Skip to Content

[2003-2008] Forbidden Siren 1 & 2 | Siren Blood Curse

Dernière contribution

117 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de LittleHardy
Hors ligne
A rejoint: 26 décembre 2011
Contributions: 7210
Re: ◇ La trilogie Forbidden Siren

Citation:
Oui Edit : L'atmosphère niponne du premier opus me fait penser à Project Zero d'ailleurs, mais si j'en crois ce que vous dites, l'ambiance horrifique de Siren est largement... supérieure ^^'

Comme le dit sukira, c'est quand même un cran au dessus, dans les Forbidden Siren j'ai eu peur d'avancer par moment au point de ne pas bouger pendant plusieurs minutes et arrêter le jeu ensuite, c'est plus psychologique qu'un Project Zero (même si j'avoue que ce je me fous assez les pétoches également). xD

Putain, 10 ans !

Portrait de mak_sim3
Hors ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 1165
Re: ◇ La trilogie Forbidden Siren

Citation:
c'est plus psychologique qu'un Project Zero

Tant mieux ! Rien ne vaut un bon petit survival psychologiquement abominable x) Une catégorie trop peu représentée à mon goût, je trouve ça dommage :/
J'ai bien quelques titres comme Silent Hill ou Eternal Darkness qui me viennent en tête... tout de même ^^
Mais d'après ce que je vois, la série des Siren à l'air d'avoir une réelle identité et un gameplay vraiment original, et ça, ça fait plaisir ! ;)

Portrait de Holo
Hors ligne
A rejoint: 22 juillet 2012
Contributions: 1192
Re: ◇ La trilogie Forbidden Siren

J'ai découvert cette série avec l'épisode ps3 , qui est je confirme vraiment pas cher.

Je n'ai malheureusement vraiment pas accroché et ce pour plusieurs raisons

- La vision shibito , qui donne un côté irréaliste et qui visiblement vous a convaincu. Mais moi je suis persuadué qu'on aurait pu s'en passé. Je parle de l'idée car j'imagine qu'elle est indispensable dans le jeu et c'est bien ce qui me rebute.
- Les ennemis ne peuvent pas mourir , alors d'un coté c'est frustrant car dans me souvenir non seulement il sont invincible mais il sont résistant et puissant . Et de l'autre ça renforce l'épouvante et le stress mais pour moi ça reste un bémol. On manque du coup de "pause" dans la frayeur et nous donne un sentiment d'impuissance. Face a un ennemie invincible , on a plus envie d'abandonner que de survivre au final.
- Le scenario , alors pour moi le scenario et l'immersion dans un jeu d'horreur est super important. J'ai envie de savoir ce qui ce passe , ce qui c'est passé , par qui , dans quel but. J'avais pas mal avancé dans le jeu et je n'avais toujours aucune idée de ce qui ce passé. L'introdution elle même n'apporte pas grand chose a ce niveau la il me semble.

Au delà de ça , on peut pas nié que ce jeu soit un vrai survival et qu'il fasse vraiment peur

Spoiler

Encore une fois ton topic ma donné envie de retenté l'aventure
D'ailleurs si je peut me permettre , je trouve qu'il manque à tes présentations une réelle partie scenario et débat.
Après c'est compliqué de parler du scenario si l'on prend en compte le spoil et il faut les interlocuteurs aussi donc bon ... Ou peut être que je suis le seul que les scénario de jeu d'horreur intéresse beaucoup. Je fait le résident evil pour le scenario c'est pour dire !

Bref super présentation !

Portrait de Severed
Hors ligne
A rejoint: 7 décembre 2011
Contributions: 1019
Re: ◇ La trilogie Forbidden Siren

Pour le 1 j’aimais bien les vidéos avec les vrais acteurs , loin du kitch d'un résident evil ou Alerte rouge , ça servait vraiment .

Un peu de culture

-Pourquoi pleures-tu ?
-Il est Conan, un Cimmérien. Il ne pleurera pas, alors je pleure pour lui.

Portrait de LittleHardy
Hors ligne
A rejoint: 26 décembre 2011
Contributions: 7210
Re: ◇ La trilogie Forbidden Siren

Holocaupth a écrit:
D'ailleurs si je peut me permettre , je trouve qu'il manque à tes présentations une réelle partie scenario et débat.

