C'est la seule dans le lot qui a un CPU 8bit. A l'époque on classait les générations sur la base des CPU. Après oui pour les graphismes çà tourne en 16bit sur la NEC comme pour les 3 autre. Moi je dirais que c'est une machine de transition.
Pour en revenir au sujet de départ, la Mégadrive est et restera ma console préférée. Pour être plus précis c'est sa ludothèque que je préfère. Au-delà des considérations techniques (c'est du chinois pour moi de toute façon), ce sont les jeux estampillés Megadrive et/ou licences SEGA que j'ai toujours préférés.
1ère chose et c'est vraiment une question de goût mais je n'ai jamais accroché aux licences et personnages Nintendo. Mario, Zelda et leur clique m'ont toujours laissé insensible, et je les ai toujours trouvés niais. Attention Sonic, c'est aussi très nase, mais c'est aussi plus "cool" car ça va à 200 à l'heure, tu fais des loopings avec ton hérisson, etc... Question de sensibilité, mais quand tu es un ado en 1992, le Mario, tu le trouves un peu ringard.
Je me suis rendu compte aussi beaucoup plus tard lorsque j'ai eu la Dreamcast et joué au 2 "Tchin Mou", que SEGA a toujours crée des jeux vraiment plus originaux par rapport aux productions Nintendo et cela dès la Megadrive: les Ecco the Dolphin, véritables OVNIs vidéoludiques et difficiles en plus!!!
Concernant les J-RPG, c'est vrai que la SNES a un catalogue plus fourni mais à l'époque, quand tu avais 10/15 ans ces fameux J-RPG (je ne compte pas les A-RPG) Square ou ENIX, la plupart du temps, ils sortaient en Import US comme l'a dit dans un précédent post Aurios et à moins d'être bien renseigné, de pouvoir claquer pas mal d'argent et de maîtriser un peu l'anglais tu ne les achetais pas. Sur Megadrive, mis à part la contrainte de l'anglais, tu pouvais les acheter car ils sortaient la plupart en Europe: les Phantasy Star ou les Shining Force. Grosso modo, d'un côté tu avais les jeux précédemment cités sur Megadrive sans compter les quelques bons A-Rpg de la machine (Landstalker, La Légende de Thor ou Soleil) et de l'autre tu n'en avais... pas
Bref pourquoi je préfère la Megadrive de SEGA?
-SEGA proposait dans son catalogue plus de jeux audacieux et originaux: les Ecco the Dolphin, Wiz n' Liz ou Toe Jam and Earl.
-SEGA proposait aussi des jeux généralement plus difficiles et dans tous les genres: toujours Ecco, Shining Force, Landstalker. Je ne saurais pas expliquer mais elle me semble encore aujourd'hui être une console pour gamer.
Je conclurai en écrivant que malgré tout, la Super NES est la console qui comporte le plus de titres inoubliables encore aujourd'hui après la Megadrive. Je citerai les Seiken, Chrono Trigger, les FF 5 6, les Actraiser, les Megaman, F-Zero, Super Metroid (les 2 exceptions Nintendo), Breath of Fire II, Super Punch Out!
Pour ma part, j'aime autant la Megadrive que la SNES.
Elles ont toutes les deux de très bons jeux. Le seul reproche que je pourrais faire à la Megadrive par contre, c'est le manque de boutons sur la manette. ça a été corrigé avec la Saturn, mais pas avec la Dreamcast dont la manette ne possédait qu'un seul stick et pas de bouton C et Z
Oui mais il parle de la manette de base, c'est vrai que la megadrive de ce côté la bof.... sauf la crois directionnelle que je trouve bien meilleur que celle de la Snes.
En effet, la PC Engine est aussi sortie 4 ans après la Famicom, ce qui était une éternité à cette époque en termes d'évolution du matériel.
C'est la seule dans le lot qui a un CPU 8bit. A l'époque on classait les générations sur la base des CPU. Après oui pour les graphismes çà tourne en 16bit sur la NEC comme pour les 3 autre. Moi je dirais que c'est une machine de transition.
