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[Officiel] Rareware

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Portrait de Yellow
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Re: [Officiel] Rareware

En gros Rare font quoi ? Ce n'est pas eux qui édite, qui développe, ils font quoi en fait ? Ah oui ils programment !

J'avais cru mal lire sur le trailer mais oui, il ne développe même pas le jeu... Heureusement que Ken Lobb a un oeil dessus mais bon ça pue.

Encore une raison qui me pousse à ne pas acheter la Xbox One, en même temps il y en a tellement plein :p


Kimi no Iru Machi de Seo Kouji. Un de mes mangas préférés, assurément !

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Portrait de stra1ght 3dg3
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Re: [Officiel] Rareware

Killer instinct :(

Hoop'News

Portrait de DarkTom
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Re: [Officiel] Rareware

A priori ils sont sur le prochain Kinect Sports. Voilà voilà...

Trollerateur
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Re: [Officiel] Rareware

Génial !

Les gens qui aiment bien showbec sont des cons.

Portrait de Nevrose
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Re: [Officiel] Rareware

Citation:
on peut donc dire que Rare est définitivement mort si c'est rendu qu'il ne font même plus leur propre licence.

Non mais il faut se réveiller... ça fait au moins 5 ans que le studio est mort. Tous les gens important au sein de la compagnie qui ont fait d'excellents jeux durant la période SNES et N64, ont quitté depuis bien longtemps.

Les gars sont essentiellement aujourd'hui chez Crytek (l'équipe de GoldenEye/Perfect Dark) et sinon dans des studios indépendants en train de préparer des jeux de plateforme à la Banjo.

C'est un peu le même problème avec Retro Studios. Je crois qu'il y a pas de Metroid en FPS pour une raison, les gars qui étaient sur le développement de Metroid Prime sont chez Microsoft en train de faire le prochain Halo 5 ou sinon chez Armature Studio qui fait des jeux portables comme le prochain Batman: Arkham Origins Blackgate. Mark Pacini avait même déclaré à l'époque que la trilogie Metroid Prime lui donnait mal au coeur et qu'il était incapable d'y joué.

Portrait de MrForst11
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Re: [Officiel] Rareware

3:40 de gameplay sur le nouveau Killer Instinct la plupart des éléments comme la fameuse voix qui crie les c c c c combo breaker! est toujours présent ainsi que le système de combo.
Le jeu à l'air sympathique sans plus malgré un design des persos un peu de mauvais goût. J'ai aussi remarqué que Jago le ninja( Le type avec un couvre chef façon Bioman) possède des coups pour le moins similaires à ceux de Ryu (Shoriuken et le hadoken).

Edité par MrForst11 le 24/06/2013 - 15:37
Portrait de Kwaikwai
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Re: [Officiel] Rareware

C'est peut-être débile de dire de ça mais ce que je préfère dans ce que je vois ou plutôt je devrais dire ce que j'entends, c'est la voix. Ca rappelle tellement de souvenirs !
C'est un peu comme la voix dans les Quake ou les Unreal, ça met dans l'ambiance.
Pour les personnages, j'accroche pas trop au design non plus, Sabrewulf qui était mega classe est devenu tout moche...

Portrait de MrForst11
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A rejoint: 3 septembre 2011
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Re: [Officiel] Rareware

Graphiquement je trouve que les décors sont assez jolie, c'est rapide, dommage que les perso face tâche.

Portrait de Nevrose
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A rejoint: 10 décembre 2012
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Re: [Officiel] Rareware

Je ne veux pas jouer les rabat-joies mais apparemment le jeu ne sera pas impressionnant. Plusieurs journalistes ont reportés après y avoir joué à la E3 que le jeu souffrait du syndrome de "bouton smashing"... se qui veut dire que tu fais n'importe quoi avec la manette et tu enclenches les combos et tout... j'espère que la version final sera plus technique.

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Portrait de stra1ght 3dg3
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Re: [Officiel] Rareware

Nevrose a écrit:
"bouton smashing"...

Alors que ce jeu était technique à la base :(

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