Re: Ico & Shadow of the Colossus, partageons nos émotions
Elle est énorme cette photo.
Merci pour tes précisions NicoNico, parce que je me suis tout de suite demandé si on pouvait tranquillement s'en approcher de celui là. Dans mes souvenirs c'étaient une rencontre bien moins cordiale^^
Re: Ico & Shadow of the Colossus, partageons nos émotions
Citation:
Merci pour tes précisions NicoNico, parce que je me suis tout de suite demandé si on pouvait tranquillement s'en approcher de celui là. Dans mes souvenirs c'étaient une rencontre bien moins cordiale^^
A partir du moment où tu as la torche, il est beaucoup plus simple d'approcher le colosse ; la bête est sur la défensive et t'observe sans trop bouger ^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Re: Ico & Shadow of the Colossus, partageons nos émotions
Je trouve quand-même que Bluepoint a effectué avec le remake de ce Shadow of the Colossus, un véritable travail d'orfèvre. J'ai rarement vu des falaises et des rochers aussi réalistes dans un jeu (et tout le reste aussi d'ailleurs, que ce soit les architectures des batiments, les plaines, le désert, etc).
Tout a vraiment été soigné graphiquement et le gameplay remis au gout du jour. Je trouve que tous les remakes devraient être aussi bien fait que celui-ci. C'est un exemple à suivre en terme de finition, qui rend hommage au jeu de base tout en l'habillant d'une patte graphique aux petits oignons.
La seule chose qui me dérange un peu, c'est le regard de Wonder. Dans la version PS2, je trouve qu'il a un regard plus perçant. Là tu as l'impression qu'il a deux billes rondes un peu trop grosses à la place des yeux (plus style "manga"). Mais bon, c'est juste un détail (Atomium en avait parlé aussi). Mais le reste, c'est toujours de la tuerie !
Le truc qui a dérangé pas mal de joueurs, c'était la notion de vide et d'espace dans le jeu (bizarrement, je trouve que pour ce jeu en particulier, ça passe très bien en fait, là où dans un autre type de jeu, ça serait vraiment un problème). L'environnement est tellement beau que cette notion est largement amoindrie, car il y a une redécouverte réelle de chaque environnements du jeu et un vrai plaisir à simplement explorer.
Bref, pour moi c'est 21/20. J'avais déjà adoré ce jeu à l'époque, alors si un jour on m'avait dit qu'il ressortirait plus beau et plus épique, jamais je ne l'aurai cru.
Maintenant, la seule chose que j'espère, c'est que Bluepoint nous sorte un remake d'égale qualité avec Ico. Ce jeu le mérite aussi !
Re: Ico & Shadow of the Colossus, partageons nos émotions
Bein tiens, je n'avais absolument plus aucuns souvenirs de ce colosse.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Elle est énorme cette photo.
Merci pour tes précisions NicoNico, parce que je me suis tout de suite demandé si on pouvait tranquillement s'en approcher de celui là. Dans mes souvenirs c'étaient une rencontre bien moins cordiale^^
Sell kids for food
Je vois absolument pas de quoi tu parle.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
A partir du moment où tu as la torche, il est beaucoup plus simple d'approcher le colosse ; la bête est sur la défensive et t'observe sans trop bouger ^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Je trouve quand-même que Bluepoint a effectué avec le remake de ce Shadow of the Colossus, un véritable travail d'orfèvre. J'ai rarement vu des falaises et des rochers aussi réalistes dans un jeu (et tout le reste aussi d'ailleurs, que ce soit les architectures des batiments, les plaines, le désert, etc).
Tout a vraiment été soigné graphiquement et le gameplay remis au gout du jour. Je trouve que tous les remakes devraient être aussi bien fait que celui-ci. C'est un exemple à suivre en terme de finition, qui rend hommage au jeu de base tout en l'habillant d'une patte graphique aux petits oignons.
La seule chose qui me dérange un peu, c'est le regard de Wonder. Dans la version PS2, je trouve qu'il a un regard plus perçant. Là tu as l'impression qu'il a deux billes rondes un peu trop grosses à la place des yeux (plus style "manga"). Mais bon, c'est juste un détail (Atomium en avait parlé aussi). Mais le reste, c'est toujours de la tuerie !
Le truc qui a dérangé pas mal de joueurs, c'était la notion de vide et d'espace dans le jeu (bizarrement, je trouve que pour ce jeu en particulier, ça passe très bien en fait, là où dans un autre type de jeu, ça serait vraiment un problème). L'environnement est tellement beau que cette notion est largement amoindrie, car il y a une redécouverte réelle de chaque environnements du jeu et un vrai plaisir à simplement explorer.
Bref, pour moi c'est 21/20. J'avais déjà adoré ce jeu à l'époque, alors si un jour on m'avait dit qu'il ressortirait plus beau et plus épique, jamais je ne l'aurai cru.
Maintenant, la seule chose que j'espère, c'est que Bluepoint nous sorte un remake d'égale qualité avec Ico. Ce jeu le mérite aussi !
C'est beau CapSam ! * 3 *
http://yaonouchi.tumblr.com/
https://www.instagram.com/yao_mashinwataru/
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Très sympas vos photos à tous les deux. Décidément, ce jeu aime jouer les mannequins devant l'objectif :D
Team Mimic en bois
Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "
Cool tes photos, Yao ^^
Une vraie pin-up :P
EDIT :
Pelagia... qui a un nom de maladie de peau, tiens ^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Bein tiens, je n'avais absolument plus aucuns souvenirs de ce colosse.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.