Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword
oui et il vaut mieux qu'il ferme sa gueule!!c'est ca qui fait le charme du perso. cela dit ca lui arrive de dire quelque mots comme come on! dans wind waker.
Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword
Citation:
par contre se qui me soule dans les 2 c qu'on ne peut pas enlever un mot de la bouche de link!!!!!
il est muet???
Oui, et j'espère qu'il le restera ! Je ne serais pas contre des voix pour tous les personnages, même Zelda, mais pas pour Link. Link, ça doit être LE joueur, il faut qu'on soit dans la peau du héros, et que nos pensées soient celles qu'il ressentirait. On vit l'aventure, et perso je n'aimerais pas avoir un héros qui donnerait son point de vue, parfois différent du notre. Par exemple, dans un jeu aussi "profond" et presque philosophique comme Majora's Mask, ça aurait tout cassé.
Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword
je trouve qu'on s'attache plus a midona mais la separation avec fay et link ma + touchée que celle avec midona. Remarque
je trouve que (mais je le remarque peut-être + car je suis une fille) le link de tp fais plutôt vers les 17-18ans ( il est - beau), alors que le link de ss fais vers les 13-15ans (et il
est +beau)
Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword
Je trouve que le Link de TP a plus la classe au niveau chara design (à part sur les artworks où je trouve ceux de SS très beaux et ceux de TP très fades). TP est plus sombre que SS, les psysalis de SS ne sont pas sombres à mon gout, elles sont plus "torturées" je trouve. On est pas dans une ambiance pesante et obscure mais plus dans une ambiance très stressante (lorsqu'on est à découvert). Ca reste mon avis. Après, concernant l'ambiance des deux jeux, je préfère celle de TP, plus chevaleresque, plus épique. Je suis d'accord avec ceux qui disent que l'ambiance de TP est trop clichée mais j'ai ressenti la même chose avec SS, sauf que là c'est pas chevaleresque ou épique mais dissimulé derrière quelque chose de plus enfantin. Comme si après TP et les critiques qu'il s'est pris par les fans, les dev' avaient voulu faire une ambiance totalement différente de TP mais sans chercher à faire quelque chose de personnel (comme après WW, ils ont voulu faire un retour au source et ont fait TP), j'ai l'impression que le jeu n'a donc pas d'ambiance naturelle, mais plus quelque chose de forcé. J'espère que j'aurai fait quelque chose de compréhensible.
Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword
Voila ma scène préféré de tous les zelda!
Spoiler ▼▲
C'est à la fois triste et poétique. Tous les ingrédients sont là pour nous émouvoir. J'en sens vraiment que j'ai (soit Link) été utilisé pendant l'aventure pour satisfaire les besoins d'une déesse mais que je ne peux juste pas m'en empêcher de la sauver car je me suis trop attaché à elle durant son enfance. Zelda m'étourdisait car je ne savais pas si je devais la prendre pour mon ami d'enfance ou une divinité suprême. Je ne savais même plus qui elle était vraiment mais je l'aimais coûte que coûte.
La fin de TP est très triste mais manque de cet aspect poétique.
Je considère maintenant Skyward Sword comme le Zelda centrale de la série (celui qui influence le plus les autres épisodes). Avant, c'était OOT car il expliquait les origines de Ganon et la distribution de la Triforce aux 3 légendaires :P. Mais Skyward Sword explique les origines de la légende de Zelda elle-même.
Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword
Nintendo ne fera jamais parler les personnages de Zelda et voila les raisons:
Extrait d'un interview avec Eiji Aonuma et Koji Kondo:
Voyez une place pour des voix dans un futur Zelda, ou est-ce quelque chose que vous souhaitez continuer de ne pas intégrer?
Koji Kondo : La chose la plus important dans Zelda est que le joueur devient Link. Et l'un des problèmes qui surviendrait en ajoutant des voix, c'est que Link parlerait par la bouche de quelqu'un d'autre, et cela créerait une déconnexion entre le personnage et le joueur.
Eiji Aonuma : L'un des problèmes qui survient si les autres personnages parlaient, est que, du fait que Link ne parle pas, si vous créez un jeu ou tout le monde parle, sauf lui, cela amplifie le fait qu'il est silencieux et attire trop l'attention sur ce fait. Nous avons vu ce que les musiques orchestrales ont apporté au jeu, et nous cherchons continuellement des moyens de faire évoluer la série. Mais nous ne sommes pas sûrs de trouver un bon équilibre en introduisant des voix. Un autre problème est que les personnages parleraient Hylien, et de fait, vous ne comprendriez rien [Rires].
Moi, je peux rajouter d'autres choses. Je me rappelle que Miyamoto a dit dans une entrevue qu'il a créé Zelda car il voulait créer un jeu dont on y penserait constamment, même si on y joue pas (le maudit a bien réussi :P). Si on ajoutait des voix, l'histoire se déroulerait donc entièrement devant nos yeux sans que l'on puisse rien faire. Comme il y a des sous-titrages, nous devons imaginer le caractère des personnages. Nous avons donc toujours un manque et nous cherchons toujours à réinterpréter ce que l'on a vu.
Cela permet également de mettre de l'emphâse sur certains mots. Finalement, cela me donne plus l'impression de lire une légende ou un conte de fée que de regarder un film.
par contre se qui me soule dans les 2 c qu'on ne peut pas enlever un mot de la bouche de link!!!!!
il est muet???
