Ce qu'on a pas vu non plus, c'est l’utilisation du SSD : dans un jeu comme çà : il serait très agréable ne pas avoir de loadings, ou le moins possible.
Je crois qu'on l'a vu lors des sauts dans l'espace pour les TP : le passage d'un système à l'autre est quasi-instantané, pareil quand tu cliques pour atterrir, la transition se faire en 1 secondes. C'est peut-être un effet de montage remarque, j'espère pas.
Citation:
Je pense plutôt qu'ils était de toute façon impossible d'atteindre du 60 fps constant en 1080p. A partir de là, autant limiter à 30, à condition que ce soit bien fait évidement. Quand il est constant, le 30 fps de TOTK est tout à fait jouable par exemple....comme quoi c'est possible.
C'est possible, mais le retour au 30i/s peut s'avérer désagréable quand tu t'es habitué aux 60.
Citation:
Pour le reste, le jeu est franchement impressionnant...c'est bien la première fois j'ai l'impression de faire face à une claque next gen. Ca donne grave envie.
Je ne sais pas si on peut qualifier ça de "next-gen", mais en terme de contenu le jeu a l'air hyper riche, c'est effectivement très impressionnant. Reste à voir l'intérêt de toutes les mécaniques in-game, parce qu'en général, avec Bethesda, il y a beaucoup de choses qui ont l'air sympas en apparence et qui s'avèrent useless en réalité.
Hier nous avons aussi appris que le jeu serra bloqué à 30FPS sur Series S comme X.
Pas étonné, Todd l'avait déjà à moitié avoué auparavant. Dommage, je trouverais ça bien que ça se normalise de proposer 2 modes sur console.
Après, y'a des jeux où le 30fps est gênant, d'autres pas du tout. Même 2 jeux à nervosité similaire, l'un peut mieux passer que l'autre.
Citation:
Je pense plutôt qu'ils était de toute façon impossible d'atteindre du 60 fps constant en 1080p
Oué enfin, passer de 2160p à 108Op, t'es sensé faire une sacrée économie de puissance. C'est quand même une division par 4 du nombre de pixels affichés. Alors ce n'est pas binaire, ça veut pas dire que tu peux faire x4 sur les fps, mais quand même.
Citation:
Ce qu'on a pas vu non plus, c'est l’utilisation du SSD
Sur PC, Steam indique que le SSD est requis. Au moins c'est clair. Ah, et que le jeu pèsera 125Go lol.
Citation:
Graphiquement, le jeu est déjà daté de toute manière
T'abuses un peu MATounet, daté carrément ? Y'a une différence entre ne pas être à la pointe, et être daté ^^
Puis même, j'ai pas vu seulement une belle DA, j'ai vu des beaux rendus. Sur les vêtements, les roches, les métaux, sans parler de la lumière, des objets individuels vraiment modélisés (coucou CD Projekt), toute la physique globale.
Les textures, les animations etc, ne sont que des sous-catégories de la catégorie "technique" générale.
Starfield n'est pas à la pointe sur les sous-catégories les plus visibles, mais à la pointe sur d'autres.
Bref, j'ai pas du tout vu un jeu daté. Y'a 2 éléments précis que j'ai trouvé significativement en-deçà, ce sont les visages (mais ça permet de pas avoir quelques visages giga bien pour les persos importants, et vachement moins jolis pour les autres, on gagne en homogénéité, mais ça reste un peu faible).
Et le second élément, c'est quand on voit le perso courir en 3ème personne dans la végétation, y'a 0 physique, il passe au travers des feuilles. C'est étonnant.
Le truc pour les visages, c'est l'expressivité. Bethesda ne fait pas de motion capture comme beaucoup de gros studios font pour une poignée de personnages (ce qui donne cette hétérogénéité entre persos importants et moins importants).
MAIS, ce que j'ai vu me suffit globalement. J'aurais du mal à me faire à l'idée d'avoir des visages tordus par les expressions exacerbées des jeux très narratifs qu'on a en tête.
C'est largement supérieur à Fallout 4, mais j'aurais pas dit non à ce que ce soit encore un cran au-dessus de ce qu'on a vu. Mais je pinaille, je m'en branle un peu en vrai, ça ne vient rien gâcher pour moi.
Citation:
Je ne sais pas si on peut qualifier ça de "next-gen"
Ah oui mais t'en es à ce point ? Je suis tellement en désaccord en fait.
Pas une seule seconde je me dis que ça peut tourner sur old-gen sans concessions.
Tout va bien MAT ? Je te sens chafouin en ce moment ? Je te vois moins sur le forum, et t'es plus souvent salé je trouve, un peu souvent insatisfait.
C'est peut-être qu'une impression perso, et j'en suis désolé si je me fourvoie, mais j'espère que tout va bien pour toi !
PS : je prépare mon avis sur ce qu'on a vu de Starfield (non, ce ne sera pas un pavé analyse, rassurez-vous, ce ne sera sans doute même pas si long que ça d'ailleurs)
Oué enfin, passer de 2160p à 108Op, t'es sensé faire une sacrée économie de puissance. C'est quand même une division par 4 du nombre de pixels affichés. Alors ce n'est pas binaire, ça veut pas dire que tu peux faire x4 sur les fps, mais quand même.
C'est un peu ce que je sous entendais oui. Dans tous les cas, ne pas proposer du 1080p 60fps, si c'est techniquement possible de le faire...bah ça n'a juste aucun sens. Pire, c'est une sacré tache sur le plan marketing, le genre de pub dont on se passerai bien. Je pars donc du principe qu'ils ont fait au mieux.
Citation:
Je ne sais pas si on peut qualifier ça de "next-gen"
Les éclairages sont résolument next gen. Je trouve le rendu franchement bluffant en la matière.
