Aparté: Les deux topics consacrés à Pokémon ne présentant aucunement l'historique de la série, je décide de créer un sujet où je tenterai de rendre, modestement mais dignement je l'espère, hommage aux " Pocket Monsters " qui ont bercé l'enfance et l'adolescence de millions de personnes. Je ne vous ferai pas l'affront de vous présenter la franchise et je me tiendrai donc à faire apparaître les différentes versions, leurs caractéristiques, ainsi que mon opinion sur chacune d'elles. Seuls les jeux sur console portable seront présentés dans ce sujet; pas de Pokémon Stadium et autre Pokémon Snap ici.
Aparté 2: Je me suis inspiré du topic de MetalSonic, " The Legend of Zelda ", pour la mise en forme! :P
Aparté 3: Voilà un dossier complet et très instructif, signé Joemenix, sur les failles et les bugs présents dans les versions Pokémon Rouge, Bleu et Jaune, dispo en cliquant sur le lien suivant: http://www.hooper.fr/forums/la-taverne-du-chaton/gros-dossier-pokemon-rouge-bleu-et-jaune-lenvers-du-decor
Génération I
Pokémon Rouge et Bleu (1996), Game Boy
- trouver toutes les créatures Pokémon, ce qui met en avant le plaisir de la recherche et de la collection,
- les entraîner et les faire évoluer par le combat selon le procédé de la montée en puissance.
Plusieurs villages et donjons sont présents sur la carte. Au début du jeu, presque toutes les routes reliant les éléments la composant sont bloquées, mais, au fur et à mesure qu'il avance dans le jeu, le joueur débloque les itinéraires possibles. Il y a par ailleurs des salles spécialisées (des arènes), dans lesquels les dresseurs ont tous des Pokémon d'un même type. Le champion de l'arène, le dresseur le plus puissant, une fois vaincu, donne au joueur le badge de l'arène. Une fois les badges de toutes les arènes collectés, le dresseur peut avancer dans le jeu. Voilà les objectifs du dresseur que l'on incarne: remporter tous les badges pour atteindre la Ligue Pokémon, le lieu ultime du jeu; posséder tous les Pokémon du jeu.
Mon avis: Pokémon n'est pas qu'un simple RPG, c'est toute une nouvelle philosophie et mentalité de jouer qui se crée. Ainsi donc on incarne un joyeux dresseur en quête du but ultime : devenir un maitre. Si le scénario est en soit marrant, sans être non plus transcendant, ce sont les créatures qui vous accompagnent qui donnent le véritable charme et font l'intérêt majeur de cet opus. Disposant de 151 monstres, la durée de vie peut se voir décuplée au carré si vous avez une mentalité de collectionneur, ou alors une mentalité de perfectionniste pour entrainer votre équipe favorité jusqu'au niveau ultime, le niveau 100. Bref, pokemon aura marqué une génération, puis une autre, jusqu'à devenir une référence absolue dans l'univers du RPG.
Pokémon Jaune (1998), Game Boy
Mon avis: Pas grand-chose de nouveau par rapport à Rouge/Bleu . Pourtant, ça n'a empêché personne d'acheter Pokémon Jaune et d'adorer ça! Grâce à cette version, on se croit dans l'anime, et c'est sûrement une des raisons de son succès. Bref, comme dans Rouge/Bleu, y a tout c'qu'il faut là où il faut, sauf qu'en plus on peut avoir les trois starters (Bulbizarre, Salamèche et Carapuce), et ça fait plaisir. C'est donc un très bon jeu, bien que le scénario soit trop comparable aux autres versions. Dommage que le créateur n'ait pas ajouté les Iles Oranges.
