La série a vraiment le totem d'immunité pour les tests c'est abusé...
Faut pas comparer aux autres jeux et il faut pas non plus comparer aux anciens opus de la série.
Il faut limite considérer le jeu comme si c'était une nouvelle licence faite par un studio indé de 5 personnes.
Oups pardon.
Il y a des studios indé de 5 personnes qui font mieux que ça x')
J'espère que le Gros Ours nous en fera un run, histoire de voir si sa capacité spéciale "Aimant à bugs" se déclenche.
Melty (ou toute autre personne) : tu sais quelle est la musique de la vidéo dans ton lien ? Celle-ci :
Ou le chanteur / chanteuse (je n'arrive pas à déterminer) ? Merci d'avance !
Par contre ce qui est chiant c est que tt le monde regarde les sites de strat aujourd'hui. On a plus cet amateurisme sympatique quand on combattait entre potes et qu on était tous nul.
Que ce soit pour Pokémon ou tout autre jeu online compétitif (les jeux solo aussi d'ailleurs), je ne regarde jamais aucun tuto, j'apprends tout moi-même. J'ai du mal à comprendre comment on peut aimer, parfois même avant d'avoir fait une seule partie, partir en mode optimisation max en regardant les strats et les guides.
Comme dans MMO ou autre, ou les mecs, avant de commencer le jeu, savent quelle classe est pétée en ce moment, ou va l'être parce que la version Coréenne/US a eu la MAJ en avance, quelles armes prendre et quelles compétences ou stats monter. Bref, pas mon délire ça.
J'ai l'impression que Yoshi a un peu la même vision de jeu que moi.
Perso j'attends énormément de Pokémon d'avoir une IA correcte, quitte à ce que ce soit dans un mode de difficulté supérieure à sélectionner. Parce qu'entre les attaques inefficaces, les buffs de stats inutiles, les Pokémons qui ont le niveau pour évoluer mais reste bloqués, ou les énièmes teams mono-type. Ou les dresseurs ayant décidé de n'avoir que 1 ou 2 Pokémons toute leur vie. Merci mais non merci.
Je vois pas en quoi ça rend service aux novices d'avoir une IA pourrie. Y'a bien d'autres moyens d'avoir une bonne IA et un jeu accessible, mais c'est frustrant d'avoir un jeu facile PARCE QUE l'IA est merdique. C'est juste de la paresse.
Il est vrai que je partage cette vision oui.
Pour moi un gros effort sur l'IA doit être fait, pour que l'adversaire utilise l'attaque la plus efficace contre mon pokemon et pas utiliser une attaque osef et par hasard, utiliser une attaque efficace contre mon pokemon. Des fois je fous des pokemons faible contre le pokemon adversaire, et c'est pas toujours une attaque faible contre moi qu'il lance...incompréhensible.
Pour moi le jeu doit complètement faire table rase sur le chemin unique, d'autres appel ça un couloir, parce que c'était pas genant y'a 25 ans, ça l'est plus aujourd'hui.
Soit pouvoir avoir plusieurs chemins et le joueur choisi, soit faire un simili open world à la sauce pokemon.
Puis l'aventure traditionnel de rencontrer des pokemons sauvage niveau 5...puis à la zone suivante 7...etc on y est trop habitué. Moi je kifferai me manger un gros leviator dans la face avec mon vieux aspicot, y'aurait un petit côté de surprise et de "danger". Je m'étais marré dans BOTW par exemple quand j'ai affronté le golem avec mes branches et mon balet :V.
Je rajouterai que le système de badge n'est pas forcément le problème, on a pu voir que le système pokemon dominant n'était pas des plus palpitant, mais il faudrait revoir et arrêter avec les arène d'un seul type. Il faudrait des arenes, avec des dresseurs qui ont une équipe de plusieurs types, ou au moins des dresseur avec 3 types différent pour éviter de spammer la même attaque contre toute l'arène.
Avoir quelque chose d'ambition tout en gardant l'esprit de la série. Mais à mon avis, c'est pas avec cet opus qu'on aura tout ça, peut être une partie ? Une bribe ? Un os ?
Que dire à part que je partage totalement ton envie/ressenti.
Je reviens plus particulièrement sur ceci :
Citation:
Puis l'aventure traditionnel de rencontrer des pokemons sauvage niveau 5...puis à la zone suivante 7...etc on y est trop habitué. Moi je kifferai me manger un gros leviator dans la face avec mon vieux aspicot, y'aurait un petit côté de surprise et de "danger".
C'est exactement mon voeu (même si je pense que la série n'ira jamais, dans ses épisodes "canons" du moins, dans cette direction). Surtout quand je lis que, dans Bouclier et Epée, l'aventure sera plus linéaire que d'habitude hors zone des terres sauvages...
Suivre des traces de passage d'un troupeau de Tauros jusqu'au point d'eau où ils s'abreuvent, suivre des Ratata pour tomber sur la tanière avec les plus jeunes Ratatas mais aussi les parents Rattatac, trouver les Coconfort etc dans les arbres, grimper ou Coup'bouler pour les faire tomber, tomber sur un puissant Magmar aux abords d'un volcan, etc etc etc... Dans un (semi)Open-World à la BotW. Mon rêve depuis des années.
Un jeu orienté à la fois sur l'exploration, la chasse et les combats ! Une putin de véritable aventure Pokémon.
Suivre des traces de passage d'un troupeau de Tauros jusqu'au point d'eau où ils s'abreuvent, suivre des Ratata pour tomber sur la tanière avec les plus jeunes Ratatas mais aussi les parents Rattatac, trouver les Coconfort etc dans les arbres, grimper ou Coup'bouler pour les faire tomber, tomber sur un puissant Magmar aux abords d'un volcan, etc etc etc... Dans un (semi)Open-World à la BotW. Mon rêve depuis des années.
