Oui, à l'heure actuelle certainement, mais je peux te dire qu'il y a bien des moyens de ressusciter une licence, par exemple en l'incluant dans les Persona d'une manière inédite (je sais qu'au départ c'était l'inverse, mais il faut sauver le soldat SMT) ou au moyen d'un BR99, non là, je déconne lol, mais y'en a plein d'autres, rien n'est figé et définitif dans la vie (sauf la mort...) et surtout pas en JV.
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
Nan mais la licence n'est pas morte ^^ c'est juste qu'ATLUS prend son temps (SMT5 est sorti fin 2021) c'est juste qu'ils se concentrent à mort sur Persona, je rappelle qu'ils veulent que P6 soit le renouveau de la série comme P3 et une bombe comme P5 et pour faire une bombe à la P5 (je rappelle que le jeu est arrivé en 2016 et tout le monde en parle encore comme un des plus grands jeux ever) ba faut que tout le monde soit dessus donc il y a forcément moins de temps pour les SMT (ATLUS c'est pas Square)
Après faut pas oublier le Gacha MegaTen qui part sur ses 6 ans, si la licence était morte le jeu n'aurait jamais tenu autant (comme le Gacha Tales of par exemple)
je peux te dire qu'il y a bien des moyens de ressusciter une licence
Là y'a pas grand chose à ressusciter, c'est une licence qui a toujours plus ou moins bidé commercialement. Mais oui c'est possible qu'un bide devienne un succès avec le temps, simplement on comprend bien pourquoi cette série n'est pas leu première priorité ^^
Bonne chance pour SMT5, j'ai beaucoup aimé le jeu mais comment ça rame à mort parfois ... Puis si tu prends les dlc t'auras accès à un boss assez hard
Ouais j'ai déjà pris les dlc, j'avais beaucoup aimé SMT 3 HD donc le contenu m'intéresse. J'ai lancé une partie en mode portable et aouch, ça a bien ramé du cul dès le début donc je vais essayer de le faire uniquement sur dock pour voir si ça change un peu.
Ouais j'ai déjà pris les dlc, j'avais beaucoup aimé SMT 3 HD donc le contenu m'intéresse.
C'est clair que le dlc est un super hommage à SMT3, avec en boss final Hito-Motherfucking-Shura Aka le casse-couille ^^ mais une fois que t'arrives à le battre et chopper ses skills, même en NG+ tu roules en ligne droite
Dis-toi que le début du jeu ne rame pas trop, je crois que c'est la ville en ruine vers la moitié du jeu qui rame comme jamais ... Si tu cours en étant poursuivis par des démons tu comprendras pourquoi ATLUS n'est plus chaud pour sortir ses nouveaux jeux sur Switch XD
J'aimerai bien qu'il sorte sur PS5 pour le finir à 100%, en vrai le jeu est putain de bon mais il rame tellement que j'ai plus envie d'y jouer sur Switch ... Même l'ost fait pas honneur aux anciens opus, alors qu'il y a pas mal de remix même des jeux NES, après elle est pas mauvaise mais genre pour moi ce thème c'est le meilleur du jeu :
Et c'est un remix de MegaTen 2 loul en plus vu que t'as pris le DLC, t'auras accès à des remix de SMT3 ... Qui sont des remix de SMT If ... ^^
Bon, j'ai recommencé une partie de DDS1 après avoir vu qu'il y avait un platine dessus et que prochainement DDS2 va en avoir un aussi, avec affrontement contre el famoso Demi-Fiend Aka Hito-Motherfucking-Shura Aka le boss qu'il ne faut pas contrarier loul
Donc si ma mémoire est bonne c'est environ 30 heures pour la quête principale et environ 80 pour le 100% c'est-à-dire chopper les clés, affronter les boss cachés (les 4 bêtes + la fusion, Orochi, Baal + évolution, Metatron et Hito) maîtriser les mantras etc... Ce qui rend ta partie de DDS2 plus simple vu que pour chaque boss caché battu, tu choppes un anneau qui boost et celui d'Hito c'est un délire
Intro que je kiffe toujours autant :
Pas grand-chose à dire sur l'ost, c'est le dieu de la guitare électrique aux commandes, une des rares ost que j'écoute fréquemment, même le thème de combat je peux l'écouter en boucle
J'en suis au donjon "Coordonnées 136" Aka le donjon qui va commencer à te faire réfléchir sur qui est qui ...
