Re: [Série] Star Wars : Knights of the Old Republic
Dommage, je m'attendais vraiment à des révélations de OUF comme dans le premier mais à la toute fin, on ne nous dit rien de plus que ce qu'on ne sait déjà, c'est vraiment con. Je trouve aussi qu'il y a plein de persos qui ne servent à rien (genre l'espèce de gros droide noir, Mira) alors qu'on avait Canderous dans le 1, Jollee et plein de persos qui chacun avait une anecdote a nous raconter (en particulier Canderous). Bref, que pense tu de The Old Republic, tu n'es pas déçu de savoir qu'on a pas toujours pas de Kotor3?
Re: [Série] Star Wars : Knights of the Old Republic
Mira est très utile sur le terrain, quand même. Et je ne trouve pas qu'elle a réellement "rien" à raconter. Pour G0-T0, je n'ai rien à en dire, j'ai fait deux parties complètes sans jamais l'utiliser. Il est peut-être utile pour un RP du côté obscur.
Citation:
que pense tu de The Old Republic
Rien, je n'y joue pas.
Citation:
tu n'es pas déçu de savoir qu'on a pas toujours pas de Kotor3?
Un peu, mais si il sortait maintenant je ne pourrais pas y jouer à cause d'un PC en carton, donc d'un autre côté ça me frustrerait encore plus s'il y en avait un. :p
Ils ont abattu mon Spitfire au dessus de la Manche!
Re: [Série] Star Wars : Knights of the Old Republic
Ouais mais tu pourrais jouer à la version console. D'ailleurs, le premier je l'ai fait sur Xbox à l'époque et j'ai bien aimé le gameplay, graphiquement c'était plutôt beau.
Re: [Série] Star Wars : Knights of the Old Republic
Le premier KOTOR est juste un jeux CULTISSIME au même titre que Mario 64 ou Resident Evil (bon je sais c'est un peu exagéré mais j'adore ce jeux ! ^^) !
Re: [Série] Star Wars : Knights of the Old Republic
Vu que c'est la période, j'ai redonné une chance à Kotor (que j'avais arrêté après 4 heures de jeu). Bon, après avoir vu les 7 films et sachant à quoi m'attendre, j'accroche un peu plus qu'avant, il y a quelques quêtes sympas, mais... bon sang, c'est quand même l'un des pires débuts que je puisse trouver dans un RPG! Comme les héros du jeu, j'en ai plus que marre de cette planète Taris toute moche, dans laquelle je ne retrouve absolument pas l'ambiance Star Wars (sauf dans les deux bars), et ça fait dix heures que j'y suis (je viens juste d'arriver au repaire de Davik). En plus la musique commence aussi à me taper sur le système. Vivement que je vole ce vaisseau pour quitter cette planète pourrie à jamais!
Heureusement que l'orientation de mon personnage vers l'obscurité est là pour agrémenter ma partie quand même.
Re: [Série] Star Wars : Knights of the Old Republic
Citation:
Vu que c'est la période, j'ai redonné une chance à Kotor (que j'avais arrêté après 4 heures de jeu). Bon, après avoir vu les 7 films et sachant à quoi m'attendre, j'accroche un peu plus qu'avant, il y a quelques quêtes sympas, mais... bon sang, c'est quand même l'un des pires débuts que je puisse trouver dans un RPG! Comme les héros du jeu, j'en ai plus que marre de cette planète Taris toute moche, dans laquelle je ne retrouve absolument pas l'ambiance Star Wars (sauf dans les deux bars), et ça fait dix heures que j'y suis (je viens juste d'arriver au repaire de Davik). En plus la musique commence aussi à me taper sur le système. Vivement que je vole ce vaisseau pour quitter cette planète pourrie à jamais!
Heureusement que l'orientation de mon personnage vers l'obscurité est là pour agrémenter ma partie quand même.
Je ne suis pas d'accord avec toi vieux frère, concernant Taris, il s'agit pour moi de la planète qui réunis tout l'univers de Star Wars, la cantina, la ville haute avec ses grattes ciels qui font penser à Nar Shadda ou Bespin (un peu), la ville basse (genre les quartiers jonché de rodiens en tout genre), l'occupation de l'empire, les souterrains de Taris qui regroupe toutes la pire racaille avec un magnifique rancor ! De plus, cette planète a énormément de quêtes annexes avec des décors et personnages intéressants =)
Arf... Après, je conçois qu'on peut pas tout aimer ^^
Re: [Série] Star Wars : Knights of the Old Republic
Disons que j'aurais préféré que le jeu commence sur une planète désertique pour me faire mieux entrer dans l'ambiance (sachant que le prologue dans le vaisseau attaqué renvoie justement au prologue d'Un Nouvel Espoir).
