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La saga Shin Megami Tensei

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Voilà, j'ai enfin battu Dante! J'ai réussi à fusionner un autre oiseau de niveau 54 qui avait Sukukaja (et qui a aussi hérité de Tarukaja), que j'ai mis dans mon équipe avec Loki et Chiki machin truc (qui a le Void Physic). J'ai battu Dante, mais j'étais dégoûté car il m'a lancé un sort de confusion sur le héros qui lui a fait perdre... 100 000 Maccas!!! Du coup, j'ai assisté à une autre scène intéressante, consacrée à Aradia (je ne sais pas du tout si ça fait référence à un mythe connu, il faudrait que je cherche) et dont j'avais déjà entendu parler un peu plus tôt.

Par contre, je n'avais que deux candélabres, donc je n'ai pas pu ouvrir la porte du quatrième kalpa. Je n'ai pas eu d'autre choix que de rebrousser chemin, pour aller sauvegarder. Au passage, je tombe sur un groupe d'ennemis que je n'avais jamais vus: je lance Tornado avec mon héros... et deux ennemis avaient un Force Repel, donc mon héros a été tué en un coup!!!

Dégoûté, j'ai dû tout refaire: le troisième kalpa, la partie de cache-cache avec Dante (bon, c'est facile en fait, il ne m'a chopé qu'une seule fois), le combat contre lui... que j'ai gagné cette fois sans perdre d'argent (vu que j'ai pris un Magatama m'immunisant contre Mind et donc contre Panic). J'ai revu la scène à la fin du troisième kalpa, je suis reparti en ayant eu quelques combats (cette fois, j'ai fait gaffe), je suis allé voir les deux filles qui me servent à boire (tant pis si elles se servent un peu dans mon portefeuille, je perds 2000 ou 3000 Maccas à tout casser, c'est toujours mieux que 100 000 ^^), et j'ai pu enfin sauvegarder.

Ouf!

Ah, et au passage, en ayant recruté un Ikusa (dans le tunnel menant au parc) que j'ai fusionné avec une fée de Yoyogi, j'ai enfin réussi à fusionner Daisouju!

Edité par Rudolf le 10/03/2016 - 11:48

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Plus que 3 Fiends alors ? Un des cavaliers et les 2 derniers quoi ? Bientôt le 4eme Kalpa, j'ai hâte de connaître ta rage réaction.

Ouais Aradia, j'ai peur de me tromper mais c'est le folklore italien normalement ... par contre je pense pas que dans les SMT elle ai le même rôle, je m'y connais pas assez mais je le sens ^^

Tu vas voir, Daisoujou va changer ta vie avec Méditation et Prière ^^

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Kaoru Saga

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Normalement, j'ai tué tous les cavaliers vu que j'en ai affronté quatre (celui d'Asakusa, de Ginza, de Shinjuku, et des souterrains d'Asakusa).

En tout cas, je ne m'attendais pas à affronter autant de Fiends au début: je croyais naïvement qu'on affronterait autant de Fiends que de Kalpas (donc cinq), et non pas un nombre de Fiends toujours égal au numéro du kalpa. ^^

Dois-je comprendre que je vais affronter cinq Fiends pour rejoindre le cinquième kalpa (pour respecter la suite 1; 2; 3; 4; ...)? Si c'est le cas, ça fait peur!

Sinon, j'ai fini le parc de Yoyogi: j'ai bien aimé l'idée de ce donjon, avec l'utilisation de la plate-forme à escalader pour voir l'emplacement des Pixies, et le coup des téléportations si on en croise une (et leur changement de position). J'ai battu le boss du premier coup cela dit.

Je suis allé à Ikebukuro, et... j'ai revu une vieille connaissance, qui a bien changé! Les personnages pètent les plombs! ^^
L'ambiance de l'immeuble des Mantra a bien changé. J'ai pu enfin accéder à un coffre mystique dans les cellules du second étage. Par contre, je ne peux toujours pas ouvrir la porte au fond des cachots du sous-sol (on me dit que je ne suis "pas assez fort").

En allant à la discothèque de Shibuya, j'ai entendu parler d'un Emperor à la prison de Kabukicho: j'y suis allé, et j'ai battu le boss Black Frost (au second essai, une fois protégé de Mudoon). J'ai eu le Magatama Satan. Plus tard, je l'ai fait évolué d'un niveau et j'ai vu effectivement qu'on débloquait une compétence pour recruter les esprits, mais bon, tout bien réfléchi, ça faisait trop chier de virer mes autres compétences qui me sont toutes très utiles, donc je l'ai viré.

