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La saga Shin Megami Tensei

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Par contre je trouve que, sans avoir fait persona 4 et 1, ce sont d’excellents titres, très originaux et très hors normes donc directement liés à l'essence de la série en bref. Je crains moi aussi de cette alliance. Et je vais vous montrer des exemples de ce qui arrive dans le monde en ce moment.

In total, the five institutions—JPMorgan Chase, Bank of America, Wells Fargo, Citigroup and U.S. Bancorp—had just under $7 trillion in total assets as of the end of 2014. That's good for 44.61 percent of the industry total. It also leaves the other 55.4 percent of the assets to be divided up among 6,504 other institutions. Banks had total assets of just over $15 trillion at year's end, a number that has grown to about $15.3 trillion in 2015, according to the Federal Reserve.

http://www.rediff.com/business/report/pix-special-worlds-10-biggest-companies/20150507.htm

Les gens veulent créer de moins en moins de diversités, jusqu'à ce que l'homme soit complètement soumis à ces grandes entreprises et qu’ils soient complètement contrôlés par eux. Ça ne fait pas beaucoup de difference avec ceci :
The Mantra Army is a collection of various lowlife ruffians and thugs under the banner of controlling post-Conception Tokyo with a philosophy of "might makes right". The group initially proved unstable until its leader, Gozu-Tennoh, reached a reliable right-hand man, Thor, who gave it a semblance of order and allowed its ideals to be developed a bit further. The group was based upon the Mantra Headquarters building in Ikebukuro, and maintained a large facility for the absorption of Magatsuhi in Kabukicho.

ou celà:

The Assembly of Nihilo is the group created by Hikawa in the Vortex World to serve his vision of a world of silence. It is a group that places intellect above strength and thus considers the rival Mantra Army as a mere annoyance in the great scheme of things: while Mantra plots to rule above the chaos of the reconstructed Tokyo, the Assembly's plan is to rewrite reality itself through the power of Kagutsuchi. To this end, they siphon the free-floating Magatsuhi from the Vortex World with a complex system to allow for the summoning of Nihilo's Demonic Sponsor - Ahriman, god of the void.

Et une fois que ces gens controllent l’information, ils controllent le monde.

Le petit agriculteur ou fabricant ne peut plus entreprendre aucune procédure contre ces géants qui détiennent la technologie et l’information. Ce monde dit high tech, n'a rien d'high tech. La plupart des gens y travaillant ne sont spécialisé qu'à la fabrication d'une partie de la composante et peu sont en mesure de réparer l'objet. L'homme qui pourvoyait lui-même à ses besoins est réduit à un être dépendant de ces grandes sociétés qui détiennent la connaissance et il y a de quoi s'alarmer en effet. Cette acquisition par SEGA montre que le géant mangera toujours le petit, ce qui fera en sorte qu'il n'y aura bientôt plus aucune diversité, mais un être créé de toute pièces, domestiqués et dépendants d'eux, un consommateur parfait qui ne peut plus se passer d'eux.

Les premiers hommes étaient plus intelligents que nous.


Edité par jfpom88 le 02/04/2016 - 14:51

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Ouais c'est complètement ça jfpom c'est ça le pire ... dans les logos de Persona 5 t'auras un gros SEGA qui va pop ... heureusement SMT 4 Final est sortit avant ^^ mais justement à cause de SEGA, ça m'étonnerait pas qu'un YHVH disparaisse à cause de la politique "il faut vendre dans tout les pays" façon Persona 2 ... quoi que un YHVH avec des lunettes de soleil XD

Mais le pire dans tout ça c'est que c'est à ce moment que tu comprends à quel point les SMT sont dans le vrai, ça me rappelle SMT 1 justement ou on te bassine de connerie à la télé alors que dans le jeu c'est tout le contraire ^^ ce qui m'énerve le plus c'est que certains sont content, par pour l'exportation, mais bien POUR SEGA, comme si ATLUS avait besoin du talent mort de SEGA sérieux ... comme j'ai dis le seul bon point serait l'exportation justement mais bon si c'est pour avoir des censures de dingue genre "One True God YHVH" qui passe à "One True Guy Jean-Pierre" voila quoi ...