Pour en revenir au sujet de départ, la Mégadrive est et restera ma console préférée. Pour être plus précis c'est sa ludothèque que je préfère. Au-delà des considérations techniques (c'est du chinois pour moi de toute façon), ce sont les jeux estampillés Megadrive et/ou licences SEGA que j'ai toujours préférés.
1ère chose et c'est vraiment une question de goût mais je n'ai jamais accroché aux licences et personnages Nintendo. Mario, Zelda et leur clique m'ont toujours laissé insensible, et je les ai toujours trouvés niais. Attention Sonic, c'est aussi très nase, mais c'est aussi plus "cool" car ça va à 200 à l'heure, tu fais des loopings avec ton hérisson, etc... Question de sensibilité, mais quand tu es un ado en 1992, le Mario, tu le trouves un peu ringard.
Je me suis rendu compte aussi beaucoup plus tard lorsque j'ai eu la Dreamcast et joué au 2 "Tchin Mou", que SEGA a toujours crée des jeux vraiment plus originaux par rapport aux productions Nintendo et cela dès la Megadrive: les Ecco the Dolphin, véritables OVNIs vidéoludiques et difficiles en plus!!!
Concernant les J-RPG, c'est vrai que la SNES a un catalogue plus fourni mais à l'époque, quand tu avais 10/15 ans ces fameux J-RPG (je ne compte pas les A-RPG) Square ou ENIX, la plupart du temps, ils sortaient en Import US comme l'a dit dans un précédent post Aurios et à moins d'être bien renseigné, de pouvoir claquer pas mal d'argent et de maîtriser un peu l'anglais tu ne les achetais pas. Sur Megadrive, mis à part la contrainte de l'anglais, tu pouvais les acheter car ils sortaient la plupart en Europe: les Phantasy Star ou les Shining Force. Grosso modo, d'un côté tu avais les jeux précédemment cités sur Megadrive sans compter les quelques bons A-Rpg de la machine (Landstalker, La Légende de Thor ou Soleil) et de l'autre tu n'en avais... pas
Bref pourquoi je préfère la Megadrive de SEGA?
-SEGA proposait dans son catalogue plus de jeux audacieux et originaux: les Ecco the Dolphin, Wiz n' Liz ou Toe Jam and Earl.
-SEGA proposait aussi des jeux généralement plus difficiles et dans tous les genres: toujours Ecco, Shining Force, Landstalker. Je ne saurais pas expliquer mais elle me semble encore aujourd'hui être une console pour gamer.
Je conclurai en écrivant que malgré tout, la Super NES est la console qui comporte le plus de titres inoubliables encore aujourd'hui après la Megadrive. Je citerai les Seiken, Chrono Trigger, les FF 5 6, les Actraiser, les Megaman, F-Zero, Super Metroid (les 2 exceptions Nintendo), Breath of Fire II, Super Punch Out!
En ce qui concerne les megaman Stentor, sache que ceux-ci existait aussi sur la megadrive, il s'agissait d'un remake reprenant le 1, 2, et 3.
Après, je crois Qu'en jeux original, la megadrive se dotait d'un catalogue plus mature que son homologue.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Récit sur les coulisses de l'émission
Génération Mega Drive
Pour moi la MD et de très loin, ensuite la neo geo.
Génération Mega Drive
Pour ma part, j'aime autant la Megadrive que la SNES.
Elles ont toutes les deux de très bons jeux. Le seul reproche que je pourrais faire à la Megadrive par contre, c'est le manque de boutons sur la manette. ça a été corrigé avec la Saturn, mais pas avec la Dreamcast dont la manette ne possédait qu'un seul stick et pas de bouton C et Z
Kareta gijutsu no suihei shikou
Ben t'a la manette à 6 bouton pour la MD.
Oui mais il parle de la manette de base, c'est vrai que la megadrive de ce côté la bof.... sauf la crois directionnelle que je trouve bien meilleur que celle de la Snes.