aussi étrange que ça puisse paraitre, le feeling FPS Bethseda est ce qui se fait de mieux, pour moi
Sauf que sur DooM ou Wolfenstein, Bethesda n'est qu'éditeur, pas développeur et ce n'est pas grâce à leur talent à eux que ces jeux sont reconnus comme de bons FPS! Tu aurais dit, "id Software, en matière de shooter, pour moi, c'est la réf!", les gens auraient compris. Si tu dis que la référence des shooters, pour toi, c'est Bethesda, les gens pensent que tu parlent de Fallout ou Starfield et évidemment, ça les fait rire.
Doom et Wolfenstein sont des jeux ID Software, pas Bethesda, nuance.
Les Souls ne sont pas des jeux Namco Bandai...
Pas tout a fait, FS est un studio qui fait pour Sony ou Namco ou Activision, ID ne fait que pour Bethesda et aide sur autres jeux que ID, le feeling Doom on le retrouve dans quasi tous les FPS récent de l’éditeur Bethesda, que ça soit Prey, Wolf ou Rage.
Et quand je dis ce qui se fait de mieux, c'est ce que j'attends d'un FPS en terme de gun fights, maintenant je peux comprendre que ça ne soit pas réciproque.
Nintendo a presque 40 d'ans d'expérience dans les jeux de plate forme 2D pourtant les épisodes sorti dernièrement c'est ce qui a de pire en la matière et ce fait soulever par du rétro studio ou du Ubisoft, c'est dire l'ampleur du désastre.
Mdr n'importe quoi xD
Décidement tu dis vraiment n'imp quand tu t'y met loul
Même si les épisodes des "news" sont pas mes préféré, c'est pas non plus des mauvais jeux faut pas déconner.
Après oui, l'expérience ça veux rien dire, un no name peux sortir de nul de part et faire mieux que des gros studio et réciproquement.
Hooper va péter un cable dés le premier "camp", avec le loot à la Fallout 4.
Et péter un cable dans l'espace en se rendant compte que y'a un jpg de planète en fond et que tu peux même pas t'en approcher, faut sélectionner une icone, menu puis menu puis re-menu.
Honnêtement j'ai l'impression que le jeu s'est engouffré dans toute les craintes qu'on pouvait avoir, après ça reste un jeu Bethesda, j'aime les jeux Bethesda même post-Oblivion donc ça va quand même me plaire je pense.
les gens pensent que tu parlent de Fallout ou Starfield et évidemment, ça les fait rire.
Et ils ont le droit, ce n'est pas le probleme.
Citation:
Et péter un cable dans l'espace en se rendant compte que y'a un jpg de planète en fond et que tu peux même pas t'en approcher, faut sélectionner une icone, menu puis menu puis re-menu.
Il a joué a Mass Effect récemment, il devrait pas être trop dépaysé ^^
Même si les épisodes des "news" sont pas mes préféré, c'est pas non plus des mauvais jeux faut pas déconner.
J'ai jamais dit que c'était des mauvais jeux loul.
Si tu vois pas la différence monumental entre un Donkey Kong Country Return et un Rayman Legends face a un Mario 2D je ne peux plus rien faire pour toi.
Si tu vois pas la différence monumental entre un Donkey Kong Country Return et un Rayman Legends face a un Mario 2D je ne peux plus rien faire pour toi.
... ▼▲
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Si tu vois pas la différence monumental entre un Donkey Kong Country Return et un Rayman Legends face a un Mario 2D je ne peux plus rien faire pour toi.
Il y a encore des gens pour penser que Nintendo est au top de la plateforme 2D? Ca fait belle lurette que l'on voit mieux sur la scène indé (celeste, rien que celui là par exemple), sans compter rétro studio et les derniers Rayman évidement.
Bein c'est ça le "biais d'engagement", les jeux que t'as prévu excellent, sont excellents, les jeux que t'as prévu mauvais sont mauvais.
Oui et non.
Dans certains cas ça peut l'être. Quelqu'un qui, à la vue des trailers, a défendu bec et ongles le jeu jusqu'à sa sortie, contre vents et marées, il va potentiellement avoir des biais (inconscients) qui vont le pousser à avoir le même avis final que son avis "anticipé", pour ne pas perdre la face, ne pas admettre qu'on a fait une erreur (quand je dis ça, je parle pas forcément auprès des gens, mais auprès de lui-même aussi).
A côté de ça, t'as aussi l'expérience et la connaisse de toi-même. Je sais quel joueur je suis, donc je sais quels jeux je peux potentiellement aimer (à condition d'avoir assez d'infos sur le jeu quand même).
Je sais que je ne vais pas détester Starfield. C'est (presque) impossible. Ce n'est pas être un vendu de dire ça, c'est juste se connaître soi-même et cerner la proposition du jeu. On a bien 1h d'explications et de gameplay sur le jeu, je vois bien comment se composent globalement les boucles de gameplay.
Y'a des inconnus : l'ost, le scénario, la DA (encore que, les échantillons aperçus sont déjà évocateurs en réalité), le nombre d'armes, le mini-jeu de crochetage à l'usage, le système de persuasion...
