Je tolère l'aspect graphique de ce StarFox a cause de ses contrainte technique.
Par contre il y a 2 facteur ou là je vais salement faire la gueule si il sont loupé.
1 - la distance d'affichage qui est clairement l'aspect technique la plus importante sur ce genre de jeu.
2 - le nombre max de vaisseaux NPC affichable à l'écran qui risque de jouer sur le facteur de "molesse" du titre si il y a très peu d'ennemie.
Et autrement, là où j'attends ce Starfox au tournant, c'est pour Andross. Déjà, je me demande quel design ils vont adopté, s'ils vont reprendre son look simien façon Lylat Wars (ou Starfox Adventures), ou bien s'ils vont s'inspirer du design de Starwing qui est quand même bien populaire, ou s'ils vont faire autre chose. Puis bon, le final sur Venom, c'est quand même des moments cultes et épiques (et même oppressants) dans Starwing et Lylat Wars, donc j'espère que ce sera à la hauteur (et qu'ils ne vont pas trop spoiler le design d'Andross avant la sortie du jeu).
Pour l'aspect graphique, vous pouvez remarquer qu'il y a déjà une nette différence entre Corneria (assez vide) et le désert de Titania qui est déjà beaucoup mieux graphiquement. D'ailleurs, c'est un peu une constante dans la série: Corneria a souvent été limite le niveau le plus moche des Starfox malgré son statut de premier niveau (que ce soit dans Starwing ou dans Lylat Wars). Je me souviens que dans Lylat Wars on commençait par un premier niveau tout vide moche (Corneria), puis plus tard je me retrouvais à faire "ouahou" en découvrant Solar et ses gerbes de flammes, ou la poursuite du train sur la planète Macbeth qui sont bien plus spectaculaires visuellement (et même Titania d'ailleurs pour reprendre l'analogie avec le nouveau Starfox qui propose aussi un Titania nettement plus joli que Corneria).
Sinon, je suis en train de refaire Lylat Wars, mais sur 3DS. Le portage est cool, la 3D très sympa, ça rend le jeu plus attrayant visuellement. De plus, c'est la première fois que je m'attelle enfin à la quête des médailles pour tenter de débloquer le mode expert. Bon, je suis un peu dégoûté d'avoir plafonné à un score de 148 dans Aquas (le niveau avec le sous-marin Blue Marine) alors qu'il faut faire 150 pour avoir la médaille (j'ai essayé plein de fois, j'avais mal aux mains à force ^^). J'ai dû obtenir la moitié des médailles (me manque les Sector X, Y et Z, Aquas, Zoness et Area 6 - oui, en gros c'est quasiment que la route difficile en rouge qui me fait défaut ^^).
Ah, et je dois être le dernier sur Terre à m'être rendu compte de la chose suivante: à la fin du jeu, lorsque la Starfox reçois son "salaire", j'ai divisé le montant gagné par le nombre total de vaisseaux abattus, pour me rendre compte que chaque vaisseau rapporte un montant de... 64. C'est marrant. :-)
Et je me rends copte aussi que les musiques ont vraiment un air de Zelda Ocarina of Time par moments (on a Koji Kondo dans les deux cas). Par exemple, la fin du générique, j'ai vraiment l'impression d'entendre la fin du générique final d'Ocarina of Time. ^^
En tout cas, c'est un pur plaisir. Je pense que quand j'en aurai fini, je vais me refaire Starwing, puis découvrir enfin Starfox 2.
Je pense que quand j'en aurai fini, je vais me refaire Starwing, puis découvrir enfin Starfox 2.
Ah StarFox 2 est de très loin mon opus favoris de la saga, attaque toi par contre directement au mode normal quand tu le commencera car en easy tu le boucles en 15 mn (sans mentir).
