J'ai enfin pu finir le 1 de 2008, je vais passer direct au 2 je ferais le plat plus tard tellement sur la fin c'est atroce, je comprends maintenant pourquoi ceux qui pensent que le remake est trop semblable à l'original ne l'ont pas achetés bordel ... Rien que le fait de déplacer soi-même le monolithe c'est un délire
Sur la fin t'as beaucoup de changements et sur ce point le remake tartine l'original à un point pas permis je trouve surtout sur le côté surprise du chef Aka Kendra
Spoiler ▼▲
en gros dans l'original tu vois que Kendra est vraiment une méchante mais t'as surtout le côté surprise qui choque plus le joueur, la dernière communication que t'as avec Kendra c'est juste après avoir chargé le monolithe mais après tu sais pas qu'elle est dans la navette puis elle tue Kyne = grosse surprise vu que pendant tout ce temps il parle à sa femme (que tu ne vois jamais mais ça veut pas dire qu'elle n'existe pas) donc tu penses que c'est sa femme qui le tue puis Kendra pop de nulle part
Dans le remake tu sais que Kendra est dans la navette + Amélia n'existe pas donc quand Kyne se fait tuer tu sais direct que c'est Kendra et Kendra n'est pas une méchante, elle veut juste faire son taf et tu le ressens beaucoup sur comment elle parle à Isaac ...
Dans l'original elle en a rien à foutre elle veut le monolithe, elle troll Isaac en partant et à la fin du jeu elle lui dit clairement que c'est un psycho qui a des hallucinations loul
Dans le remake (j'adore la Kendra du remake, que ce soit physiquement ou mentalement elle est top de chez top) elle abandonne Isaac car elle est obligée sinon il va m'en empêcher et surtout elle sait qu'il trouvera un moyen de s'échapper car comme elle dit :" t'es un putain d'ingénieur" à la fin du jeu elle le "réveil" en te montrant que c'est Cross que tu suis et pas Nicole et surtout elle a l'occasion de te tirer dessus et te demande juste de pas t'approcher ... Puis elle demande l'aide d'Isaac avant de se faire éclater
Si je préfère 100 fois la Kendra version remake, je préfère le Hammond original car t'as vraiment l'impression d'avoir un militaire face à toi, le mec est expérimenté et tu le ressens dans sa façon de parler ... Le problème c'est que la version originale est intéressante car Isaac ne parle pas, sauf que pour le faire parler dans le remake ils lui ont donnés les phrases de Kendra et Hammond donc d'un côté ils ont rattrapés le coup avec Kendra mais Hammond devient limite un assisté qui sait rien faire
Niveau changement ba merci le remake, le Ze Ball est atrocement long et chiant, le combat contre le Slug est chiant au possible, le fait que le monolithe se déplace tout seul dans le remake paraît osef tier mais rend le jeu largement plus agréable malgré le fait que tu te manges genre 5 fois plus de vague d'ennemis dans le remake c'est dire le désastre, heureusement que le système d'amélioration a été amélioré dans le remake aussi et que le système d'habilitation a remplacé l'utilisation de point de force pour ouvrir les portes
En gros le remake est un jeu beaucoup plus agréable à jouer pas que niveau gameplay, j'avais zappé mais t'as un moment où t'es poursuivis par le chasseur et faut déplacer des lits ...... T'as beaucoup de rajouts intéressants (quête annexe du chasseur et de Nicole) et beaucoup de choses manquantes qui étaient trash tier genre jeter des boules radioactives dans l'espace en se faisant pourrir la gueule et en devant recharger son oxygène loul
Franchement merci au remake et faut en parler des gens qui disent que les 2 sont trop semblable et qui ont fait une sale pub au remake pour s'extasier sur RE4 qui au final à un remake moins impactant bande de malade, faut vraiment pas avoir fait l'original pour dire ça ...
Rien que le fait de déplacer soi-même le monolithe c'est un délire
Ooooh tout de suite.
Moi je l'aime bien le dernier chapitre de l'original, j'aime bien l'idée de déplacer soit même le monolithe parce que ça nous confronte directement à la source de l'infection.
Et surtout lorsque l'on connaît déjà la fin :
Spoiler ▼▲
ça nous confronte avec l'entité qui est dans notre tête.
À titre personnel je l'ai toujours trouvé très réussi ce dernier chapitre.
Meilleur que la fin du 2 d'ailleurs, qui propose autre chose mais qui me parle moins.
Citation:
T'as beaucoup de rajouts intéressants et beaucoup de choses manquantes qui étaient trash tier genre jeter des boules radioactives dans l'espace en se faisant pourrir la gueule et en devant recharger son oxygène loul
Après le jeu arrive 15 ans plus tard aussi.
Beaucoup de choses que tu cites étaient, quand pas carrément innovantes, au moins au niveau de la production de l'époque.
Jeter les boules radioactives dans l'espace en 2008 ça impressionnait.