Mais l'essence du jeu a été montrée. Je me connais bien comme joueur, je suis capable de me projeter et d'anticiper.
Et y'a toujours un risque que je me foire complètement, que le style ne me convienne plus, que j'ai mal interprété/évalué/anticipé certaines choses... Le risque Zéro n'existe pas (0, Zéro, clin d'oeil Starfox Zero une de mes plus grosses déceptions). _______________________________
Je suis juste allé checker les bilans (notes, points forts/faibles, qualités/défauts) sur quelques sites, histoire de voir des tendances sans détails/spoilers.
Le jeu semble conforme à ce que j'attendais. Un peu mieux que prévu sur certains points, un peu en dessous pour d'autres.
Les tests sont parfois contradictoires. Un coup la VF est excellente, un coup elle est bof, un autre coup elle est bonne. Mais tout le monde s'accorde sur la synchro labiale aux fraises (dommage).
Tantôt le lore est bien développé, tantôt il est trop peu présent...
En gros, j'ai l'impression que pour les défauts, ce qui fait relativement l'unanimité, c'est :
- la synchro labiale/les animations faciales
- le menuing peu ergonomique
- l'IA à la ramasse (quel jeu aura un jour une IA considérée comme "bonne" ?)
Et dans les qualités :
- l'écriture des axes majeurs (pas toujours fan de cet aspect chez Bethesda, que je trouve souvent inégal, à vérifier sur pièce)
- les combats spatiaux
- la DA
- la gestion de la lumière
- la richesse environnementale/l'exploration
- la persuasion
- les mécaniques de customisation
- la qualité musicale et des bruitages
- bien moins de bugs que d'habitude (toujours quelques uns malgré tout)
- les PNJs : leur écriture et les interactions
Autant vous dire que chez moi, les qualités évoquées me parlent bien plus que les défauts (même si attention, je dis pas que l'IA ou la synchro, ou l'ergonomie, c'est peanuts, je les évoquerais assez probablement comme défauts). Je m'inquiétais pour l'histoire, la persuasion, les PNJs, ou les combats spatiaux. Ils finissent tous dans points forts presque unanimement.
Je constate aussi l'absence du gunplay dans les points forts et les points faibles. De ce que j'ai compris, ils sont meilleurs que d'habitude, sans que ce soit la panacée non plus (logique donc que ce ne soit pas ni dans les qualités, ni dans les défauts).
Bref, comme d'habitude, je jugerais tout ça sur pièce. Mais les tendances ne m'ont pas refroidi du tout.
Et non, je ne vais pas me fier au test (pour déterminer si je peux apprécier ou non le jeu) de quelqu'un qui n'aime pas la formule Bethesda de base.
Non, je vais plutôt checker ceux qui sont réceptifs à cette formule, et si eux disent que telle ou telle chose pose problème, alors y'a plus de chances que ladite chose me pose problème également. C'est plus pertinent pour mon profil de joueur d'avoir ces retours là.
Si je sens que ça dégaine les spoilers sans balises sur le topic, je le déserterais. Pour le moment, je vais checker un peu ce que vous racontez ^^
Perso, je dois faire évoluer ma config PC, j'attends les benchmarks des prochaines cartes AMD (6 septembre, lol) pour choisir mon futur GPU (probablement 4070 ou 7800). Je ne vais donc pas pouvoir jouer de suite de suite, mais je vise le 10-12 septembre pour m'y mettre !
Pas tout a fait, FS est un studio qui fait pour Sony ou Namco ou Activision, ID ne fait que pour Bethesda et aide sur autres jeux que ID, le feeling Doom on le retrouve dans quasi tous les FPS récent de l’éditeur Bethesda, que ça soit Prey, Wolf ou Rage.
Et quand je dis ce qui se fait de mieux, c'est ce que j'attends d'un FPS en terme de gun fights, maintenant je peux comprendre que ça ne soit pas réciproque.
Mdr n'importe quoi xD
Décidement tu dis vraiment n'imp quand tu t'y met loul
Même si les épisodes des "news" sont pas mes préféré, c'est pas non plus des mauvais jeux faut pas déconner.
Après oui, l'expérience ça veux rien dire, un no name peux sortir de nul de part et faire mieux que des gros studio et réciproquement.
Hooper va péter un cable dés le premier "camp", avec le loot à la Fallout 4.
Et péter un cable dans l'espace en se rendant compte que y'a un jpg de planète en fond et que tu peux même pas t'en approcher, faut sélectionner une icone, menu puis menu puis re-menu.
Honnêtement j'ai l'impression que le jeu s'est engouffré dans toute les craintes qu'on pouvait avoir, après ça reste un jeu Bethesda, j'aime les jeux Bethesda même post-Oblivion donc ça va quand même me plaire je pense.
Et ils ont le droit, ce n'est pas le probleme.
Il a joué a Mass Effect récemment, il devrait pas être trop dépaysé ^^
J'ai jamais dit que c'était des mauvais jeux loul.
