de type beat them all développé par Platinum Games et édité par Sega [..] le projet est dirigé par Hideki Kamiya, le père de la série Devil May Cry.
et oui si tu as était assidu sur la série DMC (je l'ai est tous torcher sauf le dernier sortie) tu verrai de nombreuse similitude entre les deux titre puisque c'est le fondateur de DMC qui a bosser sur Bayonneta ;) Faut se renseigner avant....
je le sais très bien monsieur DMCpedia, mais le design n'est pas de lui ( c'est Mari Shimazaki ).
Le gameplay est inspiré et il y a quelques références, mais globalement Platinium Games a apporté sa fresh touch.
Et globalement le design de Bayonetta était pas de très bon goût comme son scénar; heureusement que la classe que dégage le jeu ( et les personnages ), les graphismes, l'épique, le gameplay et les musiques rattrapent tout.
D'ailleurs, Vanquish a aussi derrière lui le créateur des Resident Evil, c'est pas pour ça que tu retrouves le design ou le même gameplay que les Resident Evil.
Mais je sais que les fana aiment retrouver des similitudes pour se rassurer.
Et ça change rien au fait que Dmc c'était ptêtre bien avant, mais qu'un petit vent de fraicheur ça fait pas de mal.
Et puis je suis sûr qu'ils ont prévu un skin de Dante cheveux blanc, veste rouge pour les pleurnichards xD
Au niveau des niveaux, du bestiaire et de la manière de jouer ;)
J'adore les décors pour ma part, après le scénario c'est de la merde lol faut pas avoir honte de le dire, en même temps jouer a ce genre de jeux pour son scénars (sa doit exister, chui pas spécialiste) mais c'est clairement pas le cas de Bayonetta, après je suis pas un Fan, mais je trouve bizarre le rejet qu'a subit ce jeux, alors qu'il est excellent, et j'ai eu les même sensation que sur un Devil May Cry (en un peu moins mais le plaisir était là)
Après pour le nouveau Look de Dante, ouai bof moi j'aime pas = trop efféminé et emo à mon gout.
Bayonetta a été rejeté ? Pourtant j'avais cru entendre la possibilité d'un Bayonetta 2 ( compromis dû au finance désastreuse ).
Bah c'est clair que si le gars de DmC était dans la team Bayonetta on retrouve des "sensations" dans les combo et panel des monstres.
Bah, au début, c'est clair que comme tout le monde j'ai vu un Dante Emo-gay cliché, franchement, là première vidéo que j'ai vu, j'ai regardé 20 secondes et puis je suis passé à autre chose, ça m’intéressait pas.
Puis plus tard j'ai vu la première vidéo de gameplay, ça avait l'air joli; et j'ai vu le jeu, qui était vraiment cool, les décors qui éclatent, les mouvements et Dante qui finalement a une personnalité sympa pour ce que j'en ai vu; je m'explique :
Je m'attendais au début au classique cliché : pré-ado de 16 ans, en mode petit con, rebellé contre la société, limite anarchiste guidé par une entité féminine ou âgé à la personnalité plus mature que lui.
Et finalement non, la vidéo que j'ai vu, apparemment on est face à un gars qui a une mentalité plus de 18-19 ans, posé, vanneur ... Enfin, voilà, après peut-être que les prochaines vidéos et test vont me faire changer d'avis; mais pour l'instant le personnage à l'air sympatique; ça sent le jeune casse-cou/couille, cynique et concentré.
Il y a de l'espoir si ça sort du cliché.
un peu comme pour le "vrai" Dante, à première vue, on est fort dans le cliché "ninja manga badass trop d4rk", mais en faisait les jeux on apprécie le personnage.
C'est clair qu'il aurait pu faire un relooking de malade en prenant beaucoup moins de risque, mais ils l'ont pas fait; wait and see.
J'attends de voir la durée de vie du jeu, son gameplay et scénar x)
Le Look ne m'inspire pas, à voir pour le reste (déjà le faite qu'il est enlever les cheveux blanc sa ma tuer... j'y était très attaché XD sa donné un + indéniable je trouve)
Citation:
Bah c'est clair que si le gars de DmC était dans la team Bayonetta on retrouve des "sensations" dans les combo et panel des monstres.
Tu as comprit ce que je voulais dire :D
Pour le reste, tu as l'air d'être mieux au courant que moi et a fort bien détailler ton argumentation, soit, on verra ce que réserve le jeux tu m'as convaincu ^^
Bah, le but est pas de te convaincre, peut-être que le jeu sera mauvais ! Mais bon, moi je dis juste que les doutes on les met de côtés jusque quand on ait du concret ^^
Vu que tu es fan, je comprends vraiment que t'ai peur de cet opus qui peut soit achever une saga, la redémarrer mais rompre avec ses origines, ou avoir une relance de la série; mais moi n'étant pas un fan de la première heure; je me permets un avis plus posé qui est : "attendons de voir".
