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S.T.A.L.K.E.R. : naissance, consécration et fin d'une saga unique [màj 12/01/12].

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Re: S.T.A.L.K.E.R. : naissance, consécration et fin d'une saga unique.

Citation:
Salut, alors effectivement je ne parle pas du mod PriBoy Story, mais je dois dire que je ne le connaissais tout simplement pas :p

Honte à moi.

Mais non, Bah il n'y pas de mal. :-)
Il y à TELLEMENT de mod's pour ce jeu, qu'il serait vraiment difficile d'en résumé juste l’essentiel.
J'aimerais t’apporter une petite contribution à ton super-post; si tu le permet, ça ma ferait plaisir.
le mod's "priboi story" à était développer par des fans, pour "STALKER SoC" (ou C.S je suis plus trop sûr) et le scénart raconte (en gros) l'histoire d'un militaire chargé par ses supérieur de faire une descente dans la zone, sous-anonymats, pour mené une enquête. Là ce qui est fort, c'est que les développeurs ce sont directement inspiré de ce mod's, pour pondre le superbe "STALKER CoP"!! Halàlà... une équipe de développement à l'écoute de ça communauté de fan... c'est beaux, c'est fort, c'est rare! voila pour la petite anecdote.

Edité par pixel.M le 20/12/2011 - 18:13

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Re: S.T.A.L.K.E.R. : naissance, consécration et fin d'une saga unique.

Content que ça vous plaise et que ça donne envie à certain de se plonger dans ces jeux :)

Et bravo à ceux qui ont tout lu :p

En parlant de mod, j'ai toujours cherché un mod pour CS et CoP qui permettrais de tenir ses armes comme dans SoC.

Je m'explique, dans SoC on tenait ses armes comme ça :

et à partir de CS on tient ses armes comme ça :

Et je voudrais revenir comme sur la première image, c'est très con je sais mais je préfère vraiment la façon dont on tenait ses flingue dans CoP et malgré l'abondance de mod je n'en ai jamais trouver un seul qui face ça.

Donc si quelqu'un en connait un ce serait sympa de me passer un lien :)

Edité par Dr. Sanguin le 21/12/2011 - 16:02

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Re: S.T.A.L.K.E.R. : naissance, consécration et fin d'une saga unique.

Pas de soucis!

J'avais également eu ce problème avec CoP, comme je joue le réalisme à fond, (donc, sans la croix de visée au centre de l'écran) La position et l'angle de l'arme était gênante. J'avais toujours l'impression que l'arme était pointé un peu trop vers le haut et il était difficile de visé correctement en rafale à petite ou moyenne distance, sans mettre l'arme en joue.

tout ce que j'ai trouver d’efficace, c'est ce mod : FOV booster 1.1

il permet de modifier l'angle et la position de l'arme, par "degrés". pour que la prise en main de l'arme et la précision, soit plus intuitive en mode rafale.
j’espère que cela correspond, à ce que tu recherche. :-)

Edité par pixel.M le 20/12/2011 - 12:02

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Re: S.T.A.L.K.E.R. : naissance, consécration et fin d'une saga unique.

Ah Stalker! Le jeu qui ma fais acheté un Pc :) J'ai tout suite accroché! graphisme au top (a l'époque) ambiance extraordinaire du jamais vue dans un Fps! j'espère que la suite sortira un jour......

Edité par Luthorsoap le 20/12/2011 - 14:37
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Re: S.T.A.L.K.E.R. : naissance, consécration et fin d'une saga unique.

Etant un très grand fan de S.T.A.L.K.E.R., j'ai été tout aussi abattus en apprenant la nouvelle sur internet de l'annulation du 2 et la fermeture de GSC Game World. Un jeu auquel il faut jouer au moins une fois pour comprendre à quel point il est véritablement UNIQUE !
Je te remercie de cet énorme topic sur S.T.A.L.K.E.R. Dr.Sanguin, pour un adieu il le mérite largement ! :'p

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Re: S.T.A.L.K.E.R. : naissance, consécration et fin d'une saga unique.

Citation:
Pas de soucis!

