Dis-moi Cybernator, y'aurait moyen que tu mettes un lien direct vers l'original du post sur le forum de GK ? Ça m'intéresse. Et puis je suis un collectionneur de messages d'origine, que je revendrai plus tard sur ebay.
C'est vraiment le truc le plus intelligent que j'aie lu depuis... wouh !
Y'a aussi le fameux argument non moins fallacieux : "Ouais mais moi j'achète les jeux retro pour de vrai et je ne joue pas sur émulateur parce que je respecte les personnes qui les développent tu vois !". Bien souvent, ces intégristes du tout matériel sous blister sont incapables de citer le nom d'un seul membre du staff desdits jeux. Parce qu'ils s'en foutent complètement en réalité.
Par contre, je le rejoins pas trop sur l'équation : meilleure version d'un jeu développé au Japon = version japonaise du jeu. C'est souvent vrai, mais pas systématiquement. Quelques jeux japonais sortis tardivement chez nous ont bénéficié de quelques améliorations (corrections de bugs, options supplémentaires, etc.). Il reste l'éternel problème du Pal 50 Hz, mais il me semble que les consoles switchées peuvent le contourner (je dis peut-être de la merde, vous me corrigerez si besoin).
Et la recherche de la version la plus pourrie d'un jeu n'est pas dénuée de sens dans certains cas bien précis : la toute première édition japonaise de Rockman X (Megaman X) sur SFC était complètement buguée, un truc de malade qui faisait freezer le jeu (= gros souci de compétence chez Capcom dès qu'il s'agissait de cette machine), et Capcom a dû reprendre toutes les cartouches mises en vente pour les échanger. Du point de vue du collectionneur, posséder un exemplaire de cette première édition, c'est juste trop la classe, mais complètement débile et superficiel bien-sûr. Du point de vue du dumper qui veut conserver le patrimoine : ce n'est pas inintéressant, car c'est une partie de l'histoire du JV, aussi infime et ridicule soit-elle, qui témoigne de la gestion d'une crise de l'image d'une grosse société. Mais ça n'a de "valeur historique" qu'à la seule condition de connaître le contexte de publication des différentes éditions.
En tout cas, chapeau à Tageri pour ce message. Ça fait du bien de lire des choses comme ça !
Lisez aussi l'ensemble de la discussions, il des posts très intéréssant et fort évocateur ; par exemple savoir qui à vendu le goldeneye estimé à 10k, mais aussi le rapport de certains retrogamer face au blister et l'attrait pc versus console en retro (j'en profite d'ailleur pour rejoindre un mec qui dit en quelque-sorte que c'est étonnant de voir que les jeux pc ne sont pas recherché quand tu vois l'originalité, l'authenticité et le travail considérable entrepris dans les jeux PC. Certains jeux pc sont des chefs d'oeuvre pour autant personne ne se jette dessus, paradoxale et donc confirmation que le retrogaming penche vers un attrait pécunié, superficiel et non qualitatif....)
Etonnant aussi de savoir que certain mecs possèdent des cartouches de jeux prototype et ne souhaite pas les dumper pour garder l'exclusivité et ainsi conserver la valeur marchande de leur jeux "rare".....
Copyright CYBERNATOR AND THE HOME OF THE BRAVE ! /- Gio Ban Temp le 05/04/13
j'en profite d'ailleur pour rejoindre un mec qui dit en quelque-sorte que c'est étonnant de voir que les jeux pc ne sont pas recherché quand tu vois l'originalité, l'authenticité et le travail considérable entrepris dans les jeux PC. Certains jeux pc sont des chefs d'oeuvre pour autant personne ne se jette dessus, paradoxale et donc confirmation que le retrogaming penche vers un attrait pécunié, superficiel et non qualitatif....
Non c'est parce que c'est trop le bordel à faire tourner. Personne ne se voit installer du MSdos ou du Win 95 sur une partition de son DD pour faire tourner des jeux PC de l'époque tout simplement.
Cela été évoqué lors de la discussion, je t'invite à lire cette discussion...Par contre juste pour contre argumenter, jouer à des jeux Atari ou Amstrad c'est tout autant laborieux, pour autant certains jeux sont très "cotés" : Je peux prend pour exemple cette vente au enchère à Paris...
Il y a eu un age d'or Pc, il est fort probable que certains jeux emblématique soit un jour tout autant recherchés que les jeux sur console...On peut parler de Bioshock par exemple, facile à installer, un pure chef d'oeuvre.
Copyright CYBERNATOR AND THE HOME OF THE BRAVE ! /- Gio Ban Temp le 05/04/13
Effectivement je n'ai pas lu la discution. Tout à fait d'accord pour Bioshock mais le seul problème c'est que c'est un jeu multi-plateforme et n'ai pas une exclu PC. L'intérêt pour un collectionneur PC éventuel sont surtout les exclus, des jeux que l'on ne peut pas faire tourner ailleur.
