Re: [1996-Présent] ♦ Tomb raider : La légende de Lara Croft.
Pour le site, il y a bien les niveaux de TR4 aussi.^^
Citation:
Et t'as trouvé ?? J'aimerais bien savoir si les gens ont kiffé le temple de Xian, je pense que c'est mon préféré du 2 ... Il a tout et j'adore, même les passages aquatique alors que je suis pas giga fan de base
Concrètement il y a à peu près tous les niveaux qui reviennent à un moment ou un autre, que ça soit pour TR1, TR2 ou TR3. J'ai pris des tonnes de sites mais en gros pour TR1, il y a beaucoup de fois la Vallée Perdue, pour TR2 il y a Xi'an et Le Monastère de Barkhang qui reviennent beaucoup et pour TR3 il y a pas mal de niveaux du Pacifique et de l'Antarctique.
Perso, je serais pas fichu de faire un top : c'est trop difficile de choisir. Pour TR1, je pense que ça serait les Mines de Natla et Le Temple du Chat pour l'extension, pour TR2 de très loin Le Monastère de Barkhang pour son ambiance et La Fournaise des Dieux pour le disque bonus, tandis que pour TR3 j'en ai tout bonnement aucune idée, je n'arrive pas à en choisir un.
Re: [1996-Présent] ♦ Tomb raider : La légende de Lara Croft.
Bonbonbonbonbon, à cause de quelqu'un, je n'ai pas pu jouer au remaster ce soir loul cette connerie est juste fascinante, je suis dessus depuis plus d'une heure :
C'est une dinguerie honnêtement, tu prends un niveau et t'as l'impression d'en être le concepteur c'est génial ... évidemment, j'ai choisi le 4, taureau oblige et il est de toute beauté avec tous ses polygones
Tu vois leurs points d'apparition genre tu prends le niveau "Temple d'Horus" et tu peux directement aller voir le boss de fin ... dommage, je déteste le duo clavier/souris mais donnez moi une manette et je passe une semaine dessus ^^
Et là, le truc qui m'a foutu sur le cul, tu peux te promener dans l'écran titre de TB4, ce truc légendaire là :
ça peut paraître anecdotique mais combien de fois j'ai maté cette intro et là, tu peux te balader dedans, tu vois que ce sont masses de pièces uniques non reliées ^^
Le niveau dont je parlais tout à l'heure s'appelle "Menkaure's Pyramid" :
Dans mes souvenirs c'était un niveau de merde ultra chiant dans lequel tu devais, comme ce magnifique plan l'indique, sauter sur une pyramide ... je ne parlerai pas du ciel mais le niveau " City of the dead" fait mieux couleur caca loul
Nan mais regarde le niveau du train, si tu sors tu vois le loop de l'hélico quoi ... et si tu t'éloignes, t'as même les assets du sol qui défilent :
Ce site est une folie furieuse bordel ! Si tu zoom sous les jeeps, tu peux voir des ennemis courir loul
Petite anecdote marrante, quand j'étais petit, c'est au niveau du train que j'étais bloqué et j'ai du attendre d'être plus grand pour le finir legit, pourquoi ?? parce que pour faire le code pour sauter de niveau, il fallait regarder la boussole de mémoire pour te foutre au nord puis taper le code, sauf que c'était chiant à faire
Donc là tu te dis, ok, le site est génial mais il manque un truc, les cutscenes ... ba nan elles sont présentes et tu peux aussi balader la caméra !! C'est un truc que je suuuuuurkiffe, pouvoir voir ce que les devs ne veulent pas et même dans un jeu comme FighterZ c'est trop drôle :
Ba grâce au site tu peux le faire, j'ai regardé la cutscene du 3 quand Willard se transforme j'étais mort de rire quand il se fout en T-pose ou t'as la première cutscene du 4 avec Lara qui pop littéralement de nulle part ... le problème dans tout ça c'est que j'ai envie d'arrêter le remaster pour repartir sur le 4 maiiiis je suis solide sur mes appuis, je finirais les 3 d'abord, parole de ... ba moi quoi
Citation:
Perso, je serais pas fichu de faire un top : c'est trop difficile de choisir. Pour TR1, je pense que ça serait les Mines de Natla et Le Temple du Chat pour l'extension, pour TR2 de très loin Le Monastère de Barkhang pour son ambiance et La Fournaise des Dieux pour le disque bonus, tandis que pour TR3 j'en ai tout bonnement aucune idée, je n'arrive pas à en choisir un.
