Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.
Tifor:
Je suis moi aussi un partisan de la théorie du rêve. Ce que tu as dit correspond globalement à l'idée que je me fais de l'interprétation du jeu. Ce n'est pas ce que j'ai écrit en première page, du moins pas tout à fait. Mais à force d'en parler avec les autres membres du forum, j'ai quelque peu changé d'avis. Finalement je pense que ce que tu pense de ce jeu est un approfondissement des idées les plus cohérentes entre elles que l'on ait dit.
Citation:
je ne pense pas que l'on puisse "interpréter" ce jeu d'une manière trop globale et générale.
Je suis totalement d'accord avec toi; la longue discussion qu'il y a eu sur ce topic l'a d'ailleurs bien prouvé: chacun a un ressenti très personnel au sujet de ce jeu.
Citation:
Le masque ici n'est pas un moyen de cacher sa personnalité, mais plutôt de la révéler. Cela coïncide avec le thème de la recherche d'identité. Chaque masque correspond finalement à une facette de la personnalité du héros, qu'il révèle au cour de l'aventure.
Là par contre, je suis mitigé. C'est sûr que le thème du masque aborde la question de la quête d'identité. Mais ils ne sont pas que bénéfiques. Regarde comment Link se retrouve bloqué dans le masque du Mojo, et comment Skull Kid est asservi par Majora. Il s'agit là des dangers d'une quête identitaire. On peut faire le mauvais choix et finalement se tromper, ou même se perdre. L'ambiance stressante et apocalyptique de ce jeu rappelle à quel point les enjeux sont importants.
Et le vendeur de masque dans tout cela? Il est celui qui distribue les identités. Il est en quelque sorte une incarnation spirituelle. Mais on peut se poser plusieurs questions à son sujet: est-il un être serviable, ou au contraire tentateur? Le fait qu'il "vende" ses masques au monde entier... n'est-il pas une représentation de l'inconscient collectif (notion qui, rappelons le, est une création du psychanalyste Jung, également à l'origine u concept de "persona" évoquée dans un de mes posts)? Bref il s'agit du gros mystère de ce jeu. On peut se dire que Majora's Mask est très sûrement une quête identitaire, qu'il s'agit aussi sûrement d'une sorte de rêve... mais que peut-on dire de certain sur le marchand de masque?
Citation:
Après chaque échec, Link recommence sans cesse, n'abandonne pas, se relève, repasse par les mêmes épreuves, les mêmes journées s'écoulant en boucle inexorablement, le chemin du temps étant impossible à arrêter. C'est cette persévérance, ce refus d'abandonner qui permettent au héros de voir le bout du chemin.
J'ai envie d'ajouter que c'est en cela que notre héros peut être désigné comme tel. Qu'est-ce que Link a d'héroïque, finalement? Est-ce parce qu'il sauve une princesse que les joueurs l'apprécient? Je ne pense pas. C'est un peu le même concept que Tintin: ces deux personnages sont finalement assez effacés, on ressent très peu leurs sentiments. Mais le but, c'est que le lecteur ou le joueur s'identifie au personnage. Qu'est-ce que Link a d'héroïque? Il est comme nous. Il a les mêmes troubles que nous. Et par son aventure, il les surmonte. C'est explicite dans Majora's Mask, un peu moins dans les autres opus.
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Vlaberge:
C'est sympa cet opéra! Une affaire à suivre ça! Je trouve ça très courageux de ne pas avoir mis Link et de centrer l'histoire autour de Kafei. Ca va demander de gros remaniements scénaristiques, mais au bout du compte ça va donner quelque chose de très émotionnel et sûrement très profond!
Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.
Citation:
C'est sûr que le thème du masque aborde la question de la quête d'identité. Mais ils ne sont pas que bénéfiques. Regarde comment Link se retrouve bloqué dans le masque du Mojo, et comment Skull Kid est asservi par Majora. Il s'agit là des dangers d'une quête identitaire. On peut faire le mauvais choix et finalement se tromper, ou même se perdre. L'ambiance stressante et apocalyptique de ce jeu rappelle à quel point les enjeux sont importants.
