Les sprites ont l'air gros, ça peut sembler un bon point au premier abord, mais est-ce qu'on verra suffisamment l'environnement ?
Et s'il y a trop de sprites à l'écran, est-ce qu'on y comprendra quelque chose ? Ce genre de jeu, ça risque toujours d'être trop le bordel visuellement.
J'espère qu'il sortira en temps et en heure le jeu me fait vachement envie je l'ai préco' dès qu'il a été dispo ça me saoulerait qu'il soit repoussé je l'attends de pied ferme depuis un bout de temps.
Le jeu a l'air assé gourmand en ressource, ils utilisent encore une cartouche 80-Meg, ils aiment bien chez WaterMelon c'est leur marque de fabrique, d'un autre coté c'est une bonne façon de ce libérer des contrainte et limitation récurrente d'autrefois.
Les sprites sont gros, un peu plus que Streets of Rage je dirais mais sa reste correct, par contre c'est parfois très flashy niveaux couleurs et avec les effets et clignotement je me dis que sa risque de fatiguer assé vite les yeux.
Ça ne veut pas nécessairement dire grand chose : Tu prends presque n'importe quel chef d'oeuvre de l'histoire des jeux vidéo, tu regardes quelle société de développement l'a fait, tu regardes leur historique et tu constates qu'avant de faire un chef d'oeuvre, ils ont fait des jeux moyens.
Les sprites ont l'air gros, ça peut sembler un bon point au premier abord, mais est-ce qu'on verra suffisamment l'environnement ?
Et s'il y a trop de sprites à l'écran, est-ce qu'on y comprendra quelque chose ? Ce genre de jeu, ça risque toujours d'être trop le bordel visuellement.
Génération Mega Drive
J'espère qu'il sortira en temps et en heure le jeu me fait vachement envie je l'ai préco' dès qu'il a été dispo ça me saoulerait qu'il soit repoussé je l'attends de pied ferme depuis un bout de temps.
Le jeu a l'air assé gourmand en ressource, ils utilisent encore une cartouche 80-Meg, ils aiment bien chez WaterMelon c'est leur marque de fabrique, d'un autre coté c'est une bonne façon de ce libérer des contrainte et limitation récurrente d'autrefois.
Les sprites sont gros, un peu plus que Streets of Rage je dirais mais sa reste correct, par contre c'est parfois très flashy niveaux couleurs et avec les effets et clignotement je me dis que sa risque de fatiguer assé vite les yeux.
Génération Mega Drive
Non enfaite j'avais cru que c'était aussi le cas pour Pier Solar mais enfaite c'était une cartouche 64-Meg pour ce derniers, me suis gourré.
Mais bon ils aiment bien faire les chose en grand chez WaterMelon et ça sa change pas.
Bah, de toute façon, il y a pas de règle ou de limite, ta cartouche tu peux la faire de la taille que tu veux. Le seul problème c'est ce que ça coûte.
Génération Mega Drive
Après bon.. pier solar c'était un rpg moyen.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Ça ne veut pas nécessairement dire grand chose : Tu prends presque n'importe quel chef d'oeuvre de l'histoire des jeux vidéo, tu regardes quelle société de développement l'a fait, tu regardes leur historique et tu constates qu'avant de faire un chef d'oeuvre, ils ont fait des jeux moyens.
Génération Mega Drive
Génération Mega Drive
Ah, bien !
Hébéééé! Ce jeu n'a aucun sens !