Génération II
Pokémon Or et Argent (1999), Game Boy Color
Mon avis: Ce jeu suit bien la lancée de ses prédecesseurs avec un succès déjà énorme, mais mérité. Un univers immense, plus de 100 nouvelles créatures et attaques... Les fans pourront se livrer à coeur joie aux échanges tandis que les novices se passionneront rapidement à la collection des Pokémons dont le nombre s'élève à présent à 250. Malheureusement, la perfection n'est pas de ce monde et on reprochera à ce jeu le manque d'animation lors des combats, même si de gros efforts ont été faits sur ce point. Mais c'est une bombe que l'on ne peut s'empêcher de conseiller.
Pokémon Cristal (2000), Game Boy Color
Mon avis: Jeu non possédé
Génération III
Pokémon Rubis et Saphir (2002), Game Boy Advance
Mon avis: Suite de deux générations exceptionnelles, la troisième change de design en surprenant beaucoup. Mais c'est toujours en bien, car on découvre au fil de l'aventure 136 nouveaux pokémons, en parcourant des forêts, des plages, le premier désert de la série, des villes originales (Cimetronelle!), le tout servi par des graphismes sympathiques. L'inventaire ne change toujours pas, comme les combats, mais on a quand même une amélioration, avec plus de couleurs et de diversité au niveau des animations des attaques. Sinon j'ai bien aimé les musiques, assez diversifiées et qui donnent bien le ton à l'aventure. Cette dernière dure dans les 25h de jeu pour finir la "trame" principale, mettant en scène la Team Magma et Aqua, une bonne idée dans le scénario mais qui reste toujours dans l'esprit Pokémon. Jeu sympa donc, avec une région plaisante à explorer.
Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille (2004), Game Boy Advance
Mon avis: Ce jeu m'a beaucoup déçu, moi qui suis fan de Pokémon. Les nouveautés dont j'ai parlé ci-dessus n'apportent malheureusement pas grand-chose, sauf au niveau des graphismes et de la possibilité d'avoir de nouveaux Pokémon. Les lieux n'ont pratiquement pas changé, hormis les îles qui ont été rajoutées (gros plus de ces versions). Ce qui m'a vraiment déçu sur ce jeu, c'est que l'on ne peut pas avoir Deoxis, sauf avec une " carte spéciale ", que je n'ai évidemment pas.
Pokémon Émeraude(2004), Game Boy Advance
Mon avis: Là, je suis assez content d'un "remake", ou plutôt d'une fusion de deux versions. Ses graphismes sont magnifiques, ses musiques entraînantes, sa maniabilité classique mais prenante et la durée de vie surpasse toutes nos espérances. Encore une fois, on se retrouve avec un jeu interminable, fluide, maniable, et avec plein de qualités que je passe car sinon, ce serait trop long. L'animation des pokémons en début de combat apporte de la crédibilité, une zone de combat avec plusieurs façons de combattre, et enfin les derniers pokémons qu'on ne pouvait pas obtenir dans Rouge Feu/Vert Feuille et Rubis/Saphir sont disponibles dans le Parc Safari. Groudon et Kyogre peuvent être capturés dans ce jeu, ce qui ajoute un point positif. Petit moins: les arènes restent les mêmes que dans Rubis et Saphir.
Pokémon: Donjon mystère - Équipe de secours rouge et bleue (2005), Game Boy Advance/ Nintendo DS
- la base de l'équipe, où le joueur peut sauvegarder sa partie,
- la place Pokémon, qui réunit différents bâtiments importants,
- le dojo Makuhita, composé de plusieurs donjons au sein desquels des missions sont confiées au joueur,
- la poste Békipan,
- l'étang Barbicha.
Le joueur est invité à accomplir des missions: sauver un Pokémon, amener un objet à un Pokémon à un niveau donné d'un donjon, ramener un objet d'un donjon précis ou escorter un Pokémon jusqu'à un autre, ce dernier se trouvant à un niveau donné d'un donjon (les plus difficiles, le Pokémon à escorter ayant souvent un niveau faible et donc peu de points de vie). Deux versions existent: la bleue sur DS et la rouge sur GBA, sans que l'on note de différences importantes entre les deux versions.
