Détruit faut peut être pas exagérer, il n'est pas si mal et il s'est modernisé, cependant si on évoque le 5, déjà la saga en prend un coup le 6 j'en parle pas...
Je n'ai pas fait le 6, qu'est-ce qu'il a de si terrible ?
Regarde les vidéos d'Hooper et tu auras ta réponse. Niveau contenu/durée de vie c'est très bien mais ça part tellement dans le gros wtf et hors sujet qu'il faut oublier que c'est un Resident Evil. Le 5 n'était déjà plus vraiment un survival horror, là le 6 a complètement renié ce qui faisait le charme de la série, avec sa dose de scripts moisis, ses phases de gameplay à la cod (être avec une escouade, piloter un avion?!). Au final j'ai eu l'impression de jouer à un vulgaire TPS sans âme. Attention je peux comprendre qu'on aime mais c'est pas ce que je recherche dans un RE.
Perso je trouve que non, si RE avait continué sur la voie de code véronika je pense que tout les RE serais des jeux très moyen aujourd'hui alors que la le RER 2 a l'ère vraiment bien partie
Clairement non, c’est pas de m'a faute si RE5 et RE6 ont repris les base de Résident Evil 4 en faisant quelques choses de mauvais. Pour moi RE4 à apporté une vague de fraîcheur à la série et un côté moderne pas pour me déplaire. Pour moi RE4 est un incontournable de la Cube et de la PS2, c’est juste que les suites n'ont pas suivi malheureusement.
Clairement non, c’est pas de m'a faute si RE5 et RE6 ont repris les base de Résident Evil 4 en faisant quelques choses de mauvais. Pour moi RE4 à apporté une vague de fraîcheur à la série et un côté moderne pas pour me déplaire. Pour moi RE4 est un incontournable de la Cube et de la PS2, c’est juste que les suites n'ont pas suivi malheureusement.
Sans doute l'ambiance de base des RE que l'on ne retrouve pas dans le 5 et 6 ?
Je ne sais pas trop ce que vous appelez "ambiance" mais lorsque j'ai fait le 4, à aucun moment je ne me suis cru dans un Resident Evil. Ce n'est pas pour autant que je ne me suis pas amusé, loin de là. Objectivement on ne peut pas dire que c'est un mauvais jeu, par contre un "mauvais" RE on peut :p
Dire que Resident Evil 4 a massacré la série me semble abusif.
D'abord, je l'ai trouvé bon. Meilleur que le troisième opus que j'avais trouvé plutôt chiant à l'époque.
Il était temps d'apporter du sang neuf (sans mauvais jeu de mots), on commençait à tourner en rond avec les évènements de Racoon City.
Après, il est normal qu'il est un peu déçu les puristes car il est beaucoup plus axé sur l'action que les premiers épisodes. Mais le nombre d'ennemis était une bonne source de stress (notamment quand on entendait la tronçonneuse se déclencher). On gardait quand même un pied dans le survival horror et on trouvait encore quelques énigmes, même si moins nombreuses et tarabiscotées.
Mais les lieux complètement différent de celui des trois premiers épisodes, le changement d'ennemi et le peu de lien scénaristique avec les autres opus déboussolent. Il est clair qu'on voyait une licence en pleine mutation. Les (mauvais) épisodes suivants ont décrédibilisé cet épisode transitionnel. Mais si les RE 5 et 6 avaient été réussi, on crierait au génie pour RE4 aujourd'hui.
Je ne sais pas trop ce que vous appelez "ambiance" mais lorsque j'ai fait le 4, à aucun moment je ne me suis cru dans un Resident Evil.
Ça dépend de l'endroit ! On se croit dans un RE lors de la partie du village et à la limite la première partie du château. En revanche sur l'île clairement pas.
Je n'ai pas fait le 6, qu'est-ce qu'il a de si terrible ?
Chaîne YouTube : https://www.youtube.com/c/Generation128
Facebook : https://www.facebook.com/generation128officiel
Twitter : https://twitter.com/generation128b
Regarde les vidéos d'Hooper et tu auras ta réponse. Niveau contenu/durée de vie c'est très bien mais ça part tellement dans le gros wtf et hors sujet qu'il faut oublier que c'est un Resident Evil. Le 5 n'était déjà plus vraiment un survival horror, là le 6 a complètement renié ce qui faisait le charme de la série, avec sa dose de scripts moisis, ses phases de gameplay à la cod (être avec une escouade, piloter un avion?!). Au final j'ai eu l'impression de jouer à un vulgaire TPS sans âme. Attention je peux comprendre qu'on aime mais c'est pas ce que je recherche dans un RE.
Je plussois par 1000 ce que fafnir à dit c'est exactement ce que je pense
Perso je trouve que non, si RE avait continué sur la voie de code véronika je pense que tout les RE serais des jeux très moyen aujourd'hui alors que la le RER 2 a l'ère vraiment bien partie
Clairement non, c’est pas de m'a faute si RE5 et RE6 ont repris les base de Résident Evil 4 en faisant quelques choses de mauvais. Pour moi RE4 à apporté une vague de fraîcheur à la série et un côté moderne pas pour me déplaire. Pour moi RE4 est un incontournable de la Cube et de la PS2, c’est juste que les suites n'ont pas suivi malheureusement.
Sans doute l'ambiance de base des RE que l'on ne retrouve pas dans le 5 et 6 ?
Chaîne YouTube : https://www.youtube.com/c/Generation128
Facebook : https://www.facebook.com/generation128officiel
Twitter : https://twitter.com/generation128b
Je ne sais pas trop ce que vous appelez "ambiance" mais lorsque j'ai fait le 4, à aucun moment je ne me suis cru dans un Resident Evil. Ce n'est pas pour autant que je ne me suis pas amusé, loin de là. Objectivement on ne peut pas dire que c'est un mauvais jeu, par contre un "mauvais" RE on peut :p
Dire que Resident Evil 4 a massacré la série me semble abusif.
D'abord, je l'ai trouvé bon. Meilleur que le troisième opus que j'avais trouvé plutôt chiant à l'époque.
Il était temps d'apporter du sang neuf (sans mauvais jeu de mots), on commençait à tourner en rond avec les évènements de Racoon City.
Après, il est normal qu'il est un peu déçu les puristes car il est beaucoup plus axé sur l'action que les premiers épisodes. Mais le nombre d'ennemis était une bonne source de stress (notamment quand on entendait la tronçonneuse se déclencher). On gardait quand même un pied dans le survival horror et on trouvait encore quelques énigmes, même si moins nombreuses et tarabiscotées.
Mais les lieux complètement différent de celui des trois premiers épisodes, le changement d'ennemi et le peu de lien scénaristique avec les autres opus déboussolent. Il est clair qu'on voyait une licence en pleine mutation. Les (mauvais) épisodes suivants ont décrédibilisé cet épisode transitionnel. Mais si les RE 5 et 6 avaient été réussi, on crierait au génie pour RE4 aujourd'hui.
Ça dépend de l'endroit ! On se croit dans un RE lors de la partie du village et à la limite la première partie du château. En revanche sur l'île clairement pas.
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Pourtant sur l'île, il y a un laboratoire souterrain comme dans d'autres épisodes, non?