Les trophées sont intelligents et te demandent de connaître un minimum le jeu, par exemple t'as un trophée "Battre Ravana sans utiliser de MP et sans être au-dessus du level 50" ou battre Camazotz sans mourir alors que le mec ramène 2 Baphomet qui envoient des Mudo en boucle et plein d'autre petits détails qui te font comprendre que ce sont des véritables joueurs derrière et pas des mongolo
Ça me rappelle FF8 premier du nom qui te demandait de tuer 10000 ennemis (je rappelle que du début du jeu jusqu'à Ultimecia, si tu ne fuis aucun combat et que t'en as pas mal ba t'affrontes environ 800/900 ennemis grand max donc je laisse calculer, perso ça m'a pris 180 heures en accéléré) ou même Elden qui te demande de finir le jeu 3 fois, t'as l'impression que les trophées ""pro"" sont juste là pour te faire perdre du temps plutôt qu'être une véritable prouesse et ça ruine le délire des Plat en vrai ... Fin bref
Logiquement mon avis final sur DDS1 ne vas pas changer je pense, meilleur jeu d'ATLUS (c'était l'époque de malade où ils tentaient des jeux marquant plutôt que bourrer P5 à toutes les sauces) et si le jeu n'était pas séparé en 2 ce serait mon jeu préféré ever, mon groupe de prota préféré, le jeu enchaîne les plots twist de malade, grosse ost, gros challenge, ambiance dingue, meilleur doublage en anglais qu'en Jap je trouve (surtout pour Cielo) ...
Évidemment il a des problèmes, tu vas enchaîner les combats à mort (heureusement très rapide) tu vas souvent te faire prendre par surprise donc si t'es low level ba tu risque de mourir dès le début, parfois tu vas avoir l'impression de jouer à un die and retry vu que tu sais jamais quelle faiblesse possède le boss que tu vas affronter et donc il va te laver, parfois tu vas te faire prendre par surprise + pas le temps de te transformer (ce qui rajoute un tour) mais de mémoire t'as des skills pour limiter ça + le combat contre Hito qui est limite impossible à lancer sans soluce et si t'y arrives baaaa il va te one shot donc direction soluce loul
Jeu extraordinaire mais clairement pas pour tout le monde ... D'ailleurs, quand tu connais bien le jeu, tu te rends compte des petits détails que tu rates en découverte qui sont vraiment goldé, que ce soit le comportement des persos avant éveil, les regards (Varin quand il voit Serph pour la première fois) et le meilleur c'est le nom des protas mais ça tu t'en rends compte que si tu finis DDS2:
Heat spécialiste du feu
Cielo qui peut voler
Gale qui utilise le vent
Argilla la terre
Mais pourquoi le héros s'appelle Serph alors qu'il utilise la glace ?? Ba t'as la réponse à la fin du 2 ... Après si t'as une grosse connaissance sur certaines religions, tu peux prédire plusieurs événements du 2, même le boss final je pense et même ça c'est du très bon ATLUS, refaites des DDS au lieu de faire des P dancing bandes de con ...
Suis entrain de faire le grand ménage chez moi donc j'ai ressorti pas mal de mes jeux et, surprise, j'ai deux SMT encore sous blister c'est hallucinant :
Je pensais pas qu'il me restait encore autant de jeux PS2, j'ai même encore la première version du Raidou Kuzunoha
J'ai continué DDS1, toujours goldé, j'en parlerai plus tard, quand j'aurai fini le jeu et avant de commencer le farm extrême ... C'est vraiment pas un bon souvenir ça par contre
Shin Megami Tensei V : Vengeance a été dévoilé sans faire exprès par un site coréen et rapidement retiré (qui est habitué à leak les jeux sans faire exprès, un délire) logiquement pour cette année et serait bien l'équivalent de Lucifer's Call pour le 3 ou Golden/Royal mais avec un nom de merde ... Vengeance quoi, pourquoi pas "prend le DLC pour affronter le boss ultime"
Bon, vous pouvez être sûr à 99% qu'ATLUS fera pas la même boulette en mode Switch only ultra ramage de la mort, pour moi c'est day one évidemment (surtout si ça rame pas hein)
Faut rajouter du donjon hein ^^ changer le donjon final qui est meh, rajouter une forme Nahobino à Hito, expliquer comment Lucifer a pu battre YHVH, plus de profondeur aux persos etc... J'avais adoré le jeu mais les petits défauts + le giga ramage ont fait que j'ai plus envie de le relancer sur Switch