Mon avis: J'aime bien ce jeu car il est très différent des autres. Le fait que l'on contrôle un pokémon et qu'on en sauve d'autres est très plaisant lui aussi. Malgré une gestion améliorable des menus et des combats, on se laisse rapidement prendre au jeu, c'est vraiment un bon achat! Dans la première moitié du jeu (avant les crédits), l'histoire est assez intéressante et on a hâte de la poursuivre. Ce que je trouve un peu déplaisant, ce sont les questions qu'ils nous posent au début pour nous assigner notre pokémon (il faudrait le choisir nous même). Heureusement on peut quand même choisir son partenaire. Bref, ce jeu est à acheter pour ceux qui veulent une nouvelle expérience des jeux pokémons.
Pokémon Ranger (2006), Nintendo DS
Pour cela, ils ont à leur disposition un système de toupie qui permet de contrôler un pokémon sauvage de manière temporaire. Ce pokémon obéit alors aux ordres du ranger qui veut, par exemple, déplacer un rocher en travers d'un chemin. Il existe plusieurs types de toupies, avec des efficacités différentes. Le contrôle de la toupie est fait grâce à l'écran tactile de la console.
Mon avis: Après les donjons épuisants de la version Donjon Mystère, ce jeu assez court propose pourtant pas mal d'atouts comme l'histoire assez intéressante et la technique de capture. Les graphismes sont beaux et colorés. Les musiques se laissent écouter mais sans plus, de même pour le bruitages. La maniabilité est difficile à acquérir au début mais au fil du temps on s'y habitue, et on remarque qu'elle est très bonne. Le gros point faible du jeu est la durée de vie, trop insuffisante. En bref, ce jeu m'a beaucoup plu. Aux rangers débutants, bon courage!
Génération IV
Pokémon Diamant et Perle (2006), Nintendo DS
Mon avis: Bon voilà, c'est Pokemon... On a toujours un dresseur, des pokémons à capturer et à entraîner dans le but d'être le meilleur dresseur. Les protagonistes changent de nom mais ce sont les mêmes: Sorbier c'est Chen, et, Cynthia c'est Peter, etc. On retrouve donc tout le gratin classique qui a l'époque était frais et innovant et de nos jours sorti du réfrigérateur de Nintendo, réchaufé au micro-onde avec du sel en plus qui représente les nouveaux pokemons fraichement débarqués. Cependant, je garde un bon souvenir de mes heures passées sur cet opus (je n'ai possédé que la version Perle). En plus des habituelles nouveautés, je découvre la connexion Internet qui permet des échanges avec des amis du forum et des inconnus à travers le monde. Les 493 pokémons à capturer, ce qui semblait impossible, semble enfin réalisable.
Pokémon : Donjon mystère - Explorateurs du temps et de l'ombre (2007)
Mon avis: Ce jeu à de nombreux points forts, comparé aux anciens volets de Pokémon: Donjon Mystère. Les graphismes sont plus réussis, la bande-son est supportable et les critères de recrutement plus gérables. Mais vaut-il le coup? La réponse va être simple: non! Le scénario est très brouillon, répétitif autant que possible, les évolutions sont impossibles pour le duo de départ, les boss trop nombreux et difficiles. Néanmoins, la durée de vie est gigantesque. Les missions ont changé et il est maintenant possible de traquer des hors-la-loi, souvent très costauds. Et les récompenses déchirent! Après, c'est à vous de peser le pour et le contre.
Pokémon Ranger : Nuit sur Almia (2008), Nintendo DS
Mon avis: Bien mieux que Pokémon Ranger , il plaira beaucoup aux fans de pokémon. La durée de vie est bien plus longue, mais une fois terminé, le jeu offre peu de bonus. Le scénario est cependant bien cherché. Etrangement, je trouve qu'il y a pas mal de nouveautés dans, surtout une évolution du gameplay. Certes on reprend le (bon) système du précédent opus si bien pensé pour la DS, mais ils ont su faire évoluer l'aspect RPG du titre.