J'ai pas dis que les masques étaient forcément bénéfique mais qu'ils révélaient une facette de la personnalité. Au final, link n'est pas définitivement prisonnier du corps de Mojo (il apprend à maîtriser cette part de sa conscience?). Pour Skull Kid, au départ c'était bien un petit voleur, même s'il n'avait pas un mauvais fond. Le Masque de majora représente cette facette de sa personnalité.
Donc au final je pense que chaque masque représente une facette de Link, qu'elle soit bonne ou mauvaise, mais qui font de lui un être complet (car jamais rien n'est tout blanc, ni tout noir dans la vie !)
Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.
Longtemps que je ne suis pas venus sur le site.
Je n'ai pas lu les posts sur Major'as Mask, et je n'ai pas le temps là.
Donc en 2 mots, et pour répeter ce que j'ai déjà dit sur d'autres topics :
Majora's Mask est mon best Zelda, et mon best game ever.
Jamais un jeu ne m'a autant touché pour les raisons que les fans connaissent (OST, principe du temps qui se mort la queue, symbollique, gameplay, système de jeu, énigmes, richesse,etc.).
Comme je dis toujours, Majora's Mask c'est le mélange d'Alice au Pays des Merveilles avec Un Jour Sans Fin.
Certains font également des similitudes entre Majora's Mask et Le Magicien d'Oz.
Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.
Et bien je suis sûr que les topics présentés sur la page de présentation vont t'interesser. (surtout les miens XP) Tu semble déjà avoir un intérêt en ce qui concerne le côté philosophique de MM.
Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.
On m'a récemment partagé une vidéo avec l'annoncement de MM à l'E3 2000. Bon, c'est plutôt calme comparé à TP :P
Cette musique est décidément recurrent aux trailers Zelda. Quelqu'un sait son nom?
Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.
Citation:
(surtout les miens XP)
Dis-donc! Je ne te permets pas! :p
Le trailer, c'est sûr qu'il est monstrueux! Encore plus que celui d'OOT en son temps! La musique c'est Conan le barbare, "Riddle of Steel", vers 2 min 30:
Tifor:
Je suis moi aussi un partisan de la théorie du rêve. Ce que tu as dit correspond globalement à l'idée que je me fais de l'interprétation du jeu. Ce n'est pas ce que j'ai écrit en première page, du moins pas tout à fait. Mais à force d'en parler avec les autres membres du forum, j'ai quelque peu changé d'avis. Finalement je pense que ce que tu pense de ce jeu est un approfondissement des idées les plus cohérentes entre elles que l'on ait dit.
Je suis totalement d'accord avec toi; la longue discussion qu'il y a eu sur ce topic l'a d'ailleurs bien prouvé: chacun a un ressenti très personnel au sujet de ce jeu.
Là par contre, je suis mitigé. C'est sûr que le thème du masque aborde la question de la quête d'identité. Mais ils ne sont pas que bénéfiques. Regarde comment Link se retrouve bloqué dans le masque du Mojo, et comment Skull Kid est asservi par Majora. Il s'agit là des dangers d'une quête identitaire. On peut faire le mauvais choix et finalement se tromper, ou même se perdre. L'ambiance stressante et apocalyptique de ce jeu rappelle à quel point les enjeux sont importants.
Et le vendeur de masque dans tout cela? Il est celui qui distribue les identités. Il est en quelque sorte une incarnation spirituelle. Mais on peut se poser plusieurs questions à son sujet: est-il un être serviable, ou au contraire tentateur? Le fait qu'il "vende" ses masques au monde entier... n'est-il pas une représentation de l'inconscient collectif (notion qui, rappelons le, est une création du psychanalyste Jung, également à l'origine u concept de "persona" évoquée dans un de mes posts)? Bref il s'agit du gros mystère de ce jeu. On peut se dire que Majora's Mask est très sûrement une quête identitaire, qu'il s'agit aussi sûrement d'une sorte de rêve... mais que peut-on dire de certain sur le marchand de masque?