Ah pas mal cette idée, j'aime beaucoup !
Citation:
Un jeu orienté à la fois sur l'exploration, la chasse et les combats ! Une putin de véritable aventure Pokémon.
Ah ouais nan mais ça ne colle pas avec le tactique au tour par tour, là c'est plus un Monster Hunter version Pokémon que tu veux.
Il faudrait un putain de monde ouvert avec des Pokémon qui s'alignent sur le niveau du plus gros Pokémon de ton équipe... rien que ça et le jeu serait changé.
Par exemple Pokemon rouge/bleu (bon ok c'est pas un monde ouvert), tu commencerais par Cramois'ile si le coeur t'en dis, sauf que l'arène avec Auguste, il aurait des Pokemon niveaux 12 par exemple.
Y a de vrais joueurs ici ;)
ALBARTAR =p
Alors Phil une remarque à faire ? ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Melty-Bllod a écrit (page 656) :
Melty (ou toute autre personne) : tu sais quelle est la musique de la vidéo dans ton lien ? Celle-ci :
Ou le chanteur / chanteuse (je n'arrive pas à déterminer) ? Merci d'avance !
Que s'y reprendre à 7 fois pour battre un pokemon, c'est pas ce que j'appelle faire le taf
c'est toujours mieux que charge et griffe, obviously
Comme dans MMO ou autre, ou les mecs, avant de commencer le jeu, savent quelle classe est pétée en ce moment, ou va l'être parce que la version Coréenne/US a eu la MAJ en avance, quelles armes prendre et quelles compétences ou stats monter. Bref, pas mon délire ça.
J'ai l'impression que Yoshi a un peu la même vision de jeu que moi.
Perso j'attends énormément de Pokémon d'avoir une IA correcte, quitte à ce que ce soit dans un mode de difficulté supérieure à sélectionner. Parce qu'entre les attaques inefficaces, les buffs de stats inutiles, les Pokémons qui ont le niveau pour évoluer mais reste bloqués, ou les énièmes teams mono-type. Ou les dresseurs ayant décidé de n'avoir que 1 ou 2 Pokémons toute leur vie. Merci mais non merci.
Je vois pas en quoi ça rend service aux novices d'avoir une IA pourrie. Y'a bien d'autres moyens d'avoir une bonne IA et un jeu accessible, mais c'est frustrant d'avoir un jeu facile PARCE QUE l'IA est merdique. C'est juste de la paresse.
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Il est vrai que je partage cette vision oui.
Pour moi un gros effort sur l'IA doit être fait, pour que l'adversaire utilise l'attaque la plus efficace contre mon pokemon et pas utiliser une attaque osef et par hasard, utiliser une attaque efficace contre mon pokemon. Des fois je fous des pokemons faible contre le pokemon adversaire, et c'est pas toujours une attaque faible contre moi qu'il lance...incompréhensible.
Pour moi le jeu doit complètement faire table rase sur le chemin unique, d'autres appel ça un couloir, parce que c'était pas genant y'a 25 ans, ça l'est plus aujourd'hui.
Soit pouvoir avoir plusieurs chemins et le joueur choisi, soit faire un simili open world à la sauce pokemon.
Puis l'aventure traditionnel de rencontrer des pokemons sauvage niveau 5...puis à la zone suivante 7...etc on y est trop habitué. Moi je kifferai me manger un gros leviator dans la face avec mon vieux aspicot, y'aurait un petit côté de surprise et de "danger". Je m'étais marré dans BOTW par exemple quand j'ai affronté le golem avec mes branches et mon balet :V.
Je rajouterai que le système de badge n'est pas forcément le problème, on a pu voir que le système pokemon dominant n'était pas des plus palpitant, mais il faudrait revoir et arrêter avec les arène d'un seul type. Il faudrait des arenes, avec des dresseurs qui ont une équipe de plusieurs types, ou au moins des dresseur avec 3 types différent pour éviter de spammer la même attaque contre toute l'arène.
Avoir quelque chose d'ambition tout en gardant l'esprit de la série. Mais à mon avis, c'est pas avec cet opus qu'on aura tout ça, peut être une partie ? Une bribe ? Un os ?
Que dire à part que je partage totalement ton envie/ressenti.
Je reviens plus particulièrement sur ceci :
Suivre des traces de passage d'un troupeau de Tauros jusqu'au point d'eau où ils s'abreuvent, suivre des Ratata pour tomber sur la tanière avec les plus jeunes Ratatas mais aussi les parents Rattatac, trouver les Coconfort etc dans les arbres, grimper ou Coup'bouler pour les faire tomber, tomber sur un puissant Magmar aux abords d'un volcan, etc etc etc... Dans un (semi)Open-World à la BotW. Mon rêve depuis des années.
Un jeu orienté à la fois sur l'exploration, la chasse et les combats ! Une putin de véritable aventure Pokémon.
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Nelys a écrit :
Ah pas mal cette idée, j'aime beaucoup !
Ah ouais nan mais ça ne colle pas avec le tactique au tour par tour, là c'est plus un Monster Hunter version Pokémon que tu veux.
Bah dans ce cas adieu le tour par tour tout simplement. ^^
Bienvenue à l'action-RPG.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Il faudrait un putain de monde ouvert avec des Pokémon qui s'alignent sur le niveau du plus gros Pokémon de ton équipe... rien que ça et le jeu serait changé.
Par exemple Pokemon rouge/bleu (bon ok c'est pas un monde ouvert), tu commencerais par Cramois'ile si le coeur t'en dis, sauf que l'arène avec Auguste, il aurait des Pokemon niveaux 12 par exemple.