Ah c'est marrant Rudolf que tu dises que tu te replonges dans StarFox 64 3D, vu que c'est exactement la même chose pour moi depuis l'E3 (et on est certainement pas les seuls) ^^. Et tout comme toi, je me suis attelé à la quête des médailles. Ce que je peux te dire, c'est que les médailles sur lesquelles j'ai le + buté, ça a été sans conteste :
- le Secteur Z : lui il a la palme et de loin : tu laisses l'un de tes alliés détruire un missile et tu ne peux quasiment plus avoir la médaille ! J'ai finalement réussi à décrocher 112 points (score dont je ne suis pas peu fier :-P) au bout d'une bonne demi-douzaine d'essais.
- Area 6 : j'avais réussi à atteindre 302, mais malheureusement Peppy avait du se retirer durant la mission, ce qui fait que je n'avais pas reçu la médaille. Alors j'ai tryhard dans le mode Score Attack, et j'ai fini par décrocher un 312, non sans peine !
- Solar : la médaille a beau être à 100, bon courage pour les trouver, les 100 ennemis à tuer, là-dedans ! Enormément de tryhard en Score Attack aussi !
Bref, je te souhaite bien du cuorage dans les médailles qu'il te reste :-). Du coup j'ai pu tâter un peu le mode Expert. Pour l'instant j'ai pas énormément le temps de jouer, donc j'ai même pas encore fini ma première partie. Mais c'est vraiment hard : impossible de garder un laser puissant longtemps, vu que tu perds super facilement tes ailes. Là je viens de terminer Aquas et Zoness, et même si pour le preimer je l'ai passé du premier coup (avec ma barre de vie au + bas à la fin du boss), j'ai dû perdre environ 3-4 vies sur Zoness (mais j'ai décroché la médaille tout de même ^^). Le mode Expert est vraiment super chaud !
Rudolf a écrit:
Par exemple, la fin du générique, j'ai vraiment l'impression d'entendre la fin du générique final d'Ocarina of Time. ^^
On est sur la même longueur d'onde à ce que je vois, c'est aussi une réflexion que je m'étais faite en réentendant le thème de fin :-).
Ah, et bien alors je ne suis pas fou pour les musiques. ^^
Sinon, ça y est, j'ai débloqué le mode expert. J'ai eu un peu de mal avec Aquas, mais finalement il faut choper le truc. Au début, j'étais trop bourrin car j'utilisais trop le laser normal en plus des torpilles, alors qu'il faut vraiment compter sur les torpilles pour faire des combos (et le "barrel roll" sert pour un passage un peu chaud avec plein de tirs). Je n'ai pas eu de problème pour Sector Y et Zoness. Par contre, je n'ai pas eu tant de soucis pour Solar bizarrement (bon, les bombes sont importantes).
Du coup, j'ai aussi essayé le mode expert. C'est vrai que ça change beaucoup de choses. J'ai remarqué qu'il y a plus d'ennemis qu'avant (mais le score des médailles ne change pas, donc c'est peut-être plus simple qu'avant pour les obtenir). De plus, on perd direct une aile si on se cogne contre un élément de décor.
Sinon, j'ai encore foiré mon coup sur Meteo avec les téléporteurs, mais je réessaierai plus tard. Par contre, j'ai fait toute la route "facile" et j'ai chopé toutes les médailles assez facilement (Sector X, Fichina, Titania, Bolse). D'ailleurs, ça me fait penser à un truc: cette route est censée être la plus facile, mais elle peut s'avérer cruelle car si on loupe tous les objectifs secondaires, alors on se tape la mission Titania en Landmaster qui est l'une des plus dures du jeu. Le pauvre joueur qui prenait la route facile et rate tous ses objectifs se fait ainsi bien punir avec Titania (mais bon, j'aime bien ce niveau, assez spectaculaire, et le boss est cool). XD
Par contre, tu n'as pas encore fait la route facile via Bolse? Et bien je te conseille d'y jeter un oeil, pour découvrir Venom 1 comme tu ne l'as jamais vu. Alors que ce niveau est assez facile en normal, ici en expert c'est un véritable enfer sur terre: c'est rempli d'ennemis à craquer, ça tire de partout, il y a des obstacles partout (donc tu perds facilement tes ailes). Je passe tous mes essais à bourriner sur les gâchettes pour faire des tonneaux, mais je me fais vite avoir quand même. C'est franchement horrible, à un tel point que... j'ai fait game over sur ce niveau en perdant mes 12 vies dessus!!! C'est hallucinant, ce niveau en Expert!