Si tu vois pas la différence monumental entre un Donkey Kong Country Return et un Rayman Legends face a un Mario 2D je ne peux plus rien faire pour toi.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Il y a encore des gens pour penser que Nintendo est au top de la plateforme 2D? Ca fait belle lurette que l'on voit mieux sur la scène indé (celeste, rien que celui là par exemple), sans compter rétro studio et les derniers Rayman évidement.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Dans certains cas ça peut l'être. Quelqu'un qui, à la vue des trailers, a défendu bec et ongles le jeu jusqu'à sa sortie, contre vents et marées, il va potentiellement avoir des biais (inconscients) qui vont le pousser à avoir le même avis final que son avis "anticipé", pour ne pas perdre la face, ne pas admettre qu'on a fait une erreur (quand je dis ça, je parle pas forcément auprès des gens, mais auprès de lui-même aussi).
A côté de ça, t'as aussi l'expérience et la connaisse de toi-même. Je sais quel joueur je suis, donc je sais quels jeux je peux potentiellement aimer (à condition d'avoir assez d'infos sur le jeu quand même).
Je sais que je ne vais pas détester Starfield. C'est (presque) impossible. Ce n'est pas être un vendu de dire ça, c'est juste se connaître soi-même et cerner la proposition du jeu. On a bien 1h d'explications et de gameplay sur le jeu, je vois bien comment se composent globalement les boucles de gameplay.
Y'a des inconnus : l'ost, le scénario, la DA (encore que, les échantillons aperçus sont déjà évocateurs en réalité), le nombre d'armes, le mini-jeu de crochetage à l'usage, le système de persuasion...
Mais l'essence du jeu a été montrée. Je me connais bien comme joueur, je suis capable de me projeter et d'anticiper.
Et y'a toujours un risque que je me foire complètement, que le style ne me convienne plus, que j'ai mal interprété/évalué/anticipé certaines choses... Le risque Zéro n'existe pas (0, Zéro, clin d'oeil Starfox Zero une de mes plus grosses déceptions).
_______________________________
Je suis juste allé checker les bilans (notes, points forts/faibles, qualités/défauts) sur quelques sites, histoire de voir des tendances sans détails/spoilers.
Le jeu semble conforme à ce que j'attendais. Un peu mieux que prévu sur certains points, un peu en dessous pour d'autres.
Les tests sont parfois contradictoires. Un coup la VF est excellente, un coup elle est bof, un autre coup elle est bonne. Mais tout le monde s'accorde sur la synchro labiale aux fraises (dommage).
Tantôt le lore est bien développé, tantôt il est trop peu présent...
En gros, j'ai l'impression que pour les défauts, ce qui fait relativement l'unanimité, c'est :
- la synchro labiale/les animations faciales
- le menuing peu ergonomique
- l'IA à la ramasse (quel jeu aura un jour une IA considérée comme "bonne" ?)
Et dans les qualités :
- l'écriture des axes majeurs (pas toujours fan de cet aspect chez Bethesda, que je trouve souvent inégal, à vérifier sur pièce)
- les combats spatiaux
- la DA
- la gestion de la lumière
- la richesse environnementale/l'exploration
- la persuasion
- les mécaniques de customisation
- la qualité musicale et des bruitages
- bien moins de bugs que d'habitude (toujours quelques uns malgré tout)
- les PNJs : leur écriture et les interactions
Autant vous dire que chez moi, les qualités évoquées me parlent bien plus que les défauts (même si attention, je dis pas que l'IA ou la synchro, ou l'ergonomie, c'est peanuts, je les évoquerais assez probablement comme défauts). Je m'inquiétais pour l'histoire, la persuasion, les PNJs, ou les combats spatiaux. Ils finissent tous dans points forts presque unanimement.
Je constate aussi l'absence du gunplay dans les points forts et les points faibles. De ce que j'ai compris, ils sont meilleurs que d'habitude, sans que ce soit la panacée non plus (logique donc que ce ne soit pas ni dans les qualités, ni dans les défauts).
Bref, comme d'habitude, je jugerais tout ça sur pièce. Mais les tendances ne m'ont pas refroidi du tout.
Et non, je ne vais pas me fier au test (pour déterminer si je peux apprécier ou non le jeu) de quelqu'un qui n'aime pas la formule Bethesda de base.
Non, je vais plutôt checker ceux qui sont réceptifs à cette formule, et si eux disent que telle ou telle chose pose problème, alors y'a plus de chances que ladite chose me pose problème également. C'est plus pertinent pour mon profil de joueur d'avoir ces retours là.
Si je sens que ça dégaine les spoilers sans balises sur le topic, je le déserterais. Pour le moment, je vais checker un peu ce que vous racontez ^^
Perso, je dois faire évoluer ma config PC, j'attends les benchmarks des prochaines cartes AMD (6 septembre, lol) pour choisir mon futur GPU (probablement 4070 ou 7800). Je ne vais donc pas pouvoir jouer de suite de suite, mais je vise le 10-12 septembre pour m'y mettre !
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Ça existe mais dans des jeux de plus de 10 ans lol.
Comme avec Rage ou Fear reconnu pour leurs IA.
Mais sinon dernièrement c'est plus que compliqué cette histoire.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks