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La saga Shin Megami Tensei

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Bienvenu dans le monde des Persona, l'opposé des SMT ^^

Citation:
Je ne sais pas si ma stratégie est bonne, mais j'essaie de ne pas trop m'éparpiller dans les S-Link, mais plutôt de me concentrer sur certaines d'entre elles afin d'augmenter mes chances de les maximiser. J'ai ainsi maximisé le S-Link de Chihiro, et celui de Kenji (celui qui avait une relation avec une prof).

Excellent choix, j'avais commis l'erreur de tenter d'en avoir un max mais c'est impossible dés ta première partie ... il faut un NG+ pour avoir un 100% car tu commences avec tes stats de l'ancienne partie

Citation:
- le système de buff et de debuff n'a plus rien à voir et est moins "cheaté" que dans les autres volets, vu qu'on ne peut viser qu'un seul ennemi (pour l'instant?) et que l'effet ne dure que quelques tours. Mais il fonctionne quand même.

C'est vrai que chaque spin-of des SMT possède un côté buff différent plutôt cool, genre la t'as les tarukaja à 3 tours, dans les Devil Survivor, Taunt est une vrai provocation comme dans un FF etc ... pour l'instant :p

Citation:
Du coup, je me dis que si on pouvait vraiment diriger ses alliés, le jeu deviendrait trop facile à cause de ça.

Ah ba tu vas peut être pas me croire mais P3 Portable reste pour moi dans le top 3 niveau difficulté avec son niveau Maniax (SMT4 final en 1er évidemment ^^) mais la en plus t'as le système de fatigue qui existe pas sur portable et c'est dommage ...

Citation:
Bref, j'aime bien le système de combat. Après, je pourrais reprocher le fait que le donjon Tartarus se répète trop malheureusement, même si l'idée du "Rogue Like" ne me déplaisait pas, mais il aurait fallu que ce soit beaucoup plus développé. Je suis tombé plusieurs fois sur la "Faucheuse", mais je n'ai pas encore osé l'affronter (me contentant d'avoir un coup de flippe quand elle apparaît, c'est plutôt une bonne idée).

Gros gros gros gros gros défaut de ce jeu ... même SMTif... qui faisait le même délire avait mieux réussi pour te dire :/ ah oui attention à elle, c'est marrant que tu tombes dés le début sur un des boss cachés du jeu ^^

Ah oui les Persona 3 et 4 sont bourrés de ce genre de délire ^^

Bon ba maintenant tu comprends pourquoi tout le monde attend P5 mais n'en a rien à fou*** de SMT4 Final ^^ et perso je les comprends au final ... t'as l'air de kiffer P3 c'est cool, maintenant imagines P4, tu retires tout les défauts de P3 et t'as le jeu, pas pour rien que c'est un des JRPG les mieux notés de tout les temps, tout sites confondu et qui paradoxalement s'est assez mal vendu ... bon après c'était sur Vita donc ça se comprend

EDIT : ah enfoiros de JF, tu vas peut être avoir la version bonus du 4 Apocalypse je t'envie sur le coup ^^ :http://www.shacknews.com/article/94396/shin-megami-tensei-iv-apocalypse-gets-special-pre-order-launch-day-bonus

Deux signes Paix et Anarchy (les 2 nouveaux endings de la série) le troisième pins est inédit, j'avais vu la version collector jap et il y en avait que 2

Edité par Kakyoin-Noriaki le 28/04/2016 - 22:17

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Re: La saga Shin Megami Tensei

