Ouais.
C'est super important pour apprendre des sorts et booster les compétences de celui qui la porte.
Tu ne peut pas finir le jeu sans avoir recours aux chimères tellement tout le gameplay tourne autour.
Ouais un peu comme dans FF 8.Mais en vrai c'est juste l'équivalent de "matéria". Mais en puissance c'est plutôt FF X, car ci elle n'augmente pas nos caractèristiques, on peut les contrôler en combat. On peut les rendre plus puissantes, leur faire apprendre des sort, tout ça.
Dans FFVIII c'était possible mais chaud de s'en passer, à un moment du scénario,
Spoiler ▼▲
ils apprenent même qu'à force d'utiliser les Gforces ils en perdent la mémoire, c'est Irvine qui leur explique ça car lui n'en utilisait pas avant de rejoindre le groupe, ça se passe à l'orphelinat pour la scène ;)
, et plus tu avances dans la chronologies des FF et moins les chimères prennent de l'importance, surtout au niveau de la puissance...
Je considère Final Fantasy X comme étant un des meilleurs de la saga, un des FF qui m'a le plus marqué et bouleversé ! Il méritait ce topic (j'aurais juste mis To Zanarkand à la place de Sudeki Da Ne en première page ^^ ). Très bon topic, comme à l'accoutumé ;)
Contrairement à toi Hardy, je ne mets pas FF X et X-2 ensemble, pour moi c'est deux jeux à part, l'un étant pour moi une erreur de parcours qui détruit complètement le premier scénaristiquement :/ (puis le style ne me convient pas non plus). Pas un mauvais jeu pour autant, mais tout comme le XIII voir le XIII-2, ou on colle au jeu ou il vaut mieux aller voir ailleurs !
Show > Pour la difficulté, perso je le trouve plus simple que les autres FF, par contre je me souviens en avoir chié sévère contre cet enflure de Seymour ! Le premier combat contre lui, dans les montagnes de neiges avec cette musique en fond de combat: qu'est-ce qu'il m'aura emmerdé lui alors...
Final Fantasy X offre à mes yeux un des meilleurs scénario de la saga, si ce n'est LE meilleur scénario, celui qui m'aura le plus parlé, touché. Arrivé à la fin je dois avouer que j'étais au bord des larmes (la musique y est pour beaucoup aussi, Zanarkand étant je trouve la plus belle musique composée par Uematsu à ce jour).
Vegeta a écrit:
J'attends que le portage HD sorte sur PS3 pour retenter le coup.
Je me trompe peut-être, mais le portage de Final Fantasy X ne sort pas uniquement sur Vita ? (du moins dans un premier temps)
PS:
Spoiler ▼▲
Hardy > je constate que toi aussi tu te retrouvais en Tidus dans sa relation avec Jecht :(
hopi2 > Non, ça prouve juste que les gouts et les couleurs... Hein ? ^^
Final Fantasy X propose à mon gout LE meilleur système de combat de la série, des mélodies dignes des meilleures opus 16-32 bits, un univers certes différent des précédents (c'est là la force de la saga, chaque opus est unique, sinon on se ferait chier je pense, à toujours avoir des preux chevaliers) mais bien fouillé avec une histoire touchante et intéressante si on prend la peine de s'y plonger.
Après je me dois de préciser quelque-chose pour ma part: j'aime beaucoup les jeux aux worlds maps ouvertes, mais ce n'est pas parce qu'un RPG ne propose pas de prendre son Chocobo ou son aéronef pour tourner en rond des heures et des heures sur une map super pixelisée où il n'y a strictement rien à y faire, qu'on tient un mauvais jeu ou un mauvais RPG. Pour moi: world map =/= jeu à monde ouvert !
Même dans les anciens FF tu devais te rendre d'un point A à un point B, les autres villages sont en générale fermé d'accès, ou alors il n'y a pas grand chose à y faire si ce n'est acheter les potions et les armes les plus inutiles du jeu :/ Le point faible de FF X par contre, c'est son manque de village, ça oui, mais ça fait partie du scénario (ou d'un choix de facilité de la part de Square, au choix ^^ )
Dans FFVI si.
