J'ai essayé de ne pas sur-représenter les genres les plus en vogue (RPG et plateforme)
1 - Chrono Trigger
2 - Super Metroid
3 - The Legend of Zelda : a Link to the Past
4 - Axelay
5 - Super Mario Kart
6 - Actraiser
7 - StarWing
8 - Super Bomberman 5
9 - Sim City
10 - Street Fighter 2 Turbo
Mes coups de coeur hors Top 10 : Pocky & Roxy, Super Pang, Legend, Final Fantasy VI et Donkey Kong Country 2
Le pire jeu : Rise of the Robots
Pour ma part, les 10 meilleurs jeux de la Super Nintendo (Super Nintendo = SNIN, donc uniquement les jeux PAL, pas de jeux U.S ou Jap). sont :
1/ The Legend of Zelda: A Link to the Past.
2/ Donkey Kong Country 2.
3/ Street Fighter II: Turbo.
4/ Secret of Mana.
5/ Donkey Kong Country.
6/ Doom.
7/ Super Mario All Stars.
8/ TMNT IV: Turtles in time.
9/ Super Mario World.
10/ Killer Instinct.
Et ça, c'est le résultat final. Parce que Monsieur Ours l'a dit !
Pratiquement tous, à quelques exceptions près. (Dont SF2 est un exemple, il confirme la règle.) La Megadrive anime mieux et plus vite, a un meilleur son et une résolution plus grande sur 99% des jeux
HAHAHAHAHAHAHA n'importe quoi !!!
La mégadrive a 8 voix alors que la snes en a une une quinzaine de plus la snes a un plus grand nombre de couleurs, une meilleur définition (dans les 500 à 450 je crois alors que la mégadrive ne dépasse même pas les 300/450 quelque chose comme ça), et je ne parle même pas des sprites affichable par la snes qui devance LARGEMENT ça cousine de chez SEGA.
Alors dire que la sur la sega il y a un meilleur fluidité et un meilleur son c'est tout simplement et matériellement IMPOSSIBLE, je dirai même plus c'est un euphémisme ^^.
HAHAHAHAHAHAHA n'importe quoi !!!
La mégadrive a 8 voix alors que la snes en a une une quinzaine de plus la snes a un plus grand nombre de couleurs, une meilleur définition (dans les 500 à 450 je crois alors que la mégadrive ne dépasse même pas les 300/450 quelque chose comme ça), et je ne parle même pas des sprites affichable par la snes qui devance LARGEMENT ça cousine de chez SEGA.
Alors dire que la sur la sega il y a un meilleur fluidité et un meilleur son c'est tout simplement et matériellement IMPOSSIBLE, je dirai même plus c'est un euphémisme ^^.
Alors il essaye de l'expliquer par la suite, mais c'est à dire que pour Gio il préfère (d'après ce que j'ai compris) le timbre sonore de la Megadrive et qu'il y ai moin de couleurs mais qu'elles soient bien choisi. Donc vu que c'est plus à son gout, la Megadrive est supérieur dans ces points là que la snes ^^ Gio à parlé! :D
J'ai bien lu mais c'est vraiment dur a comprendre (il suffit de jouer a earthworm jim pour le voir et l'entendre, pour moi c'est un des jeux les plus flagrant)
Le megadrive n'a pas 8 voix, mais 10. C'est la Snes qui a 8 voix. Ce qui n'est pas très important du reste, même la Nes qui a moins de voix que la Snes a pourtant un son de meilleure qualité que la Snes. En terme de netteté du son, la Super Nintendo est à des années lumières derrière la Megadrive. Sa compression, c'est son boulet, et on pourra tourner le problème dans tous les sens en considérations techniques, à l'oreille on entendra toujours ce son étouffé qui donne l'impression qu'on a les oreilles bouchées.
En ce qui concerne la résolution, la résolution max de la Snes est en effet plus grande, mais aucun jeu ne s'en sert à cause du manque de puissance du processeur. L'immense majorité des jeux Megadrive sont en plus haute résolution que les jeux Super Nintendo. (En général sur MD cest du 320 x 224 alors que la Snes est à 256 x 224)
Ce même processeur qui permet une puissance de calcul plus grande couplé à un système vidéo bien plus performant que celui de la Super Nintendo permet une animation plus fluide qui est par ailleurs évident à l'oeil nu.
Earthworm Jim est en effet un cas flagrant de la supériorité technique de la Megadrive sur ces points là. Les développeurs l'ont reconnus eux-même.
Earthworm Jim est en effet un cas flagrant de la supériorité technique de la Megadrive
Je disais l'inverse mais c'est pas grave. (rien que le nombre de couleurs affichées et je parle pas du reste)
Et il faut jouer avec une US ou une JAP.
Nan nan !!! la nes et bien au dessus de la mégadrive.
Mais bon cette discussion peut vite tourner au dialogue de sourd ^^.
La différence du nombre de couleurs entre EWJ Megadrive et EWJ Snes est quasiment inexistant. En revanche sur Snes tu as des temps de chargements (!!) entre les niveaux.