Après, il y a quelques moments sympas, mais bon, justement, je n'ai pas aimé la partie des égouts (gros cliché du RPG que je n'aime pas trop), et le combat contre le rancor est bidon (je jette ma grenade, je me planque, je jette ma grenade, je me planque, je jette ma grenade, je me planque... victoire, combat épique! XD ).
Et l'endroit ne m'a justement, absolument pas fait penser à Bespin, alors que j'aurais bien voulu qu'ils fassent ça justement (ils se sont un peu rattrapés dans Mass Effect 2 avec le DLC du Courtier de l'Ombre ^^).
Je ne connais pas Nar Shaddaa: ce n'est pas dans les films du coup (auquel cas ça ne me fait pas penser à Star Wars), non?
Je veux dire: même Final Fantasy XII m'a beaucoup plus fait penser à Star Wars sur les dix premières heures que les dix premières heures de Kotor.
Heureusement, je m'amuse à jouer le gros enfoiros qui demande des infos à des PNJ, avant de les liquider une fois que j'ai obtenu ce que je voulais. :-p
Re: [Série] Star Wars : Knights of the Old Republic
Ne t'en fais pas l'ami, tu vas en avoir des planètes à visiter avec de jolis décors ! ^^ mais perso' j'ai trop adorer Taris !
Nar Shadda est dans Star Wars Jedi Outcast et KOTOR 2 =)
Re: [Série] Star Wars : Knights of the Old Republic
C'est bon, j'ai quitté Taris. J'ai beaucoup aimé Dantooine avec ses plaines (et ses raies volantes), et je viens d'atteindre Tatooine et les dunes de sable: pour le coup, je me dis vraiment que Final Fantasy XII s'est pas mal inspiré de Kotor (mais comme j'avais adoré ce jeu, ça ne me dérange pas). :-)
Ce jeu est une sorte de chaînon manquant entre Baldur's Gate et Mass Effect, c'est intéressant d'y jouer alors que j'ai déjà fait entièrement les deux autres séries. On retrouve un système de combat assez proche de Baldur's Gate (en plus simplifié, le jeu est plus facile aussi) et un côté "bucolique" dans les environnements, Taris est une sorte d'embryon de la Citadelle de Mass Effect. Par contre, le système d'alignement n'est pas au point, pas du tout cohérent (je tue à tour de bras des innocents, mais les Jedi me font confiance et je suis devenu un Padawan: mouais). Mais Kotor n'est pas le seul RPG qui a un souci sur ce concept d'alignement.
Par contre, le jeu a une qualité que n'a pas Mass Effect, ce sont des zones nettement plus ouvertes et orientées exploration (un peu comme dans Final Fantasy XII sorti plus tard).
Dommage, je m'attendais vraiment à des révélations de OUF comme dans le premier mais à la toute fin, on ne nous dit rien de plus que ce qu'on ne sait déjà, c'est vraiment con. Je trouve aussi qu'il y a plein de persos qui ne servent à rien (genre l'espèce de gros droide noir, Mira) alors qu'on avait Canderous dans le 1, Jollee et plein de persos qui chacun avait une anecdote a nous raconter (en particulier Canderous). Bref, que pense tu de The Old Republic, tu n'es pas déçu de savoir qu'on a pas toujours pas de Kotor3?
Mira est très utile sur le terrain, quand même. Et je ne trouve pas qu'elle a réellement "rien" à raconter. Pour G0-T0, je n'ai rien à en dire, j'ai fait deux parties complètes sans jamais l'utiliser. Il est peut-être utile pour un RP du côté obscur.
Rien, je n'y joue pas.
Un peu, mais si il sortait maintenant je ne pourrais pas y jouer à cause d'un PC en carton, donc d'un autre côté ça me frustrerait encore plus s'il y en avait un. :p
Ils ont abattu mon Spitfire au dessus de la Manche!
De masturbatione mortuorum in tumulis
Ouais mais tu pourrais jouer à la version console. D'ailleurs, le premier je l'ai fait sur Xbox à l'époque et j'ai bien aimé le gameplay, graphiquement c'était plutôt beau.
Un portage du premier sur iPad a été annoncé et doit sortir dans quelques jours.
http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00065940-star-wars-knights-of-the-old-republic-sur-ipad.htm
Je me demande ce qu'ils feront du gameplay, mais laissé tel quel ça risque de ne pas être très jouable. ^^
Ils ont abattu mon Spitfire au dessus de la Manche!
De masturbatione mortuorum in tumulis
Le premier KOTOR est juste un jeux CULTISSIME au même titre que Mario 64 ou Resident Evil (bon je sais c'est un peu exagéré mais j'adore ce jeux ! ^^) !
