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Zelda : les boss

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Portrait de Gandoulf
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Re: Zelda : les boss

Le dernier boss de Minish cap ( Vaati) est pour moi l'un des plus difficile boss dans un zelda, mais c'est celui que j'ai préféré ! Un boss en 3 partis .

http://www.youtube.com/watch?v=jXHTMplT0Bc

Edité par Gandoulf le 20/10/2012 - 19:22
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Re: Zelda : les boss

Je m'aperçois que la dernière réponse date du 20 octobre, mais je ne peux tout de même pas m'empêcher de répondre :-P. En tout cas bonne idée de topic, ce serait sympa de lister aussi les Boss des jeux manquants et pourquoi pas, faire une petite description pour chacun d'entre eux comme tu l'as fait pour ceux de ALTTP ;-).

Pour ma part le Boss sur lequel j'ai le + pris mon pied c'est Ganon de ALTTP, mais pas n'importe comment :

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Viendraient en second ex aequo Thunderbird, de Zelda II, et Ganondorf, de TP (avec le même genre de défi, 3 coeurs et surtout sans les Bottes Secrètes !).

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En troisième je mettrais Koloktos de SS (Da Ihloma en VF, le nom est juste affreux) et Molgera de TWW (Gayla en VF),

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Après, je me souviens que Onox de OOS m'avait bien fait galérer, le Boss du donjon 8 de OOA aussi, et surtout Bongo Bongo dans OOTMQ3D : en fait je m'étais lancé un défi : découvrir MQ que je n'avais jamais fait, mais avec 3 coeurs ! La particularité ici étant que chaque ennemi nous inflige deux fois + de dégâts que dans la version de OOT classique. Je me suis mordu les doigts contre ce Boss, je suis mort 13 fois avant d'en venir à bout. Même le Boss Final, je l'ai trouvé + facile dans ses trois phases ! Puisqu'on est dans OOT, j'en profite pour citer Dark Link. Combat épique, jouissif, l'idée de baser sa vie sur notre nombre de coeurs est une bonne idée, dommage que le combat soit si rapide en mode 3 coeurs.

Concernant les Boss des Zelda sur DS, je n'en retiens que 2 (j'ai purement et simplement oublié tous les autres) : les deux Boss Finaux.

Spoiler

Pour revenir à ALTTP, lorsque j'avais fait mon défi "peu de coeurs et tunique verte", j'avais été agréablement surpris par Vitreous, ses petits yeux m'enlevaient 4 coeurs à chaque coup et avec 11 coeurs, je peux vous dire qu'il m'a bien fait peur ! Mention spéciale à Trinexx, pour l'instant je n'ai jamais réussi à me le faire sans Potion Verte. Mais comment pourrais-je ne pas parler de l'Aveugle ? Ce Boss est un pur viol, quand ses trois têtes nous bombardent de boules de feu. Même Ikaruga en mode Hard est + facile ! (comment ça j'exagère ? :-P) En tout cas, très bon Boss : dur, mais pas chiant.

Je concluerai sur le Moldorm de ALTTP avec une petite pointe d'émotion : c'est le premier Boss de la saga que j'ai vaincu, je m'en rappelle encore, à l'âge de 4 ans... :'(

Edité par Linkorange le 18/12/2012 - 21:26
Portrait de PurplePenguin
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Re: Zelda : les boss

Linkorange > Je ne me souviens que d'un seul boss des deux Legend of Zelda DS: le poulpe de Phantom Houglass. Pourquoi ? Simplement parce qu'on le voyait sur tous les trailers et les screenshots à l'annonce du jeu.
A part lui, je ne retiens quasi rien de ces jeux, et surtout pas les boss (pourtant certains proposaient des choses sympas)

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Re: Zelda : les boss

moi je retiens l’espèce de Bernard l’ermite qui était assez sympa! il fallait essayer de l'avoir en s'aidant du 2nd écran car il était invisible :)!