Ah ouais? du début à la fin?
Ouais.
C'est super important pour apprendre des sorts et booster les compétences de celui qui la porte.
Tu ne peut pas finir le jeu sans avoir recours aux chimères tellement tout le gameplay tourne autour.
Ouais un peu comme dans FF 8.Mais en vrai c'est juste l'équivalent de "matéria". Mais en puissance c'est plutôt FF X, car ci elle n'augmente pas nos caractèristiques, on peut les contrôler en combat. On peut les rendre plus puissantes, leur faire apprendre des sort, tout ça.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Dans FFVIII c'était possible mais chaud de s'en passer, à un moment du scénario,
Pourtant dans le X, les chimères c'est le " coeur " du jeu presque.
Pas le coeur parce que tu peux te débrouiller sans, mais c'est un gros morceau bien utile.
Et controler Anima, c'est jouissif au départ *_*
Je considère Final Fantasy X comme étant un des meilleurs de la saga, un des FF qui m'a le plus marqué et bouleversé ! Il méritait ce topic (j'aurais juste mis To Zanarkand à la place de Sudeki Da Ne en première page ^^ ). Très bon topic, comme à l'accoutumé ;)
Contrairement à toi Hardy, je ne mets pas FF X et X-2 ensemble, pour moi c'est deux jeux à part, l'un étant pour moi une erreur de parcours qui détruit complètement le premier scénaristiquement :/ (puis le style ne me convient pas non plus). Pas un mauvais jeu pour autant, mais tout comme le XIII voir le XIII-2, ou on colle au jeu ou il vaut mieux aller voir ailleurs !
Show > Pour la difficulté, perso je le trouve plus simple que les autres FF, par contre je me souviens en avoir chié sévère contre cet enflure de Seymour ! Le premier combat contre lui, dans les montagnes de neiges avec cette musique en fond de combat: qu'est-ce qu'il m'aura emmerdé lui alors...
Final Fantasy X offre à mes yeux un des meilleurs scénario de la saga, si ce n'est LE meilleur scénario, celui qui m'aura le plus parlé, touché. Arrivé à la fin je dois avouer que j'étais au bord des larmes (la musique y est pour beaucoup aussi, Zanarkand étant je trouve la plus belle musique composée par Uematsu à ce jour).
Je me trompe peut-être, mais le portage de Final Fantasy X ne sort pas uniquement sur Vita ? (du moins dans un premier temps)
PS:
Ça prouve que cette série ne vaut absolument rien , FFX est l'un des plus mauvais RPG de la PS2 .
hopi2 > Non, ça prouve juste que les gouts et les couleurs... Hein ? ^^
Final Fantasy X propose à mon gout LE meilleur système de combat de la série, des mélodies dignes des meilleures opus 16-32 bits, un univers certes différent des précédents (c'est là la force de la saga, chaque opus est unique, sinon on se ferait chier je pense, à toujours avoir des preux chevaliers) mais bien fouillé avec une histoire touchante et intéressante si on prend la peine de s'y plonger.
Après je me dois de préciser quelque-chose pour ma part: j'aime beaucoup les jeux aux worlds maps ouvertes, mais ce n'est pas parce qu'un RPG ne propose pas de prendre son Chocobo ou son aéronef pour tourner en rond des heures et des heures sur une map super pixelisée où il n'y a strictement rien à y faire, qu'on tient un mauvais jeu ou un mauvais RPG. Pour moi: world map =/= jeu à monde ouvert !
Même dans les anciens FF tu devais te rendre d'un point A à un point B, les autres villages sont en générale fermé d'accès, ou alors il n'y a pas grand chose à y faire si ce n'est acheter les potions et les armes les plus inutiles du jeu :/ Le point faible de FF X par contre, c'est son manque de village, ça oui, mais ça fait partie du scénario (ou d'un choix de facilité de la part de Square, au choix ^^ )