Listen. A dream that can be forgotten through liquor isn't an important one.
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Kaoru Saga

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Oui effectivement, SEGA n'est pas en très bonne santé, ce qui veut dire qu'elle sera elle aussi, un jour, engloutie par une autre compagnie, ce qui augure des changements importants pour la série et des déceptions fort probablement.

Prenons par exemple Project X Zone 2 que je fais en ce moment, et prenons les héros de SEGA:
Akira Yuki & Kage-Maru Virtua Fighter Sega
Ichirō Ōgami & Erica Fontaine Sakura Wars Sega
Sakura Shinguji & Gemini Sunrise Sakura Wars Sega
Kazuma Kiryu & Goro Majima Yakuza Sega
Zephyr & Vashyron Resonance of Fate
Axel Stone Streets of Rage Sega
Hibana Nightshade Sega
Segata Sanshiro Sega
Ulala Space Channel 5 Sega
Pai Chan Virtua Fighter Sega
Leanne Resonance of Fate Sega
Ryo Hazuki Shenmue Sega
Strider Hiryu & Hotsuma Strider & Shinobi Capcom / Sega

Je n'ai pas fait Resonance of Fate, mais je l'ai et il paraît que c'est extrêmement bon et la courbe de difficultée est énorme, un jeu RPG très difficile. PRenons Yakuza, une excellente licence, mais qui a des problèmes d'exportation et de traduction. J'ai déjà signé une petition pour la traduction de Yakuza 5, que nous avons finalement re¸u en dématérialiser, voix japonaises sous-titrés anglais. Sakura Wars est un RPG que nous n'avons jamais eu l'occasion d'avoir traduit et exporté ici, streets of rage est une licence morte de combat, tout comme virtua fighter. Shenmue est un style de jeu unique à QTE je crois et qu'il n'a jamais été finit (je compte le faire quand même un jour). Segata Shanshiro qui a eu son jeu, mais était principalement le porte parole de la saturne, façon humoristique (et avatar d'Hooper aussi). Il reste Shinobi et Nightshade, deux excellents jeux, surtout nightshade (Hibana), un de mes hiddens gems de la ps2, sont aussi une license morte, malheureusement. Donc ce qui nous fait pas beaucoup de RPG, beaucoup de problème de traduction et possiblement du changement dans les fondements, tels de la censure possiblement et une adaptation occidentale. Nous pouvons pensé à d'autres héros de SEGA dont Sonic ou Hatsune Miku. La meilleure référence est donc resonance of fate, que je n'ai pas fait et un peu Yakuza pour le design du monde des villes entres-autres.
Edit: Sakura wars a eu son jeu traduit su wii et il y a un important aspect de dating, possiblement similaire à persona 3.

Edité par jfpom88 le 03/04/2016 - 21:38

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Oui, il y a un Sakura Wars sur Wii: je le sais car tu viens justement de me rappeler que je le possède depuis quatre ou cinq ans après l'avoir trouvé d'occasion dans une boutique, mais je n'y ai jamais joué. J'étais justement curieux de voir à quoi ressemble cette série.
Quant à Resonance of Fate, c'est un RPG que j'ai très envie de faire un jour.

