Ca me fait penser que, autant les combats tendent à devenir plus difficile (franchement , noir 2, je dirais pas que c'est difficile mais comparer aux anciennes versions, j'ai déjà plus de mal). par contre la capture en elle même était bien plus difficile avant (je me souviens sur les légendaire, le nombre hallucinent d'huper-ball, voir de reset qu'il me fallait). Bon, cela dit, je préfère comme ça pour le coup. des combats un minimum difficile et des captures pas trop lourdes...
les repousses, ça existe depuis pokémon rouge et bleu. :V
C'est juste que dans N2&B2 ça te propose d'utiliser un novueau Repousse quand l'autre est épuisé.
Citation:
Ca me fait penser que, autant les combats tendent à devenir plus difficile (franchement , noir 2, je dirais pas que c'est difficile mais comparer aux anciennes versions, j'ai déjà plus de mal). par contre la capture en elle même était bien plus difficile avant (je me souviens sur les légendaire, le nombre hallucinent d'huper-ball, voir de reset qu'il me fallait). Bon, cela dit, je préfère comme ça pour le coup. des combats un minimum difficile et des captures pas trop lourdes...
Y'a juste Zekrom et Reshiram qui ont un taux de capture abusément simple, donc t'es presque sûr de les choper à chaque essai. Par contre pour Kyurem ou tous les autres, normalement c'est le même taux de capture que dans les anciennes versions pour les légendaires, c'est à dire le plus bas possible dans Pokémon.
J'ai ragequit sur heatran tellement je venais de gaspiller 100 sombre-ball.
Gné ?! Il est dans une grotte au moins ? Parce que c'est un peu l'une des balls avec le taux de capture le plus élevé (X4) (à part la Masterball bien sûr faites pas chier). Sinon tu dois t'y prendre comme un con parce qu'à la Luxe Ball (X1) ça passe :P.
bien jouée moi m'en a fallu 2 :p
et a peu près autant pour kyurem.
Ca me fait penser que, autant les combats tendent à devenir plus difficile (franchement , noir 2, je dirais pas que c'est difficile mais comparer aux anciennes versions, j'ai déjà plus de mal). par contre la capture en elle même était bien plus difficile avant (je me souviens sur les légendaire, le nombre hallucinent d'huper-ball, voir de reset qu'il me fallait). Bon, cela dit, je préfère comme ça pour le coup. des combats un minimum difficile et des captures pas trop lourdes...
les repousses, ça existe depuis pokémon rouge et bleu. :V
Ce n'est pas de la repousse en elle même que je parle, merci captain obvious :V
C'est juste que dans N2&B2 ça te propose d'utiliser un novueau Repousse quand l'autre est épuisé.
Y'a juste Zekrom et Reshiram qui ont un taux de capture abusément simple, donc t'es presque sûr de les choper à chaque essai. Par contre pour Kyurem ou tous les autres, normalement c'est le même taux de capture que dans les anciennes versions pour les légendaires, c'est à dire le plus bas possible dans Pokémon.
J'ai ragequit sur heatran tellement je venais de gaspiller 100 sombre-ball.
Gné ?! Il est dans une grotte au moins ? Parce que c'est un peu l'une des balls avec le taux de capture le plus élevé (X4) (à part la Masterball bien sûr faites pas chier). Sinon tu dois t'y prendre comme un con parce qu'à la Luxe Ball (X1) ça passe :P.
Ben oui il est dans une grotte.
Bah tu t'y prends comment ? Faux-Chage ? Tu l'endormis ? Parce que même si il a lui aussi le taux le plus bas, 100 Sombre Ball faut pas déconner :P.
Devais lui rester genre 10 PV et paralysé.
Aller, pas 100 ball mais 92.
Tu veut faire un fight ulti ?