Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.
Citation:
De toute façon, tous les masques du jeu ont une symbolique.
Bien sûr je suis le premier à le dire, après est-ce que le masque de Kafei voudrait représenter ses responsabilités de futur marié qu'il ne peut assurer (d'où également son retour à l'enfance) ? Et la récupération du masque voudrait souligner la décision de Kafei de revenir vers Anju et s'assumer enfin son rôle ?
C'est en gros ça que tu penses ?
Ca se tient comme métaphore, mais je ne sais pas trop.. Mais dans ce cas ça ne serait pas vraiment le mariage le problème, mais ses responsabilités.
Pour le Kafei adulte, si le remake 3ds du jeu sort, peut-être qu'ils vont l'inclure, avec les moyens du bord ;p
(ça serait bien qu'ils corrigent aussi certains bugs qu'ils n'avaient pas corrigés dans le remake d'OOT, on est plus sur la 64 là :p )
Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.
Bah le mariage est synonyme de responsabilités. Il le dit lui-même. Il ne se cache pas parce qu'il est redevenu enfant, c'est parce qu'il s'est fait voler le masque du soleil. D'ailleurs, je ne sais pas si je suis le seul à penser ça mais les masques et leur symboliques traversent le temps avec Link. C'est peut-être une façon de dire qu'il n'y a que les souvenirs et émotions qui traversent le temps et pas les biens matériaux.
Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.
Citation:
Il ne se cache pas parce qu'il est redevenu enfant, c'est parce qu'il s'est fait voler le masque du soleil.
Son retour à l'enfance au moment où il refuse d'accomplir une étape importante de sa vie d'adulte, est une métaphore du processus de régression. Faut lire attentivement ce que j'écris, sinon tu réponds à côté :p
Citation:
Bah le mariage est synonyme de responsabilités
Tu peux voir les choses ainsi, mais c'est moins simple :p
Citation:
C'est peut-être une façon de dire qu'il n'y a que les souvenirs et émotions qui traversent le temps et pas les biens matériaux.
Tu vas peut-être un peu loin sur ce point. Je pense qu'à ce niveau-ci il n'y a pas de signification. Si on perdait nos masques à chaque retour en arrière, le jeu serait impossible à terminer, je pense donc que ce point-ci ne sert juste qu'à permettre au jeu d'être jouable.
Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.
Content de voir que de nombreux passionnés continuent de partager leur expérience sur ce jeu! Bienvenue à toi TAILERS, si le jeu te passionne tant je te conseille de lire un peu tout ce qu'on a déjà pu dire dessus (sommaire page 1), pour nous donner ton point de vue! :p
Citation:
Sinon, vous saviez qu'un certain "Miguel Bulteau" est entrain de faire un opera sur Majora ?
Et tu savais qu'il est venu plusieurs fois sur ce topic et qu'on le soutient de tout cœur? :-)
Citation:
Pour le Kafei adulte, si le remake 3ds du jeu sort, peut-être qu'ils vont l'inclure, avec les moyens du bord ;p
Si tu veux mon avis Tyvamin, ils ne toucheront à rien si ce n'est aux graphismes. Regarde pour OOT 3D: ils n'ont pas rajouté le moindre élément inédit sur le plan scénaristique. Le seul véritable ajout fut le mode boss rush, qui n'est au fond qu'une interface supplémentaire. Rien à voir avec la modélisation d'un nouveau personnage ou l'implémentation d'une scène. En fait, je préfère que ça reste ainsi. Le fait de ne pas revoir Kafei en adulte, mais que la mariage nous soit quand même suggéré dans les crédits... c'est un très bon choix, qui laisse (encore une fois) le champ libre à l'interprétation.
Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.
Citation:
Et tu savais qu'il est venu plusieurs fois sur ce topic et qu'on le soutient de tout cœur? :-)
?
Mais c'est un anglais.
Citation:
Si tu veux mon avis Tyvamin, ils ne toucheront à rien si ce n'est aux graphismes.
Je m'en doute aussi, hélas :p
Pareil, pour OOT je me suis demandé s'ils avaient pas juste copié la rom du jeu initial, et mis par dessus les nouveaux graphismes. Et c'est vraiment dommage, parce que c'est un jeu nouvelle génération cloisonné à un système vieille génération sans évolution.
Exemple : déjà au niveau du gameplay, l'horrible bug lorsqu'on est près d'une pente, et que Link hésite automatiquement entre deux actions (celle de se laisser tomber et de s'accrocher au rebord, et celle de se relever). Ensuite au niveau scénaristique. On sait bien qu'OOT, à sa sortie en 1998, n'avait pas su contenir tout ce qu'auraient voulu y mettre les développeurs (ils avaient essayé en vain plus d'interaction avec les pnj).
