Bah écoute, je connais pas assez la machine pour te dire si ça a déjà été fait avant (peut être que oui), mais je trouve ça carrément ingénieux ouais. Puis bon, on aime bien le son de la MD hein, mais ça doit bien magnifier l'expérience tout de même :p
Ben la Megadrive, c'est la seul console retro pour laquelle j'ai une réelle affection pour la sonorité. La gameboy aussi peut être. A ce propos, j'aimerai bien savoir si il existe des homebrew gameboy... J'ai vu qu'il y en avait un pour la Lynx.
D'accord, merci pour l'info, tu m'apprends un truc là. J'avoue que ça m'a fait tiquer un maximum de voir Ikaruga présenté comme homebrew car bon, Treasure malgré son coté artisanal est bien loin d’être un studio de développeurs underground ou émergeant de circuits non-officiels (ce qui pour moi caractérise surtout la scène HB, au delà de l'édition). De plus le jeu avait été porté sur GameCube dans toutes les zones du globe pendant le pic de vie de la console, ce qui voudrait dire qu'il serait Homebrew sur DC mais pas sur GC (et ni sur XBLA). Un statut un peu compliqué en somme mais je comprends mieux le pourquoi de ta présentation, et ça me choque moins :p
Très bon topic au passage merci, et un peu marre que Sturmwind soit toujours TBA sinon :/
C'est vrai que c'est une vu large du Homebrew en y incluant toutes les productions qui sont sorties après l'arrêt de production de la DREAMCAST. Mais la décision de reprendre les conversions NAOMI c'est faite de façon très singulière et non conventionnel.
Il y a aussi des jeux qui ont été réalisé par des grosses firme mais jamais sorti à l'époque mais repris pour être produits et distribués des années plutart de façon artisanals par d'autre boite. Ce que fait la SuperFighterTeam par exemple.
Citation:
Ben la Megadrive, c'est la seul console retro pour laquelle j'ai une réelle affection pour la sonorité. La gameboy aussi peut être. A ce propos, j'aimerai bien savoir si il existe des homebrew gameboy... J'ai vu qu'il y en avait un pour la Lynx.
Non, enfin je n'en connais pas. J'ai lu que Nintendo bloque à ce niveau. Sega donne son autorisation car ils ne sont plus fabriquant de console (juste éditeur), Atari non plus. Mais pour Nintendo ils veulent éviter qu'une personne qui aurait acheté un jeu non officiel se retourne contre eux en cas de problème, car tu as le droit de le faire juridiquement. Il y a une société américaine RETROZONE qui produit et distribue des jeux Homebrew et du matériel mais uniquement pour la NES. Nintendo doit avoir le contrôle sur la fabrication des cartouches si j'ai bien compris.
Petite vidéo que j'ai faite montrant Quake II Playstation tournant grace à un émulateur sur Dreamcast :)
C'est pas parfait au niveau du son mais je trouve ça balèze pour la petite Dreamcast...
Résolution doublée, filtrage des textures, anti-alising, sortie VGA... Le jeu n'a plus rien à voir graphiquement avec le jeu PSone de base, et en plus, il gagne en fluidité. https://www.youtube.com/watch?v=Y4pF-5msPbA
PS : je sais qu'on parle plutot de jeux homebrew ici, mais l'émulation c'est aussi du Homebrew meme si Bleemcast est un peu différent ^^
J'arrive a faire tourner Sonic sur la mienne. ça a été galère, les tutoriaux pour graver ces foutu émulateur son a moitié complet et fait avec les pieds !
Bah écoute, je connais pas assez la machine pour te dire si ça a déjà été fait avant (peut être que oui), mais je trouve ça carrément ingénieux ouais. Puis bon, on aime bien le son de la MD hein, mais ça doit bien magnifier l'expérience tout de même :p
Ben la Megadrive, c'est la seul console retro pour laquelle j'ai une réelle affection pour la sonorité. La gameboy aussi peut être. A ce propos, j'aimerai bien savoir si il existe des homebrew gameboy... J'ai vu qu'il y en avait un pour la Lynx.
C'est vrai que c'est une vu large du Homebrew en y incluant toutes les productions qui sont sorties après l'arrêt de production de la DREAMCAST. Mais la décision de reprendre les conversions NAOMI c'est faite de façon très singulière et non conventionnel.
Il y a aussi des jeux qui ont été réalisé par des grosses firme mais jamais sorti à l'époque mais repris pour être produits et distribués des années plutart de façon artisanals par d'autre boite. Ce que fait la SuperFighterTeam par exemple.
Non, enfin je n'en connais pas. J'ai lu que Nintendo bloque à ce niveau. Sega donne son autorisation car ils ne sont plus fabriquant de console (juste éditeur), Atari non plus. Mais pour Nintendo ils veulent éviter qu'une personne qui aurait acheté un jeu non officiel se retourne contre eux en cas de problème, car tu as le droit de le faire juridiquement. Il y a une société américaine RETROZONE qui produit et distribue des jeux Homebrew et du matériel mais uniquement pour la NES. Nintendo doit avoir le contrôle sur la fabrication des cartouches si j'ai bien compris.
Arf... Vais me renseigner si il en existe sur GameGear alors, mais j'y croit pas trop.
Petite vidéo que j'ai faite montrant Quake II Playstation tournant grace à un émulateur sur Dreamcast :)
C'est pas parfait au niveau du son mais je trouve ça balèze pour la petite Dreamcast...
Résolution doublée, filtrage des textures, anti-alising, sortie VGA... Le jeu n'a plus rien à voir graphiquement avec le jeu PSone de base, et en plus, il gagne en fluidité.
https://www.youtube.com/watch?v=Y4pF-5msPbA
PS : je sais qu'on parle plutot de jeux homebrew ici, mais l'émulation c'est aussi du Homebrew meme si Bleemcast est un peu différent ^^
J'arrive a faire tourner Sonic sur la mienne. ça a été galère, les tutoriaux pour graver ces foutu émulateur son a moitié complet et fait avec les pieds !
Il y a des homebrew CD-i ?
Je connais Frog Feast seulement :
http://www.youtube.com/watch?v=jQ22OOTNpSo
Vous êtes au courant pour la rumeur Pier Solar Dreamcast ?
Y a rien d'officiel sur leurs site en tout cas