Re: Assassin’s Creed : Voyage à travers l’Histoire et la Mythologie
Citation:
Edit : Les trailers, c'est clairement pas du In-game ( No really ).
Les screen d'Ubi pour AsC, c'est comme d'hab, du simili In-game : J'mexplique, matter les premiers screens sur JV.com de Révélation puis les derniers x)
C'est pas spécialement du PC, enfin c'est sûrement du PC, mais c'est pas ça le plus important, vous vous doutez bien que c'est du In-game "mis en scène", on place les choses, elles sont fixes, les décors aussi, on corrige l'image, on lisse un peu tout, tout en laissant un aliasing très léger pour faire vrai x)
Ok, je pensais qu'ils n'utilisaient ce genre de procédé que pour les screenshots, j'ai pas pensé qu'ils pourraient le faire pour un trailer.
Re: Assassin’s Creed : Voyage à travers l’Histoire et la Mythologie
Narcisse a écrit:
Suffit de bien lire les news, et pas que matter le trailer; Connor est à moitié américain et à moitié amérindien.
Comme c'est étonnant dis-donc :D
Le pire c'est que j'ai moi-même commenté ses origines sur une page précédente... J'ai la mémoire courte à ce qu'il semble ^^'
Donc ce n'est pas du in-game quoi. Ce n'est pas la qualité du jeu que l'on aura devant nous sur consoles. Mais bon, de toute manière les Assassin's Creed n'ont jamais brillé sur le plan technique, c'est sur l'esthétique qu'ils excellent.
Re: Assassin’s Creed : Voyage à travers l’Histoire et la Mythologie
Je ne veux pas tuer d'animaux :(
Le nouveau gameplay de parkour m'a l'air bien complet.
Il n'y a que 2 choses qui me font peur :
- Le héros, à première vu, n'a pas l'air charismatique.
- Le contexte (c'est à dire l'indépendance américaine) ne m'a pas l'air très riche.
Et en bonus : JE VOULAIS INCARNER UNE ASSASSINE !!!!!!!
Re: Assassin’s Creed : Voyage à travers l’Histoire et la Mythologie
Citation:
Et en bonus : JE VOULAIS INCARNER UNE ASSASSINE !!!!!!!
Citation:
Le contexte (c'est à dire l'indépendance américaine) ne m'a pas l'air très riche.
C'est vrai qu'en regardant le court métrage Lineage, on aurait pu penser qu'on incarnerait une Assassin, dans la Chine du XVIe siècle ; mais la Révolution américaine c'est bien aussi. Je ne comprends pas pourquoi ce contexte n'inspire pas de nombreux joueurs. C'est le cadre de l'Amérique qui vous déplaît? Je vous assure que la Guerre d'Indépendance américaine, c'est très intéressant!
Citation:
Le héros, à première vu, n'a pas l'air charismatique.
Il est tout aussi classe qu'Altaïr ou Ezio, maintenant les héros d'Assassin's Creed ne seront jamais aussi développés et charismatiques qu'un Solid Snake.
Re: Assassin’s Creed : Voyage à travers l’Histoire et la Mythologie
pas aussi developpés je suis bien d'accord mais pas aussi charismatique je le suis moins...
Les 3 ont autant de charisme les uns que les autres (mon opinion bien sûr). Maintenant l'effet de suprise est passé ont sait à quoi les assassins ressemblent maintenant donc bon.
Franchement, ils ont des designs de fous, autant Altair était sympa autant Ezio, quelle classe bordel ! Ses fringues sont pensées dans les moindres détails et sont PARFAITEMENT ajustées ! Les persos avancent toujours la tête baissée, ont ne voit quasiment jamais leurs yeux. Les poses sont classes leur façon de tuer aussi.
Ils parlent toujours de manière posée et sereine, ils tuent de sans froid avec dignité et respect..
Je pourrai continuer longtemps..Je leur trouve vraiment une identité monstre et un charisme sans faille. Je les mets au même niveau qu'un Batman, the Crow, Spawn et bien d'autres.