Si c'était l'année du retour des SMT (qui sont jamais partis loul) SMT5 + double DDS ?? J'ai l'impression d'être bloqué dans le passé
J'ai envie de brancher ma Switch que pour ce thème quoi et affronter Hito
Et n'oubliez jamais, Lucifer a voulu créer le plus puissant des démons ... Et il a réussi le salaud, Hito-Shura est né :
Bon c'est parti vu que le live est fini, petit récapitulatif de la nouvelle version Vengeance (nom de merde) :
Apparemment il sera au même prix qu'à l'époque (Sur Switch) peut-être plus sur les autres consoles
Possibilité de choisir dès le début du jeu entre l'ancienne histoire ou la nouvelle qui amène le jeu à un total d'environ 160 heures (la nouvelle route dure 80 heures, un délire)
Environ 40 nouveaux démons dont des persos totalement refait comme Lilith :
Une nouvelle prota (c'est par rapport à elle le titre Vengeance)
Yoko Hiromine :
Possibilité de save n'importe où désormais
Nouveaux DLC et ils ont rajouté fucking Dagda de SMT4 APO c'est une folie + Konohayamachin que je ne connais po :
Nouveau mode auto en combat
Nouvelle forme de Jack Frost en Nahobino :
Et la meilleure nouvelle du jour, les DLC de la Switch seront intégrés directement au jeu de base donc Hito-Shura gratuit bordel de merde !!!! Et son combat est god tier
Les autres combats sont vraiment stylés et Cléopâtre c'était un de mes mains :
Quelques nouveaux démons et des anciens :
Pour finir, le jeu ne rame plus du tout XD et ça c'est le plus cool
Maintenant faut parler d'un truc, effectivement ATLUS fait souvent ça (sortir un jeu "complet" qui sera complété plus tard) malheureusement c'est leur marque de fabrique et là où ça devient problématique c'est que si t'achètes pas le premier baaa fatalement tu risques de ne pas voir la seconde version sortir par manque de moyens car oui, ATLUS c'est Persona mais ce sont pas les mêmes studios qui font les MegaTen faut pas oublier ...... Quoi ? Les Persona font la même ?? Ba Fuck ATLUS hein loul
Fin bref tout ça pour dire que perso je suis hyper content mais je comprends à 100% ceux que ça énerve évidemment
Oui, à l'heure actuelle certainement, mais je peux te dire qu'il y a bien des moyens de ressusciter une licence, par exemple en l'incluant dans les Persona d'une manière inédite (je sais qu'au départ c'était l'inverse, mais il faut sauver le soldat SMT) ou au moyen d'un
BR99, non là, je déconne lol, mais y'en a plein d'autres, rien n'est figé et définitif dans la vie (sauf la mort...) et surtout pas en JV.S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
Nan mais la licence n'est pas morte ^^ c'est juste qu'ATLUS prend son temps (SMT5 est sorti fin 2021) c'est juste qu'ils se concentrent à mort sur Persona, je rappelle qu'ils veulent que P6 soit le renouveau de la série comme P3 et une bombe comme P5 et pour faire une bombe à la P5 (je rappelle que le jeu est arrivé en 2016 et tout le monde en parle encore comme un des plus grands jeux ever) ba faut que tout le monde soit dessus donc il y a forcément moins de temps pour les SMT (ATLUS c'est pas Square)
Après faut pas oublier le Gacha MegaTen qui part sur ses 6 ans, si la licence était morte le jeu n'aurait jamais tenu autant (comme le Gacha Tales of par exemple)
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Là y'a pas grand chose à ressusciter, c'est une licence qui a toujours plus ou moins bidé commercialement. Mais oui c'est possible qu'un bide devienne un succès avec le temps, simplement on comprend bien pourquoi cette série n'est pas leu première priorité ^^
I command thee ... KNEEL !
Ouais j'ai déjà pris les dlc, j'avais beaucoup aimé SMT 3 HD donc le contenu m'intéresse. J'ai lancé une partie en mode portable et aouch, ça a bien ramé du cul dès le début donc je vais essayer de le faire uniquement sur dock pour voir si ça change un peu.
Il y a les jeux vidéos, et il y a Pit Fighter.