Le Z-Ball pareil, ça a pris un bon coup de vieux rien qu'avec Dead Space 2 mais c'était très bien aussi en 2008.
Globalement je ne doute pas que le remake a su améliorer tous ces aspects et ça donne envie d'y jouer.
Mais je pense malgré tout qu'ils restent excellent dans Dead Space 1.
En plus comme j'aime beaucoup le premier Dead Space pour les mêmes raisons que Resident Evil 4 (son gameplay limité et très précis qui nous force à composer avec ce que l'on a et donc à prévoir chaque situation) il est possible que je le préfère au remake qui a l'air avec ta description de ressembler beaucoup plus à un jeu moderne (avec ce que ça implique comme forces et faiblesses).
Même si je te rassure je suis très enthousiaste pour le remake.
Citation:
Franchement merci au remake et faut en parler des gens qui disent que les 2 sont trop semblable et qui ont fait une sale pub au remake pour s'extasier sur RE4 qui au final à un remake moins impactant bande de malade, faut vraiment pas avoir fait l'original pour dire ça ...
L'effet Resident Evil.
Ne parlons pas des joueurs qui s'extasient sur RE 8 :p
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
J'ai enfin pu finir le 1 de 2008, je vais passer direct au 2 je ferais le plat plus tard tellement sur la fin c'est atroce, je comprends maintenant pourquoi ceux qui pensent que le remake est trop semblable à l'original ne l'ont pas achetés bordel ... Rien que le fait de déplacer soi-même le monolithe c'est un délire
Sur la fin t'as beaucoup de changements et sur ce point le remake tartine l'original à un point pas permis je trouve surtout sur le côté surprise du chef Aka Kendra
Si je préfère 100 fois la Kendra version remake, je préfère le Hammond original car t'as vraiment l'impression d'avoir un militaire face à toi, le mec est expérimenté et tu le ressens dans sa façon de parler ... Le problème c'est que la version originale est intéressante car Isaac ne parle pas, sauf que pour le faire parler dans le remake ils lui ont donnés les phrases de Kendra et Hammond donc d'un côté ils ont rattrapés le coup avec Kendra mais Hammond devient limite un assisté qui sait rien faire
Niveau changement ba merci le remake, le Ze Ball est atrocement long et chiant, le combat contre le Slug est chiant au possible, le fait que le monolithe se déplace tout seul dans le remake paraît osef tier mais rend le jeu largement plus agréable malgré le fait que tu te manges genre 5 fois plus de vague d'ennemis dans le remake c'est dire le désastre, heureusement que le système d'amélioration a été amélioré dans le remake aussi et que le système d'habilitation a remplacé l'utilisation de point de force pour ouvrir les portes
En gros le remake est un jeu beaucoup plus agréable à jouer pas que niveau gameplay, j'avais zappé mais t'as un moment où t'es poursuivis par le chasseur et faut déplacer des lits ...... T'as beaucoup de rajouts intéressants (quête annexe du chasseur et de Nicole) et beaucoup de choses manquantes qui étaient trash tier genre jeter des boules radioactives dans l'espace en se faisant pourrir la gueule et en devant recharger son oxygène loul
Franchement merci au remake et faut en parler des gens qui disent que les 2 sont trop semblable et qui ont fait une sale pub au remake pour s'extasier sur RE4 qui au final à un remake moins impactant bande de malade, faut vraiment pas avoir fait l'original pour dire ça ...
Je pense commencer le 2 ce soir , maybe
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Ooooh tout de suite.
Moi je l'aime bien le dernier chapitre de l'original, j'aime bien l'idée de déplacer soit même le monolithe parce que ça nous confronte directement à la source de l'infection.
Et surtout lorsque l'on connaît déjà la fin :
À titre personnel je l'ai toujours trouvé très réussi ce dernier chapitre.
Meilleur que la fin du 2 d'ailleurs, qui propose autre chose mais qui me parle moins.
Après le jeu arrive 15 ans plus tard aussi.
Beaucoup de choses que tu cites étaient, quand pas carrément innovantes, au moins au niveau de la production de l'époque.
Jeter les boules radioactives dans l'espace en 2008 ça impressionnait.
Le Z-Ball pareil, ça a pris un bon coup de vieux rien qu'avec Dead Space 2 mais c'était très bien aussi en 2008.
Globalement je ne doute pas que le remake a su améliorer tous ces aspects et ça donne envie d'y jouer.
Mais je pense malgré tout qu'ils restent excellent dans Dead Space 1.
En plus comme j'aime beaucoup le premier Dead Space pour les mêmes raisons que Resident Evil 4 (son gameplay limité et très précis qui nous force à composer avec ce que l'on a et donc à prévoir chaque situation) il est possible que je le préfère au remake qui a l'air avec ta description de ressembler beaucoup plus à un jeu moderne (avec ce que ça implique comme forces et faiblesses).
Même si je te rassure je suis très enthousiaste pour le remake.
L'effet Resident Evil.
Ne parlons pas des joueurs qui s'extasient sur RE 8 :p
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.