En tout cas, c'est clair qu'il y a zéro level-design dans ce jeu, ça fait très, très bizarre par rapport aux autre Megaten. Après, c'est du donjon procédural, donc je peux comprendre, mais c'est moins justifiable pour les "donjons pleine Lune" qui sont de simples couloirs. Après, il y avait peut-être moyen d'utiliser un peu mieux que ça les mécanismes du rogue-like, en mettant par exemple davantage d'éléments aléatoires (le coup de la Faucheuse est une très bonne idée, mais il aurait fallu beaucoup plus de trucs comme ça pour pimenter un peu l'exploration), ou bien proposer, je ne sais pas, de bomber certains murs pour trouver des salles secrètes (avec des bombes limitées), je ne sais pas. Ils pouvaient aussi tenter d'introduire un nouveau "mécanisme" dans chaque block, des trucs qu'on trouve dans d'autres Megaten comme par exemple des surfaces dangereuses ou qui nous téléportent ailleurs, des trous qui nous font tomber d'un étage (donc faire une vraie progression par étage, mais dans le jeu l'étage précédent nous est toujours fermé quand on accède au suivant), ou même un système de portes avec des clés à trouver. Il y avait moyen de faire un truc mieux que ça en assumant complètement le côté Rogue-like, c'est dommage, car sur le papier, l'idée du Tartarus est très bonne.

Un autre gros problème également, c'est le bestiaire qui ne ressemble pas à grand chose: j'ai déjà l'impression d'avoir rencontré quasiment tous les types d'ennemis possibles car il y a déjà beaucoup de "swap color". Là encore, ça fait très bizarre par rapport aux autres Megaten.

Est-ce que dans Persona 4 il y a une amélioration en ce qui concerne les donjons et leur level-design, ainsi que le bestiaire?

Sinon, petite incohérence de game-design selon moi: on a un game-over si le héros meurt alors que les autres sont vivants. Autant dans Nocturne je ne vois aucun souci à ce que les démons se cassent si Demi-Fiend casse sa pipe, mais dans Persona 3, je trouve que c'est un peu trop bizarre quand même alors qu'on peut ressusciter ses camarades.

Par contre, j'avoue que j'aime bien les "cours" de l'"infirmier", qui apprend pas mal de choses sur la magie et la religion. Dernièrement, il m'a expliqué absolument tout sur le tarot et la signification de chacun des 22 arcanes (et dire que j'ai découvert tout ça dans The Binding of Isaac, ça m'a fait tout drôle de revoir ces cartes dans Persona 3, et aussi un peu dans Valkyrie Profile dans le donjon du dragon vers le chapitre 8). Les cours d'histoire sont sympas aussi pour apprendre des choses sur l'histoire japonaise. Par contre, les cours de composition sont nuls, ce n'est que de la grammaire: ils auraient dû faire des cours plus portés sur la littérature, ça aurait été bien plus intéressant.

Edité par Rudolf le 28/04/2016 - 22:36

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Ah oui P3 niveau level-design c'est le zéro pointé et désolé pour les fans mais il y a zéro excuse ... mais certains arrivent à défendre cet aspect du jeu, respect à eux ^^

Ah oui une énorme améliorations, par rapport à un RPG "normal" ça reste dans la moyenne mais comparé à P3 c'est le jour et la nuit ! Sans te spoil, les donjons de P4 sont toujours en mode procédural mais avec une thématique différente pour chacun (donc il y en a plusieurs c'est déjà mieux) basé sur un personnage du jeu allant d'un Bunker à un château et pour la plupart avec des labyrinthes (rien de spécial) mais chut :p t'inquiètes pas à ce niveaux la tu vas être surpris je pense ...

Même problème dans P4, on va dire que t'es le leader donc c'est """""logique""""" genre tes camarades deviennent débile quand tu meurt donc ils peuvent plus te ramener à la vie et se cognent entre eux jusqu'à la mort XD

Ah oui les cours sont sympa, le problème des cours de grammaire c'est que à la base c'est japonais et c'est basé sur les kanjis donc même les japs peuvent avoir des problèmes, sauf que comme tu dis, dans une autre langue c'est juste nul genre je te dis :
Comment t'écris le mot suivant
Tapis
Tapi
Taapis

Par contre pour avoir joué à P4 à l'époque de sa sortie jap et quand j'avais un gros niveau, je peux te dire que c'est violent ^^ sinon de mémoire, dans P4 tu as de la littérature ... je t'ai dis, je pense vraiment que P4 tu vas le surkiffer (pareil pour jf) il est plus complet à tout les niveaux et même si il tentes beaucoup, il réussit à tout les niveaux, même niveau investigation c'est quand même sympa

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Mais en fait, je suis assez surpris par ces questions de cours. Je m'attendais à un truc beaucoup plus bateau que ça (comme dans les jeux vidéo en général), mais sauf que non: c'est bien plus poussé que je ne l'aurais cru et ça fait appel à de la culture générale, au point qu'il m'arrive souvent d'être largué. Je ne m'attendais pas à ça.