J'avais également eu ce problème avec CoP, comme je joue le réalisme à fond, (donc, sans la croix de visée au centre de l'écran) La position et l'angle de l'arme était gênante. J'avais toujours l'impression que l'arme était pointé un peu trop vers le haut et il était difficile de visé correctement en rafale à petite ou moyenne distance, sans mettre l'arme en joue.

tout ce que j'ai trouver d’efficace, c'est ce mod : FOV booster 1.1

il permet de modifier l'angle et la position de l'arme, par "degrés". pour que la prise en main de l'arme et la précision, soit plus intuitive en mode rafale.
j’espère que cela correspond, à ce que tu recherche. :-)

Merci mais je connais déjà ce mod (et je ne remercierais jamais assez ce cher XoBaR) et ce n'est pas ce que je cherche, il ne modifie que le FOV (le champ de vision) et pas l'orientation du flingue.

Ca m’énerve car je comprend pas pourquoi ils ont changé ça, je trouve vraiment que les armes sont moins classes avec cette orientation.

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Re: S.T.A.L.K.E.R. : naissance, consécration et fin d'une saga unique.

[3615 my life] = ON

Ayant moi aussi entendu la mauvaise nouvelle pour le studio ukrainien (GSC Game World) je voulais faire un petit article sur cette série pour lui rendre un dernier hommage (ou peut-être pas) vu que personne sur ce forum de soit disant gamer ne l'avait fait avant toi (c'est fou ça) !

Et là je tombe sur toi, Docteur Sanguin, celui qui avait réussi à me faire acheter les deux derniers S.T.A.L.K.E.R grâce à ta passion que tu as pour la série mais aussi à l'ambiance de oufo qui m'avait intriguer à l'époque sur des vidéos de gameplay, je me dis alors qui d'autre dans la communauté du hooper aurait pu nous pondre un article aussi grandiose résumant tous les opus, l'historique, les mods etc. à part toi ? Bon ok stoppons les flatteries tu passeras à la fin de la classe que je te mette un 20/20 à ton exposé et voilà ^^

Quand j'ai reçu les jeux j'avais galéré comme un dingue une fois installé Clear Sky (surtout celui-là) et Pripyat pour pouvoir jouer dans de bonnes conditions. Le jeu avait des micros-freeze constant, je n'avais jamais réussi à comprendre pourquoi (Ah les joies des jeux PC), d'ailleurs ça m'avait énerver j'avais lâcher le jeu à l'époque à cause de ça...

Et y'a pas si longtemps de ça (quelques mois) j'ai acheter une nouvelle carte graphique et là plouf plus rien ou presque, le jeu est beau à pleurer et est presque parfaitement fluide ! Quel plaisir j'ai eu à me replonger dans cet univers mes enfants ! Je ne regrette absolument pas Clear Sky et quand tu vois son prix, à peine deux cachous lajaunie, c'est absolument hérétique de ne pas le pendre ! Pour les mods de la communauté je n'en ai installé aucun, j'ai peur de faire nimp, oui car ça à l'air un peu compliqué. Il me reste encore Pripyat à commencer et peut être Tchernobyl à acheter je verrais.

[3615 my life] = OFF

Je ne dirais rien de plus que KIFF le son :

Edité par SangokuSS54 le 21/12/2011 - 16:11
Portrait de Dr. Sanguin
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Re: S.T.A.L.K.E.R. : naissance, consécration et fin d'une saga unique.

Merci bien Goku, ça me fait vraiment plaisir :D

Oui les musiques des jeux sont très bonnes, même s'il y a avant tout des musiques d'ambiance, les quelques vraie compositions qu'on peut entendre sont très bonnes.

J'aurais bien vu Harro aka Harroy aka Akharr écrire quelque chose sur S.T.A.L.K.E.R. , je sais qu'il est au moins aussi fan que moi de la série.

Par contre faudrait vraiment que je corrige mes fautes, parce que c'est vraiment pas beau :p

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Re: S.T.A.L.K.E.R. : naissance, consécration et fin d'une saga unique.

Désoler Dr. Sanguin, là, je sèche. :-(

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Portrait de Anonyme 04
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Re: S.T.A.L.K.E.R. : naissance, consécration et fin d'une saga unique.

... A cause de vous j'ai écouté l'OST
vous allez vraiment me faire envoyer un don de 60 000 000 (Millions :p) € à la boite qui fait ce jeu les mecs

Je vais chialer serieux y'a des musiques magnifiques...
J'ai les larmes au yeux
Je vais envoyer 120 millions ...
Je vais aussi acheté le bouqin ...
Je vais harceler les mec du ciné pour qu'ils passent le film ...
J'ai une larme qui coule ...

Spoiler

Je pleur , je veux jouer à ce jeu...
Je vais tout prendre ... les 3 jeux , le collector , le collector allemand , le collector russe le tee_shirt le poster , tout !

Edité par Anonyme 04 le 23/12/2011 - 08:28