Perso pour le 1 je sais plus loul
le 2 le Temple m'a mis sur le cul, j'irai voir la grandeur du bordel demain sur le site, les îles flottantes je suis partagé entre le WTF et le " c'est salement stylé" le problème, c'est que même en suivant le scénario j'ai pas compris pourquoi tu pop ici honnêtement ... genre il se plante la dague, ils le choppent et après tu te retrouves TP ? puis les soldats volants (d'ailleurs, t'as un trophée assez ignoble : tuez tous les soldats volants du niveau mais t'as interdiction de leurs tirer dessus quand ils lévitent hahaha)
Et le 3 pour le fun je dirais Londres ... mon cauchemar
Mais GG pour la découverte, ce genre de passion se perd malheureusement ... j'imagine pas la quantité de taf, mais c'est un truc que j'aimerais vraiment apprendre, genre pouvoir farfouiller dans un jeu que je kiffe pour trouver tous les secrets
Re: [1996-Présent] ♦ Tomb raider : La légende de Lara Croft.
En plus le NG+ du 1 a l'air vachement plus sympa que celui du 2 qui est entrain de me détruire le cerveau :
Tu commences avec toutes les armes
Retour des cristaux de sauvegarde et qui servent aussi à se soigner apparemment (72 en tout donc bonne chance) donc tous les medikits sont remplacés par des munitions
Comme pour TB2, les ennemis sont super boosté + piège quasi mortel
Bonhomme celui qui bat le boss de fin avec les flingues en NG+ loul
Re: [1996-Présent] ♦ Tomb raider : La légende de Lara Croft.
Hahahaha, t'as vu ? On devient accro à ce site. J'y ai passé des heures hier soir moi aussi. :D
Ouais, les espèces de niveaux avec les pyramides et les trous partout sont vraiment nuls. De toute façon, le jeu devient bof à partir de la Cité des Morts, soit un bon gros tiers du jeu.
Mais ouais, là on se sent développeur avec ce site. Je le redonne pour ceux qui voudraient essayer : http://www.evpopov.com/ (sur PC + passez en Threejs si ça marche pas).
En tout cas, quand je me balade à travers les jeux, on voit qu'il y a des niveaux complètement machiavéliques comme les Mines de RX Tech ou Lud's Gate dans TR3. Le Tombeau de Semerkhet du 4 n'est pas mal non plus dans le genre labyrinthique. T'as aussi des level designs assez ingénieux comme Le Palais de Midas dans TR1 : quand je me balade, je me rends compte qu'il était bien fichu ce niveau, franchement. Ils ont réussi à faire un truc cohérent sans que les salles de se rentrent dedans. T'as des niveaux dans TR2 comme les Catacombes du Talion qui ont un esprit très TR1 aussi ; d'ailleurs, je sais pas si tu as vu mais la salle du gong du Palais des Glaces est modélisée dans les Catacombes du Talion, c'est marrant.
Re: [1996-Présent] ♦ Tomb raider : La légende de Lara Croft.
Et encore, dis-toi que j'ai du chercher une combo clavier + souris + câble HDMI/Télé pour être dans des conditions optimales de visionnage XD (suis sur PC portable de base) je pense que j'aurai même regardé TB5 alors que j'en ai que des mauvais souvenirs...
J'ai regardé vite fait le Temple de Xian avant d'arrêter hier soir et putain qu'il est impressionnant
Citation:
En tout cas, quand je me balade à travers les jeux, on voit qu'il y a des niveaux complètement machiavéliques comme les Mines de RX Tech ou Lud's Gate dans TR3.
Surprenant qu'un level de TB3 soit salaud loul
Citation:
Le Tombeau de Semerkhet
C'est mon taureau <3 en le revisitant hier soir j'ai vu une pièce ultra hard que j'avais zappé, genre un long corridor avec des espèces de rond géant et des lames où tu dois sprint + saut pour passer ... Puis la course avec notre sensei, le niveau est vraiment classe
Citation:
d'ailleurs, je sais pas si tu as vu mais la salle du gong du Palais des Glaces est modélisée dans les Catacombes du Talion, c'est marrant.
Non j'irais voir ce soir, ça c'est un détail intéressant mais ouais, parfois, quand tu te promènes dans un niveau, tu vois une pièce genre super loin sous le niveau qui a rien à faire là
Petit rajout sympa dans la demeure de Lara dans TB1, sur PS1 il y avait rien mais dans le Remaster se trouve un livre sur le second level du Pérou ... Les petits détails montrent toujours à quel point les gens sont passionnés
Re: [1996-Présent] ♦ Tomb raider : La légende de Lara Croft.
Bon voilà 1er niveau en NG+ fini à 100%, bon en même temps le premier niveau est pas dur. Mais ce qui est cool c'est qu'en début de niveau tu récupères toute ta vie et on peut save entre les niveaux. Par contre les cristaux qui permettent de save dans les niveaix disparaissent dès qu'on s'en sert une fois.
Re: [1996-Présent] ♦ Tomb raider : La légende de Lara Croft.
