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La scène Homebrew

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Re: La scène Homebrew

Le premier trailer de Gun lord pour NeoGeo

Grosse influence Turrican et Metroid

Edité par davidhtub58 le 25/10/2011 - 14:46
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Re: La scène Homebrew

Parfois, dans certains mangas, les protagonistes jouent à des jeux de simulation de drague, où le joueur doit conquérir le coeur (ou le corps) de l’héroïne vidéoludique.

Ça doit bien avoir un nom particulier.
Et comme je connais très les mangas et/ou les termes exactes de certains jeux vidéos exclusivement nippons, je pourrai pas vous aider d'avantage.

Or, en farfouillant sur le site Planetemu, j'ai trouvé une version pour Megadrive intégralement réalisé dans la langue de Voltaire !

---> So Gooooooood - Réalisé par Kaneda

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Le jeu est très court (genre, 10 minutes grâce a ces différents embranchements possibles), il est pas prise de tête, et il y a pas quoi sauter le cul par terre.
Mais, étrangement, en plus d'être intégralement réalisé en français, l'autre atout de ce homebrew est son humour bien débile (je vous invite juste à lire l’introduction du jeu, ci-dessus)

Sinon, bah, heu, du même hurluberlu, on a eu droit à un shoot spatial rétro, dans la même veine des Star Soldier, au joli nom de "Old Skill".

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SEGA sera toujours plus fort que toi

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Re: La scène Homebrew

Suite au succès des précommandes de Sturmwind qui semble t-il ont largement dépassés les espérances de l'éditeur Allemand Redspotgame.
Redspotgame et le développer Duranik ont décidé de lancer une édition limitée du jeu :

On a droit a un CD de l'ost du jeu, un tactical booklet, la notice du jeu avec des images 3D, le jeu bien sur, ainsi qu'une figurine. Le tout dans un superbe coffret pour 69€. Plus d'info ici

Brother Brain
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Re: La scène Homebrew

J'arrive six mois plus tard, mais c'est vraiment intéressant tout ça! Je ne connaissais pas ce concept de sortir des jeux sur d'anciennes consoles, mais c'est une idée audacieuse, qui cherche, je pense, à exploiter une console jusqu'à ses limites. J'ai lu tout le sujet et ya vraiment du gros boulot de fait par des vrais passionnés! ;)
Existe-t-il des jeux Homebrew sur PS1 ou gameboy ? De toute façon je vais m'informer! :p

enfin, up, sujet très intéressant.
Bonne journée!

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Re: La scène Homebrew

Me suis toujours demander quels type de jeu on pourrai sortir de la nes, où une vielle console avec le savoir technique de maintenant. Imaginer d’arriver à programmer du mode7 sur la NES.

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Re: La scène Homebrew

Le mode 7 c'est du marketing, on imitait la 3D bien avant la SNES. Mais la NES... meme à son époque c'était un bousin techniquement, alors je pense pas qu'on puisse avoir un super rendu. Et les jeux homebrew NES n'ont pas le niveau des plus beaux jeux de la console.
Il faut bien différencier le "jeu de garage" où le créateur est un monsieur tout le monde, celui-là, sauf cas extraordinaire, ne fera pas mieux que les devs de l'époque.
L'autre catégorie, ce sont les pros, comme ceux qui ont fait Pier Solar, ou Sturmwind. Ceux-là ont plus de moyens et peuvent peut-etre un jour dépasser le niveau de maitrise des devs de l'époque. C'est pas le cas de P.S (qui est à moitié amateur il me semble), meme s'il est assez beau, mais Sturmwind est une belle baffe quand meme.

Edité par Agoria le 20/02/2012 - 23:46
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Re: La scène Homebrew

Citation:
J'arrive six mois plus tard, mais c'est vraiment intéressant tout ça! Je ne connaissais pas ce concept de sortir des jeux sur d'anciennes consoles, mais c'est une idée audacieuse, qui cherche, je pense, à exploiter une console jusqu'à ses limites. J'ai lu tout le sujet et ya vraiment du gros boulot de fait par des vrais passionnés! ;)
Existe-t-il des jeux Homebrew sur PS1 ou gameboy ? De toute façon je vais m'informer! :p

Sympas à toi d'avoir fait remonté ce topic que j'avais lâchement mis de côté (disons que j'attendais la sortie de certain jeu évoqué dans ce sujet).

Pour ce qui est de la PS1 et de la Gameboy je te dirais non je n'est pas entendu parlé de jeu qui sortieraient sur ces supports et je ne pense pas que celà existe. Pour la Playstation, Sony invite tout bonnement les développeurs amateur dont les jeux intéresse la firme à les rendre dispo sur le PSN de la PS3 (ce qui permet à Sony de se faire de l'argent par la même occasion).
Sinon il y a bien eu la Playstation net yaroze qui permettait la création de jeu et une compilation de jeu amateur était sortie officiellement il me semble. Mais difficile d'appeler çà du homebrew vu que c'était toujours pendant la période de commercialisation de la PS1.

Pour la Gameboy je n'en est pas entendu parlé, c'est claire que c'est un support qui s'y prêterait bien. Peut-être que Nintendo met des barrières, je ne sais pas, je chercherais à l'occasion.

Merci pour ton message en tout cas ;)

Edité par davidhtub58 le 21/02/2012 - 19:26
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Re: La scène Homebrew

David, je n'ai pas bien compris en quoi Ikaruga est un Hombreview Dreamcast... Il est pourtant sorti pendant la période de vie de la console non ?

En tout cas, j’espère qu'il y aura des hombreview N64.

Portrait de davidhtub58
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Re: La scène Homebrew

Non Ikaruga est sorti juste après la fin de l'arrêt de la production de la machine. Il faudrait que je retrouve le sujet sur le net mais Ikaruga est sorti suite à des pétitions d'un Allemand qui voulait que les jeux sortant sur Naomi continue à être édité sur Dreamcast malgrès que ce n'était pas prévu dans le contrat entre les éditeurs et Sega en cas d'arrêt de la Dream.

Le mec à envoyé des dixaines de lettres et pétitons et Sega à fini par cédé d'après ce que j'ai compris ,et Ikaruga est le premier jeu à avoir bénéficié de ce nouveau traitement. Mais Treasure à fait pression également. Il s'est bien vendu au Japon c'est pour çà qu'il y a eut une version GC par la suite.

Edité par davidhtub58 le 21/02/2012 - 19:39
Portrait de Joemenix
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Re: La scène Homebrew

Ikaruga est il encore trouvable en magasin ?