Pokémon Platine (2008), Nintendo DS
Mon avis: Un jeu dantesque. Je pensais vraiment m'ennuyer, étant donné que j'ai plus de 200 heures de jeu sur Perle, mais il ne m'ennuie pas du tout, au contraire. Les graphismes sont géniaux, le 3D rend le jeu encore plus accueillant, la durée du jeu est prolongée, c'est bien mais peut faire mieux je pense. Le Square Wifi est incroyable, j'ai passé beaucoup de temps dessus, et je m'amusais comme un fou! Une durée de vie aussi énorme que dans les autres, des nouvelles formes de pokémons et des retrouvailles avec d'anciens monstres (Electhor, Artikodin et Sulfura). En gros: le jeu est incroyable sans être parfait, qui ravira tous les fans!
Pokémon : Donjon mystère - Explorateurs du ciel (2009), Nintendo DS
Mon avis: Les graphismes sont toujours aussi beaux, les musiques sont elles aussi magnifiques, mais le tout reste trop fidèle à la série. Malgré un bon scénario, très accrocheur, il y a donc un gros problème: c'est EXACTEMENT le même jeu que Pokémon Donjon Mystère: Explorateurs Du Temps et de L'Ombre. Oui, il y a des nouveautés, comme je l'ai dit ci-dessus, mais c'est tellement " petits bras " ... La seule que j'ai trouvé utile est la présence du Café Spinda. Hormis cela, j'ai été déçu! Je pensais que le jeu allait réellement nous proposer des innovations. Mais malheureusement, non. Bref , je ne conseille ce jeu qu'aux réels fans de la série Donjon Mystère. Pour les autres, gardez votre argent.
Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver (2009), Nintendo DS
Mon avis: Rien à redire, ce remake est ultra-complet. Pour les nostalgiques, vous ne serez pas déçus, bien au contraire. L'ambiance de l'orignal a été conservé; quant à la maniabilité, elle s'est très bien adaptée aux fonctions de la DS. Les petites scènes cinématiques sont de bons points. Le seul défaut majeur est l'absence de la Pokémontre, outil de Pokémon D/P/P très utile lors de l'aventure pour la chasse aux shineys par exemple. Le parc safari est lui très intéressant mais perd son charme comparé aux premières versions. Après cinquante heures de jeu, et je ne l'ai toujours pas terminé, j'essaye de conserver le plaisir un maximum car c'est le genre de jeu qui se fait regretter à sa conclusion.
Pokémon Ranger 3 : Sillages de lumière, Nintendo DS
Deoxys, que l'on peut ensuite transférer dans nos autres jeux Pokémon.
Mon avis: Complètement différent des deux précédents au niveau scénaristique, Pokémon Ranger: Sillages de Lumière innove en nous offrant d'emblée des Rangers expérimentés (donc aucune évolution quand au nombre de Poké-amis, ni de Poké-aide, ce qui est au demeurant une bonne chose). Cependant, l'introduction très complète du second opus laisse un sentiment de manque. D'autre part, le scénario en lui-même est très brouillon, beaucoup trop, et plus il avance vers la fin, plus il part en délire total: il faut vraiment s'accrocher pour tout comprendre. Le héros, comme par hasard capable d'invoquer les Pokémons légendaires, rend le tout assez simplet. Le gameplay quant à lui est vraiment bien amélioré. Il est cependant dommage que les captures à départ immédiat soient réservés aux scènes de vol. L'humour, la musique et les décors sont dignes de royaumes enfantins (le jeu serait-il d'ailleurs destiné aux plus jeunes ?). La difficulté est très bien dosée même si de profondes incohérences règnent (un Kaïminus plus dur à capturer qu'un Golem ? Il faut le faire, tout de même). Aparemment fait à la va-vite, bien plus court que son prédéceceur, malgré les efforts faits pour arranger le gameplay, il aurait fallu ne pas en négliger le scénario. Il reste malgré tout un bon jeu pour s'occuper.
