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[PS1] - Valkyrie Profile [ajout : les villes]

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Portrait de Ouroboros
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Re: [PS1][Dossier] - Valkyrie Profile [ajout : review du Hooper + le futur de VP]

J'avais déjà entrevue ce dossier de gros psychopathe, mais à l'époque j'étais encore mal poli et je ne postais pas du tout.

Aujourd'hui, je vais te ( vous ? ) remercier et te féliciter 10x pour le travail de pro fourni. Sincèrement, j'ai pas encore tout lu, mais il y a tout. C'est surement un des meilleurs topics et dossier du forum entier. Et bon courage pour la traduction, on sent que le projet vous tiens à coeur et il est possible que je me le refasse ou que je le conseille à beaucoup de gens ( mon frere en premier ) si la traduction aboutit.

Concernant le jeu, je l'ai fais en émulation il y a 3/4ans, sous les conseils d'un ami qui a l'édition collector ( montre le Lezard valeth, jeu, ost, boite jap et tout ) et qui le considère comme le best game ever.
Tout comme la splendide Review du Hooper que tu as concocté et qui est hilarante, j'ai été légèrement déçu.

Faute au scénario certes entrainant, mais qui ne fini pas vraiment et toutes réponses à nos questions ne sont pas donner ( je sais, je vais me mettre à VP2 cet été ), sans parler du coup de la fin A introuvable ( mais que j'ai faite grâce aux directives de mon ami ). De plus, c'est quand même effectivement un poil répétitif, c'est pour moi clairement un dungeon-RPG puisqu'on les enchaine réellement. Enfin, le dernier soucis, personnel, c'est le timeur. J'aime beaucoup le farming et le fait de prendre son temps, donc ca m'a un peu fais chier.

Néanmoins, ce sont véritablement de léger défauts quand on considère le jeu dans la globalité, une OST splendide ( le meilleur travail de Sakuraba, et pourtant j'adore tous les jeux dont il a participé ), des personnages remplies de charisme, tous sans exception, avec une histoire assez touchante pour beaucoup, un gameplay dynamique, original, et profond. Enfin, l'alternance entre phase d'exploration, phases de plateformes et combat est tout à l'honneur du jeu, d'autant plus que les donjons sont extremement bien réussi au niveau du level design et des graphismes.

Finalement, mon seul petit regret c'est le fait que la plupart des émotions que j'ai ressenti sur ce jeu sont liés à l'OST ( Behave Irrationnaly en premier ), et aux tragiques destins des héros. J'aurais vraiment aimé que l'histoire principale soit plus fourni et plus longue.

PS : c'est quoi cette intro qui déchire sa maman ?!

PS2 : encore bravo pour le travail fourni hallucinant.

Portrait de Ixyon
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Re: [PS1][Dossier] - Valkyrie Profile [ajout : review du Hooper + le futur de VP]

Modifications 8 :

  • Magie de soutien dispo. Elle était prête depuis un moment (sauf certains screens) mais je ne l'avais pas postée, voilà qui est fait ! Pour pas mal d'éléments je me repose surtout sur le wiki VP qui est quand même bien pratique, j'y ajoute surtout quelques commentaires sur l'utilité concrète des sorts. Je sais pas pourquoi mais on ne voit pas énormément de commentaires sur ces sujets alors que moi c'est ce qui m'intéresse toujours en premier, savoir l'application qu'on peut faire d'un objet/sort. J'en ai profité pour rajouter un "grade" pour chaque sort histoire de donner une estimation de leur utilité, au cas où je précise que c'est forcément subjectif, peut-être que d'autres joueurs ont d'autres sorts préférés.

Magie de soutien

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Modifications 7 :

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réponse à Ouroboros

Edité par Ixyon le 24/10/2013 - 13:09
Portrait de soun
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Re: [PS1] - Valkyrie Profile [ajout : la magie de soutien]

square devrait te recruter pour rédiger le guide officiel ^^

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Re: [PS1] - Valkyrie Profile [ajout : la magie de soutien]

S'ils pouvaient engager quelqu'un pour traduire le jeu en VF je serais pas contre ! :p

Modifications 9 :

  • Ajout des villes, cf ci-dessous mais la mise en page pourrait ne pas être super adaptée en fonction de votre résolution. Pour la mise en page "sûre", cf le lien que j'ai donné. Plus de screens directement du jeu cette fois, quelques anecdotes sur les noms (et leurs transcriptions) et c'est à peu près tout ! Rien à voir mais je vais arrêter d'utiliser image shack c'est vraiment de la merde ce service, des fois ils suppriment tes images "juste comme ça", tu sais pas pourquoi.
  • La prochaine fois peut-être quelques personnages "annexes".