Et c'est clair que je suis d'accord sur le fait qu'on peut déjà juger ce qu'on a vu ! Et de ce qu'on a vu, c'est le relooking de Dante, relooking spécial il faut l'avouer; mais je pense que sans la personnalité on peut pas vraiment juger.
je donne un exemple personnel, j'avais un apriori sur le personnage de Sam Gideon, Vanquish; à l'époque ou il est sorti, c'était une année ou on s'était tappé des tonnes de jeux avec des soldats en armure futuriste style masterchief; généralement des personnages sans interêt; donc voilà, pour moi c'était un bête soldat bourrin à qui on a filé une armure de combat comme d'habitude tu me diras; mais finalement non; le personnage est vraiment cool et sympa, en plus c'est pas un soldat, mais un sportif, avec un certain humour.
Voilà, au début j'étais pas emballé, maintenant j'adore; donc on peut être étonner !
C'est la psyché de ce Dante qui nous dira si le perso est bon ou non pas une veste rouge ni des cheveux blancs ^^
Et les autres trucs qu'on peut juger c'est le niveau qu'on a pû voir, dans cette ville bizarre qui se brise en morceau; c'est joli et intéressant dans l'ambiance, après faut voir si les niveaux sont variés, épiques, vivants ...
Pour le bestiaire je suis pas un connaisseur des DmC, mais il m'a l'air de correspondre à l'univers ...
Et à mon avis, le gameplay, c'est leur priorité, ils ont pas intérêt à se foirer, je pense que ça va être travailler au possible.
Écoute, moi je dis Wait and See ! C'est un peu comme MGS : Rising; on peut être agréablement surpris !
Je viens de commencer le premier du nom. Il est nettement plus ardues que le troisième, tant mieux ^^
Après ça je me relancerais au second. Quand au quatrième, je ne l'ai pas encore, donc il attendra ^^
Sinon le Cette démo du 5 est pas mal, j'aime beaucoup l'ambiance qui en découle
J'adore cet saga mais le dernier en date - Devil May Cry 4 (2008 - PS3) était décevant je trouve qu'il a énormément perdu de son dynamisme!
Quand on tire, on raconte pas sa vie.
El SenOr TucO
Ha Soun
Le meilleur est le premier (je l'est fais l'époque 5 fois) le 2 est bof, le 3 est bien. Les Devil May Cry on trop changer à mon gout (rien que le look de Dante = HELP) Bayonneta est le dernier Devil May Cry qui existe (C'est pour moi le successeur, ce que vous voulez mais c'est du Devil May cry dans la façon de se battre et même au niveau de certaine touche du décors boss etc...)
: LIVE
Ouais enfin, ça me paraît fort de rejeter le relook de Dante et dire qu'on retrouve du design devil mac cry dans Bayonetta xp
Et puis le changement c'est bien, surtout dans le beat'm'all; perso les gods of war me font chier, aucune amélioration, pareil pour les Gears et Uncharted dans les TPS.
C'est là que t'a un vend de fraicheur quand tu joues à Bayonneta, Vanquish et Lords of Shadow, ça reprends des mécaniques connues en leur apportant un plus.
J'pense que DmC avait besoin de ça, un petit renouveau; si le jeu est bon, malgré tout les changements; no soucis pour moi.
Bayonetta est un jeu vidéo d'action de type beat them all développé par Platinum Games et édité par Sega [..] le projet est dirigé par Hideki Kamiya, le père de la série Devil May Cry.
et oui si tu as était assidu sur la série DMC (je l'ai est tous torcher sauf le dernier sortie) tu verrai de nombreuse similitude entre les deux titre puisque c'est le fondateur de DMC qui a bosser sur Bayonneta ;) Faut se renseigner avant....
: LIVE
je le sais très bien monsieur DMCpedia, mais le design n'est pas de lui ( c'est Mari Shimazaki ).
Le gameplay est inspiré et il y a quelques références, mais globalement Platinium Games a apporté sa fresh touch.
Et globalement le design de Bayonetta était pas de très bon goût comme son scénar; heureusement que la classe que dégage le jeu ( et les personnages ), les graphismes, l'épique, le gameplay et les musiques rattrapent tout.
D'ailleurs, Vanquish a aussi derrière lui le créateur des Resident Evil, c'est pas pour ça que tu retrouves le design ou le même gameplay que les Resident Evil.
Mais je sais que les fana aiment retrouver des similitudes pour se rassurer.
Et ça change rien au fait que Dmc c'était ptêtre bien avant, mais qu'un petit vent de fraicheur ça fait pas de mal.
