Quel post Olex !
Je te remercie infiniment pour ces longues explications du devenir de Rare, je connaissais les grandes lignes bien sûr, rachat de Rare par Microsoft, difficulté à utiliser les licences Nintendo/Rare, énorme soucis avec Goldeneye 007 pour le proposer sur le live etc...
Mais jusque là c'était surtout le raccourci, rachat par microsoft, quasiment que des échecs depuis pour en arriver à développer du Kinect Sport ! :(
En tout cas j'ai lu ce long paragraphe avec intérêt, étant un pur fan de tous les jeux RareWare développés sur N64, c'est toujours avec passion que je lis diverses choses sur le studio et je pensais pas en apprendre autant.
Si Microsoft s'en fout royalement, il y a des chances, mais je pense que Rare, du moins un des studios, va devoir dégager. A moins que ce studio arrive à réutiliser ses compétences dans des licences plus propices au marketing (qui a dit Halo ou les Flight Simulator ? :p). Ce sont évidemment que des exemples, mais c'est certainement ce qui se passe dans la tête de certains grand ponts de la firme américaine.
Et oui Nintendo pourrait reprendre des licences, si Rare est d'accord. Ils auront toujours les droits de création de toute manière, tant que le studio et sa marque existeront. Mais là encore y a Microsoft sur le lot, et il peut embêter, dû à leurs actions. Les actionnaires peuvent influencer.
Tu vois Kysir, ce n'est pas si rose ! ^^
Gwimdor : de fan à fan, il y a tellement de choses à apprendre. Là ce n'est qu'un bout, après je devrais être employé là-bas pour en savoir plus. Quoique... vu la situation, non j'ai pas envie en fait ^^
J'avais bien compris que la situation était mauvaise ;)
Dommage, j'aurais bien aimé un rachat des licences et Retro Studios sur un Banjo...
Plus sérieusement, c'est quand même triste de voir ce qu'est devenu un aussi grand studio (peut-être le plus grand, pour moi).
Et oui Nintendo pourrait reprendre des licences, si Rare est d'accord. Ils auront toujours les droits de création de toute manière, tant que le studio et sa marque existeront. Mais là encore y a Microsoft sur le lot, et il peut embêter, dû à leurs actions. Les actionnaires peuvent influencer.
Cette perspective me donne envie de rêver, Nintendo rachetant Banjo-Kazooie et Conker pour les confier à Retro Studio, au vu de de l'excellent boulot qu'ils produisent depuis la Gamecube, je suis persuadé qu'ils pourraient faire un très énorme.
Bravo Olex et Yellow pour toutes les infos, c'est très complet sur un sujet qui me tient à coeur ;) .
Retro studio c'est pour moi le "nouveau Rare", c'est-à-dire LE studio adossé à Nintendo qui nous fait des jeux excellents, aussi bon voir meilleurs que les Made in Nintendo.
La seule chose qu'il manque à Retro Studio pour égaler Rare c'est de la créativité au niveau Univers et Charac-design. Par exemple ils n'ont pas créé de licence comme Rare avec Banjo, Perfect Dark ou Killer Instinct, et le bestiaire d'un DKCR est vraiment moyen.
Petit HS d'ailleurs :
Spoiler ▼▲
Pensez-vous que la non-reprise des Kremlings, King K Rool, etc, est un problème de droits ? C'est ce que j'ai pensé en tout cas (quand on voit que Diddy a failli sortir de l'escarcelle de Nintendo, j'imagine qu'il ne faut pas avoir trop d'espoir pour les ennemis et autres Kong, quoique Funky est dans Mario Kart Wii).
Donc une reprise des licences Rare par Retro Studio je dis oui, un rachat de Crytek UK par Nintendo pour les intégrer à ces projets encore mieux ! Et il faut reprendre le Dr Doak aussi :D .
Bon je sais je m'emballe mais des licences comme Killer Instinct ou Perfect Dark et j'en passe je ne peux pas imaginer que l'on puisse les abandonner.
Je réponds à ton HS. Hélas je ne sais pas tout, donc je vais dire ce qu'il pourrait en découler :
Normalement Nintendo a racheté en 2003-04, Diddy Kong et quelques personnages issu de la création fertile de Rare (Krystal entre autres). Pour les personnages que tu cites, c'est étrange effectivement de ne plus du tout les voir...
Mais je pense que Nintendo a dû les ré-obtenir, mais le design du coup est différent. Il est même étrange de constater que Nintendo ne réutilise pas le mot par contre depuis, alors que des personnages issu d'autres jeux semble être bien de la race des Kremlings, des créatures crées par Rare :
Images tirées de DK Jet Race / Barrel Blast (Wii)
Images tirées de Mario Smash Football et Strikers Football (NGC/Wii)
On ne sait pas si ce sont réellement des Kremlings. Et n'oublie pas : Nintendo devrait payer des droits à Rare et Microsoft s'ils utilisent ces persos, des droits de création. C'est le cas pour Diddy Kong et Krystal, malgré leur rachat.
Nintendo a testé le marché avec un DKCR sans prise de risque, jusqu'financièrement. Nintendo soit les a, ou pas, mais ils sont frileux à les utiliser pleinement...
Je pense que les Kremlings appartiennent à Rare à la base, car j'ai un exemple en tête.
Spoiler ▼▲
Il y a des "petits" crocodiles qui sont traits pour traits des kremlings dans Banjo Kazooie dans le niveau du marais. C'est d'ailleurs la transformation du niveau qui permet de jouer à un jeu où il faut manger des oranges contre un autre petit Kremling.
