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[Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword

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Portrait de soun
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Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword

je vais récupérer plusieurs pages de débats :

fuegosuave a écrit:
Je veut pas dire mais les donjons de SS sont beaucoup plus originaux et beaucoup mois chiants :/

Je suis pas arrivé loin dans SS mais pour l'instant je préfère les donjons de TP... De toute façon MM>all ^^

poulpie a écrit:
le ciel est chiant. Il ya rien d'interessant a y faire. Ca se dirige comme de la merde et c'est LOOOOOOONG à traverser...

Sur chaque point le ciel explose la mer de WW :P

poulpie a écrit:
Les PNJ ne m'ont aucunement marqué, a part cette fiotte de Celestin, contrairement a tout les PNJ de OoT et Majora...

Perso aucun PNJ d'aucun zelda ne m'a marqué... A part le bébé dans TP mais bordel de putain de merde c'est quoi ce truc Oo
Il est glauque :S

h a écrit:
Ghirahim et épique dans la même phrase, je ris.

Je vois pas pourquoi. J'aime bien pour l’instant, le premier combat contre lui était très bon. et je suis plutôt confiant pour les suivants ^^

exclamation a écrit:
Il aurait fallu faire un VRAI donjon du ciel, avec l'utilisation du destrier, des combats aériens quoi. parce qu'un unique boss, c'est pas tellement crédible pour justifier les mécaniques de vol finalement accessoires.

pas con.

Sinon pour l'instant j'ai une préférence pour TP mais je n'ai rien à reprocher à SS, c'est un excellent jeu très bien maitrisé.

Edité par soun le 04/03/2015 - 14:38

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Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword

Bon, pour l'anecdote, je me suis ouvert le pouce tellement méchamment aujourd'hui, que je pense synthétiser le plus possible mon avis sur la question. L’extrémité de mon doigt vire doucement mais surement au violet, et ce, malgré la bétadine et le désinfectant à fond. J'ai plus aucune sensation dans le merdier. Je viens de vérifier à l'instant, et mon vaccin contre le tétanos n'est plus valide ... Et vu la gueule du clou suspect, je commence à avoir peur :V . Je pense aller aux urgences, ça fait un mal de chien cette connerie. Va falloir suturer un peu en plus à ce que je vois. C'est pas une excuse pour me défiler, la preuve en image. Certifié sans trucage :

Spoiler

Donc oui. Voici mon avis :

Spoiler

Non, franchement, ça peut paraitre con pour certains, mais j'ai trouvé nécessaire de me justifier auprès de vous ( vu que j'avais donné parole hier soir ), chers H, Pasaiyen et surtout toi Fuego. Je te viendrai en aide dans la semaine. Ma vie est en jeu là :V .

Edité par Eiki le 04/03/2015 - 17:06

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Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword

T'inquite Eiki ^^
Je préféré avoir un allié qui sera efficace ultérieurement que pas d'allié du tout XD
En tout cas il a une sale gueule ton doigt :( J'espere que ça va aller...

Citation:
Sur chaque point le ciel explose la mer de WW :P

+1

Citation:
Sinon pour l'instant j'ai une préférence pour TP mais je n'ai rien à reprocher à SS, c'est un excellent jeu très bien maitrisé.

SS met's un peu de temps a démarrer mais des que ça démarre ça devient enormus :D

Edité par fuegosuave le 04/03/2015 - 15:22

Et hop ! Un nouveau parlons-en !

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Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword

J'aimerais bien lire vos arguments sur le ciel de Skyward Sword. J'ai beau me creuser la tête, j'arrive pas à trouver un point positif à cette zone inutile et sans intérêt.
Je sais que la plaine d'hyrule, c'est un peu pareil, vide et sans véritable intérêt.
Mais en quoi "explose"-t-il l'océan de Wind Waker?

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Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword

Début du pavé, entamé page précédente

[...] Donc voilà, c'est ce que je reprochais à SS, avoir été trop pragmatique en enlevant tout ce qui pouvait être inutile dans les zones principales, en voulant rentabiliser le moindre élément. Certes, ça peut paraître élégant, optimisé, ce genre d'approche, on se rend compte que tout a son utilité, que rien n'est laissé au hasard. Mais ça fait perdre un côté naturel au jeu, on le voit + comme un jeu (un système de règles et d'interactions) que comme un monde, un univers. Je vous met en complément ce petit article pour ceux que ça intéresse. Ajouté à ça la structure globale du monde de ce Zelda: le ciel/Celestbourg qui sert de "hub", et les 3 zones qui servent de "niveaux". Cette structure est trop facilement identifiable. Alors certes ça donne des repères au joueur, qui comprend donc aisément ce schéma récurrent dans les jeux vidéo, mais ça fait encore perdre un côté naturel à ce monde.

Bref, après avoir fini SS, j'avais un petit goût amer dans la bouche, j'avais été diverti de bout en bout, y'a aucun problème là dessus, mais je n'avais pas le sentiment d'avoir vraiment vécu une aventure. J'avais l'impression de percevoir les limites de ce jeu, comme si rien n'avait de secret, comme si je connaissais si bien la petite vie de chaque habitant, que j'en percevait les routines, les automatismes. Dur d'expliquer cela.