J'ai fini ma première partie en mode Expert tout à l'heure du coup, et j'ai fait tout le contraire : je suis passé par la route rouge, en me disant que forcément à un moment je finirais par rater mes objectifs :-P. Au final, ça s'est mieux passé que je ne le pensais, j'ai même eu la médaille sur le Secteur Z avec Katt qui voulait détruire mes missiles. Area 6 est toujours aussi fun, j'ai presque réussi à garder mes lasers bleus jusqu'au bout, et Venom 2... J'avais Peppy en moins, du coup j'avais quasiment toujours deux membres de la Star Wolf au derrière. J'ai perdu plusieurs vies avant d'enfin arriver à Andross, qui lui est par contre aussi facile qu'en Normal. Y a juste l'escape derrière qui est + délicate, parce que tu touches un mur = tu perds tes ailes.
Bref, j'ai hâte d'essayer les autres routes, ça m'a l'air bien retors, et ce que tu me dis de Venom 1 me donne envie ! C'est peut-être + dur de survivre mais du coup ça doit être mieux pour scorer, Venom 1 est un véritable enfer en Normal si tu vises la médaille.
Voilà, je viens de tester la route difficile: j'ai obtenu la médaille à Corneria, Sector Y, Aquas (assez facilement pour celui-là, je suis rodé à force d'avoir passé du temps sur ce niveau ^^), Zoness (j'ai galéré à cause du boss, une espèce de bug à cause duquel je n'arrivais curieusement pas à atteindre la grue en lui tirant dessus ou en balançant des bombes), et Sector Z. Pour Sector Z, pour mettre les chances de son côté pour les missiles, j'ai laissé mes compagnons se démerder tout seul (dans la seconde moitié du niveau, car au début il faut quand même que je fasse des points) afin qu'ils n'aillent pas vers les missiles, mais il y avait toujours Katt qui m'emmerdait. J'ai cru comprendre que Katt surgit si on a fait Zoness avant, donc peut-être qu'elle n'est pas là si on accède à Sector Z depuis la Warp Zone de Sector X (je n'ai pas essayé, c'est juste une hypothèse, mais ça pourrait bien faciliter la vie pour le scoring de Sector Z).
Ah, j'en profite pour dire que j'aime beaucoup les musiques d'Aquas et de Zoness, très différentes des autres niveaux du jeu (moins épiques, plus planantes).
Par contre, je suis mort à Area 6 car je n'avais plus de vie (j'avais tout consommé à Zoness et à Sector Z). Le pire, c'est que j'ai atteint le score, mais je suis arrivé au boss avec zéro bombe et mon laser simple, et quasiment pas de vie, donc c'était mort pour le vaincre.
Du coup, j'ai maintenant toutes les médailles de la route facile (hormis Meteos) et de la route difficile (hormis Area 6 et Venom), donc je peux maintenant m'occuper de la route intermédiaire (qui me donnera accès justement à Meteos, Area 6 et Venom). Finalement, les médailles s'obtiennent très vite en Expert, vu qu'on est rodé grâce au mode normal, et qu'il y a un peu plus d'ennemis.
Sinon, il y a effectivement moyen d'avoir la médaille à Venom 1. Pour te dire, j'atteignais déjà les 60 hits pendant les dix premières secondes du niveau tellement il y a d'ennemis. Par contre, si tu n'as pas de bombes, tu es mort (même trois bombes, c'est insuffisant), donc tu as intérêt à stocker les bombes dans les niveaux précédents, et prier d'y arriver du premier coup pour ne pas retomber à trois bombes. ^^
Là j'ai eu la médaille à Meteos et Katina. En revanche, je viens de m'énerver sur le niveau Solar, où j'ai perdu absolument toutes mes vies sur le boss qui devient horrible en Expert. Le truc, c'est que j'utilise mes bombes pour avoir 100 points, mais ici le boss est bien résistant, je perds continuellement de l'énergie à cause de la chaleur, et la moindre attaque me fait perdre une aile, et donc le double laser. Du coup à la fin quand il n'a plus de pattes et qu'il s'énerve, c'est l'enfer, je ne m'en sors pas avec le laser simple, zéro bombe et mes ailes cassées.