J'ai envie d'ajouter que c'est en cela que notre héros peut être désigné comme tel. Qu'est-ce que Link a d'héroïque, finalement? Est-ce parce qu'il sauve une princesse que les joueurs l'apprécient? Je ne pense pas. C'est un peu le même concept que Tintin: ces deux personnages sont finalement assez effacés, on ressent très peu leurs sentiments. Mais le but, c'est que le lecteur ou le joueur s'identifie au personnage. Qu'est-ce que Link a d'héroïque? Il est comme nous. Il a les mêmes troubles que nous. Et par son aventure, il les surmonte. C'est explicite dans Majora's Mask, un peu moins dans les autres opus.
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Vlaberge:
C'est sympa cet opéra! Une affaire à suivre ça! Je trouve ça très courageux de ne pas avoir mis Link et de centrer l'histoire autour de Kafei. Ca va demander de gros remaniements scénaristiques, mais au bout du compte ça va donner quelque chose de très émotionnel et sûrement très profond!
J'ai pas dis que les masques étaient forcément bénéfique mais qu'ils révélaient une facette de la personnalité. Au final, link n'est pas définitivement prisonnier du corps de Mojo (il apprend à maîtriser cette part de sa conscience?). Pour Skull Kid, au départ c'était bien un petit voleur, même s'il n'avait pas un mauvais fond. Le Masque de majora représente cette facette de sa personnalité.
Donc au final je pense que chaque masque représente une facette de Link, qu'elle soit bonne ou mauvaise, mais qui font de lui un être complet (car jamais rien n'est tout blanc, ni tout noir dans la vie !)
https://www.youtube.com/watch?v=8npXdlF47sI&t=9s
Majora's Mask ce jeux là je l'ai jamais trop apprécié parce que les skin était les même que ocarina of time et le système des 3jours bof bof
Ils ont essaient de faire quelque choses de original mais de ma part je pense qu'il se sont gouré.
Longtemps que je ne suis pas venus sur le site.
Je n'ai pas lu les posts sur Major'as Mask, et je n'ai pas le temps là.
Donc en 2 mots, et pour répeter ce que j'ai déjà dit sur d'autres topics :
Majora's Mask est mon best Zelda, et mon best game ever.
Jamais un jeu ne m'a autant touché pour les raisons que les fans connaissent (OST, principe du temps qui se mort la queue, symbollique, gameplay, système de jeu, énigmes, richesse,etc.).
Comme je dis toujours, Majora's Mask c'est le mélange d'Alice au Pays des Merveilles avec Un Jour Sans Fin.
Certains font également des similitudes entre Majora's Mask et Le Magicien d'Oz.
UMBASA !
Et bien je suis sûr que les topics présentés sur la page de présentation vont t'interesser. (surtout les miens XP) Tu semble déjà avoir un intérêt en ce qui concerne le côté philosophique de MM.
On m'a récemment partagé une vidéo avec l'annoncement de MM à l'E3 2000. Bon, c'est plutôt calme comparé à TP :P
Cette musique est décidément recurrent aux trailers Zelda. Quelqu'un sait son nom?
1:04 = pas rap
Dis-donc! Je ne te permets pas! :p
Le trailer, c'est sûr qu'il est monstrueux! Encore plus que celui d'OOT en son temps! La musique c'est Conan le barbare, "Riddle of Steel", vers 2 min 30:
Riddle of Steel est une musique originale de Basil Poledouris (qui nous a quitté peu de temps après avoir écrit cette oeuvre).
Or, la version du trailer est un arrangement plus concis mieux connu sous le nom de Riddle of Doom. La partition ici.
Et la demo 2 pour l'opéra de Majora's mask vient tout juste de sortir:
Il y a également une pièce instrumenetale de disponible qui pourrait être possiblement utilisée dans l'opéra:
Je pense que SI Kafei devait retrouver Anju, un duo basé sur ce thème pourrait être très émouvant:
J'ai mis les liens vers tes news avec leurs dates de publication. Continue de nous faire parvenir les infos ;-)
Du nouveau sur l'opéra! PS: Ça commence à faire de plus en plus oppressant