Génération V
Pokémon Noir et Blanc (2010), Nintendo DS
Mon avis: Encore une fois un excellent Pokémon, une valeur sûre du RPG. Cette version conserve une fois de plus le charme de celles qui occupaient nos après-midi de petites têtes brunes, blondes ou rousses (rayez les mentions inutiles). Que dire? Une interface améliorée, des combats qui, en supprimant les animations, deviennent très rapides et donc très pratiques pour XP. Les nouvelles fonctionnalités Wi-Fi sont maintenant très évoluées et donne une nouvelle vision du jeu. L'univers est un peu plus réaliste et les personnages plus matures. Le design des petits monstres est pour le moins étrange, pour ne pas dire moche, mais on s'y fait rapidement, comparé à l'horrible traduction française de leur noms. Graphiquement très impressionnant pour la DS, de belles couleurs et une météo plus conséquente, rythmée par un cycle saisonnier. Une bande-son excellente. Je regrette en revanche les graphismes au combat, trop pixelisés, même si les sprites peuvent désormais bouger. Dommage également qu'il n'y ait pas les épiques pokémons de la First Gen qui sont là dans toute les versions. Mais ne boudons pas notre plaisir! Tout fan de la série trouvera son compte en ces deux versions que je recommande ardemment!
Pokémon Noir 2 et Blanc 2 (2012), Nintendo DS
Mon avis: Voici encore un chef-d'oeuvre qu'on n'a plus qu'à savourer comme il le faut. Je n'avais pas été très emballé à la sortie de cette suite des anciennes versions mais je dois dire que le résultat m'a bluffé. Le scénario est encore meilleur que précédemment, l'histoire nous prend aux tripes, on découvre des choses encore insoupçonnées et les modifications d'Unys sont bel et bien là, ne rendant pas l'univers trop redondant comme il a pu l'être pour les versions antérieures. Les quelques petits plus comme le Pokéwood et le PWT divertissent plutôt bien une fois l'histoire terminée et le Wi-Fi est toujours fidèle à son rôle pour les stratèges et collectionneurs. Bien sûr, ceci n'est qu'une partie de l'iceberg, Pokémon version Noire 2 et Blanche 2 nous offrent évidement plusieurs autres choses, qui n'attendent qu'à être découvertes.
Génération VI
Pokémon X et Y (2013), Nintendo 3DS
Voilà qui est fait! J'attends ma paye! :P
tu comptes mettre ce de la DS ??? et Wii ??? game cube ???
Excellent série qui est malheuresement partie en vrille après Emeraude. Dommage. (Et c'est un fan qui vous dit ca ! :P )
SEGA > J'aurais dis après Or et Argent pour ma part. Rouge, Bleu, Or, Argent sont à mes yeux de trèèèèèès très loin les meilleurs jeux Pokémon. Les suivants sont vraiment chouette, mais c'est plus pareil.
Les 250 premiers Pokémon sont vraiment attachants, les musiques plus marquantes, les nouveautés aussi.
J'ai passé plus de 80 heures minimum sur chaque génération de Pokémon, mais n'ai pas encore fais Noir et Blanc. Et pour la première fois depuis l'an 2000 et la sortie du premier Pokémon, je n'ai même pas envie d'y jouer. Pourtant je sais que j'y passerais du bon temps, mais voilà... Je sais que je connais par cœur tout ce qui va se dérouler dans l'aventure :(
@ X-RAMBO-X: Tu as ma réponse dans ma première aparté ( Seuls les jeux sur console portable seront présentés dans ce sujet). Je tiens cependant à préciser que certains jeux vidéos ne seront pas présentés pour la simple et bonne raison que je n'y ai jamais joué, et je ne tiens pas à prétendre le contraire. De plus, il s'agit de jeux " secondaires ". Pas de Pokémon Dash, de Pokémon Puzzle, de Pokémon Pinball, ni de Pokémon Trading Card Game.
