En effet Rudolf, confirmation en regardant le twitter de SEGA Europe, c'est 42 jeux au final, les coquins !
Et c'est bien le premier Darius qui n'a pourtant jamais été sorti sur MegaDrive, qui fait ses débuts comme ils disent sur cette console version mini, tout comme le sempiternel Tetris. Bizarre, car ils n'ont pas fait de même avec Space Harrier non-présent, puisqu'ils proposent ici dans la liste le Space Harrier II, déjà portage à l'époque.
Oui car dans la compil parmi 15 nouveaux jeux 10 sont vraiment sympa.
Non car parmi les 30 sortants y en a 10 tout aussi bon qui sautent.
50 jeux avait pu être un meilleur compromis, et c'est pas quelques MO en plus qui gênait, tout en sachant que j'ai la compil sur PSP, PS3 et Steam.
Alors présentement je suis a 50/50, mais si on peut ajouter des jeux manquant facilement, et si elle baisse un peu, surtout qu'on devrait peut être acheter la manette a 20 balles en plus avec 6 boutons, ça pique un peu, pour ne pas dire autant que sur PS Classic avec ces 99 euros, mais a 50 (comme je l'ai pris) et après avoir mis ce que je veux dedans.
elle me tente bien cette megadrive mini maintenant qu'on a tout les titres a défaut d'avoir l'originale avec les jeux. avec une petit promo dessus ca pourrait le faire.
Pour le moment je vais commencer les éco pour changer de cpu donc ils peuvent prendre leur temps :v
En plus ca pourra completer un peu les compils que j'ai deja megadrive sur 360 et les 2 sonic sur gamecube
Si c'est fait par les même mecs qui ont fait les anciennes consoles mini de Sega, ça n'a aucun intérêt leurs émulateurs étaient nul à chier et c'était un travail bâclé.
Non, ce ne sont pas les mêmes : c'est Sega AM2 qui se charge de la Megadrive Mini, donc ils sont compétents pour ça. Cette fois, c'est vraiment un produit "officiel" qui sort.
T'es dans une grotte ou bien?
Ça fait au moins 1 an qu'on sait que c'est M2 de chez Sega qui s'en occupe cette fois ci.
Cependant je ne suis pas trop d'accord sur ce que je lis a propos de l’émulateur, le probleme d'autres consoles contrefaite c'est la qualité du produit en lui même, mais il laissait un port SD lui qui certes marchait pas a tous les coups mais il marchait quand même, et un port cartouche.
Le produit ultime sortira peut être un jour...
"officiel" je vois que ça tient beaucoup a cœur, mais perso, officiel ou pas, un truc de merde reste un truc de merde.
Exemple:
Un carton Nintendo, c'est officiel Nintendo mais c'est de la merde.
Bah en même temps Sega je m'en tape un peu =V
J'avais vite fais lu lors du reveal que c'était fais par les même mecs des autres mini, j'ai du mal comprendre du coup.
En effet Rudolf, confirmation en regardant le twitter de SEGA Europe, c'est 42 jeux au final, les coquins !
Et c'est bien le premier Darius qui n'a pourtant jamais été sorti sur MegaDrive, qui fait ses débuts comme ils disent sur cette console version mini, tout comme le sempiternel Tetris. Bizarre, car ils n'ont pas fait de même avec Space Harrier non-présent, puisqu'ils proposent ici dans la liste le Space Harrier II, déjà portage à l'époque.
Ok, j'ai corrigé ma troisième balise spoil en rajoutant Monster World IV.
Quarante-deux jeux : nous sommes "gâtés", alors ! ^^
Bof perso oui et non,
Oui car dans la compil parmi 15 nouveaux jeux 10 sont vraiment sympa.
Non car parmi les 30 sortants y en a 10 tout aussi bon qui sautent.
50 jeux avait pu être un meilleur compromis, et c'est pas quelques MO en plus qui gênait, tout en sachant que j'ai la compil sur PSP, PS3 et Steam.
Alors présentement je suis a 50/50, mais si on peut ajouter des jeux manquant facilement, et si elle baisse un peu, surtout qu'on devrait peut être acheter la manette a 20 balles en plus avec 6 boutons, ça pique un peu, pour ne pas dire autant que sur PS Classic avec ces 99 euros, mais a 50 (comme je l'ai pris) et après avoir mis ce que je veux dedans.
C'est déjà plus attractif.
elle me tente bien cette megadrive mini maintenant qu'on a tout les titres a défaut d'avoir l'originale avec les jeux. avec une petit promo dessus ca pourrait le faire.
Pour le moment je vais commencer les éco pour changer de cpu donc ils peuvent prendre leur temps :v
En plus ca pourra completer un peu les compils que j'ai deja megadrive sur 360 et les 2 sonic sur gamecube
Si c'est fait par les même mecs qui ont fait les anciennes consoles mini de Sega, ça n'a aucun intérêt leurs émulateurs étaient nul à chier et c'était un travail bâclé.
Non, ce ne sont pas les mêmes : c'est Sega AM2 qui se charge de la Megadrive Mini, donc ils sont compétents pour ça. Cette fois, c'est vraiment un produit "officiel" qui sort.
ah là c'est quelque peu bandant pour le coup j'avoue.
T'es dans une grotte ou bien?
Ça fait au moins 1 an qu'on sait que c'est M2 de chez Sega qui s'en occupe cette fois ci.
Cependant je ne suis pas trop d'accord sur ce que je lis a propos de l’émulateur, le probleme d'autres consoles contrefaite c'est la qualité du produit en lui même, mais il laissait un port SD lui qui certes marchait pas a tous les coups mais il marchait quand même, et un port cartouche.
Le produit ultime sortira peut être un jour...
"officiel" je vois que ça tient beaucoup a cœur, mais perso, officiel ou pas, un truc de merde reste un truc de merde.
Exemple:
Un carton Nintendo, c'est officiel Nintendo mais c'est de la merde.
Bah en même temps Sega je m'en tape un peu =V
J'avais vite fais lu lors du reveal que c'était fais par les même mecs des autres mini, j'ai du mal comprendre du coup.
J'imagine, mais t'as essayé un peu leurs jeux?
Je veux dire la Megadrive c'est 5x mieux que la NES mini tout perave, après la SNES c'est autre chose.