Les villes

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Edité par Ixyon le 24/11/2013 - 14:45
Portrait de soun
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Re: [PS1] - Valkyrie Profile [ajout : les villes]

impressionnant ^^

tu penses en être à quel pourcentage de ton dossier?

Portrait de Ixyon
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Re: [PS1] - Valkyrie Profile [ajout : les villes]

Mmh difficile à dire, il ne me reste plus grand-chose mais ce sont de grosses parties. Je dirais que j'en suis bien à 60/70% de rédigé !

Portrait de soun
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Re: [PS1] - Valkyrie Profile [ajout : les villes]

Ça va t'es pas loin du bout ^^
Par contre c'est bizarre que tu ne sois toujours pas passé dans les annonces ^^

Edité par soun le 27/11/2013 - 16:05

Portrait de Ixyon
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Re: [PS1] - Valkyrie Profile [ajout : les villes]

Il me semble qu'il n'y a que des sujets terminés qui sont annoncés. Si annonce il doit y avoir, ce ne sera pas pour de suite :p

Portrait de Last
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A rejoint: 16 juillet 2013
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Re: [PS1] - Valkyrie Profile [ajout : les villes]

Allez, je déterre ce topic, il le mérite bien !
Gros GG pour ce dossier, j'ai tout lu, un vrai travail de titan ! Et venant tout juste de finir le jeu, ça m'a permis de voir ce que j'avais pu loupé, et d'avoir une vision un peu plus claire de tout ça. Même après deux parties, il me reste quand même pas mal de zones d'ombres.

C'est vraiment un jeu qui me faisait envie depuis un moment déjà, je l'avais même déjà acheté depuis un moment (la version PSP) mais j'avais pas encore pris le temps de le faire. Et maintenant que c'est fait, je comprend toutes les éloges qu'on a pu lui faire !

Du coup, je commence avec les points négatifs avant de passer au gros morceau.
Logiquement, le premier point qui ne m'a pas plu, c'est le cheminement pour avoir la vraie fin. C'est quasiment impossible de l'obtenir par hasard, et la fin "normale" étant assez abrupte, ça frustre pas mal. D'ailleurs, j'en attendais peut être trop à ce niveau. Pas mal de questions restent sans réponses (elles doivent surement trouver réponses dans le 2e volet cependant). Il est tout à fait possible aussi que j'ai pas tout compris, on est un peu censé deviner certains éléments scénaristiques, mais c'est pas une mauvaise chose en soit de forcer le joueur à réfléchir :P

J'ai également été énormément déçu par la dernière zone du jeu.

J'ai trouvé aussi le jeu un peu trop facile, même en hard (juste les Tombs of Amenti qui m'ont sacrément pris la tête, combien de temps j'ai tourné en rond là dedans..). Bon j'ai eu un peu de mal en arrivant dans la tour de Lezard lors de ma 1ere partie, mais j'avais loupé la skill "Attack Pow" (elle est pourtant pas caché). J'ai vite vu la différence lors de ma seconde partie !
Mais il y a quand même pas mal d'éléments qu'on met un peu de temps à comprendre. Par exemple, la commande "Divine Item", j'ai mis un certain temps à comprendre que c'était grosso modo l'équivalent d'un marchant et que les Materialize Points servaient de monnaie xD (j'ai eu un peu de mal à me familiariser avec les menus en général pour être exact)
D'ailleurs j'ai fait l'erreur lors de ma première partie d'envoyer tous les artefacts à Odin en pensant que l'xp bonus était seulement obtenu dans ce cas là. Sachant qu'au final, même si c'était pas le cas, j'avais un bon stock d'xp inutilisé à la fin du jeu. Et au vu de l'utilité de certains artefacts, c'était pas le bon plan :P

Pour finir, ça pourra peut être paraitre répétitif pour certains, c'est un peu toujours le même fonctionnement : concentration > recrutement d'Einherjar > donjons > Sacred Phase > et c'est reparti. Mais finalement ça ne m'a pas dérangé plus que ça vu que je me suis fait le jeu 2 fois d'affilés en seulement 2 semaines (un total de 60h environ).

On passe à ce qui m'a plu du coup !

En premier lieu, l'univers et l'ambiance. Ça change radicalement de ce à quoi on a l'habitude. Et ça fait vraiment du bien ! On est pas face à cette impression de déjà-vu comme de nombreux RPG qui réemploient un peu toujours les mêmes recettes (même si dans le fond, j'ai fini par m'y faire :P).
Puis mince, c'est vraiment oppressant comme jeu, l'ambiance est pesante tout le long du jeu. C'est la misère, la joie de vivre ça existe pas dans VP. Mais vraiment. Je ne me souviens pas d'un seul perso qui avait l'air un tant soit peu heureux.
Chose que le prologue nous montre très bien. Je vois souvent des gens se plaindre que le jeu mette tant de temps à démarrer, mais j'ai rarement vu une introduction aussi intéressante. Ça nous plonge immédiatement dans cet univers et on sait ainsi parfaitement la saveur qu'aura cette aventure.