Sinon, on va me prendre pour un fou, mais tout à l'heure en sortant du ciné, je me trouve sur une place qui est un véritable chantier avec plein de grues, de murs formant une sorte de labyrinthe et d'échafaudages: je me suis cru limite dans le parc Yoyogi. Du coup, j'ai réalisé que c'était quand même assez original comme idée, de faire ce genre d'environnement comme donjon (sachant que dans ma tête, ce n'était pas du tout l'image que je me donnais d'un parc). Mais je n'ai trouvé aucune Pixie, pas de troll, d'Oberon ou de Titania. ^^

Edité par Rudolf le 03/04/2016 - 22:25

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Rudolf quand il entre dans un centre commercial :

https://www.youtube.com/watch?v=08ImyEZBHcM

Et Rudolf quand il se promène dans la rue :

https://www.youtube.com/watch?v=BhKW_KiCjCk

Ah oui et Rudolf en été :

https://www.youtube.com/watch?v=Qb6J0-3KTnY

Edité par Kakyoin-Noriaki le 03/04/2016 - 22:48

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Kaoru Saga

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Ah, je ne vois pas le rapport entre ce dernier thème et l'été. ^^

Mais sinon le pire, c'est vrai que maintenant je ne vois plus les centres commerciaux de la même manière. :D

Au passage, j'avais bien aimé Shibuya avec son sol réfléchissant, Ginza avec sa fontaine de la place centrale, ou encore Ikebukuro avec son côté "vandalisme" bien rendu quand on voit les vitrines détruites (et l'immeuble des Mantra visible depuis l'entrée d'Ikebukuro si on bouge la caméra un peu). J'avais bien aimé Asakusa aussi pour son côté plus décalé "Japon traditionnel".

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Je savais pas quoi mettre ^^

Ah ba quand t'auras joué à SMT4, tu verras plus les boites de nuit de la même manière :

https://www.youtube.com/watch?v=QCCKSr8V5QA

Tu bougeras comme Hito-Shura o/ en plus j'ai bientôt fini SMT 1 sur MegaCD, c'est des barres, je le connais tellement par coeur que je look l'écran 1 coup sur 3 XD par contre dommage que tu puisses pas y jouer, il est plus dur que le mode Expert de la PS1 genre 5 Game Over sur le premier boss qui est nul sur SNES et PS1 ^^

Et j'ai j'ai bientôt fini de DL Mass Effect 2 ^^

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Kaoru Saga

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Cool pour Mass Effect 2! Tu m'en diras des nouvelles!

Sinon, je me suis remis à Shin Megami Tensei 1... version SNES malheureusement, je n'ai pas le choix. Bon, c'est clair que ça demande toujours un gros temps d'acclimatation. Ce qui pose problème, ce n'est pas vraiment les combats, mais plutôt l'ergonomie lourde avec les menus: l'impossibilité de voir à l'avance les améliorations des équipements avant qu'on les achète, l'accès à la carte assez laborieux (heureusement quand même qu'il y a le sort Mapper qui fait apparaître une mini-carte, mais bon). Après, c'est sûr que de passer de Nocturne à ce jeu, les combats en prennent un coup vu qu'on ne peut pas choisir l'ennemi qu'on vise (et qu'il n'y a qu'un seul type d'ennemi à l'écran), et que les magies Zio et Bufu sont cheatées (dans un sens comme dans l'autre, on peut bien se retrouver dans la merde quand les ennemis en abusent).

Je me suis rappelé qu'en fait, l'agilité (Speed) est super importante dans ce jeu, afin d'agir en premier avant les ennemis (sinon, on est électrocuté, congelé, charmé ou confus).

C'est là en tout cas que je vois que Nocturne est vraiment très différent dans son ambiance, son scénario, et même son gameplay (plus classique, on a bien le système classiquement d'équipement et d'armures à acheter, avec d'ailleurs la possibilité très sympa de prendre des épées ou des flingues). Mais déjà, le scénario se révèle sympa pour l'époque et le début du jeu, très intrigant. Là j'en suis à peine à Shinjuku, j'ai enfin exploré le centre commercial (la galère pour trouver le terminal de sauvegarde, j'en suis même mort la première fois en essayant de le trouver!), mais je n'ai pas encore recruté l'héroïne.