Haha hier soir j'ai recommencé une autre partie du coup, j'ai eu la médaille sur Corneria et Meteo, puis je suis arrivé à Katina... Ces satanés vaisseaux kamikaze m'ont fait perdre mes ailes, et à la fin de la mission j'ai même pas réussi à détruire le core du vaisseau-mère x). Et pour bien me blaser encore +, le score a affiché 148 à la fin, soit 2 hits de moins que la médaille ! J'étais vert :-P.
Rudolf a écrit:
J'ai cru comprendre que Katt surgit si on a fait Zoness avant, donc peut-être qu'elle n'est pas là si on accède à Sector Z depuis la Warp Zone de Sector X (je n'ai pas essayé, c'est juste une hypothèse, mais ça pourrait bien faciliter la vie pour le scoring de Sector Z).
Exactement, c'est ce que j'ai fait pour obtenir mes 112 points en mode Normal. Et j'ai eu de la chance en mode Expert, vu que Falco et elle se sont mis à attaquer le même missile, mais c'est quand même moi qui l'ai détruit au final ^^. Effectivement, vaut mieux les laisser se débrouiller avec leurs assaillants, ils prennent pas beaucoup de dégâts.
Skelemax a écrit:
Ah y'en a bien un qui l'a fait enfait ^^ . En tout cas ca restera mon cauchemar et mes coéquipiers aidaient la starwolf a m'éliminer.
Ah moi c'était l'inverse, c'était moi qui tirais sur mes camarades, le + souvent en visant le mec derrière :-P. Mais je suis bien d'accord avec toi, cette partie-là est une purge, surtout si tu n'as pas tes coéquipiers : t'as au moins de membres de la Star Wolf sur toi dans ce cas-là !
Rudolf a écrit:
En revanche, je viens de m'énerver sur le niveau Solar, où j'ai perdu absolument toutes mes vies sur le boss qui devient horrible en Expert.
Ah Solar, un niveau qui me fait bien flipper également ! Autant en Normal je voyais pas ma vie descendre, autant en Expert je pense que je vais bien morfler ^^.
Je tolère l'aspect graphique de ce StarFox a cause de ses contrainte technique.
Par contre il y a 2 facteur ou là je vais salement faire la gueule si il sont loupé.
1 - la distance d'affichage qui est clairement l'aspect technique la plus importante sur ce genre de jeu.
2 - le nombre max de vaisseaux NPC affichable à l'écran qui risque de jouer sur le facteur de "molesse" du titre si il y a très peu d'ennemie.
Et autrement, là où j'attends ce Starfox au tournant, c'est pour Andross. Déjà, je me demande quel design ils vont adopté, s'ils vont reprendre son look simien façon Lylat Wars (ou Starfox Adventures), ou bien s'ils vont s'inspirer du design de Starwing qui est quand même bien populaire, ou s'ils vont faire autre chose. Puis bon, le final sur Venom, c'est quand même des moments cultes et épiques (et même oppressants) dans Starwing et Lylat Wars, donc j'espère que ce sera à la hauteur (et qu'ils ne vont pas trop spoiler le design d'Andross avant la sortie du jeu).
Pour l'aspect graphique, vous pouvez remarquer qu'il y a déjà une nette différence entre Corneria (assez vide) et le désert de Titania qui est déjà beaucoup mieux graphiquement. D'ailleurs, c'est un peu une constante dans la série: Corneria a souvent été limite le niveau le plus moche des Starfox malgré son statut de premier niveau (que ce soit dans Starwing ou dans Lylat Wars). Je me souviens que dans Lylat Wars on commençait par un premier niveau tout vide moche (Corneria), puis plus tard je me retrouvais à faire "ouahou" en découvrant Solar et ses gerbes de flammes, ou la poursuite du train sur la planète Macbeth qui sont bien plus spectaculaires visuellement (et même Titania d'ailleurs pour reprendre l'analogie avec le nouveau Starfox qui propose aussi un Titania nettement plus joli que Corneria).