Oui, j'aurais dû me douter que les questions de grammaire avaient quelque chose à voir avec les kanjis, et que donc ça passe peut-être mieux en japonais.

Sinon, question sur les romances. Je sais qu'il vaut mieux éviter de romancer plusieurs filles à la fois (d'ailleurs j'avais fait l'expérience d'un Reverse lorsque j'avais choisi d'annuler mon rendez-vous du dimanche avec Kenji pour aller voir Chihiro - bah oui, quoi, j'avais plus envie de conquête féminine que d'un pote ce jour-là XD). Mais quand on maximise une relation amoureuse, normalement c'est bon, on peut passer à la fille suivante? Je demande parce qu'en fait j'aimerais beaucoup romancer Mitsuru, mais mon Academics augmente trop lentement, alors que mon charme est au maximum, donc je voulais savoir si je pouvais déjà romancer Yukari (j'ai déjà un peu commencé avec la scène de la plage) et si j'aurai le temps d'ici là à la fois de finaliser cette romance et d'atteindre le maximum en Academics pour romancer Mitsuru? Pour info, je suis à fin août. Par contre ça m'étonnerait que je puisse romancer Fuuka (je n'ai que 2/6 en Courage), je pense que je risque de la zapper.

Edité par Rudolf le 30/04/2016 - 06:48

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Ah je sais plus si tu peux le faire dans le 3, mais dans le 4 tu peux chopper plusieurs filles sans problèmes genre j'avais Rise, Chie et Yukiko XD un moment Rise m'avais demandé si j'avais quelqu'un d'autre c'est tout :p

Citation:
Mais quand on maximise une relation amoureuse, normalement c'est bon, on peut passer à la fille suivante?

Ah c'est du jolie cette phrase XD mais oui normalement, si c'est comme dans le 4, ta première petite amie te demanderas si tu vois quelqu'un d'autre c'est tout ... pour Yukari ça commence le 25 juillet et il faut avoir le max en charme, pour Mitsuru déjà c'est sûr il faut avoir "Academics" au max et être premier lors d'un examen, la elle s'intéressera à toi mais que au mois de novembre de mémoire ... Pour Fuuka je viens de look, apparemment il faut avoir le courage au max puis s'inscrire à un autre club que la natation, kendo ou archer et c'est elle qui t'approcheras ... donc je pense que t'as le temps pour Yukari puis Mitsuru

D'ailleurs je vais te faire plaisir, oui, yu peux avoir Mara dans Persona 3, il est vachement balèze et est comme d'habitude le seul à pouvoir maîtriser le sort Maralagidyne ^^ ah oui juste comme ça, je te conseille (pas pour les utiliser en combat ou tu fais comme tu veux) de te faire les fusions les plus puissantes, ça te sera utile mais pas de spoil o/

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Oui, j'ai vu qu'il y a Mara, parce que j'ai consulté ce topic dans lequel son créateur a dit avoir été un peu choqué par Mara en se demandant ce qui était passé derrière la tête des développeurs (cf son dernier message, il avait mis un lien sur une autre page qui montre Mara). ^^

Sinon, merci pour l'info. Je vais essayer de romancer Yukari, puis Mitsuru.

Par contre, je viens de me prendre le chou sur Natural Dancer à l'étage 110! Une purge, ce boss, qui ne fait qu'infliger des attaques charmant tout le groupe (super, mes alliés qui soignent le boss!), qui est insensible à presque tout sauf le physique, qui lance des Tetrakarn (m'obligeant à l'attaquer pour désactiver son bouclier physique), et qui fait des attaques de vent dévastatrices!