Je viens en premier lieu du monde PC et je peux t'assurer que le collectionneur de Jeux Pc à très rarement pour objectif premier d'avoir une exclu PC ; pour une raison simple : Le joueur va toujours te dire qu'un jeu multi plateforme dont le dévellopement d'origine est Pc n'a pas la même valeur qu'un "portage" console. Les raisons sont multiples :
- Volonté d'avoir un jeu bénéficiant des meilleurs qualités graphiques et détails ou interactions graphique (optimales). C'est un peu le leitmotiv des joueurs Pc qui vont te sortir : tel jeu est plus beau sur PC(ce qui généralement est le cas du fait du harware plus performant)
- Volonté d'avoir un gameplay d'origine via l'utilisation d'une souris, souvent plus adapté à certains jeux optimisés et orientés à la base pour les PC. Bioshock en est un des grands exemples.
- Jeu en multi plus confortable et expérience de jeux plus intéréssante etc (jeu en équipe ou coopération, facilité à communiquer via serveur vocaux et forum pour échanger).
Pour ainsi dire le collectionneur PC ne recherche pas forcement l'exclusivité mais la quintessense d'un jeu, le plus souvent si celui-ci a été développé au préalable pour le PC, c'est cette version qui, pour le collectionneur à une réelle valeur. C'est un peu parlé de Portal, de Half Life etc
Je suis avant tout un grand fan de jeu de stratégie, pour moi un Supreme Commander, Starcraft ou même Civilisation peut très clairement surpassé un jeu console tant la richesse de ces jeux est immense. Je passe les débats stériles des pro pc vs console, car ça n'a aucun intérêt...cependant ont peut mettre certains jeux pc dans le pantheon des meilleurs jeux de tout les temps....
Pour reprendre tes propos l'intérêt d'un gamers PC n'est pas d'avoir une exclu pc mais sa version original et poussée dans le domaine graphique et intéractif.. en gros il s'en fout qu'il soit sur ps3, xbox etc pour lui la véritable version est PC, ex Bioshock.
edit : j'ai oublié de préciser une chose et cela vaut en particulier pour les grand jeux pc récent : les pc du futur n'auront aucun problème à faire tourner les anciens jeux pc et pour ce qui de MsDos, nombreuses sont les applications qui permettent d'assister la modulation sans impacter le navigateur d'origine ; si c'est simplifier aujourd'hui, j'imagine que ça le sera encore plus dans le futur....
Excellent post du sieur Tageri sur GK effectivement....
Dis-moi Cybernator, y'aurait moyen que tu mettes un lien direct vers l'original du post sur le forum de GK ? Ça m'intéresse. Et puis je suis un collectionneur de messages d'origine, que je revendrai plus tard sur ebay.
C'est vraiment le truc le plus intelligent que j'aie lu depuis... wouh !
Y'a aussi le fameux argument non moins fallacieux : "Ouais mais moi j'achète les jeux retro pour de vrai et je ne joue pas sur émulateur parce que je respecte les personnes qui les développent tu vois !". Bien souvent, ces intégristes du tout matériel sous blister sont incapables de citer le nom d'un seul membre du staff desdits jeux. Parce qu'ils s'en foutent complètement en réalité.
Par contre, je le rejoins pas trop sur l'équation : meilleure version d'un jeu développé au Japon = version japonaise du jeu. C'est souvent vrai, mais pas systématiquement. Quelques jeux japonais sortis tardivement chez nous ont bénéficié de quelques améliorations (corrections de bugs, options supplémentaires, etc.). Il reste l'éternel problème du Pal 50 Hz, mais il me semble que les consoles switchées peuvent le contourner (je dis peut-être de la merde, vous me corrigerez si besoin).
Et la recherche de la version la plus pourrie d'un jeu n'est pas dénuée de sens dans certains cas bien précis : la toute première édition japonaise de Rockman X (Megaman X) sur SFC était complètement buguée, un truc de malade qui faisait freezer le jeu (= gros souci de compétence chez Capcom dès qu'il s'agissait de cette machine), et Capcom a dû reprendre toutes les cartouches mises en vente pour les échanger. Du point de vue du collectionneur, posséder un exemplaire de cette première édition, c'est juste trop la classe, mais complètement débile et superficiel bien-sûr. Du point de vue du dumper qui veut conserver le patrimoine : ce n'est pas inintéressant, car c'est une partie de l'histoire du JV, aussi infime et ridicule soit-elle, qui témoigne de la gestion d'une crise de l'image d'une grosse société. Mais ça n'a de "valeur historique" qu'à la seule condition de connaître le contexte de publication des différentes éditions.
En tout cas, chapeau à Tageri pour ce message. Ça fait du bien de lire des choses comme ça !
Indépendance 5/5.