C'est parce que je n'ai jamais rien compris. :P
Je n'ai jamais terminé les deux premiers épisodes, et c'est vrai que si je ne suis pas sur de quelque chose j'évite également de le noter. Pour le scénario franchement, je n'ai jamais vraiment été intéressé de le comprendre parfaitement, la vision que m'en offre le film me suffit. Mais qui sait, si un jour je termine les deux premiers épisodes le scénario m'apparaitra peut-être comme plus intéressant. :)

Y a-t-il a seulement quelque chose à comprendre là-dedans ? :P

Putain, 10 ans !

Portrait de LittleHardy
Hors ligne
A rejoint: 26 décembre 2011
Contributions: 7210
Re: ◇ La trilogie Forbidden Siren

Une rumeur circule depuis hier sur la toile, évoquant un possible quatrième épisode de Siren sur PlayStation 4.

Cette rumeur est apparue à partir d'un communiqué de PlayStation Roumanie, qui avait listé la licence parmi les 30 titres produits par Sony à venir sur ps4.

Or, depuis, le titre à été retiré du communiqué et remplacé par "Rime" au-lieu d'être simplement supprimé, ce qui pourrait signifier qu'il ne s'agissait là que d'une erreur. De plus, le responsable de la licence Keiichiro Toyama a fait savoir sur Twitter qu'il n'était au courant de rien à ce sujet et qu'il n'était pas impliqué dans le projet.

(ce qui me fait marrer c'est que la plupart des sites se sont empressé de reprendre l'info et qu'aucun n'a remarqué que le titre avait disparu du communiqué :p)

Edité par LittleHardy le 26/11/2013 - 21:07

Putain, 10 ans !

Portrait de NicoNico
Hors ligne
A rejoint: 6 décembre 2011
Contributions: 5517
Re: [2003 - 2008] ◇ La trilogie Forbidden Siren

Bonjour à tous!

Je me permets de upper ce topic parce que je suis actuellement en train de parcourir le deuxième épisode de cette envoutante mais terrifiante saga^^

Si tu me permets, LittleHardy, j'aimerai préciser quelques machins trucs bidules choses :P

@Holocaupth

Citation:
Les ennemis ne peuvent pas mourir , alors d'un coté c'est frustrant car dans me souvenir non seulement il sont invincible mais il sont résistant et puissant . Et de l'autre ça renforce l'épouvante et le stress mais pour moi ça reste un bémol. On manque du coup de "pause" dans la frayeur et nous donne un sentiment d'impuissance. Face a un ennemie invincible , on a plus envie d'abandonner que de survivre au final.

Alors, c'est justement le but recherché avec cette saga: nous faire ressentir notre propre faiblesse face à l'indicible. Et, comme tu le dis très bien, on a plus envie d'abandonner que de continuer! Mais c'est justement ça, la clé: faire face à ses peurs, prendre son courage à deux mains et avancer, quoiqu'il arrive.
C'est une vision très intéressante, je trouve, des mécaniques de la peur, et c'est foutrement efficace, je dois dire!

@Holocaupth et LittleHardy

Citation:
- Le scenario , alors pour moi le scenario et l'immersion dans un jeu d'horreur est super important. J'ai envie de savoir ce qui ce passe , ce qui c'est passé , par qui , dans quel but. J'avais pas mal avancé dans le jeu et je n'avais toujours aucune idée de ce qui ce passé. L'introduction elle même n'apporte pas grand chose a ce niveau la il me semble.

Citation:
C'est parce que je n'ai jamais rien compris. :P

Alors, clairement, pour bien comprendre le scénario du jeu, il faut le finir, et il faut vraiment s'intéresser à toutes les archives que tu trouves (dans l'idéal, il faut finir le jeu à 100% et toutes les trouver, ce qui ajoute pas mal de challenge!). Surtout qu'on joue parfois dans le désordre, donc il faut bien faire gaffe aux heures indiquées à chaque début de mission pour pouvoir reconstituer le puzzle.