Et là, je viens juste d'arriver au temple d'Amala (j'ai eu un coup de bol de m'être téléporté au terminal d'Asakusa vu que je voulais me soigner là-bas et profiter de l'absence de combats, car au début je ne savais pas où aller): décor très impressionnant et surréaliste, j'adore! :-)

Edité par Rudolf le 10/03/2016 - 18:57

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Si t'as battu les Cavaliers de l'apocalypse il te reste juste 2 Fiends : La Courtisane (La grande prostituée dans la Bible) et le Héraut, normalement tu peux les affronter directement après le Parc de Yoyogi o/

GG pour le parc ! Chiaki a pas aimé le traitement qu'elle a subit de la main de Sakahagi x) pour la porte fermée tu dois avoir 25 en force sans Magatama pour l'ouvrir si je me souviens bien

Ah ça y est le Temple d'Amala, l'endroit préféré de jfpom, je sais pas si tu vas être content plus tard XD perso un des temples m'a rendu fou, celui des ombres ... bonne chance

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Kaoru Saga

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Re: La saga Shin Megami Tensei

C’est cool que tu as trouvé l’information dans la discothèque pour tuer Jack Frost. Moi c’était une des dernières choses que j’ai fait et je l’avais lu quelque part. La magatama Satan est très utile. Habituellement, je fais moins de back track, alors je n’aurais pas retourné dans cette discothèque. Par contre, je revenais continuellement dans la ville du début, il y a un immeuble et une salle de culte avec un autel de sacrifice et des draps rouges, là j’y suis retourné à maintes reprises et il me semble que je n’ai jamais rien remarqué.
Pour Aradia, c’est une sorcière contre l’église catholique de Rome et la haute classe.

La grande prostitué, elle est bien bonne celle-là. Oui en fait c’est un passage du livre de l’apocalypse que je trouvais intéressant étant plus jeune, aujourd’hui, ça ne m’amuse plus trop. Je crois qu’elle sort de l’eau ou du sable à la fin des temps, dressé sur le dos de la bête à 7 têtes d’animaux féroces. En effet c’est une garce. Si Hitler est souvent associé à l’antéchrist, on peut affirmer que cette garce est Madonna haha (humour méchant).

Je m’étais trompé dans is, il y a effectivement une pénalité si tu veux jouer un personnage avec son tour venant après celui d’un ennemi, toutefois, il est moins défini que ep alors du coup, j’Ai aimé ep d’avantage, plus étoffé et corrigé. J’ai vu Katsuya brièvement. La je vais peindre 60 cartes sun pour avoir un nouveau démon pour Tatsuya et j’irai voir la diseuse de bonne aventure pour continuer. Je me suis trompé aussi concernant la confusion qui peut y avoir lorsqu’on ne joue plus pendant une semaine avec le fait de savoir où aller. Souvent il suffit d’aller à quelques endroits et parler avec nos équipiers et ils te parleront des derniers développements sur le scénario, comme quoi, on peut se démmerder par la suite.

“Life's not about how hard of a hit you can give... it's about how many you can take, and still keep moving forward.”
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Re: La saga Shin Megami Tensei

En fait, j'ai eu le réflexe de revenir régulièrement à la discothèque de Shibuya, ou au bar de Nyx à Ginza, car pendant mon exploration de la partie nord d'Asakusa, je suis tombé sur plusieurs démons et l'un d'eux m'a dit qu'on trouvait très souvent des infos dans ces deux endroits. Après, avec les années, j'ai aussi pris le réflexe de réexplorer certains environnements pour voir si les dialogues des PNJ changent (c'est un truc que j'aime bien dans les RPG: voir l'évolution du comportement des PNJ rencontrés à plusieurs moments de l'aventure, par exemple c'est un truc que la série Ys fait très bien et que j'aime beaucoup).

Sinon, je ne connais pas du tout cette histoire de "grande prostituée": encore un truc biblique qui m'échappe, décidément, je suis inculte! ^^

Citation:
GG pour le parc ! Chiaki a pas aimé le traitement qu'elle a subit de la main de Sakahagi x) pour la porte fermée tu dois avoir 25 en force sans Magatama pour l'ouvrir si je me souviens bien

Tu voulais dire Yuko au lieu de Chiaki, non?

Sinon, je me doutais que la porte était liée à la force du héros (comme pour la porte force du troisième kalpa). Comme je fais un héros mage, je n'ai que très peu augmenté la force (moi j'ai quasiment augmenté ma magie jusqu'au bout, et maintenant je suis en train d'augmenter un peu mon agilité).

