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[Saga] Biohazard/Resident Evil (maj)

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Portrait de fuegosuave
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

Citation:
Si tout ces points te semblent mauvais c'est que le genre survival-horror n'est pas fait pour toi.

C'est pas parceque c'est mon premier RE que c'est mon premier survivial horror ! J'ai fait Alone in the Dark : The new nightmare et je l'ai adorée !

Citation:
Le système de visée il est bon je trouve, qu'es-ce qui te rebute exactement ?

Bah en faite a chaque fois que je vise et que je tire les balles vont a côté, je sais pas trop si c'est normal. Si ça se trouve c'est moi qui appuie sur la mauvais bouton :p

Citation:
le fait de de ne pouvoir emporter 1 tonne de matos donne un coté réaliste

Bah dans ce cas soyons réalistes jusqu'aux bout ! Pourquoi ne pas pouvoir se débarrasser des objets dont on a pas besoin ? A un moment j'avait une arme sans balles et je devait prendre un objet pour continuer dans le jeu. Mais vu que je pouvait pas la lâcher pour je ne sais quelle raison. Donc j'ai du utiliser des trousses de soins dont je n'avait nullement besoin d'utiliser vu que j'etait full vie.

Et hop ! Un nouveau parlons-en !

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Portrait de Omega
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

Citation:
Bah en faite a chaque fois que je vise et que je tire les balles vont a côté, je sais pas trop si c'est normal. Si ça se trouve c'est moi qui appuie sur la mauvais bouton :p

Normalement, même dos face à un zombie, ton personnage est censé le lock automatiquement donc c'est assez difficile de le raté. Si tu parle des headshots là oui c'est plus dure. Le zombie doit être assez proche de toi.

Citation:
A un moment j'avait une arme sans balles et je devait prendre un objet pour continuer dans le jeu. Mais vu que je pouvait pas la lâcher pour je ne sais quelle raison.

Faut être fou pour vouloir lâcher une arme dans ce resident evil :p
C'est vrai que le jeu demande à faire des allé-retour incessant tout le long de l'aventure mais c'est là que ça devient géniale ! Dans ce survival horror, on te demande de survivre avec peu d'objet sous la main, on limite ta défense pour justement te foutre le stresse devant chaque ennemis.

Portrait de fuegosuave
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A rejoint: 4 juillet 2013
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

Oui mais quand tu peut plus prendre les objets comme les clés qui te permettent d'avancer dans la quête a cause d'un truc dont tu n'a plus besoin et dont tu ne peut de débarrasser c'est la que ça devient pénible.

Et hop ! Un nouveau parlons-en !

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Portrait de Omega
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A rejoint: 21 janvier 2013
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

Ah ben ça, c'est à toi de gérer !
Si je peux te conseiller un truc, c'est de garder au moins 3 cases de libres à chaque exploration. Il faut economiser comme un taré dans ce jeu !

Portrait de Stakanov
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

Citation:
Bah en faite a chaque fois que je vise et que je tire les balles vont a côté, je sais pas trop si c'est normal. Si ça se trouve c'est moi qui appuie sur la mauvais bouton :p

Ah bah c'est toi le problème pour tirer a coté :p
avec le temps sa ira mieux j'imagine...

Citation:
Bah dans ce cas soyons réalistes jusqu'aux bout ! Pourquoi ne pas pouvoir se débarrasser des objets dont on a pas besoin ? A un moment j'avait une arme sans balles et je devait prendre un objet pour continuer dans le jeu. Mais vu que je pouvait pas la lâcher pour je ne sais quelle raison. Donc j'ai du utiliser des trousses de soins dont je n'avait nullement besoin d'utiliser vu que j'etait full vie.

Pourquoi vouloir être réaliste jusqu'au bout ?...

J'sais pas toi mais si je me retrouve dans une île remplie de zombies, j'aurais pas envie de me débarrasser de mon arme même sans munitions ^^
Pour info tu va être aux anges, dans Resident Evil Zero il est possible de laisser tomber son matos.


Portrait de Pasaiyen
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

Citation:
J'sais pas toi mais si je me retrouve dans une île remplie de zombies, j'aurais pas envie de me débarrasser de mon arme même sans munitions ^^

C'est une arme qu'on ne peut pas recharger et qui prend deux cases, faut arrêter aussi, j'préférerais prendre des munitions pour une arme rechargeable si j'étais dans une île rempli de zombies :p

Edité par Pasaiyen le 16/07/2014 - 09:22

Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.

Portrait de fuegosuave
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

Mouais... Je vais tenter d’économiser mes balles mais y'a des zombies partout donc c'est pas simple d’économiser. Et sinon pourquoi ils ont mis une machine a écrire des la première sale ?

Et hop ! Un nouveau parlons-en !

Portrait de Stakanov
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

Citation:
C'est une arme qu'on ne peut pas recharger et qui prend deux cases, faut arrêter aussi, j'préférerais prendre des munitions pour une arme rechargeable si j'étais dans une île rempli de zombies :p

Ouais mais quand on joue la première fois au jeu on ne le sait pas forcément.

Citation:
ils ont mis une machine a écrire des la première sale ?

Si tu veut parler au tout début du jeu, surement pour pas se retaper l'intro si on meurt sans avoir sauvegarder.

Edité par Stakanov le 16/07/2014 - 09:54


Portrait de Pasaiyen
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

Citation:
Mouais... Je vais tenter d’économiser mes balles mais y'a des zombies partout donc c'est pas simple d’économiser. Et sinon pourquoi ils ont mis une machine a écrire des la première sale ?

Y'a bien plus de munitions qu'il n'en faut, par contre je trouve qu'il y a trop d'ennemis par rapport au gameplay, ils ont clairement voulu faire un jeu d'action sans changer le gameplay ce qui pour moi était une grosse connerie.

Citation:
Ouais mais quand on joue la première fois au jeu on ne le sait pas forcément.

Oui enfin quand tu vois que ça ce calcul en % et non en munition t'as vite compris :p

Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.

Portrait de Stakanov
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

Citation:
Oui enfin quand tu vois que ça ce calcul en % et non en munition t'as vite compris :p

Bah nan, 'fin et s'il y a des munitions en % ^^

Surtout que moi avant de tâter du CV j'étais a fond sur le 3 et dans celui-ci on trouve par des armes avec % + munitions avec %, comprends bien que ma première partie sur CV j'ai donc garder cette arme espérant y trouver des munitions.