Mais espoir fait vivre :p
MsM avec des graphismes 3ds ça serait si beau, alors en plus s'ils corrigent enfin les bugs de gameplay, s'ils utilisent les moyens du bord au lieu de récupérer ceux limités de la n64 (imaginons les pnj qui passent progressivement de leur activité de journée à leur activité nocturne, sans se téléporter) permettant aussi plus de libertés, s'ils y incluent des éléments supplémentaires comme un master quest de cet opus, et si aussi ils revoient les imperfections graphiques qu'ils ont laissées dans OOT 3DS (par exemple les escaliers plats, ça passait pour la n64, mais sur 3ds c'est moyen), alors ça serait super.
Et dans ce cas là ils pourraient inclure d'autres éléments, qu'ils n'avaient pas inclus, par flemme ou par manque de moyen, comme Kafei adulte.
Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.
Citation:
Rien à voir avec la modélisation d'un nouveau personnage ou l'implémentation d'une scène.
Ils ont un peu modifié la mise en scène dans le remake 3DS. Par exemple, Link s'assoie et a une façon beaucoup plus enfantine de se comporter pendant la cutscene où tu parles à l'arbre mojo. C'est minime je sais, mais je tenais à le mentionner :p
Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.
Citation:
Encore heureux, s'il restait statique comme sur la 64, ça aurait été un peu étrange :p
XD !
En tout cas, truc de ouf cette opéra. Il parle même français ! Je trouve justement que Majora se prête parfaitement à un sujet d'opéra. Sinon, pour parler du remake 3DS, ce serait bien mais minime quoi. Déjà quand je vois Wind waker HD, je trouve que c'est du foutage de gueule niveau prix, même si le jeu à l'air vraiment différent de l'original sur gamecube. 60 euros quoi... Mais ce qui m'énerve encore plus, c'est que c'est justement le Zelda qui avait le moins besoin d'un lifting. Incompréhensible de la part de Nintendo.
Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.
Citation:
Déjà quand je vois Wind waker HD, je trouve que c'est du foutage de gueule niveau prix, même si le jeu à l'air vraiment différent de l'original sur gamecube.
Je veux pas faire du hors sujet, mais je ne peux que t'appuyer. De plus, je ne suis pas sûr que le rendu soit vraiment à la hauteur des possibilités de la console. J'ai parfois l'impression sur les vidéos que je vois, qu'ils ont rajouté surtout plein de filtres par dessus le jeu d'origine. Y a de la HD oui, des effets d'ombres jolis oui, mais y a encore tous les polygones de la version GC.
N'ayant pas la wii u, si je l'achetais, ça ne serait que pour la statuette Ganon, et à condition de la trouver à un prix inférieur à 70 euros.
Bien sûr je suis le premier à le dire, après est-ce que le masque de Kafei voudrait représenter ses responsabilités de futur marié qu'il ne peut assurer (d'où également son retour à l'enfance) ? Et la récupération du masque voudrait souligner la décision de Kafei de revenir vers Anju et s'assumer enfin son rôle ?
C'est en gros ça que tu penses ?
Ca se tient comme métaphore, mais je ne sais pas trop.. Mais dans ce cas ça ne serait pas vraiment le mariage le problème, mais ses responsabilités.
Pour le Kafei adulte, si le remake 3ds du jeu sort, peut-être qu'ils vont l'inclure, avec les moyens du bord ;p
(ça serait bien qu'ils corrigent aussi certains bugs qu'ils n'avaient pas corrigés dans le remake d'OOT, on est plus sur la 64 là :p )
Bah le mariage est synonyme de responsabilités. Il le dit lui-même. Il ne se cache pas parce qu'il est redevenu enfant, c'est parce qu'il s'est fait voler le masque du soleil. D'ailleurs, je ne sais pas si je suis le seul à penser ça mais les masques et leur symboliques traversent le temps avec Link. C'est peut-être une façon de dire qu'il n'y a que les souvenirs et émotions qui traversent le temps et pas les biens matériaux.
Son retour à l'enfance au moment où il refuse d'accomplir une étape importante de sa vie d'adulte, est une métaphore du processus de régression. Faut lire attentivement ce que j'écris, sinon tu réponds à côté :p
Tu peux voir les choses ainsi, mais c'est moins simple :p
Tu vas peut-être un peu loin sur ce point. Je pense qu'à ce niveau-ci il n'y a pas de signification. Si on perdait nos masques à chaque retour en arrière, le jeu serait impossible à terminer, je pense donc que ce point-ci ne sert juste qu'à permettre au jeu d'être jouable.