Sinon, je suis en train de refaire Lylat Wars, mais sur 3DS. Le portage est cool, la 3D très sympa, ça rend le jeu plus attrayant visuellement. De plus, c'est la première fois que je m'attelle enfin à la quête des médailles pour tenter de débloquer le mode expert. Bon, je suis un peu dégoûté d'avoir plafonné à un score de 148 dans Aquas (le niveau avec le sous-marin Blue Marine) alors qu'il faut faire 150 pour avoir la médaille (j'ai essayé plein de fois, j'avais mal aux mains à force ^^). J'ai dû obtenir la moitié des médailles (me manque les Sector X, Y et Z, Aquas, Zoness et Area 6 - oui, en gros c'est quasiment que la route difficile en rouge qui me fait défaut ^^).
Ah, et je dois être le dernier sur Terre à m'être rendu compte de la chose suivante: à la fin du jeu, lorsque la Starfox reçois son "salaire", j'ai divisé le montant gagné par le nombre total de vaisseaux abattus, pour me rendre compte que chaque vaisseau rapporte un montant de... 64. C'est marrant. :-)
Et je me rends copte aussi que les musiques ont vraiment un air de Zelda Ocarina of Time par moments (on a Koji Kondo dans les deux cas). Par exemple, la fin du générique, j'ai vraiment l'impression d'entendre la fin du générique final d'Ocarina of Time. ^^
En tout cas, c'est un pur plaisir. Je pense que quand j'en aurai fini, je vais me refaire Starwing, puis découvrir enfin Starfox 2.
Ah StarFox 2 est de très loin mon opus favoris de la saga, attaque toi par contre directement au mode normal quand tu le commencera car en easy tu le boucles en 15 mn (sans mentir).
Ah c'est marrant Rudolf que tu dises que tu te replonges dans StarFox 64 3D, vu que c'est exactement la même chose pour moi depuis l'E3 (et on est certainement pas les seuls) ^^. Et tout comme toi, je me suis attelé à la quête des médailles. Ce que je peux te dire, c'est que les médailles sur lesquelles j'ai le + buté, ça a été sans conteste :
- le Secteur Z : lui il a la palme et de loin : tu laisses l'un de tes alliés détruire un missile et tu ne peux quasiment plus avoir la médaille ! J'ai finalement réussi à décrocher 112 points (score dont je ne suis pas peu fier :-P) au bout d'une bonne demi-douzaine d'essais.
- Area 6 : j'avais réussi à atteindre 302, mais malheureusement Peppy avait du se retirer durant la mission, ce qui fait que je n'avais pas reçu la médaille. Alors j'ai tryhard dans le mode Score Attack, et j'ai fini par décrocher un 312, non sans peine !
- Solar : la médaille a beau être à 100, bon courage pour les trouver, les 100 ennemis à tuer, là-dedans ! Enormément de tryhard en Score Attack aussi !
Bref, je te souhaite bien du cuorage dans les médailles qu'il te reste :-). Du coup j'ai pu tâter un peu le mode Expert. Pour l'instant j'ai pas énormément le temps de jouer, donc j'ai même pas encore fini ma première partie. Mais c'est vraiment hard : impossible de garder un laser puissant longtemps, vu que tu perds super facilement tes ailes. Là je viens de terminer Aquas et Zoness, et même si pour le preimer je l'ai passé du premier coup (avec ma barre de vie au + bas à la fin du boss), j'ai dû perdre environ 3-4 vies sur Zoness (mais j'ai décroché la médaille tout de même ^^). Le mode Expert est vraiment super chaud !
On est sur la même longueur d'onde à ce que je vois, c'est aussi une réflexion que je m'étais faite en réentendant le thème de fin :-).