Oui j'aime pas les soluces, et je m'interdis le mode photo :p
Après je dis pas que je réussirai à le finir mais je suis bien motivé en tout cas ^^
Oui 1h je sais c'est nul mais je prends mon temps car je fais super gaffe.
Re: [1996-Présent] ♦ Tomb raider : La légende de Lara Croft.
Niveau 2 terminé. C'est pas le 100% mais presque :p
Par contre comment on se fait gangbang par une demi-douzaine de loups dès le début du niveau c'est ouf. Mais j'ai tenu à tuer tout le monde aux flingues normaux, je préfère garder mes munitions pour plus tard.
Pour le site, il y a bien les niveaux de TR4 aussi.^^
Concrètement il y a à peu près tous les niveaux qui reviennent à un moment ou un autre, que ça soit pour TR1, TR2 ou TR3. J'ai pris des tonnes de sites mais en gros pour TR1, il y a beaucoup de fois la Vallée Perdue, pour TR2 il y a Xi'an et Le Monastère de Barkhang qui reviennent beaucoup et pour TR3 il y a pas mal de niveaux du Pacifique et de l'Antarctique.
Perso, je serais pas fichu de faire un top : c'est trop difficile de choisir. Pour TR1, je pense que ça serait les Mines de Natla et Le Temple du Chat pour l'extension, pour TR2 de très loin Le Monastère de Barkhang pour son ambiance et La Fournaise des Dieux pour le disque bonus, tandis que pour TR3 j'en ai tout bonnement aucune idée, je n'arrive pas à en choisir un.
Bonbonbonbonbon, à cause de quelqu'un, je n'ai pas pu jouer au remaster ce soir loul cette connerie est juste fascinante, je suis dessus depuis plus d'une heure :
C'est une dinguerie honnêtement, tu prends un niveau et t'as l'impression d'en être le concepteur c'est génial ... évidemment, j'ai choisi le 4, taureau oblige et il est de toute beauté avec tous ses polygones
Tu vois leurs points d'apparition genre tu prends le niveau "Temple d'Horus" et tu peux directement aller voir le boss de fin ... dommage, je déteste le duo clavier/souris mais donnez moi une manette et je passe une semaine dessus ^^
Et là, le truc qui m'a foutu sur le cul, tu peux te promener dans l'écran titre de TB4, ce truc légendaire là :
ça peut paraître anecdotique mais combien de fois j'ai maté cette intro et là, tu peux te balader dedans, tu vois que ce sont masses de pièces uniques non reliées ^^
Le niveau dont je parlais tout à l'heure s'appelle "Menkaure's Pyramid" :
Dans mes souvenirs c'était un niveau de merde ultra chiant dans lequel tu devais, comme ce magnifique plan l'indique, sauter sur une pyramide ... je ne parlerai pas du ciel mais le niveau " City of the dead" fait mieux couleur caca loul
Nan mais regarde le niveau du train, si tu sors tu vois le loop de l'hélico quoi ... et si tu t'éloignes, t'as même les assets du sol qui défilent :
Ce site est une folie furieuse bordel ! Si tu zoom sous les jeeps, tu peux voir des ennemis courir loul
Petite anecdote marrante, quand j'étais petit, c'est au niveau du train que j'étais bloqué et j'ai du attendre d'être plus grand pour le finir legit, pourquoi ?? parce que pour faire le code pour sauter de niveau, il fallait regarder la boussole de mémoire pour te foutre au nord puis taper le code, sauf que c'était chiant à faire
Donc là tu te dis, ok, le site est génial mais il manque un truc, les cutscenes ... ba nan elles sont présentes et tu peux aussi balader la caméra !! C'est un truc que je suuuuuurkiffe, pouvoir voir ce que les devs ne veulent pas et même dans un jeu comme FighterZ c'est trop drôle :
Ba grâce au site tu peux le faire, j'ai regardé la cutscene du 3 quand Willard se transforme j'étais mort de rire quand il se fout en T-pose ou t'as la première cutscene du 4 avec Lara qui pop littéralement de nulle part ... le problème dans tout ça c'est que j'ai envie d'arrêter le remaster pour repartir sur le 4 maiiiis je suis solide sur mes appuis, je finirais les 3 d'abord, parole de ... ba moi quoi
Perso pour le 1 je sais plus loul
le 2 le Temple m'a mis sur le cul, j'irai voir la grandeur du bordel demain sur le site, les îles flottantes je suis partagé entre le WTF et le " c'est salement stylé" le problème, c'est que même en suivant le scénario j'ai pas compris pourquoi tu pop ici honnêtement ... genre il se plante la dague, ils le choppent et après tu te retrouves TP ? puis les soldats volants (d'ailleurs, t'as un trophée assez ignoble : tuez tous les soldats volants du niveau mais t'as interdiction de leurs tirer dessus quand ils lévitent hahaha)
Et le 3 pour le fun je dirais Londres ... mon cauchemar
Mais GG pour la découverte, ce genre de passion se perd malheureusement ... j'imagine pas la quantité de taf, mais c'est un truc que j'aimerais vraiment apprendre, genre pouvoir farfouiller dans un jeu que je kiffe pour trouver tous les secrets
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Sérieux j'ai trop envie de rejouer au 4, vivement un remaster de celui-là !!!!!!!!