Content de voir que de nombreux passionnés continuent de partager leur expérience sur ce jeu! Bienvenue à toi TAILERS, si le jeu te passionne tant je te conseille de lire un peu tout ce qu'on a déjà pu dire dessus (sommaire page 1), pour nous donner ton point de vue! :p
Et tu savais qu'il est venu plusieurs fois sur ce topic et qu'on le soutient de tout cœur? :-)
Si tu veux mon avis Tyvamin, ils ne toucheront à rien si ce n'est aux graphismes. Regarde pour OOT 3D: ils n'ont pas rajouté le moindre élément inédit sur le plan scénaristique. Le seul véritable ajout fut le mode boss rush, qui n'est au fond qu'une interface supplémentaire. Rien à voir avec la modélisation d'un nouveau personnage ou l'implémentation d'une scène. En fait, je préfère que ça reste ainsi. Le fait de ne pas revoir Kafei en adulte, mais que la mariage nous soit quand même suggéré dans les crédits... c'est un très bon choix, qui laisse (encore une fois) le champ libre à l'interprétation.
?
Mais c'est un anglais.
Je m'en doute aussi, hélas :p
Pareil, pour OOT je me suis demandé s'ils avaient pas juste copié la rom du jeu initial, et mis par dessus les nouveaux graphismes. Et c'est vraiment dommage, parce que c'est un jeu nouvelle génération cloisonné à un système vieille génération sans évolution.
Exemple : déjà au niveau du gameplay, l'horrible bug lorsqu'on est près d'une pente, et que Link hésite automatiquement entre deux actions (celle de se laisser tomber et de s'accrocher au rebord, et celle de se relever). Ensuite au niveau scénaristique. On sait bien qu'OOT, à sa sortie en 1998, n'avait pas su contenir tout ce qu'auraient voulu y mettre les développeurs (ils avaient essayé en vain plus d'interaction avec les pnj).
Mais espoir fait vivre :p
MsM avec des graphismes 3ds ça serait si beau, alors en plus s'ils corrigent enfin les bugs de gameplay, s'ils utilisent les moyens du bord au lieu de récupérer ceux limités de la n64 (imaginons les pnj qui passent progressivement de leur activité de journée à leur activité nocturne, sans se téléporter) permettant aussi plus de libertés, s'ils y incluent des éléments supplémentaires comme un master quest de cet opus, et si aussi ils revoient les imperfections graphiques qu'ils ont laissées dans OOT 3DS (par exemple les escaliers plats, ça passait pour la n64, mais sur 3ds c'est moyen), alors ça serait super.
Et dans ce cas là ils pourraient inclure d'autres éléments, qu'ils n'avaient pas inclus, par flemme ou par manque de moyen, comme Kafei adulte.
Ils ont un peu modifié la mise en scène dans le remake 3DS. Par exemple, Link s'assoie et a une façon beaucoup plus enfantine de se comporter pendant la cutscene où tu parles à l'arbre mojo. C'est minime je sais, mais je tenais à le mentionner :p
Encore heureux, s'il restait statique comme sur la 64, ça aurait été un peu étrange :p
XD !
En tout cas, truc de ouf cette opéra. Il parle même français ! Je trouve justement que Majora se prête parfaitement à un sujet d'opéra. Sinon, pour parler du remake 3DS, ce serait bien mais minime quoi. Déjà quand je vois Wind waker HD, je trouve que c'est du foutage de gueule niveau prix, même si le jeu à l'air vraiment différent de l'original sur gamecube. 60 euros quoi... Mais ce qui m'énerve encore plus, c'est que c'est justement le Zelda qui avait le moins besoin d'un lifting. Incompréhensible de la part de Nintendo.
Je veux pas faire du hors sujet, mais je ne peux que t'appuyer. De plus, je ne suis pas sûr que le rendu soit vraiment à la hauteur des possibilités de la console. J'ai parfois l'impression sur les vidéos que je vois, qu'ils ont rajouté surtout plein de filtres par dessus le jeu d'origine. Y a de la HD oui, des effets d'ombres jolis oui, mais y a encore tous les polygones de la version GC.
N'ayant pas la wii u, si je l'achetais, ça ne serait que pour la statuette Ganon, et à condition de la trouver à un prix inférieur à 70 euros.
Ouais. Tu vas peut-être rire, mais moi les couleurs me font un peu penser à du Bioschock Infinite. En tout cas, de voir ça sur la bay, ça me fend le coeur :p
http://www.ebay.fr/itm/ZELDA-MAJORAS-MASK-ADVENTURE-SET-/171131952756?pt=Console_Giochi&hash=item27d8425e74