C'est clair que le dlc est un super hommage à SMT3, avec en boss final Hito-Motherfucking-Shura Aka le casse-couille ^^ mais une fois que t'arrives à le battre et chopper ses skills, même en NG+ tu roules en ligne droite
Dis-toi que le début du jeu ne rame pas trop, je crois que c'est la ville en ruine vers la moitié du jeu qui rame comme jamais ... Si tu cours en étant poursuivis par des démons tu comprendras pourquoi ATLUS n'est plus chaud pour sortir ses nouveaux jeux sur Switch XD
J'aimerai bien qu'il sorte sur PS5 pour le finir à 100%, en vrai le jeu est putain de bon mais il rame tellement que j'ai plus envie d'y jouer sur Switch ... Même l'ost fait pas honneur aux anciens opus, alors qu'il y a pas mal de remix même des jeux NES, après elle est pas mauvaise mais genre pour moi ce thème c'est le meilleur du jeu :
Et c'est un remix de MegaTen 2 loul en plus vu que t'as pris le DLC, t'auras accès à des remix de SMT3 ... Qui sont des remix de SMT If ... ^^
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Bon, j'ai recommencé une partie de DDS1 après avoir vu qu'il y avait un platine dessus et que prochainement DDS2 va en avoir un aussi, avec affrontement contre el famoso Demi-Fiend Aka Hito-Motherfucking-Shura Aka le boss qu'il ne faut pas contrarier loul
Donc si ma mémoire est bonne c'est environ 30 heures pour la quête principale et environ 80 pour le 100% c'est-à-dire chopper les clés, affronter les boss cachés (les 4 bêtes + la fusion, Orochi, Baal + évolution, Metatron et Hito) maîtriser les mantras etc... Ce qui rend ta partie de DDS2 plus simple vu que pour chaque boss caché battu, tu choppes un anneau qui boost et celui d'Hito c'est un délire
Intro que je kiffe toujours autant :
Pas grand-chose à dire sur l'ost, c'est le dieu de la guitare électrique aux commandes, une des rares ost que j'écoute fréquemment, même le thème de combat je peux l'écouter en boucle
J'en suis au donjon "Coordonnées 136" Aka le donjon qui va commencer à te faire réfléchir sur qui est qui ...
Les trophées sont intelligents et te demandent de connaître un minimum le jeu, par exemple t'as un trophée "Battre Ravana sans utiliser de MP et sans être au-dessus du level 50" ou battre Camazotz sans mourir alors que le mec ramène 2 Baphomet qui envoient des Mudo en boucle et plein d'autre petits détails qui te font comprendre que ce sont des véritables joueurs derrière et pas des mongolo
Ça me rappelle FF8 premier du nom qui te demandait de tuer 10000 ennemis (je rappelle que du début du jeu jusqu'à Ultimecia, si tu ne fuis aucun combat et que t'en as pas mal ba t'affrontes environ 800/900 ennemis grand max donc je laisse calculer, perso ça m'a pris 180 heures en accéléré) ou même Elden qui te demande de finir le jeu 3 fois, t'as l'impression que les trophées ""pro"" sont juste là pour te faire perdre du temps plutôt qu'être une véritable prouesse et ça ruine le délire des Plat en vrai ... Fin bref
Logiquement mon avis final sur DDS1 ne vas pas changer je pense, meilleur jeu d'ATLUS (c'était l'époque de malade où ils tentaient des jeux marquant plutôt que bourrer P5 à toutes les sauces) et si le jeu n'était pas séparé en 2 ce serait mon jeu préféré ever, mon groupe de prota préféré, le jeu enchaîne les plots twist de malade, grosse ost, gros challenge, ambiance dingue, meilleur doublage en anglais qu'en Jap je trouve (surtout pour Cielo) ...
Évidemment il a des problèmes, tu vas enchaîner les combats à mort (heureusement très rapide) tu vas souvent te faire prendre par surprise donc si t'es low level ba tu risque de mourir dès le début, parfois tu vas avoir l'impression de jouer à un die and retry vu que tu sais jamais quelle faiblesse possède le boss que tu vas affronter et donc il va te laver, parfois tu vas te faire prendre par surprise + pas le temps de te transformer (ce qui rajoute un tour) mais de mémoire t'as des skills pour limiter ça + le combat contre Hito qui est limite impossible à lancer sans soluce et si t'y arrives baaaa il va te one shot donc direction soluce loul
Jeu extraordinaire mais clairement pas pour tout le monde ... D'ailleurs, quand tu connais bien le jeu, tu te rends compte des petits détails que tu rates en découverte qui sont vraiment goldé, que ce soit le comportement des persos avant éveil, les regards (Varin quand il voit Serph pour la première fois) et le meilleur c'est le nom des protas mais ça tu t'en rends compte que si tu finis DDS2:
Heat spécialiste du feu
Cielo qui peut voler
Gale qui utilise le vent
Argilla la terre
Mais pourquoi le héros s'appelle Serph alors qu'il utilise la glace ?? Ba t'as la réponse à la fin du 2 ... Après si t'as une grosse connaissance sur certaines religions, tu peux prédire plusieurs événements du 2, même le boss final je pense et même ça c'est du très bon ATLUS, refaites des DDS au lieu de faire des P dancing bandes de con ...