Du coup, j'ai craqué: après avoir fait plein de tentatives (le héros seul avec la Persona Orochi insensible au vent, mais je me faisais toujours avoir par le charme ou la magie Hamaon qui me tue en un coup, ou uniquement avec Yukari qui résiste au vent mais rendant la situation très critique lorsque les deux personnages charmés s'entre-tuaient), j'ai repris une équipe de quatre et j'ai consommé mes sept Magical Mirror pour résister au charme. J'ai parfois pu aussi lui balancer un Rakunda pour diminuer sa défense, et j'ai même utilisé mes deux objets qui augmentent la défense du groupe quand j'avais utilisé tous mes Magical Mirrors.

Ce n'était pas une victoire glorieuse, mais au moins c'est fait: je l'ai battu juste la veille de la dealine pour récupérer le cinquième document mystérieux pour la requête d'Elisabeth. J'espère que je ne vais pas trop regretter mes Magical Mirrors pour la suite du jeu.

Autrement, j'ai finalement passé tout le reste du mois d'août à étudier (j'ai fait une fois la fête du sanctuaire et un cinéma, mais je n'ai pas trouvé ça rentable): je ne savais vraiment pas quoi faire de mon été, je me faisais chier! XD

Mais au moins, j'ai enfin 5/6 en Intelligence, donc j'espère que j'atteindrai le dernier stade avant les examens de novembre: ça va être chaud! Certes, il y a la bibliothèque, mais il y a aussi les S-Links à améliorer, et éventuellement Yukari à romancer.

En tout cas, ça y est, les cours ont repris, et la musique du lycée a complètement changé, avec carrément des paroles du français (j'ai entendu des "chacun trouve chaussure à son pied" et "A chaque jour suffit sa peine", même si j'ai mis plusieurs journées lycéennes à me rendre compte que les paroles étaient bizarres et me semblaient étonnamment familières au niveau linguistique). D'ailleurs, à ce propos, quand j'ai vu la seconde vidéo d'introduction du jeu, j'ai aussi été surpris que ce soit rempli de phrases en français (comme "Je pense donc je suis"), et même la carte de la ville contient des villes avec que des noms en français (et il y a aussi Mitsuru qui lance parfois des phrases en français, que justement mes camarades ne comprennent pas comme Junpei, même si je me doute qu'en japonais elle devait utiliser une autre langue). C'est marrant, ce délire avec le français dans ce jeu: il y a une raison particulière à cela? C'était pareil dans la version japonaise?

Par contre, je trouve que c'est plutôt un bon point de ne pas pouvoir romancer plusieurs filles en même temps, car au moins ça incite le joueur à faire de vrais choix et aussi à bien gérer son planning. C'est aussi un aspect que j'avais apprécié dans les Mass Effect ou Baldur's Gate 2 (sans le côté planning). Du coup, j'ai peur que ça me déçoive un peu dans le 4, sauf si vraiment les romances sont de qualité.

Edit: Oui, sinon mon but est de coucher avec le maximum de filles puis de rompre immédiatement la relation pour passer à la fille suivante: au moins je ne "trompe" pas la fille avec une autre, c'est quand même honnête et moral de ma part, non? XD

Quoi qu'il en soit, je sens que je vais sûrement céder aux sirènes du New Game +: je risque de passer à côté de trop de choses si je ne fais qu'une seule partie. Qu'est-ce qu'on gagne en New Game + qui peut permettre d'aller plus vite?

Edité par Rudolf le 30/04/2016 - 12:03

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Re: La saga Shin Megami Tensei

De toute façon Mara c'est tout ce qui se fait de mieux dans le JV hahaha

Citation:
(super, mes alliés qui soignent le boss!)

Shin Megami Tensei 4 in a nutshell XD et encore dans P3 ils doivent être charmés, dans SMT4 ils sont tellement bêtes qu'ils peuvent le faire 2 fois d'affilés ...

Ah oui t'inquiètes pas niveau objet t'as juste à refaire des donjons de temps en temps même si la version PS2 peux être chiant à ce niveau la vu que t'as la fatigue ...