Mais je n'avais pas pensé à Mario Foot, du coup on est un peu dans le flou là-dessus.
Quel post Olex !
Je te remercie infiniment pour ces longues explications du devenir de Rare, je connaissais les grandes lignes bien sûr, rachat de Rare par Microsoft, difficulté à utiliser les licences Nintendo/Rare, énorme soucis avec Goldeneye 007 pour le proposer sur le live etc...
Mais jusque là c'était surtout le raccourci, rachat par microsoft, quasiment que des échecs depuis pour en arriver à développer du Kinect Sport ! :(
En tout cas j'ai lu ce long paragraphe avec intérêt, étant un pur fan de tous les jeux RareWare développés sur N64, c'est toujours avec passion que je lis diverses choses sur le studio et je pensais pas en apprendre autant.
Si Microsoft s'en fout royalement, il y a des chances, mais je pense que Rare, du moins un des studios, va devoir dégager. A moins que ce studio arrive à réutiliser ses compétences dans des licences plus propices au marketing (qui a dit Halo ou les Flight Simulator ? :p). Ce sont évidemment que des exemples, mais c'est certainement ce qui se passe dans la tête de certains grand ponts de la firme américaine.
Et oui Nintendo pourrait reprendre des licences, si Rare est d'accord. Ils auront toujours les droits de création de toute manière, tant que le studio et sa marque existeront. Mais là encore y a Microsoft sur le lot, et il peut embêter, dû à leurs actions. Les actionnaires peuvent influencer.
Tu vois Kysir, ce n'est pas si rose ! ^^
Gwimdor : de fan à fan, il y a tellement de choses à apprendre. Là ce n'est qu'un bout, après je devrais être employé là-bas pour en savoir plus. Quoique... vu la situation, non j'ai pas envie en fait ^^
Traduit des trucs (WESSO)
J'avais bien compris que la situation était mauvaise ;)
Dommage, j'aurais bien aimé un rachat des licences et Retro Studios sur un Banjo...
Plus sérieusement, c'est quand même triste de voir ce qu'est devenu un aussi grand studio (peut-être le plus grand, pour moi).
Pour répondre à Yellow, je ne trouve pas le dernier logo si naze. Il reste simple, mais c'est plutôt la couleur des petits sous-logo qui me gênent.
Le meilleur des quatre c'est celui du département 'jeu de salon et portables' :
Eh oui, c'est celui qui ne fout rien depuis 2008 :(
Traduit des trucs (WESSO)
Cette perspective me donne envie de rêver, Nintendo rachetant Banjo-Kazooie et Conker pour les confier à Retro Studio, au vu de de l'excellent boulot qu'ils produisent depuis la Gamecube, je suis persuadé qu'ils pourraient faire un très énorme.
Ce serait le pied d'avoir un Banjo d'antan, ou légèrement revu pour correspondre au public actuel. Mais avec une vraie manette SVP ! :p
Traduit des trucs (WESSO)
Bravo Olex et Yellow pour toutes les infos, c'est très complet sur un sujet qui me tient à coeur ;) .
Retro studio c'est pour moi le "nouveau Rare", c'est-à-dire LE studio adossé à Nintendo qui nous fait des jeux excellents, aussi bon voir meilleurs que les Made in Nintendo.
La seule chose qu'il manque à Retro Studio pour égaler Rare c'est de la créativité au niveau Univers et Charac-design. Par exemple ils n'ont pas créé de licence comme Rare avec Banjo, Perfect Dark ou Killer Instinct, et le bestiaire d'un DKCR est vraiment moyen.
Petit HS d'ailleurs :
Donc une reprise des licences Rare par Retro Studio je dis oui, un rachat de Crytek UK par Nintendo pour les intégrer à ces projets encore mieux ! Et il faut reprendre le Dr Doak aussi :D .
Bon je sais je m'emballe mais des licences comme Killer Instinct ou Perfect Dark et j'en passe je ne peux pas imaginer que l'on puisse les abandonner.
Je réponds à ton HS. Hélas je ne sais pas tout, donc je vais dire ce qu'il pourrait en découler :
Normalement Nintendo a racheté en 2003-04, Diddy Kong et quelques personnages issu de la création fertile de Rare (Krystal entre autres). Pour les personnages que tu cites, c'est étrange effectivement de ne plus du tout les voir...
Mais je pense que Nintendo a dû les ré-obtenir, mais le design du coup est différent. Il est même étrange de constater que Nintendo ne réutilise pas le mot par contre depuis, alors que des personnages issu d'autres jeux semble être bien de la race des Kremlings, des créatures crées par Rare :
Images tirées de DK Jet Race / Barrel Blast (Wii)
Images tirées de Mario Smash Football et Strikers Football (NGC/Wii)
On ne sait pas si ce sont réellement des Kremlings. Et n'oublie pas : Nintendo devrait payer des droits à Rare et Microsoft s'ils utilisent ces persos, des droits de création. C'est le cas pour Diddy Kong et Krystal, malgré leur rachat.
Nintendo a testé le marché avec un DKCR sans prise de risque, jusqu'financièrement. Nintendo soit les a, ou pas, mais ils sont frileux à les utiliser pleinement...
Peut-être pour un DKCR 2 ? :p
Traduit des trucs (WESSO)
Au fait Olex, y'en a pas qui ce sont barrés de chez Rare pour fonder Retro Studio ?
Je pense que les Kremlings appartiennent à Rare à la base, car j'ai un exemple en tête.
Mais je n'avais pas pensé à Mario Foot, du coup on est un peu dans le flou là-dessus.