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Suis entrain de faire le grand ménage chez moi donc j'ai ressorti pas mal de mes jeux et, surprise, j'ai deux SMT encore sous blister c'est hallucinant :
Je pensais pas qu'il me restait encore autant de jeux PS2, j'ai même encore la première version du Raidou Kuzunoha
J'ai continué DDS1, toujours goldé, j'en parlerai plus tard, quand j'aurai fini le jeu et avant de commencer le farm extrême ... C'est vraiment pas un bon souvenir ça par contre
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Shin Megami Tensei V : Vengeance a été dévoilé sans faire exprès par un site coréen et rapidement retiré (qui est habitué à leak les jeux sans faire exprès, un délire) logiquement pour cette année et serait bien l'équivalent de Lucifer's Call pour le 3 ou Golden/Royal mais avec un nom de merde ... Vengeance quoi, pourquoi pas "prend le DLC pour affronter le boss ultime"
Bon, vous pouvez être sûr à 99% qu'ATLUS fera pas la même boulette en mode Switch only ultra ramage de la mort, pour moi c'est day one évidemment (surtout si ça rame pas hein)
https://www.gematsu.com/2024/02/shin-megami-tensei-v-vengeance-rated-in-korea
Faut rajouter du donjon hein ^^ changer le donjon final qui est meh, rajouter une forme Nahobino à Hito, expliquer comment Lucifer a pu battre YHVH, plus de profondeur aux persos etc... J'avais adoré le jeu mais les petits défauts + le giga ramage ont fait que j'ai plus envie de le relancer sur Switch
Si c'était l'année du retour des SMT (qui sont jamais partis loul) SMT5 + double DDS ?? J'ai l'impression d'être bloqué dans le passé
J'ai envie de brancher ma Switch que pour ce thème quoi et affronter Hito
Et n'oubliez jamais, Lucifer a voulu créer le plus puissant des démons ... Et il a réussi le salaud, Hito-Shura est né :
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Wouah SMTV Vengeance débarque sur PS4/5 et les autres là, enfin le véritable jeu sort vraiment XD
Le design des nouveaux démons est vraiment stylé
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Bon c'est parti vu que le live est fini, petit récapitulatif de la nouvelle version Vengeance (nom de merde) :
Apparemment il sera au même prix qu'à l'époque (Sur Switch) peut-être plus sur les autres consoles
Possibilité de choisir dès le début du jeu entre l'ancienne histoire ou la nouvelle qui amène le jeu à un total d'environ 160 heures (la nouvelle route dure 80 heures, un délire)
Environ 40 nouveaux démons dont des persos totalement refait comme Lilith :
Une nouvelle prota (c'est par rapport à elle le titre Vengeance)
Yoko Hiromine :
Possibilité de save n'importe où désormais
Nouveaux DLC et ils ont rajouté fucking Dagda de SMT4 APO c'est une folie + Konohayamachin que je ne connais po :
Nouveau mode auto en combat
Nouvelle forme de Jack Frost en Nahobino :
Et la meilleure nouvelle du jour, les DLC de la Switch seront intégrés directement au jeu de base donc Hito-Shura gratuit bordel de merde !!!! Et son combat est god tier
Les autres combats sont vraiment stylés et Cléopâtre c'était un de mes mains :
Quelques nouveaux démons et des anciens :
Pour finir, le jeu ne rame plus du tout XD et ça c'est le plus cool
Maintenant faut parler d'un truc, effectivement ATLUS fait souvent ça (sortir un jeu "complet" qui sera complété plus tard) malheureusement c'est leur marque de fabrique et là où ça devient problématique c'est que si t'achètes pas le premier baaa fatalement tu risques de ne pas voir la seconde version sortir par manque de moyens car oui, ATLUS c'est Persona mais ce sont pas les mêmes studios qui font les MegaTen faut pas oublier ...... Quoi ? Les Persona font la même ?? Ba Fuck ATLUS hein loul
Fin bref tout ça pour dire que perso je suis hyper content mais je comprends à 100% ceux que ça énerve évidemment
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