En parlant de boss t'es bientôt à mon préféré au mois d'octobre, vraiment cool et spécial ^^

En fait vu que tu sais pas quoi faire ^^ tu fais quoi le soir ? T'as trouvé l'endroit ou up définitivement les stats de tes persona ? Perso j'ai eu 99 en force assez vite dans le jeu XD

Si tu veux up facilement

Spoiler

Nan de mémoire Mitsuru parle en français même dans la version jap ^^ d'ailleurs dans P4 Arena elle te sort un "C'est magnifique" quand tu met un perfect XD après ouais il y a des japs qui sortent des mots en français car ça fait classe la-bas, et parfois ils oublient que les mots en français ne se fusionnent pas comme les kanjis donc dernièrement t'as un groupe de J-Pop qui s'est renommé en Angerme (mélange dégueulasse entre les mots "Ange" et "Larmes" XD) un jour ils apprendront je pense ^^

Dans le 4 les romances sont pas extra, par contre dans le Golden (vu qu'il y a un nouveau social link) tu vas devoir gérer ton temps comme un fou, devoir prévoir qui tu peux voir les jours de pluie, qui tu peux voir le week-end, pendant les vacances etc ... c'est juste fou et t'as pas le droit à l'erreur ^^

Citation:
Edit: Oui, sinon mon but est de coucher avec le maximum de filles puis de rompre immédiatement la relation pour passer à la fille suivante: au moins je ne "trompe" pas la fille avec une autre, c'est quand même honnête et moral de ma part, non? XD

Ah ba encore mieux ^^ ah mais non tu vas pas rompre avec une fille pour aller vers une autre (d'ailleurs c'est bizarre que personne ne s'en est plaint) quand t'as une petite amie, tu choppes une autre et basta XD une vie de lycéen polygame, la vie de tout les jours quoi ^^ enfin si c'est comme dans le 4

Pour le NG+ si c'est comme sur portable :

Tu gardes ton niveau + équipement + argent + tes stats (charm etc...) les objets que tu gagnes une fois un SL au max + le compendium et c'est tout je crois .. donc rien qu'avec l'équipement et le niveau tu sais que tu vas aller très très vite ^^

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Ok, je ne savais pas pour le français au Japon (mais je savais que la langue est toujours considérée comme classe dans les autres pays).

Cool pour le New Game +, ça m'incite bien à refaire le jeu.

En tout cas, je trouve que Persona 3 a d'excellentes idées. Par exemple, le coup de l'"Evoker" qui a la forme d'un flingue, et le fait que les personnages doivent se "flinguer" pour faire un choc émotionnel violent et invoquer leur Persona, est une des idées les plus cool de mise en scène de combat que j'ai pu voir dans un RPG. De même, je trouve que le concept de la Dark Hour, une "25ème heure" cachée aux yeux des autres personnes et qui se trouve un peu hors du temps, est aussi une belle idée. Enfin, je commence aussi à m'attacher bizarrement à ce Tartarus: là encore j'aime bien l'idée du lycée qui se transforme en Tartarus pendant le 25ème heure, mais surtout j'avoue que j'ai un faible pour les concepts de "donjon unique central" et que j'adore monter les étages d'une tour interminable (ou descendre de manière interminable de sous-sol en sous-sol) dans les RPG, avec la musique qui change un peu de sonorités et les décors qui changent un peu, afin de me donner un véritable sentiment d'escalade et de progression. Il faut juste explorer ce Tartarus à petites doses.

Autrement, j'aime finalement beaucoup le héros, avec son design un peu neutre qui en fait à la fois quelqu'un de rassurant pour tout le monde, et en même temps une vraie figure virile quand il interagit avec les autres personnages. En fait, plus le temps passe, et plus je préfère avoir un héros muet plutôt qu'un héros qui parle dans un RPG: je n'étais pas comme ça avant, mais avec le temps je recherche de plus en plus à ce qu'un RPG me donne l'impression de vraiment incarner le personnage que je rédige et d'avoir un minimum de liberté pour façonner sa personnalité à travers ses actes, et ça c'est un truc que j'aime beaucoup dans les Megaten et qu'on retrouve encore dans Persona 3 qui me demande sans arrêt de faire des choix parmi plusieurs possibles, constamment.