@ SEGA: Je trouve que Diamant et Perle sont plutôt bons, de même que les versions Noir et Blanc, mais je suis en partie d'accord. Et puis, comme le souligne PurplePenguin, on sait d'avance ce qui va se passer, malgré les quelques nouveautés qui sont apportées sur chaque opus. Je pense que pour des fans de la première heure comme nous,la magie n'opère plus, contrairement à des p'tits gamins qui découvrent l'univers Pokémon et s'émerveillent devant les nouvelles générations.
@ X-RAMBO-X: Tu as ma réponse dans ma première aparté ( Seuls les jeux sur console portable seront présentés dans ce sujet). Je tiens cependant à préciser que certains jeux vidéos ne seront pas présentés pour la simple et bonne raison que je n'y ai jamais joué, et je ne tiens pas à prétendre le contraire. De plus, il s'agit de jeux " secondaires ". Pas de Pokémon Dash, de Pokémon Puzzle, de Pokémon Pinball, ni de Pokémon Trading Card Game.
@ SEGA: Je trouve que Diamant et Perle sont plutôt bons, de même que les versions Noir et Blanc, mais je suis en partie d'accord. Et puis, comme le souligne PurplePenguin, on sait d'avance ce qui va se passer, malgré les quelques nouveautés qui sont apportées sur chaque opus. Je pense que pour des fans de la première heure comme nous, la magie n'opère plus, contrairement à des p'tits gamins qui découvrent l'univers Pokémon et s'émerveillent devant les nouvelles générations.
DOUBLON: Message à supprimer
Je suis entièrement d'accord avec ceux qui disent que Diamant/Perle/Platine sont inférieurs aux anciennes versions. pour ma part, j'ai peiné à y prendre du plaisir principalement à cause des soucis de maniabilité : j'avais l'impression d'attendre 1 heure entre deux actions. Après, sur DS, on avait HeartGold et SoulSilver qui sont juste géniaux et Noir et Blanc qui, je trouve, donnent un coup de jeune à la série. Par contre, j'ai la chance de ne jamais être gavé à chaque nouvelle partie, à chaque fois je redécouvre l'univers et j'avance avec plaisir (d'ailleurs mes dernières parties avaient durées dans les 150-200 heures :D)
EDIT : Je viens de repenser que j'avais vu un article comme quoi les différentes régions qu'on avait dans Pokémon correspondaient à des zones du Japon. J'ai trouvé ça plutôt fun :p
simple question j'ai joué à puzzle et dash bon oki test 15 min gros max ça me soulais trop sinon c'était une simple question si tu veux plus d'info http://www.pokebip.com/pokemon/
je l'utilisais ya 3-4 ans pour faire mes échanges avec d'autre joueurs et je l'utilise encore mais plus pour moi tit frère qui joue à platine / âme d'argent. Et bas quand je voit ça je préfère reprendre ma GB SP et jouez Rubis / argent / jaune et Bleu X)
Ah Pokémon! Quelle nostalgie, les échanges au câble link dans la cour de récré, les cartes à jouer, les albums sticker à collectionner, la série que je suivais tous les mercredi matin avec mon frère... Pokémon c'est mon enfance. C'est peut-être un peu grâce à cette série que je me suis intéressée aux rpg plus tard.
Je pense la même chose. Les 2 premières générations resteront les meilleures pour ma part. Pour Rubis et Saphir, j'ai trouvé que ça manquait d'inspiration au niveau des pokémon; trop de légendaires, le design de plus en plus... moche.
Et c'est un peu pareil pour Diamant et Perle, mais je les ai quand même appréciés.
Quant à Black et White, je n'ai même pas envie d'essayer... pour l'instant.