Psyko dispose d'une puissance de 90, avec le stab à x1,5 elle passe à 135.
+5 cran d'Att-S corespond à un bonus de +350% de la stat d'Att-S
J'aimerai revenir sur ça 2 min, un peu pour confirmer que j'ai compris (c'est technique) ^^
Donc un psyco de puissance 90 utilisé par un pokemon psy fait de lui une puissance de 135 (dut au x1.5)
Et ce poké psy qui a suposons 250 en att spé qui se buff au 6eme rang c'est a dire 400% ou x4 sur la stat 250 qui en fait fait 1000 en att spé.
Conclusion: une attaque de 90 a 250 att spé devient => 135 a 1000 de att spé? Oo, assez fumé?, non?
Sinon est ce que les buffs sont STABE aussi cad x1.5 et ce même si ils bloquent au cran 6 (exemple ça nous évite de la faire 6x mais juste 4x pour être au cran 6 ou 2x dans le cas ou l'attaque augmente beaucoup qui a la base est de x2)?
Sinon est ce que les buffs sont STABE aussi cad x1.5 et ce même si ils bloquent au cran 6 (exemple ça nous évite de la faire 6x mais juste 4x pour être au cran 6 ou 2x dans le cas ou l'attaque augmente beaucoup qui a la base est de x2)?
Très bonne question! C'est une chose qui m'intrigue beaucoup, moi aussi.
Conclusion: une attaque de 90 a 250 att spé devient => 135 a 1000 de att spé? Oo, assez fumé?, non?
C'est ça.
nexy a écrit:
Sinon est ce que les buffs sont STABE aussi cad x1.5 et ce même si ils bloquent au cran 6 (exemple ça nous évite de la faire 6x mais juste 4x pour être au cran 6 ou 2x dans le cas ou l'attaque augmente beaucoup qui a la base est de x2)?
Négatif, le bonus de STAB ne concerne que les attaques offensives directe.
Et il n'y a pas des éléments de gameplay qui influent sur l'efficacité de ces attaques dites " indirectes "?
On ne te gêne pas trop à force de te poser sans cesse des questions, Novarek? :p
Bidonjour à celui qui me lis! Et pas de blague douteux, hein?!
Et il n'y a pas des éléments de gameplay qui influent sur l'efficacité de ces attaques dites " indirectes "?
Quelque une, certaine cap spé et certains item aussi, comme la lumargille qui maintient la duré de mur lumière et protection durant 7 tours au lieu de 5 par défaut.
Je vois que ça parle shiny un peu plus haut. J'ai joué à la version rouge, argent, rubis, rouge feu et perle avant XY et Y et j'ai croisé 6 shiny, tous attrapés de mémoire. Il y a une version en particulier où j'en ai eu les 3/4 mais je ne me souviens plus laquelle.
Ah ah ah !!! *rire jaune* ... pareil...
Ah! J'ai déjà croisé un Shiney dans version Platine! :D
Dommage que c'était un étourmi niveau 4 alors que j'avais déjà fini la Ligue Pokémon... :p
Bidonjour à celui qui me lis! Et pas de blague douteux, hein?!
Pour ceux qui sont intéressés ( et je me doute que vous êtes incroyablement nombreux, évidemment ), voici mon topic sur la Série Kingdom Hearts!
J'aimerai revenir sur ça 2 min, un peu pour confirmer que j'ai compris (c'est technique) ^^
Donc un psyco de puissance 90 utilisé par un pokemon psy fait de lui une puissance de 135 (dut au x1.5)
Et ce poké psy qui a suposons 250 en att spé qui se buff au 6eme rang c'est a dire 400% ou x4 sur la stat 250 qui en fait fait 1000 en att spé.
Conclusion: une attaque de 90 a 250 att spé devient => 135 a 1000 de att spé? Oo, assez fumé?, non?
Sinon est ce que les buffs sont STABE aussi cad x1.5 et ce même si ils bloquent au cran 6 (exemple ça nous évite de la faire 6x mais juste 4x pour être au cran 6 ou 2x dans le cas ou l'attaque augmente beaucoup qui a la base est de x2)?
Très bonne question! C'est une chose qui m'intrigue beaucoup, moi aussi.
Bidonjour à celui qui me lis! Et pas de blague douteux, hein?!
Pour ceux qui sont intéressés ( et je me doute que vous êtes incroyablement nombreux, évidemment ), voici mon topic sur la Série Kingdom Hearts!
C'est ça.
Négatif, le bonus de STAB ne concerne que les attaques offensives directe.
Et il n'y a pas des éléments de gameplay qui influent sur l'efficacité de ces attaques dites " indirectes "?
On ne te gêne pas trop à force de te poser sans cesse des questions, Novarek? :p
Bidonjour à celui qui me lis! Et pas de blague douteux, hein?!
Pour ceux qui sont intéressés ( et je me doute que vous êtes incroyablement nombreux, évidemment ), voici mon topic sur la Série Kingdom Hearts!
Quelque une, certaine cap spé et certains item aussi, comme la lumargille qui maintient la duré de mur lumière et protection durant 7 tours au lieu de 5 par défaut.
152 evoli toujours pas de shiney.. J'abdique et je vais balancer tout le beau monde en échange miracle.
Je vois que ça parle shiny un peu plus haut. J'ai joué à la version rouge, argent, rubis, rouge feu et perle avant XY et Y et j'ai croisé 6 shiny, tous attrapés de mémoire. Il y a une version en particulier où j'en ai eu les 3/4 mais je ne me souviens plus laquelle.
Faudrait faire la 6ème génération now ! :)
Welcome to the house :)