Enfin, je m'attache beaucoup à tous les personnages de l'équipe, c'est un beau casting, et l'ambiance globale du jeu me plaît beaucoup.

Edité par Rudolf le 01/05/2016 - 19:13

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Si tu veux t'as ça aussi (tu connais peut être) beaucoup de japonais pensent que Paris c'est la classe incarnée, tout est beau, tout est parfait jusqu'au jour ou il pose les pied ici ... https://fr.wikipedia.org/wiki/Syndrome_de_Paris

Si sur PS2 c'est comme sur Portable, tu débloqueras aussi un donjon caché pour XP (car si toi tu gardes ton level, tes partenaires non, mais bon ... un héros level 90 et tu t'en fous des autres ^^) par contre oublie pas The Answer après la fin du jeu, te connaissant tu vas adorer le combat de fin (qui te fera penser à un jeu dans lequel si je me souviens bien t'avais dis n'avoir vu ça nul part ailleurs, je retiens les choses ^^) mais pas l'après fin ... donc t'es obligé de faire The Answer ^^

Perso j'ai toujours préféré les jeux ou le héros ne parle pas (vraiment, pas juste ne pas avoir de voix) car ça évite de dire des conneries hahaha d'ailleurs je pense que si Squall de FF8 ne s'exprimait pas, il serait mieux passé auprès des fans ... ça aurait donner un mini Hito-Shura mais au niveau de la romance je me demande comment ça aurait pu passer aussi ^^

Et tant mieux si tu t'attaches à l'équipe car elle est souvent la ^^ P4 Arena, PQ ... faudrait que je vois les films :/

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Pourtant, Paris reste une superbe ville que j'adore, je suis toujours ravi d'y aller, mais je peux comprendre effectivement qu'il y a un décalage entre la vision fantasmée de la ville et la réalité (une réalité que j'aime beaucoup mais à laquelle il faut être préparé).

Après, je ferai immanquablement Persona 4 qui doit aussi être très intéressant. Je sais d'ailleurs qu'il est plus réputé que le 3 et qu'il a reçu plein de notes et critiques élogieuses, mais qu'il a aussi enlevé certaines choses (l'Evoker, le donjon central, l'idée du monde télévisuel qui me semble moins forte que celle de la 25ème heure cachée), donc on verra comment je vais accueillir ce jeu. Toutefois, je ne doute pas qu'il va me plaire aussi.

Par contre, j'hésite entre la version PS2 et la version Golden PS Vita. Le principal souci est que je n'ai pas de PS Vita, mais depuis quelques mois je suis quand même tenté quand je la vois d'occasion à cent euros. Le truc, c'est que je ne vois pas tellement de jeux exclusifs qui m'intéressent, à part Gravity Rush que j'avais essayé et qui m'avait bien plu (certes, il n'est plus exclusif vu qu'il est ressorti récemment sur PS4 je crois) et Ys Celceta (trop fan de la série pour passer à côté), mais bizarrement c'est une console qui me tente principalement pour pouvoir jouer aux rééditions de jeux PS2 de manière "nomade".

Sinon, merci de m'avoir spoilé (inconsciemment) le combat de fin de Persona 3 car je sais maintenant ce qu'il va se passer (j'ai aussi une très bonne mémoire), j'ai compris à quoi tu faisais référence. ^^
Bon, pas grave, ça ne va pas me gâcher le plaisir, je suis loin d'être un obsédé du spoil. Ca me mettra l'eau à la bouche.

Pour Final Fantasy, ça fait maintenant plus de cinq ou six ans que je n'ai plus touché à un seul épisode de la série, ayant multiplié mes expériences en RPG (Dragon Quest, les Megaten, les RPG occidentaux...), donc sachant que les Final Fantasy font partie des premières séries qui m'ont inité au RPG, je me demande maintenant ce que je vais en penser aujourd'hui avec mon expérience et mes attentes actuelles du RPG. Ce sera intéressant.

Toujours pas joué au VIII, ni au IX (sans parler du VII que j'avais dû abandonné aux 2/3 à cause d'un problème technique). Ca a été un rendez-vous manqué pour les volets Playstation, mais j'y remédierai, c'est certain.