Mon dossier ultra-complet sur Zelda ALTTP
Mon dossier ultime sur F-Zero
Ah, et bien alors je ne suis pas fou pour les musiques. ^^
Sinon, ça y est, j'ai débloqué le mode expert. J'ai eu un peu de mal avec Aquas, mais finalement il faut choper le truc. Au début, j'étais trop bourrin car j'utilisais trop le laser normal en plus des torpilles, alors qu'il faut vraiment compter sur les torpilles pour faire des combos (et le "barrel roll" sert pour un passage un peu chaud avec plein de tirs). Je n'ai pas eu de problème pour Sector Y et Zoness. Par contre, je n'ai pas eu tant de soucis pour Solar bizarrement (bon, les bombes sont importantes).
Du coup, j'ai aussi essayé le mode expert. C'est vrai que ça change beaucoup de choses. J'ai remarqué qu'il y a plus d'ennemis qu'avant (mais le score des médailles ne change pas, donc c'est peut-être plus simple qu'avant pour les obtenir). De plus, on perd direct une aile si on se cogne contre un élément de décor.
Sinon, j'ai encore foiré mon coup sur Meteo avec les téléporteurs, mais je réessaierai plus tard. Par contre, j'ai fait toute la route "facile" et j'ai chopé toutes les médailles assez facilement (Sector X, Fichina, Titania, Bolse). D'ailleurs, ça me fait penser à un truc: cette route est censée être la plus facile, mais elle peut s'avérer cruelle car si on loupe tous les objectifs secondaires, alors on se tape la mission Titania en Landmaster qui est l'une des plus dures du jeu. Le pauvre joueur qui prenait la route facile et rate tous ses objectifs se fait ainsi bien punir avec Titania (mais bon, j'aime bien ce niveau, assez spectaculaire, et le boss est cool). XD
Par contre, tu n'as pas encore fait la route facile via Bolse? Et bien je te conseille d'y jeter un oeil, pour découvrir Venom 1 comme tu ne l'as jamais vu. Alors que ce niveau est assez facile en normal, ici en expert c'est un véritable enfer sur terre: c'est rempli d'ennemis à craquer, ça tire de partout, il y a des obstacles partout (donc tu perds facilement tes ailes). Je passe tous mes essais à bourriner sur les gâchettes pour faire des tonneaux, mais je me fais vite avoir quand même. C'est franchement horrible, à un tel point que... j'ai fait game over sur ce niveau en perdant mes 12 vies dessus!!! C'est hallucinant, ce niveau en Expert!
Wow je suis curieux d'essayer !
J'ai fini ma première partie en mode Expert tout à l'heure du coup, et j'ai fait tout le contraire : je suis passé par la route rouge, en me disant que forcément à un moment je finirais par rater mes objectifs :-P. Au final, ça s'est mieux passé que je ne le pensais, j'ai même eu la médaille sur le Secteur Z avec Katt qui voulait détruire mes missiles. Area 6 est toujours aussi fun, j'ai presque réussi à garder mes lasers bleus jusqu'au bout, et Venom 2... J'avais Peppy en moins, du coup j'avais quasiment toujours deux membres de la Star Wolf au derrière. J'ai perdu plusieurs vies avant d'enfin arriver à Andross, qui lui est par contre aussi facile qu'en Normal. Y a juste l'escape derrière qui est + délicate, parce que tu touches un mur = tu perds tes ailes.
Bref, j'ai hâte d'essayer les autres routes, ça m'a l'air bien retors, et ce que tu me dis de Venom 1 me donne envie ! C'est peut-être + dur de survivre mais du coup ça doit être mieux pour scorer, Venom 1 est un véritable enfer en Normal si tu vises la médaille.
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Voilà, je viens de tester la route difficile: j'ai obtenu la médaille à Corneria, Sector Y, Aquas (assez facilement pour celui-là, je suis rodé à force d'avoir passé du temps sur ce niveau ^^), Zoness (j'ai galéré à cause du boss, une espèce de bug à cause duquel je n'arrivais curieusement pas à atteindre la grue en lui tirant dessus ou en balançant des bombes), et Sector Z. Pour Sector Z, pour mettre les chances de son côté pour les missiles, j'ai laissé mes compagnons se démerder tout seul (dans la seconde moitié du niveau, car au début il faut quand même que je fasse des points) afin qu'ils n'aillent pas vers les missiles, mais il y avait toujours Katt qui m'emmerdait. J'ai cru comprendre que Katt surgit si on a fait Zoness avant, donc peut-être qu'elle n'est pas là si on accède à Sector Z depuis la Warp Zone de Sector X (je n'ai pas essayé, c'est juste une hypothèse, mais ça pourrait bien faciliter la vie pour le scoring de Sector Z).