C'est une des grosses particularité de cette série et, en ce qui me concerne, une vraie force: reconstituer la chronologie des évènement est franchement passionnant^^

Bon, je vais essayer de faire un résumé de l'histoire, mais c'est pas simple :P

Spoiler

Et je crois qu'on est bon pour le scénario de Blood Curse! Ouf^^

Je ne sais pas trop concernant le premier épisode, mais il semblerait que ce soit à peu près la même chose, et, pour le deuxième, je suis en train de la faire, donc bon^^

Une autre chose que j'aime vraiment dans cette série, c'est tout ce qui a été créé autour. On trouve sur internet le blog de Howard qui raconte son déménagement au Japon.
C'est par ici que ça se passe

Pour le deuxième épisode ils ont créé le site internet du romancier,
Et hop!

etc...
Je trouve ça vraiment très cool d'avoir rendu cet univers crédible et tangible!
Il existe d'ailleurs une vidéo qui s'appelle Siren: Episode 0 et qui nous présente une première équipe de TV (japonaise, cette fois) qui vient enquêter dans le village de Hanuda.
C'est vraiment pas mal foutu et l'ambiance est réussie! Par contre, c'est en Japonais non sous-titré, mais on comprend tout à fait le déroulement des évènements.
Voilà tout ça :

Spoiler

Donc voilà, je le redis: Siren = Awesome^^

Je ne sais pas trop pour un quatrième épisode, mais je ne dirai pas non. A moins que Toyama se lance sur une nouvelle franchise horrifique, ce qui serait peut-être même encore mieux :P

Edité par NicoNico le 12/01/2014 - 17:40

Team Mimic en ostryer de Vriginie

"All those moments will be lost in time, like tears in rain."

You gain brouzouf
My legs are ok

Portrait de LittleHardy
Hors ligne
A rejoint: 26 décembre 2011
Contributions: 7210
Re: [2003 - 2008] ◇ La trilogie Forbidden Siren

Ah sympa le résumé ! Merci NicoNico. :)

Punaise c'est bien plus tordu que ce que j'imaginais. x)

Spoiler

Mais c'est là que tu te rends compte qu'il y a un énorme boulot derrière le scénario, juste dommage que terminer "simplement" le jeu ne permettent pas d'en comprendre toute les subtilités.

Je connaissais le blog de Howard mais pas le site de Shu Mikami (n'ayant pas trouvé l'archive correspondante surement) ni cette série de vidéos. C'est vrai qu'elles sont plutôt pas mal foutues, y'a eu du boulot pour faire en sorte que les lieux ressemblent aux environnements du jeu et la réalisation est plutôt pas mal.
C'est vrai que toutes ces petites archives laissées sur internet auxquelles renvoient le jeu sont encore quelque chose de bien pensé et de bien sympa pour l'immersion. Cette série à vraiment un univers de fou. ^^

Putain, 10 ans !

Portrait de NicoNico
Hors ligne
A rejoint: 6 décembre 2011
Contributions: 5517
Re: [2003 - 2008] ◇ La trilogie Forbidden Siren

Bonjour à tous,

Citation:
Ah sympa le résumé ! Merci NicoNico. :)

Bon ben, content d'avoir pu éclairer ta lanterne^^

Citation:
Je connaissais le blog de Howard mais pas le site de Shu Mikami (n'ayant pas trouvé l'archive correspondante surement) ni cette série de vidéos.

Le site de Shu Mikami, c'est seulement pour Forbidden Siren 2 :P

Bon, sinon, je suis en train de faire Forbidden Siren 2, et je trouve le jeu assez énorme.
Il y a énormément d'idées de gameplay qui apportent beaucoup de variété, à tel point que je trouve dommage que certaines n'aient pas été reprises dans Blood Curse.
Et les missions secondaires sont, cette fois, vraiment très importantes puisque certaines sont obligatoires pour pouvoir avancer dans le jeu!
Par contre, il ne faut pas avoir de problème avec le fait de repasser plusieurs fois par le même niveau avec des personnages différents, parce que, de ce côté là, ça y va!
Mais bon, à chaque fois l'objectif est très différent, donc on n'y fait pas vraiment attention, et je dirai même que le fait de bien connaître une zone apporte un côté stratégique pas dégueu^^

Le scénario est encore très flou pour le moment, donc je ne me prononce pas dessus.

Bon, évidemment, la vraie question est : mais, du coup, ça fait peur ?
Oui, ça fait peur^^
Même si je trouve que Blood Curse est plus flippant (nom de Dieu, que ce jeu fait peur!), on retrouve dans Forbidden Siren 2 cette angoisse viscérale et insidieuse propre à la série.