Joe m'a aussi demandé le lien, j'en profite pour m'escuser pour le retard, je consulte rarement la boite mp du site lol :
Page 6 après le message de Symbios2004 :
http://www.gamekult.com/forum/topic-alerte-a-la-vigilance-faux-blister-snes-727280n.html?page=6
Lisez aussi l'ensemble de la discussions, il des posts très intéréssant et fort évocateur ; par exemple savoir qui à vendu le goldeneye estimé à 10k, mais aussi le rapport de certains retrogamer face au blister et l'attrait pc versus console en retro (j'en profite d'ailleur pour rejoindre un mec qui dit en quelque-sorte que c'est étonnant de voir que les jeux pc ne sont pas recherché quand tu vois l'originalité, l'authenticité et le travail considérable entrepris dans les jeux PC. Certains jeux pc sont des chefs d'oeuvre pour autant personne ne se jette dessus, paradoxale et donc confirmation que le retrogaming penche vers un attrait pécunié, superficiel et non qualitatif....)
Etonnant aussi de savoir que certain mecs possèdent des cartouches de jeux prototype et ne souhaite pas les dumper pour garder l'exclusivité et ainsi conserver la valeur marchande de leur jeux "rare".....
Copyright CYBERNATOR AND THE HOME OF THE BRAVE ! /- Gio Ban Temp le 05/04/13
Non c'est parce que c'est trop le bordel à faire tourner. Personne ne se voit installer du MSdos ou du Win 95 sur une partition de son DD pour faire tourner des jeux PC de l'époque tout simplement.
Cela été évoqué lors de la discussion, je t'invite à lire cette discussion...Par contre juste pour contre argumenter, jouer à des jeux Atari ou Amstrad c'est tout autant laborieux, pour autant certains jeux sont très "cotés" : Je peux prend pour exemple cette vente au enchère à Paris...
Il y a eu un age d'or Pc, il est fort probable que certains jeux emblématique soit un jour tout autant recherchés que les jeux sur console...On peut parler de Bioshock par exemple, facile à installer, un pure chef d'oeuvre.
Copyright CYBERNATOR AND THE HOME OF THE BRAVE ! /- Gio Ban Temp le 05/04/13
Effectivement je n'ai pas lu la discution. Tout à fait d'accord pour Bioshock mais le seul problème c'est que c'est un jeu multi-plateforme et n'ai pas une exclu PC. L'intérêt pour un collectionneur PC éventuel sont surtout les exclus, des jeux que l'on ne peut pas faire tourner ailleur.
Je viens en premier lieu du monde PC et je peux t'assurer que le collectionneur de Jeux Pc à très rarement pour objectif premier d'avoir une exclu PC ; pour une raison simple : Le joueur va toujours te dire qu'un jeu multi plateforme dont le dévellopement d'origine est Pc n'a pas la même valeur qu'un "portage" console. Les raisons sont multiples :
- Volonté d'avoir un jeu bénéficiant des meilleurs qualités graphiques et détails ou interactions graphique (optimales). C'est un peu le leitmotiv des joueurs Pc qui vont te sortir : tel jeu est plus beau sur PC(ce qui généralement est le cas du fait du harware plus performant)
- Volonté d'avoir un gameplay d'origine via l'utilisation d'une souris, souvent plus adapté à certains jeux optimisés et orientés à la base pour les PC. Bioshock en est un des grands exemples.
- Jeu en multi plus confortable et expérience de jeux plus intéréssante etc (jeu en équipe ou coopération, facilité à communiquer via serveur vocaux et forum pour échanger).
Pour ainsi dire le collectionneur PC ne recherche pas forcement l'exclusivité mais la quintessense d'un jeu, le plus souvent si celui-ci a été développé au préalable pour le PC, c'est cette version qui, pour le collectionneur à une réelle valeur. C'est un peu parlé de Portal, de Half Life etc
Je suis avant tout un grand fan de jeu de stratégie, pour moi un Supreme Commander, Starcraft ou même Civilisation peut très clairement surpassé un jeu console tant la richesse de ces jeux est immense. Je passe les débats stériles des pro pc vs console, car ça n'a aucun intérêt...cependant ont peut mettre certains jeux pc dans le pantheon des meilleurs jeux de tout les temps....
Pour reprendre tes propos l'intérêt d'un gamers PC n'est pas d'avoir une exclu pc mais sa version original et poussée dans le domaine graphique et intéractif.. en gros il s'en fout qu'il soit sur ps3, xbox etc pour lui la véritable version est PC, ex Bioshock.
edit : j'ai oublié de préciser une chose et cela vaut en particulier pour les grand jeux pc récent : les pc du futur n'auront aucun problème à faire tourner les anciens jeux pc et pour ce qui de MsDos, nombreuses sont les applications qui permettent d'assister la modulation sans impacter le navigateur d'origine ; si c'est simplifier aujourd'hui, j'imagine que ça le sera encore plus dans le futur....
Copyright CYBERNATOR AND THE HOME OF THE BRAVE ! /- Gio Ban Temp le 05/04/13