Ah, j'en profite pour dire que j'aime beaucoup les musiques d'Aquas et de Zoness, très différentes des autres niveaux du jeu (moins épiques, plus planantes).
Par contre, je suis mort à Area 6 car je n'avais plus de vie (j'avais tout consommé à Zoness et à Sector Z). Le pire, c'est que j'ai atteint le score, mais je suis arrivé au boss avec zéro bombe et mon laser simple, et quasiment pas de vie, donc c'était mort pour le vaincre.
Du coup, j'ai maintenant toutes les médailles de la route facile (hormis Meteos) et de la route difficile (hormis Area 6 et Venom), donc je peux maintenant m'occuper de la route intermédiaire (qui me donnera accès justement à Meteos, Area 6 et Venom). Finalement, les médailles s'obtiennent très vite en Expert, vu qu'on est rodé grâce au mode normal, et qu'il y a un peu plus d'ennemis.
Sinon, il y a effectivement moyen d'avoir la médaille à Venom 1. Pour te dire, j'atteignais déjà les 60 hits pendant les dix premières secondes du niveau tellement il y a d'ennemis. Par contre, si tu n'as pas de bombes, tu es mort (même trois bombes, c'est insuffisant), donc tu as intérêt à stocker les bombes dans les niveaux précédents, et prier d'y arriver du premier coup pour ne pas retomber à trois bombes. ^^
Ah ca ce voit que vous avez pas affronter la starwolf sur venom 2 en expert là vous allez apprendre ce que le mot douleur signifie réellement ^^
Ah y'en a bien un qui l'a fait enfait ^^ . En tout cas ca restera mon cauchemar et mes coéquipiers aidaient la starwolf a m'éliminer.
Je n'en suis pas encore là. ^^
Là j'ai eu la médaille à Meteos et Katina. En revanche, je viens de m'énerver sur le niveau Solar, où j'ai perdu absolument toutes mes vies sur le boss qui devient horrible en Expert. Le truc, c'est que j'utilise mes bombes pour avoir 100 points, mais ici le boss est bien résistant, je perds continuellement de l'énergie à cause de la chaleur, et la moindre attaque me fait perdre une aile, et donc le double laser. Du coup à la fin quand il n'a plus de pattes et qu'il s'énerve, c'est l'enfer, je ne m'en sors pas avec le laser simple, zéro bombe et mes ailes cassées.
Haha hier soir j'ai recommencé une autre partie du coup, j'ai eu la médaille sur Corneria et Meteo, puis je suis arrivé à Katina... Ces satanés vaisseaux kamikaze m'ont fait perdre mes ailes, et à la fin de la mission j'ai même pas réussi à détruire le core du vaisseau-mère x). Et pour bien me blaser encore +, le score a affiché 148 à la fin, soit 2 hits de moins que la médaille ! J'étais vert :-P.
Exactement, c'est ce que j'ai fait pour obtenir mes 112 points en mode Normal. Et j'ai eu de la chance en mode Expert, vu que Falco et elle se sont mis à attaquer le même missile, mais c'est quand même moi qui l'ai détruit au final ^^. Effectivement, vaut mieux les laisser se débrouiller avec leurs assaillants, ils prennent pas beaucoup de dégâts.
Ah moi c'était l'inverse, c'était moi qui tirais sur mes camarades, le + souvent en visant le mec derrière :-P. Mais je suis bien d'accord avec toi, cette partie-là est une purge, surtout si tu n'as pas tes coéquipiers : t'as au moins de membres de la Star Wolf sur toi dans ce cas-là !
Ah Solar, un niveau qui me fait bien flipper également ! Autant en Normal je voyais pas ma vie descendre, autant en Expert je pense que je vais bien morfler ^^.
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