Re: Assassin’s Creed : Voyage à travers l’Histoire et la Mythologie
Tous dans les costumes et rien dans la caboche :p
En espérant que cette fois-ci ils ajouteront un semblant de profondeur chez les personnages idem pour le scénario... quoi je troll ? vous conviendrez que l'univers est extrêmement manichéen, les gentils sont les assassins et les méchants les templiers, désolé pour les fans mais faut dire ce qui est: le scénario est d'une pauvreté inqualifiable, niveau graphisme et gameplay ça déchire sa maman en 8 mais s'il n'y a aucune évolution au niveau du scénario et personnages, cette saga ne sera jamais reconnue à sa juste valeur, tout ça parce que chez Ubisoft, on prend soin de confectionner un magnifique papier cadeau sans prendre la peine d'y ajouter quelque chose d'intelligent à l'intérieur, 4 épisodes que c'est toujours comme ça et pratiquement aucune évolution de ce côté là, rien que pour ça je leur pisse à la raie je suis très déçu...
Re: Assassin’s Creed : Voyage à travers l’Histoire et la Mythologie
J'ai connu un Maître Miller plus posé que ça^^.
Je suis d'accord avec toi, les personnages manquent de profondeur sur le plan psychologique et Ubisoft a tendance à se reposer sur la base d'une licence qui a fait ses preuves et qui se vent bien.
Là où je ne suis pas d'accord, c'est en ce qui concerne l'histoire. On aime ou on aime pas! J'en ai connu des meilleures, mais le scénario de chaque opus s'intègre parfaitement dans un contexte historique très bien retranscrit, on ne peut le nier, là-dessus il y a beaucoup de travail de la part d'Ubisoft. Certains s'en moqueront ou refuseront de l'admettre parce qu'ils n'y connaissent pas grand chose à l'Histoire, mais le background de la licence est très riche et très intéressant! C'est ça qu'il faut voir, plus que le scénario en lui-même.
Citation:
l'univers est extrêmement manichéen, les gentils sont les assassins et les méchants les templiers
C'est un peu plus complexe que ça! Si tu a fait tous les jeux et lu l'encyclopédie, tu te rends compte que les Assassins et les Templiers poursuivent le même but! Les motivations et les moyens employers par contre divergent et c'est ce qui fait toute la différence. Il y a une certaine psychologie dans cette licence, qui n'est peut-être pas assez développée parce que l'on est dans un jeu, pas dans un cours de philo, sur le libre arbitre, le pouvoir, le bien et le mal. Tout n'est pas blanc/noir, ça va au-delà de ça!
Je trouve que les joueurs sont beaucoup dans la critique négative aujourd'hui, sur divers points. En ce qui concerne les scénarios, tout le monde gueule, moi j'ai envie de leur demander :"Punaise, mais c'est quoi pour vous une bonne histoire?". Comment auriez-vous tourné le scénario, vous?
Ok, je pensais qu'ils n'utilisaient ce genre de procédé que pour les screenshots, j'ai pas pensé qu'ils pourraient le faire pour un trailer.
Le pire c'est que j'ai moi-même commenté ses origines sur une page précédente... J'ai la mémoire courte à ce qu'il semble ^^'
Donc ce n'est pas du in-game quoi. Ce n'est pas la qualité du jeu que l'on aura devant nous sur consoles. Mais bon, de toute manière les Assassin's Creed n'ont jamais brillé sur le plan technique, c'est sur l'esthétique qu'ils excellent.
Moi j'imagine le délire. Assassin's Creed 3 ending :
-Ratohnhake Connor?
-Yes!
PAN! PAN!! PAN!!!
XD Ok, je sors!
Il monte aux arbres, fait des trous et course des biiiches !!!!!
Le RAThON-cAKE Connard REVIENT !!!!!!
Assissine's Greed 3, BOUFFEZ LES TOUS !!!!!
Je ne veux pas tuer d'animaux :(
Le nouveau gameplay de parkour m'a l'air bien complet.
Il n'y a que 2 choses qui me font peur :
- Le héros, à première vu, n'a pas l'air charismatique.
- Le contexte (c'est à dire l'indépendance américaine) ne m'a pas l'air très riche.
Et en bonus : JE VOULAIS INCARNER UNE ASSASSINE !!!!!!!