Sinon je crois que je reprendrais TR2 plus tard car j'ai une folle envie de commencer le NG+ du 1 :p
En plus le NG+ du 1 a l'air vachement plus sympa que celui du 2 qui est entrain de me détruire le cerveau :
Tu commences avec toutes les armes
Retour des cristaux de sauvegarde et qui servent aussi à se soigner apparemment (72 en tout donc bonne chance) donc tous les medikits sont remplacés par des munitions
Comme pour TB2, les ennemis sont super boosté + piège quasi mortel
Bonhomme celui qui bat le boss de fin avec les flingues en NG+ loul
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Hahahaha, t'as vu ? On devient accro à ce site. J'y ai passé des heures hier soir moi aussi. :D
Ouais, les espèces de niveaux avec les pyramides et les trous partout sont vraiment nuls. De toute façon, le jeu devient bof à partir de la Cité des Morts, soit un bon gros tiers du jeu.
Mais ouais, là on se sent développeur avec ce site. Je le redonne pour ceux qui voudraient essayer : http://www.evpopov.com/ (sur PC + passez en Threejs si ça marche pas).
En tout cas, quand je me balade à travers les jeux, on voit qu'il y a des niveaux complètement machiavéliques comme les Mines de RX Tech ou Lud's Gate dans TR3. Le Tombeau de Semerkhet du 4 n'est pas mal non plus dans le genre labyrinthique. T'as aussi des level designs assez ingénieux comme Le Palais de Midas dans TR1 : quand je me balade, je me rends compte qu'il était bien fichu ce niveau, franchement. Ils ont réussi à faire un truc cohérent sans que les salles de se rentrent dedans. T'as des niveaux dans TR2 comme les Catacombes du Talion qui ont un esprit très TR1 aussi ; d'ailleurs, je sais pas si tu as vu mais la salle du gong du Palais des Glaces est modélisée dans les Catacombes du Talion, c'est marrant.
Et encore, dis-toi que j'ai du chercher une combo clavier + souris + câble HDMI/Télé pour être dans des conditions optimales de visionnage XD (suis sur PC portable de base) je pense que j'aurai même regardé TB5 alors que j'en ai que des mauvais souvenirs...
J'ai regardé vite fait le Temple de Xian avant d'arrêter hier soir et putain qu'il est impressionnant
Surprenant qu'un level de TB3 soit salaud loul
C'est mon taureau <3 en le revisitant hier soir j'ai vu une pièce ultra hard que j'avais zappé, genre un long corridor avec des espèces de rond géant et des lames où tu dois sprint + saut pour passer ... Puis la course avec notre sensei, le niveau est vraiment classe
Non j'irais voir ce soir, ça c'est un détail intéressant mais ouais, parfois, quand tu te promènes dans un niveau, tu vois une pièce genre super loin sous le niveau qui a rien à faire là
Petit rajout sympa dans la demeure de Lara dans TB1, sur PS1 il y avait rien mais dans le Remaster se trouve un livre sur le second level du Pérou ... Les petits détails montrent toujours à quel point les gens sont passionnés
PS1 :
Remaster :
T'as tellement de petit rajout sympa
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Bon voilà 1er niveau en NG+ fini à 100%, bon en même temps le premier niveau est pas dur. Mais ce qui est cool c'est qu'en début de niveau tu récupères toute ta vie et on peut save entre les niveaux. Par contre les cristaux qui permettent de save dans les niveaix disparaissent dès qu'on s'en sert une fois.
1 heure sur le premier niveau ?? Tu fais le NG+ sans soluce ? Mais t'es malade XD
C'est quand même vachement cool le retour des cristaux pour save + Heal
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Oui j'aime pas les soluces, et je m'interdis le mode photo :p
Après je dis pas que je réussirai à le finir mais je suis bien motivé en tout cas ^^
Oui 1h je sais c'est nul mais je prends mon temps car je fais super gaffe.
Niveau 2 terminé. C'est pas le 100% mais presque :p
Par contre comment on se fait gangbang par une demi-douzaine de loups dès le début du niveau c'est ouf. Mais j'ai tenu à tuer tout le monde aux flingues normaux, je préfère garder mes munitions pour plus tard.