Le concept de recruter des personnages morts est très intéressant et maitrisé, chaque mise en scène de ces morts choquent malgré le fait qu'on y soit préparé et que dès la première réplique du personnage on sait qu'il y passera bientôt. Personnages qui sont pour la plupart intéressants avec un minimum de background, et ainsi plutôt attachants. Si seulement Chrono Cross était sorti un peu plus tard pour s'en inspirer :P

Autrement, la réalisation est vraiment exemplaire. Ça a un véritable cachet et bien mieux vieilli que tous ces RPG 3D de l'époque. Un vrai bon choix ! J'avais lu que sur PSP le jeu subissait régulièrement des ralentissements, mais j'en ai eu uniquement dans un seul donjon (Sunken Shrine, il me semble). J'ai aussi trouvé les cutscenes spécialement ajoutés pour cette version plutôt réussi.

J'ai également beaucoup aimé le gameplay. Au départ je trouvais ça vraiment minimaliste et peu intéressant, mais rapidement on se rend compte que c'est bien plus profond que ça. D'ailleurs en lisant ce dossier, je me rend compte que même en ayant compris l'essentiel, j'étais passé à côté de pas mal de choses. Et j'ai finalement pas trop modifié mon équipe non plus. J'ai gardé Arngrim, Jelanda et Aelia tout du long (sauf quand Lucian était dispo, je m'étais quand même rendu compte que sa 3e attaque était complètement craqué :P). Ça me donnerait presque envie de m'y remettre, maintenant que j'ai une meilleure connaissance de tout ça, pour optimiser le mieux possible !

Et en dehors des combats, c'est tout aussi réussi, toute l'exploration est vraiment plaisante notamment avec l'utilisation des cristaux qui servent pour quelques petites énigmes. Peut être quelques sauts très précis par moment, assez pénible, mais c'est tout ce que j'ai à reprocher à ce niveau là. Les différents donjons sont pour la plupart variés, même si l'objectif est toujours d'aller démonter le boss au bout, le cheminement est souvent assez différents (notamment dans les donjons du mode Hard).
Dommage cependant que les villes soient aussi peu animées, à part ramasser quelques items et rencontrer quelques futurs Einherjar (et encore, faut y être au bon moment), il y a finalement pas grand chose à y faire. Sachant qu'ils nous restent souvent des périodes en plus à la fin des chapitres, ça aurait été plus intéressant de les utiliser pour voir l'évolution des différents villages, que de les gaspiller.
Limite de temps qui ne m'a d'ailleurs pas dérangé du tout, j'avais beaucoup de craintes à ce sujet au début, mais au final ça dérange pas du tout.

Pour ce qui est des musiques, c'est vraiment du très bon dans l'ensemble. Peut être juste le thème de combat qui finit par prendre la tête au bout d'un moment. Faudrait que je me réécoute l'intégralité des musiques pour en faire une petite sélection ! (j'le fais en même temps, mais j'arrive pas tellement à me concentrer sur l'écriture et l'écoute en même temps xD)
En tout cas, je rejoins cet avis, c'est surement l'une des meilleures OST de Sakuraba.

Hmm voila, je pense avoir fait le tour. Au pire j'éditerais si je vois que j'ai oublié quelque chose, ce qui ne m'étonnerait pas !
Maintenant je pense attaquer prochainement le 2e opus. Il a pas l'air d'être très difficile à trouver à un prix raisonnable, ça sera surement pour bientôt. Je jetterais surement un œil à l'opus DS après (sachant que j'suis plutôt friand de tactical, qui plus est dans cet univers, ça m'intrigue !).

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Portrait de Chocobo
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A rejoint: 5 septembre 2015
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Re: [PS1] - Valkyrie Profile [ajout : les villes]

j'ai Valkyrie profile sur ps1 , j'ai craqué je l'avais pris pour environ 100 € état comme neuf ... mais j'ai jamais réussi à me mettre à fond dans ce jeu à cause du système de temps du jeu , divisé en journées , ça me gène ce système c'est trop bizarre , d'autres avec cette impression ?
Sinon l'OST et la réalisation sont magnifiques ...
Donc j'ai jamais joué plus de 30 minutes à ce RPG et pourtant c'est mon style de jeu favori ,
en général j'apprécie vraiment les jeux Enix (Star ocean ....... Terranigma etc)

Edité par Chocobo le 05/09/2015 - 02:35