Ksh Ksh Ksh...
oui et il vaut mieux qu'il ferme sa gueule!!c'est ca qui fait le charme du perso. cela dit ca lui arrive de dire quelque mots comme come on! dans wind waker.
Oui, et j'espère qu'il le restera ! Je ne serais pas contre des voix pour tous les personnages, même Zelda, mais pas pour Link. Link, ça doit être LE joueur, il faut qu'on soit dans la peau du héros, et que nos pensées soient celles qu'il ressentirait. On vit l'aventure, et perso je n'aimerais pas avoir un héros qui donnerait son point de vue, parfois différent du notre. Par exemple, dans un jeu aussi "profond" et presque philosophique comme Majora's Mask, ça aurait tout cassé.
Graphiquement, moi je préfère le style de Twilight Princess. Celui de Skyward Sword ne m'attire pas trop.
Aprés le reste je préfere Skyward Sword ...
Ceux qui ne m'a pas empeche d'avoir acheté les deux jeux ^^
je trouve qu'on s'attache plus a midona mais la separation avec fay et link ma + touchée que celle avec midona.
Remarque
je trouve que (mais je le remarque peut-être + car je suis une fille) le link de tp fais plutôt vers les 17-18ans ( il est - beau), alors que le link de ss fais vers les 13-15ans (et il
est +beau)
Vous ne trouver pas???
Ksh Ksh Ksh...
c'est simple
TP semble plus dark que SS
les phases en loup prouvent mes dires
contrairement au psysalis,qui sont bien plus éclairé
donc oui,ce n'est qu'une histoire de gout(faudra que j'essaye TP)
ma chaine youtube
Je trouve que le Link de TP a plus la classe au niveau chara design (à part sur les artworks où je trouve ceux de SS très beaux et ceux de TP très fades). TP est plus sombre que SS, les psysalis de SS ne sont pas sombres à mon gout, elles sont plus "torturées" je trouve. On est pas dans une ambiance pesante et obscure mais plus dans une ambiance très stressante (lorsqu'on est à découvert). Ca reste mon avis. Après, concernant l'ambiance des deux jeux, je préfère celle de TP, plus chevaleresque, plus épique. Je suis d'accord avec ceux qui disent que l'ambiance de TP est trop clichée mais j'ai ressenti la même chose avec SS, sauf que là c'est pas chevaleresque ou épique mais dissimulé derrière quelque chose de plus enfantin. Comme si après TP et les critiques qu'il s'est pris par les fans, les dev' avaient voulu faire une ambiance totalement différente de TP mais sans chercher à faire quelque chose de personnel (comme après WW, ils ont voulu faire un retour au source et ont fait TP), j'ai l'impression que le jeu n'a donc pas d'ambiance naturelle, mais plus quelque chose de forcé. J'espère que j'aurai fait quelque chose de compréhensible.
cette scene est la plus touchante de ss.(dommage qu'elle sios en anglais)regarder là à partir de la 11'15minutes
a chaque foix que je là regarde snif... je pleure ouin..
Ksh Ksh Ksh...
Voila ma scène préféré de tous les zelda!
Je considère maintenant Skyward Sword comme le Zelda centrale de la série (celui qui influence le plus les autres épisodes). Avant, c'était OOT car il expliquait les origines de Ganon et la distribution de la Triforce aux 3 légendaires :P. Mais Skyward Sword explique les origines de la légende de Zelda elle-même.
Nintendo ne fera jamais parler les personnages de Zelda et voila les raisons:
Extrait d'un interview avec Eiji Aonuma et Koji Kondo:
Voyez une place pour des voix dans un futur Zelda, ou est-ce quelque chose que vous souhaitez continuer de ne pas intégrer?
Koji Kondo : La chose la plus important dans Zelda est que le joueur devient Link. Et l'un des problèmes qui surviendrait en ajoutant des voix, c'est que Link parlerait par la bouche de quelqu'un d'autre, et cela créerait une déconnexion entre le personnage et le joueur.
Eiji Aonuma : L'un des problèmes qui survient si les autres personnages parlaient, est que, du fait que Link ne parle pas, si vous créez un jeu ou tout le monde parle, sauf lui, cela amplifie le fait qu'il est silencieux et attire trop l'attention sur ce fait. Nous avons vu ce que les musiques orchestrales ont apporté au jeu, et nous cherchons continuellement des moyens de faire évoluer la série. Mais nous ne sommes pas sûrs de trouver un bon équilibre en introduisant des voix. Un autre problème est que les personnages parleraient Hylien, et de fait, vous ne comprendriez rien [Rires].
Moi, je peux rajouter d'autres choses. Je me rappelle que Miyamoto a dit dans une entrevue qu'il a créé Zelda car il voulait créer un jeu dont on y penserait constamment, même si on y joue pas (le maudit a bien réussi :P). Si on ajoutait des voix, l'histoire se déroulerait donc entièrement devant nos yeux sans que l'on puisse rien faire. Comme il y a des sous-titrages, nous devons imaginer le caractère des personnages. Nous avons donc toujours un manque et nous cherchons toujours à réinterpréter ce que l'on a vu.
Cela permet également de mettre de l'emphâse sur certains mots. Finalement, cela me donne plus l'impression de lire une légende ou un conte de fée que de regarder un film.