Edité par Rudolf le 10/03/2016 - 21:32

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Le coup de la salle derrière la discothèque est une référence à SMT 2, le coup des poupées (danseuse, loleuse, pleurnicheuse et coléreuse) il se passe exactement la même chose mais pas avec Mara ... ah ok merci pour Aradia, effectivement elle a pas le même rôle dans SMT 3 ^^

Elle est aussi connu comme la "Whore of Babylon" (salut Binding of Isaac ^^) ce que j'ai bien aimé c'est que les caractéristiques de sa bêtes sont respectés dans SMT (7 têtes, 10 cornes)

Citation:
Si Hitler est souvent associé à l’antéchrist

On va rire bientôt avec Hitler tu vas comprendre XD

Bon j'ai repris SMT 4 est je suis agréablement surpris, je me souvenais pas de l'humour omniprésent comme dans les Visiteurs ^^

EDIT :

Citation:
Tu voulais dire Yuko au lieu de Chiaki, non?

Nan c'est bien Chiaki qui se fait charcuter par Sakahagi, d'ou le fait qu'elle perde un bras, c'est super mal expliqué en fait ^^

Citation:
She later hears rumors about a large concentration of Magatsuhi stored in Yoyogi Park and ventures inside the construction site, hoping to finally get what she needs to formalize her Reason. She runs into Sakahagi, a rogue Manikin who had the purpose of creating a world with only demons existing. Chiaki fights valiantly but fails to obtain the item she came for, along with losing her arm from Sakahagi's assault. She successfully (but barely) escapes from the battle to analyze and re-think what resources she would need for her world to come to fruition.

The injured Chiaki can later be found in the highest floor of the ex-Mantra headquarters, where the ruined image of Gozu-Tennoh rests.

Edité par Kakyoin-Noriaki le 10/03/2016 - 21:46

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Fais attention à ta force aussi, nous t’avons dit que le boss de fin requiert pierce et focus, ce n’est pas pour rien…

Spoiler

Megami Tensei wiki est super bon pour les explications en cours ou en fin de jeu, ce qui ajoute plusieurs heures au compteur une fois de plus.

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Justement, je ne compte pas faire la True Demon Ending, que je réserve au New Game +.

Whore of Babylon, j'en ai entendu parler dans The Binding of Isaac effectivement, mais là non plus je ne sais pas à quoi ça fait référence.

Ok pour Chiaki, je n'avais pas compris. C'est vrai qu'elle fait un effet boeuf avec son bras. ^^

Sinon, je viens de finir mon premier temple: le Red Temple. Cet endroit m'a rendu fou, avec ces ombres qui m'entraînent, et où il faut alterner entre lumière et ombre (et trouver le bon chemin, non indiqué sur la carte), mais l'ambiance était très sympa, avec un décor classieux avec ces murs rouges. J'ai battu le boss facilement.
Je redoute ce que me réservent les deux autres temples!

Ah, j'ai aussi augmenté un peu le Magatama Satan, et j'ai déboqué le skill Mana Aid: c'est complètement craqué, je récupère 30 ou 40 points de mana après chaque combat! Je crois que je vais le garder un moment.

Le Glacial Blast est très sympa aussi, mais dommage que j'aie viré le Ice Boost. Je n'ai gardé que Force Boost et Elec Boost, que je compte garder (surtout le Elec Boost, parce que infliger de lourds dégâts électriques tout en paralysant les ennemis, ça me branche bien, j'attends maintenant de trouver une attaque électrique groupée de type Heavy car j'ai toujours Shock avec moi).

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Re: La saga Shin Megami Tensei

En même temps t'affrontes pas un psychopathe comme Sakahagi, ça lui apprendra ... mais bon, sa vengeance va être trèèèèèèès violente XD

GG pour le temple, surtout pour celui des ombres il m'a rendu fou ...

Citation:
(surtout le Elec Boost, parce que infliger de lourds dégâts électriques tout en paralysant les ennemis, ça me branche bien, j'attends maintenant de trouver une attaque électrique groupée de type Heavy car j'ai toujours Shock avec moi).

Magatama Adama, retiens bien car tu l'obtiens très bientôt, il est obligatoire ... normalement ça s'appelle Orage d'éclipse !

Bon j'ai continué SMT 4 toujours aussi cool j'ai réussi à choper Hathor : donc on est bon o/ par contre je me souvenais d'un jeu super dur au début mais qui devient de plus en plus facile, le problème c'est qu'à par quelque mort (4) j'y arrive facilement, j'ai l'habitude je crois ^^

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