Signé: Clone Tr'Hooper Quenthi
DuelsCiné recherche un repreneur. Faites-vous connaitre pour la reprise !
Vu que c'est la période, j'ai redonné une chance à Kotor (que j'avais arrêté après 4 heures de jeu). Bon, après avoir vu les 7 films et sachant à quoi m'attendre, j'accroche un peu plus qu'avant, il y a quelques quêtes sympas, mais... bon sang, c'est quand même l'un des pires débuts que je puisse trouver dans un RPG! Comme les héros du jeu, j'en ai plus que marre de cette planète Taris toute moche, dans laquelle je ne retrouve absolument pas l'ambiance Star Wars (sauf dans les deux bars), et ça fait dix heures que j'y suis (je viens juste d'arriver au repaire de Davik). En plus la musique commence aussi à me taper sur le système. Vivement que je vole ce vaisseau pour quitter cette planète pourrie à jamais!
Heureusement que l'orientation de mon personnage vers l'obscurité est là pour agrémenter ma partie quand même.
Je ne suis pas d'accord avec toi vieux frère, concernant Taris, il s'agit pour moi de la planète qui réunis tout l'univers de Star Wars, la cantina, la ville haute avec ses grattes ciels qui font penser à Nar Shadda ou Bespin (un peu), la ville basse (genre les quartiers jonché de rodiens en tout genre), l'occupation de l'empire, les souterrains de Taris qui regroupe toutes la pire racaille avec un magnifique rancor ! De plus, cette planète a énormément de quêtes annexes avec des décors et personnages intéressants =)
Arf... Après, je conçois qu'on peut pas tout aimer ^^
Twitter : https://twitter.com/Septim68
Bandcamp : https://anthonyseptim.bandcamp.com/
YouTube : https://www.youtube.com/user/AbsintheComposer
Disons que j'aurais préféré que le jeu commence sur une planète désertique pour me faire mieux entrer dans l'ambiance (sachant que le prologue dans le vaisseau attaqué renvoie justement au prologue d'Un Nouvel Espoir).
Après, il y a quelques moments sympas, mais bon, justement, je n'ai pas aimé la partie des égouts (gros cliché du RPG que je n'aime pas trop), et le combat contre le rancor est bidon (je jette ma grenade, je me planque, je jette ma grenade, je me planque, je jette ma grenade, je me planque... victoire, combat épique! XD ).
Et l'endroit ne m'a justement, absolument pas fait penser à Bespin, alors que j'aurais bien voulu qu'ils fassent ça justement (ils se sont un peu rattrapés dans Mass Effect 2 avec le DLC du Courtier de l'Ombre ^^).
Je ne connais pas Nar Shaddaa: ce n'est pas dans les films du coup (auquel cas ça ne me fait pas penser à Star Wars), non?
Je veux dire: même Final Fantasy XII m'a beaucoup plus fait penser à Star Wars sur les dix premières heures que les dix premières heures de Kotor.
Heureusement, je m'amuse à jouer le gros enfoiros qui demande des infos à des PNJ, avant de les liquider une fois que j'ai obtenu ce que je voulais. :-p
Ne t'en fais pas l'ami, tu vas en avoir des planètes à visiter avec de jolis décors ! ^^ mais perso' j'ai trop adorer Taris !
Nar Shadda est dans Star Wars Jedi Outcast et KOTOR 2 =)
Twitter : https://twitter.com/Septim68
Bandcamp : https://anthonyseptim.bandcamp.com/
YouTube : https://www.youtube.com/user/AbsintheComposer
C'est bon, j'ai quitté Taris. J'ai beaucoup aimé Dantooine avec ses plaines (et ses raies volantes), et je viens d'atteindre Tatooine et les dunes de sable: pour le coup, je me dis vraiment que Final Fantasy XII s'est pas mal inspiré de Kotor (mais comme j'avais adoré ce jeu, ça ne me dérange pas). :-)
Ce jeu est une sorte de chaînon manquant entre Baldur's Gate et Mass Effect, c'est intéressant d'y jouer alors que j'ai déjà fait entièrement les deux autres séries. On retrouve un système de combat assez proche de Baldur's Gate (en plus simplifié, le jeu est plus facile aussi) et un côté "bucolique" dans les environnements, Taris est une sorte d'embryon de la Citadelle de Mass Effect. Par contre, le système d'alignement n'est pas au point, pas du tout cohérent (je tue à tour de bras des innocents, mais les Jedi me font confiance et je suis devenu un Padawan: mouais). Mais Kotor n'est pas le seul RPG qui a un souci sur ce concept d'alignement.
Par contre, le jeu a une qualité que n'a pas Mass Effect, ce sont des zones nettement plus ouvertes et orientées exploration (un peu comme dans Final Fantasy XII sorti plus tard).