En revanche sur Snes tu as des temps de chargements (!!) entre les niveaux.
Ah bon ? Je ne croit pas. C'est impossible, du fait du support cartouche. C'est juste que le laps de temps entre les niveaux durent volontairement plus longtemps où je ne sais quoi.
En revanche sur Snes tu as des temps de chargements (!!) entre les niveaux.
Seulement sur Street Fighter Alpha 2 du fait de la puce qui a été rajouté dans la cartouche (transfert CPU/puce plus long car petit bus de donné), c'est le seul cas.
J'ai essayé de ne pas sur-représenter les genres les plus en vogue (RPG et plateforme)
1 - Chrono Trigger
2 - Super Metroid
3 - The Legend of Zelda : a Link to the Past
4 - Axelay
5 - Super Mario Kart
6 - Actraiser
7 - StarWing
8 - Super Bomberman 5
9 - Sim City
10 - Street Fighter 2 Turbo
Mes coups de coeur hors Top 10 : Pocky & Roxy, Super Pang, Legend, Final Fantasy VI et Donkey Kong Country 2
Le pire jeu : Rise of the Robots
Pour ma part, les 10 meilleurs jeux de la Super Nintendo (Super Nintendo = SNIN, donc uniquement les jeux PAL, pas de jeux U.S ou Jap). sont :
1/ The Legend of Zelda: A Link to the Past.
2/ Donkey Kong Country 2.
3/ Street Fighter II: Turbo.
4/ Secret of Mana.
5/ Donkey Kong Country.
6/ Doom.
7/ Super Mario All Stars.
8/ TMNT IV: Turtles in time.
9/ Super Mario World.
10/ Killer Instinct.
Et ça, c'est le résultat final. Parce que Monsieur Ours l'a dit !
HAHAHAHAHAHAHA n'importe quoi !!!
La mégadrive a 8 voix alors que la snes en a une une quinzaine de plus la snes a un plus grand nombre de couleurs, une meilleur définition (dans les 500 à 450 je crois alors que la mégadrive ne dépasse même pas les 300/450 quelque chose comme ça), et je ne parle même pas des sprites affichable par la snes qui devance LARGEMENT ça cousine de chez SEGA.
Alors dire que la sur la sega il y a un meilleur fluidité et un meilleur son c'est tout simplement et matériellement IMPOSSIBLE, je dirai même plus c'est un euphémisme ^^.
Alors il essaye de l'expliquer par la suite, mais c'est à dire que pour Gio il préfère (d'après ce que j'ai compris) le timbre sonore de la Megadrive et qu'il y ai moin de couleurs mais qu'elles soient bien choisi. Donc vu que c'est plus à son gout, la Megadrive est supérieur dans ces points là que la snes ^^ Gio à parlé! :D
J'ai bien lu mais c'est vraiment dur a comprendre (il suffit de jouer a earthworm jim pour le voir et l'entendre, pour moi c'est un des jeux les plus flagrant)
Le megadrive n'a pas 8 voix, mais 10. C'est la Snes qui a 8 voix. Ce qui n'est pas très important du reste, même la Nes qui a moins de voix que la Snes a pourtant un son de meilleure qualité que la Snes. En terme de netteté du son, la Super Nintendo est à des années lumières derrière la Megadrive. Sa compression, c'est son boulet, et on pourra tourner le problème dans tous les sens en considérations techniques, à l'oreille on entendra toujours ce son étouffé qui donne l'impression qu'on a les oreilles bouchées.
En ce qui concerne la résolution, la résolution max de la Snes est en effet plus grande, mais aucun jeu ne s'en sert à cause du manque de puissance du processeur. L'immense majorité des jeux Megadrive sont en plus haute résolution que les jeux Super Nintendo. (En général sur MD cest du 320 x 224 alors que la Snes est à 256 x 224)
Ce même processeur qui permet une puissance de calcul plus grande couplé à un système vidéo bien plus performant que celui de la Super Nintendo permet une animation plus fluide qui est par ailleurs évident à l'oeil nu.
Earthworm Jim est en effet un cas flagrant de la supériorité technique de la Megadrive sur ces points là. Les développeurs l'ont reconnus eux-même.
Génération Mega Drive
Je disais l'inverse mais c'est pas grave. (rien que le nombre de couleurs affichées et je parle pas du reste)
Et il faut jouer avec une US ou une JAP.
Nan nan !!! la nes et bien au dessus de la mégadrive.
Mais bon cette discussion peut vite tourner au dialogue de sourd ^^.
La différence du nombre de couleurs entre EWJ Megadrive et EWJ Snes est quasiment inexistant. En revanche sur Snes tu as des temps de chargements (!!) entre les niveaux.
Génération Mega Drive
Ah bon ? Je ne croit pas. C'est impossible, du fait du support cartouche. C'est juste que le laps de temps entre les niveaux durent volontairement plus longtemps où je ne sais quoi.
Seulement sur Street Fighter Alpha 2 du fait de la puce qui a été rajouté dans la cartouche (transfert CPU/puce plus long car petit bus de donné), c'est le seul cas.