Sauf que, quelque temps après, on a eu le droit à la review d'un certain Hooper sur ce jeu. Et c'est en réentendant la musique de Celestbourg que j'ai eu cette nostalgie qui m'est revenue en pleine face, tout comme ça m'avait fait sur TP. Malgré toute la branlette intellectuelle que j'avais pu me faire sur le jeu et sur ses défauts, les faits étaient là : j'éprouvais de la nostalgie.

Tout ça pour dire UNE chose : pour ces deux jeux, je suis passé par une phase d'émerveillement, puis une phase de déception, en mode blasé qui analyse le jeu point par point, puis une phase de nostalgie. Donc quand j'en vois qui justifient leur désaffection de tel ou tel jeu sur des choses du genre "la plaine/le ciel est vide", "tel donjon est chiant", "tel perso est moche" etc. => j'étais comme vous à énumérer les défauts qui font tâche, ou les qualités qui font bien sur le papier, mais refaites les jeux, regardez quelqu'un y jouer, ou réécoutez des musiques, et peut être qu'il reviendra, ce sentiment de nostalgie, ce sentiment de vivre le jeu plus que d'y participer. S'il ne revient pas, si ça ne vous donne plus envie de vous allonger sur une berge du paisible Lac Hylia, à l'ombre d'un arbre, ou si ça ne vous motive plus à gambader gaiement dans Celestbourg, au rythme tranquille de ses habitants et de sa brise légère qui vous caresse le visage, c'est bien dommage pour vous.

Spoiler

Edité par Rob1 le 04/03/2015 - 16:59


Portrait de soun
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Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword

Citation:
Mais en quoi "explose"-t-il l'océan de Wind Waker?

Il est tout aussi vide, mais au moins l'oiseau se contrôle mieux que le bateau, et on a de meilleurs sensations ;)
et c'est beaucoup moins long à traverser ^^

Edité par soun le 04/03/2015 - 17:15

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Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword

soun a écrit:
et c'est beaucoup moins long à traverser ^^


Edité par mintest le 04/03/2015 - 17:37

Portrait de soun
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword

Merci mintest, je rêvais de poser ce lien depuis longtemps:

https://dl.dropboxusercontent.com/u/71289627/Confrerie_du_bide_jingle%2Bpardon.mp3

Oups j'ai cru à de l'ironie de ta part, dans ce cas je retire ce que je dis ^^

et je me destine ce lien pour moi même ^^

Edité par soun le 04/03/2015 - 17:40

Portrait de mintest
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Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword

Je comprend pas, il est sensé commencé au bon moment, j'ai écrit le lien pour qu'il le fasse comme ça, je sais pas...

H
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Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword

Bon, j'ai tout lu ça y est ! ^^

ghirahim a écrit:
Que la 3eme rencontre avec Ghiraim est classe et en impose niveau challenge ?

Ok. Je vais essayer de dire ce que je pense de ce perso sans troll (dur dur) :

Il a l'avantage d'être mémorable. Ça façon de bouger pendant qu'il parle, son ego, ...
Mais ça ne lui donne pas une personnalité, pour moi ça reste un mauvais personnage. Il a un but, une façon d'être, et il est méchant, point. Et il explique pourquoi il est énervé, méchant, frustré, rouuu pas content ! à chaque cinématique, parce qu'il n'est pas capable de faire mieux ce qui donne le ridicule Ghirahim qu'on connait.

Xanto n'était pas assez subtil à mon goût, mais il était manipulateur, puissant et effrayant (oui oui) avant qu'il ne se révèle être un pantin de Ganondorf. Regardez la cinématique après le temple sous le lac Hylia et redites-moi après que Ghirahim est un meilleur personnage.

La 3ème rencontre avec Ghirahim est un combat pas mal cela dit, ça oui. (quoi ? j'essaie de pas faire de troll. ^^)

mintest a écrit:
Nan sérieux, la canne à pêche, l'item qui sert à rien quoi...

T'as raison. Pourquoi garder le meilleur et le plus emblématique des mini-jeux de la série ?
Pareil je ne sais pas pourquoi ils ont viré ça dans SS, c'est pas les occasions qui manquent.

fuegosuave a écrit:
Hate de voir la contre attaque de H ^^

fuegosuave a écrit:
Tiens je vais surement me refaire SS H m'en a donné l'envie ^^

Quand on aura fini le débat t'auras envie de jouer à TP. :p Cela dit, j'aimerais bien que vous arriviez à me donner envie de rejouer à SS !

soun a écrit:
Sur chaque point le ciel explose la mer de WW :P

Ha ! ^^ Bien sûr, je préfère jouer dans un carton vide qu'à Disneyland moi aussi.

eiki a écrit:
Bon, pour l'anecdote, je me suis ouvert le pouce tellement méchamment aujourd'hui

J'ai vu avant que l'image disparaisse du topic, tu t'es pas raté. :(

Mais ça m'arrange de retarder notre duel je dois réviser t'façons, commence par te réparer on verra après. :p