Et la durée de vie m'a l'air vraiment pas mal, puisque j'en suis à 8h30 de jeu et que je n'en vois pas encore le bout!

Je prendrai peut-être le temps d'en faire une sorte de review plus complète quand je l'aurai fini (mais je dois déjà en faire une pour The Cat Lady... non, Ixyon, je ne laisserai pas ton topic couler dans les abîmes de l'oubli!! :P)

Team Mimic en ostryer de Vriginie

"All those moments will be lost in time, like tears in rain."

You gain brouzouf
My legs are ok

Portrait de LittleHardy
Hors ligne
A rejoint: 26 décembre 2011
Contributions: 7210
Re: [2003 - 2008] ◇ La trilogie Forbidden Siren

Bon, puisque tu m'as donné envie de me replonger dans l'horreur, je me suis moi aussi démarré Forbodden Siren 2 (dont je n'avais fais que les premiers niveaux quand je l'avais eu). Au moins ça me permettra d'étoffer un peu la présentation et j'ai envie de voir quel lien cet épisode a avec le film (bien que ça ait l'air de se résumer à l'île et la sirène) et le premier épisode (qui n'a pas l'air d'avoir de lien direct avec celui-ci). ^^

J'ai un peu le même ressenti que toi pour le moment. Le gameplay et les objectifs se renouvellent bien de niveau en niveau, ce qui fait que ça ne me dérange pas spécialement de parcourir plusieurs fois les mêmes (et comme tu le dis ça ajoute un petit plus au côté stratégique de déjà connaitre le niveau ^^). Le fait d'avoir des missions secondaires dans certains niveaux qui obligent à chercher comment les déclencher c'est pas trop mal, ça ajoute de la durée de vie et en plus ça a un gros intérêt dans la progression (actuellement je n'ai plus de niveaux principaux de débloqués, j'en ai par contre trois secondaires à trouver.. ^^").

Je suis assez surpris par le côté labyrinthique de la plupart des niveaux, il y en a quelques-uns sur lesquels j'ai passé pas mal de temps à tourner en rond sans savoir quoi faire, surtout sur le bateau. Quand on joue Yorito et qu'il faut secourir Yuri, j'ai bien passé une heure à chercher dans tout les sens comment terminer le niveau, j'avais pas compris qu'il fallait trouver comment prendre l’ascenseur (je cherchais la manivelle pour prendre le canot de sauvetage moi :p). Dans le même environnement quand on joue Ichiko j'ai recommencé plusieurs fois le niveau pour tenter de rejoindre l'autre personnage, et je n'y suis pas encore arrivé (je répond au téléphone, je le rejoint à une porte, puis il me dit qu'il cherche un autre endroit et je ne sais pas où aller, en plus je pense qu'une fois qu'il rejoint sa salle de départ c'est plus la peine d'essayer ^^'). J'en peux plus de ce bateau.. x)

Pour le moment le jeu me fait par contre très peu flipper ( même si quand j'éteins la console et que je me retrouve dans le noir je ne suis pas rassuré x) ). Bon, je l'avoue ça vient peut-être du fait que je joue en facile, mais même en facile Blood Curse me foutait bien plus les jetons. Je pense que ça vient surtout du fait que les ennemis n'ont pas encore changé, pour le moment je n'ai pour ainsi dire eu affaire qu'à des Shibitos, ce qui retire cette angoisse de ne pas savoir sur quoi on va retomber qu'on pouvait avoir dans Blood Curse, qui avait des ennemis bien plus diversifiés et glauques. On verra quand les ennemis changeront (je redoute un peu les Yamibitos =s). Ça vient peut-être aussi du fait que pour le moment, il y a bien plus d'environnements extérieurs et ouverts que d'espaces confinés style caves et mines ( ce que je n'aime pas, mais alors pas du tout x) ).
Après y a bien les espèce d'esprits informes, mais je n'ai jamais aimé ce genre de trucs dans les jeux de ce style. Si encore on les tuait à coup sur avec la lumière, mais là ça fonctionne pas tout le temps et on se retrouve à taper à l'arme banche sur du.. rien (normal :p). Le truc sympa c'est qu'ils peuvent entrer dans un Shibito pour les ranimer, mais comme ils n'ont pas besoin de ça pour se ranimer je ne comprend pas trop..

Putain, 10 ans !