Et puis je suis sûr qu'ils ont prévu un skin de Dante cheveux blanc, veste rouge pour les pleurnichards xD
Au niveau des niveaux, du bestiaire et de la manière de jouer ;)
J'adore les décors pour ma part, après le scénario c'est de la merde lol faut pas avoir honte de le dire, en même temps jouer a ce genre de jeux pour son scénars (sa doit exister, chui pas spécialiste) mais c'est clairement pas le cas de Bayonetta, après je suis pas un Fan, mais je trouve bizarre le rejet qu'a subit ce jeux, alors qu'il est excellent, et j'ai eu les même sensation que sur un Devil May Cry (en un peu moins mais le plaisir était là)
Après pour le nouveau Look de Dante, ouai bof moi j'aime pas = trop efféminé et emo à mon gout.
: LIVE
Bayonetta a été rejeté ? Pourtant j'avais cru entendre la possibilité d'un Bayonetta 2 ( compromis dû au finance désastreuse ).
Bah c'est clair que si le gars de DmC était dans la team Bayonetta on retrouve des "sensations" dans les combo et panel des monstres.
Bah, au début, c'est clair que comme tout le monde j'ai vu un Dante Emo-gay cliché, franchement, là première vidéo que j'ai vu, j'ai regardé 20 secondes et puis je suis passé à autre chose, ça m’intéressait pas.
Puis plus tard j'ai vu la première vidéo de gameplay, ça avait l'air joli; et j'ai vu le jeu, qui était vraiment cool, les décors qui éclatent, les mouvements et Dante qui finalement a une personnalité sympa pour ce que j'en ai vu; je m'explique :
Je m'attendais au début au classique cliché : pré-ado de 16 ans, en mode petit con, rebellé contre la société, limite anarchiste guidé par une entité féminine ou âgé à la personnalité plus mature que lui.
Et finalement non, la vidéo que j'ai vu, apparemment on est face à un gars qui a une mentalité plus de 18-19 ans, posé, vanneur ... Enfin, voilà, après peut-être que les prochaines vidéos et test vont me faire changer d'avis; mais pour l'instant le personnage à l'air sympatique; ça sent le jeune casse-cou/couille, cynique et concentré.
Il y a de l'espoir si ça sort du cliché.
un peu comme pour le "vrai" Dante, à première vue, on est fort dans le cliché "ninja manga badass trop d4rk", mais en faisait les jeux on apprécie le personnage.
C'est clair qu'il aurait pu faire un relooking de malade en prenant beaucoup moins de risque, mais ils l'ont pas fait; wait and see.
J'attends de voir la durée de vie du jeu, son gameplay et scénar x)
Le Look ne m'inspire pas, à voir pour le reste (déjà le faite qu'il est enlever les cheveux blanc sa ma tuer... j'y était très attaché XD sa donné un + indéniable je trouve)
Tu as comprit ce que je voulais dire :D
Pour le reste, tu as l'air d'être mieux au courant que moi et a fort bien détailler ton argumentation, soit, on verra ce que réserve le jeux tu m'as convaincu ^^
: LIVE
Bah, le but est pas de te convaincre, peut-être que le jeu sera mauvais ! Mais bon, moi je dis juste que les doutes on les met de côtés jusque quand on ait du concret ^^
Vu que tu es fan, je comprends vraiment que t'ai peur de cet opus qui peut soit achever une saga, la redémarrer mais rompre avec ses origines, ou avoir une relance de la série; mais moi n'étant pas un fan de la première heure; je me permets un avis plus posé qui est : "attendons de voir".
Et c'est clair que je suis d'accord sur le fait qu'on peut déjà juger ce qu'on a vu ! Et de ce qu'on a vu, c'est le relooking de Dante, relooking spécial il faut l'avouer; mais je pense que sans la personnalité on peut pas vraiment juger.
je donne un exemple personnel, j'avais un apriori sur le personnage de Sam Gideon, Vanquish; à l'époque ou il est sorti, c'était une année ou on s'était tappé des tonnes de jeux avec des soldats en armure futuriste style masterchief; généralement des personnages sans interêt; donc voilà, pour moi c'était un bête soldat bourrin à qui on a filé une armure de combat comme d'habitude tu me diras; mais finalement non; le personnage est vraiment cool et sympa, en plus c'est pas un soldat, mais un sportif, avec un certain humour.
Voilà, au début j'étais pas emballé, maintenant j'adore; donc on peut être étonner !
C'est la psyché de ce Dante qui nous dira si le perso est bon ou non pas une veste rouge ni des cheveux blancs ^^
Et les autres trucs qu'on peut juger c'est le niveau qu'on a pû voir, dans cette ville bizarre qui se brise en morceau; c'est joli et intéressant dans l'ambiance, après faut voir si les niveaux sont variés, épiques, vivants ...
Pour le bestiaire je suis pas un connaisseur des DmC, mais il m'a l'air de correspondre à l'univers ...
Et à mon avis, le gameplay, c'est leur priorité, ils ont pas intérêt à se foirer, je pense que ça va être travailler au possible.
Écoute, moi je dis Wait and See ! C'est un peu comme MGS : Rising; on peut être agréablement surpris !