Portrait de Kysir
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Re: Zelda : les boss

Citation:
A part lui, je ne retiens quasi rien de ces jeux, et surtout pas les boss (pourtant certains proposaient des choses sympas)

J'ai le même ressenti. Ces deux Zelda ne m'ont rien laissé, ce qui est quand même hallucinant vu qu'il s'agit de ma licence préférée. Et pourtant, il y avait de quoi faire avec la DS, certains jeux comme Wario Ware Touched! l'ont bien montré (et dès le lancement pour ce jeu). Et il y avait d'ailleurs quelques trucs cool dans ces Zelda, comme tu dis. J'ai bien aimé le coup du boomerang téléguidable, par exemple. Mais le déplacement et l'épée au tactile, ou l'inferior version de Wind Waker avec Phantom Hourglass (déplacements linéaires et mer vide) plutôt que d'essayer de créer quelque chose qui se démarque, franchement non... Et je parlerai même pas du train de Spirit Tracks. Quelques bonnes idées, bien sûr, comme la customisation, mais il s'agissait clairement d'un moyen de sortir un nouveau Zelda rapidement sans avoir à développer un monde vraiment vaste (parce qu'au final, il est minuscule, l'univers !).

Portrait de fuegosuave
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Re: Zelda : les boss

J'ai adorée la troisieme forme de girahim dans SS. Totalement épique !
Sinon... Suis-je le seul a penser que les boss de A link Between Worlds sont BEAUCOUP trop faciles ?

Edité par fuegosuave le 01/05/2014 - 07:52

Et hop ! Un nouveau parlons-en !

Portrait de question
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Re: Zelda : les boss

Oui,les boss de ce zelda sont d'une simplicité effarante (comme ceux de skyward sword). De manière générale, ces deux jeux sont d'une facilités contre-productive.

En gros, ils sont tellement simple qu'il ne sont pas aussi intéressant qu'il pourrait l'être. Si vous voulez un zelda-like difficile, prenez demon's soul, bien que ce jeu soit trop punitif.

Portrait de Eiki
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Re: Zelda : les boss

Citation:
Oui,les boss de ce zelda sont d'une simplicité effarante (comme ceux de skyward sword).

Ils ont au moins le mérite d'essayer d'être original pour la plupart. On dira c'qu'on voudra, les boss de SS sont simples mais c'est jouissif de les tataner. Girahim est juste énorme, c'est un putain de troll. J'ai énormément apprécié le personnage. Le bouddha de la caverne antique est juste épique à combattre. Et la grosse méduse, je crois bien que c'est le premier et le seul boss des Zelda à interagir de manière réelle avec le décor. Tandis que ALBW, les boss ... Le jeu m'a vraiment plus, mais voilà quoi :V .

Non mais sérieux, best perso de la série !


http://www.youtube.com/watch?v=5zIZcFQZZU4

Edité par Eiki le 01/05/2014 - 11:14

Portrait de Pasaiyen
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Re: Zelda : les boss

Citation:
Oui,les boss de ce zelda sont d'une simplicité effarante (comme ceux de skyward sword). De manière générale, ces deux jeux sont d'une facilités contre-productive.

Faut arrêter un peu, oui SS est beaucoup trop simple, ça gâche même effectivement une grosse partie du plaisir de jeu surtout niveau rejouabilité, mais tu aurais pu aussi citer WW que j'ai trouvé tout aussi simple, voir plus enfaîtes, il n'y a que niveau exploration qu'il est un peu plus difficile, mais les combats et les énigmes sont d'une simplicité enfantine, bien plus que dans SS.

Edité par Pasaiyen le 01/05/2014 - 09:24

Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.

Portrait de Gandoulf
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Re: Zelda : les boss

Je suis assez d'accord avec Pasaiy. Je trouve également Wind Waker encore + simpliste que SS.
En tout cas les boss dans WW sont les + faciles des Zelda en 3D.
Pourtant Wind Waker de part son ambiance reste pour moi le BEST zelda ever, mais je m'éloigne du sujet ^^!