C'est vrai qu'en regardant le court métrage Lineage, on aurait pu penser qu'on incarnerait une Assassin, dans la Chine du XVIe siècle ; mais la Révolution américaine c'est bien aussi. Je ne comprends pas pourquoi ce contexte n'inspire pas de nombreux joueurs. C'est le cadre de l'Amérique qui vous déplaît? Je vous assure que la Guerre d'Indépendance américaine, c'est très intéressant!
Il est tout aussi classe qu'Altaïr ou Ezio, maintenant les héros d'Assassin's Creed ne seront jamais aussi développés et charismatiques qu'un Solid Snake.
pas aussi developpés je suis bien d'accord mais pas aussi charismatique je le suis moins...
Les 3 ont autant de charisme les uns que les autres (mon opinion bien sûr). Maintenant l'effet de suprise est passé ont sait à quoi les assassins ressemblent maintenant donc bon.
Franchement, ils ont des designs de fous, autant Altair était sympa autant Ezio, quelle classe bordel ! Ses fringues sont pensées dans les moindres détails et sont PARFAITEMENT ajustées ! Les persos avancent toujours la tête baissée, ont ne voit quasiment jamais leurs yeux. Les poses sont classes leur façon de tuer aussi.
Ils parlent toujours de manière posée et sereine, ils tuent de sans froid avec dignité et respect..
Je pourrai continuer longtemps..Je leur trouve vraiment une identité monstre et un charisme sans faille. Je les mets au même niveau qu'un Batman, the Crow, Spawn et bien d'autres.
En fait, ce qui fait qu'ils sont charismatiques, c'est leur look!
Tous dans les costumes et rien dans la caboche :p
En espérant que cette fois-ci ils ajouteront un semblant de profondeur chez les personnages idem pour le scénario... quoi je troll ? vous conviendrez que l'univers est extrêmement manichéen, les gentils sont les assassins et les méchants les templiers, désolé pour les fans mais faut dire ce qui est: le scénario est d'une pauvreté inqualifiable, niveau graphisme et gameplay ça déchire sa maman en 8 mais s'il n'y a aucune évolution au niveau du scénario et personnages, cette saga ne sera jamais reconnue à sa juste valeur, tout ça parce que chez Ubisoft, on prend soin de confectionner un magnifique papier cadeau sans prendre la peine d'y ajouter quelque chose d'intelligent à l'intérieur, 4 épisodes que c'est toujours comme ça et pratiquement aucune évolution de ce côté là, rien que pour ça
je leur pisse à la raieje suis très déçu...J'ai connu un Maître Miller plus posé que ça^^.
Je suis d'accord avec toi, les personnages manquent de profondeur sur le plan psychologique et Ubisoft a tendance à se reposer sur la base d'une licence qui a fait ses preuves et qui se vent bien.
Là où je ne suis pas d'accord, c'est en ce qui concerne l'histoire. On aime ou on aime pas! J'en ai connu des meilleures, mais le scénario de chaque opus s'intègre parfaitement dans un contexte historique très bien retranscrit, on ne peut le nier, là-dessus il y a beaucoup de travail de la part d'Ubisoft. Certains s'en moqueront ou refuseront de l'admettre parce qu'ils n'y connaissent pas grand chose à l'Histoire, mais le background de la licence est très riche et très intéressant! C'est ça qu'il faut voir, plus que le scénario en lui-même.
C'est un peu plus complexe que ça! Si tu a fait tous les jeux et lu l'encyclopédie, tu te rends compte que les Assassins et les Templiers poursuivent le même but! Les motivations et les moyens employers par contre divergent et c'est ce qui fait toute la différence. Il y a une certaine psychologie dans cette licence, qui n'est peut-être pas assez développée parce que l'on est dans un jeu, pas dans un cours de philo, sur le libre arbitre, le pouvoir, le bien et le mal. Tout n'est pas blanc/noir, ça va au-delà de ça!
Je trouve que les joueurs sont beaucoup dans la critique négative aujourd'hui, sur divers points. En ce qui concerne les scénarios, tout le monde gueule, moi j'ai envie de leur demander :"Punaise, mais c'est quoi pour vous une bonne histoire?". Comment auriez-vous tourné le scénario, vous?