Par contre, j'ai bien dans mon équipe le Law Hero (que j'ai appelé Jésus, à cause de la croix dans l'intro) et le Chaos Hero (que j'ai appelé Gollum, à cause de sa dégaine pas possible dans l'intro, et son côté un peu "être fragile qui recherche le pouvoir"). XD

J'ai aussi fusionné Uzume dernièrement.

En fait, je me dis qu'Atlus devrait franchement faire un remake de ce jeu (et même du 2 tant qu'à faire) avec le Press Turn System introduit par Nocturne et ses successeurs, mais en gardant bien sûr la vue subjective (et toutes les grosses améliorations ergonomiques, que ce soit les menus, le scrolling et les pas de côté). Je suis même surpris qu'ils ne l'aient jamais fait: qu'est-ce que ce serait génial!

Edité par Rudolf le 04/04/2016 - 16:33

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Oh oui t'inquiètes pas, de toute façon quand je fini un jeu vraiment intéressant j'en parle sur le topic des jeux finis et vu à quel point j'avais aimé le 1, j'imagine bien que le 2 sera une tuerie

C'est vrai que passer du 3 au 1 ça doit être douloureux ^^ d'ailleurs, avec tout les petits défaut qu'il a, je me demande comment ils ont réussis à en faire une suite XD le jeu en lui-même à une ambiance de dingue, mais comme tu dis l'interface est une des plus lourdes jamais vu ... et Megami Tensei 2 est encore pire même sur SNES ^^

C'est aussi un problème du jeu, pour bien attribuer les statistiques il faut connaître le jeu ... impossible de savoir que le Main Hero doit avoir beaucoup en intell, impossible de savoir que le Law doit avoir tout en magie et agilité, impossible de savoir que le Chaos doit avoir tout en force,vitalité et agilité et impossible de savoir que la fille doit tout avoir en agilité ... en clair soit tu le sais et tu peux t'amuser, soit tu le sait pas et les boss vont te faire super mal ^^ après c'est de la découverte donc bon au final c'est pas si grave

Citation:
Par contre, j'ai bien dans mon équipe le Law Hero (que j'ai appelé Jésus, à cause de la croix dans l'intro)

... le pire dans tout ça c'est que tu vas t'en rendre compte plus tard dans le jeu que t'aurais pas pu lui donner un meilleur nom ^^

Citation:
et le Chaos Hero (que j'ai appelé Gollum, à cause de sa dégaine pas possible dans l'intro, et son côté un peu "être fragile qui recherche le pouvoir"). XD

XD par contre c'est pas lui le Gollum au début ^^ lui c'est le gars qui se fait piétiné, je pense que le démon est une représentation d'Ozawa

Spoiler

Et si tu trouves sa dégaine pas possible sur SNES, look la version MegaCD XD

Spoiler

J'avoue que le 1 en remake pourrait faire un malheur, surtout le 2 vu qu'il a encore plus de défaut mais lui c'est pas dans ses mécaniques, plutôt dans le déroulement du scénario ... mais d'un côté j'adorerai un remake de Megami Tensei 2, ça devrait pas coûter hyper cher et je pense qu'il se vendrait mieux que le 1

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Kaoru Saga

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Re: La saga Shin Megami Tensei

La photo du groupe avec Ozawa m'attire. Le graphisme du jeu me semble avoir bien du caractère.

J'ai presque terminé mon topic sur persona 2 innosent sin. Il ne me reste que la section spoiler, dans laquelle je détaille l'intrigue, les ajouts question de qualité et d'autres notes que je prend au fur et à mesure de l'histoire. J'en ai encore pour plusieurs heures concernant l'histoire. J'espère juste que la longueur ne découragera pas les gens. Je ne modifierai pas la longueur, par contre. Je pense que le sectionnerait en deux parties, car je ne crois pas qu'il puisse entrer en une seule section. Bref, Hooper doit déteindre sur moi après toutes ces années.

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