T'abuses un peu MATounet, daté carrément ? Y'a une différence entre ne pas être à la pointe, et être daté ^^
Puis même, j'ai pas vu seulement une belle DA, j'ai vu des beaux rendus. Sur les vêtements, les roches, les métaux, sans parler de la lumière, des objets individuels vraiment modélisés (coucou CD Projekt), toute la physique globale.
Les textures, les animations etc, ne sont que des sous-catégories de la catégorie "technique" générale.
Starfield n'est pas à la pointe sur les sous-catégories les plus visibles, mais à la pointe sur d'autres.
Peut-être que je ne me rends pas bien compte et que j'aurai un autre avis manette en main, mais en terme de technique pure, oui, je ne trouve pas ça ouf du tout : il y a des jeux sur old-gen plus impressionnant! Après, je ne dis pas que c'est moche, attention! Je suis tout de même charmé par la direction artistique, la richesse et la diversité des environnement, par l'univers, l'ambiance qui s'en dégage, etc.
Citation:
Y'a 2 éléments précis que j'ai trouvé significativement en-deçà, ce sont les visages (mais ça permet de pas avoir quelques visages giga bien pour les persos importants, et vachement moins jolis pour les autres, on gagne en homogénéité, mais ça reste un peu faible).
Et le second élément, c'est quand on voit le perso courir en 3ème personne dans la végétation, y'a 0 physique, il passe au travers des feuilles. C'est étonnant.
Les visages, c'est ce qui fait effectivement le plus vieillot. La physique de la végétation, je n'en attendais pas!^^ Il y a tellement peu de jeux, qui se font chier avec ça... J'ai l'impression que la végétation bouge à peine au gré du vent. J'ai juste vu des drapeaux flotter sur New Atlantis car, ça évidemment, ça aurait fait tâche si ils étaient restés fixes.
Citation:
Pas une seule seconde je me dis que ça peut tourner sur old-gen sans concessions.
Ce n'est pas ce que je dis. Je suis parfaitement conscient que la grandeur du bousin demande des concessions, c'es d'ailleurs pour ça qu'on aura pas de 60fps sur consoles... Mais en matière de graphismes, je ne suis pas ébloui.
Citation:
Tout va bien MAT ? Je te sens chafouin en ce moment ? Je te vois moins sur le forum, et t'es plus souvent salé je trouve, un peu souvent insatisfait.
C'est peut-être qu'une impression perso, et j'en suis désolé si je me fourvoie, mais j'espère que tout va bien pour toi !
Je devrais consulter, tu crois..? xD Je rigole, mais je suis d'accord avec ton ressenti : je suis plus sévère qu'avant et je me concentre plus sur ce qui ne va pas. Je suis dans une période où je le lasse un peu des JV et où peu de titres arrivent à me prendre aux tripes. Je commence à envisager d'autres activités aussi et j'ai réduit ma consommation de jeux, pour me concentrer sur les plus qualitatif, pour éviter de devenir trop blaser, mais par manque de temps aussi (je trouve que la plupart des jeux aujourd'hui sont trop longs pour rien). Du coup, je viens moins discuter aussi. Bon, pour être franc, je me suis inscrit sur un autre forum, je vous suis infidèle! :-p ^^ Je partage mon temps entre ici et une autre communauté, tout en essayant de passer moins de temps sur internet.
Bref, sinon je vais pas trop mal et pour en revenir à Starfield, même si je vois le verre à moitié vide, je l'attends de ouf et je pense que ce sera mon jeu de la gen, comme l'avait été Fallout 4 sur la dernière! D'ailleurs, sur ce dernier, je m'étais fait la même réflexion que toi : "C'est pas une vitrine graphique, mais c'est toujours mieux que Skyrim!" xD Du coup, je pense que je dirai la même chose de Starfield. En réalité, même si je trouve pas ça ouf techniquement, ce qui encore une fois, est un ressenti ; j'ai adoré la présentation d'hier et je trouve le jeu très joli ; mais davantage artistiquement et c'est le principal. Je suis parfaitement capable de kiffer un jeu que je considère comme "daté". T'arrêtes pas sur cette critique! ;-) Moi, je suis capable de te sortir ça et d'avoir très envie de jouer au jeu en question quand même, c'est pas rédhibitoire. De toute façon, j'achète pas un RPG de Bethesda pour la réal, je le prends pour l'univers, l'ambiance, le role-play et je suis content car, j'ai vu plein de trucs cool hier, comme la possibilité de soumettre les monstres : si c'est comme dans Fallout 4, ça voudra dire qu'on pourra faire de même avec les robots et les humains et pour le role-play infiltration, avoir la possibilité de demander aux ennemis de se rendre, c'est un gros plus je trouve! Je kiffais faire ça dans Fallout 4, en mode MGS : t'arrive par derrière et soudain, "Freeze!"^^
: je suis plus sévère qu'avant et je me concentre plus sur ce qui ne va pas. Je suis dans une période où je le lasse un peu des JV
Moi aussi ça fait un bon moment ^^ je me suis remis au dessins, à sortir, rencontrer des gens depuis un bon moment.
Après ça m'interresse toujours de voir l'évolution du média, de décortisuer les tendances, les gouts des gend, voir comment l'industrie se comporte.
De façon général j'étais hype de beaucoup de choses 10 ans en arrièrr, ciné, séries, jeux vidéod. Aujourd'hui ça me parle plus, depuis un bon moment. Ça me rend un peu triste mais c'est comme ça.
Je prends toujours du plaisir à venir discuter ici de temps en temps ceci dit.
Malgré la prévisible déception que sera sans doute ce nouveau jeu Bethesda, la BA m'a vendu du rêve. Nan, laissez-moi rêver, foutez-moi la paix, naaaaaaaaan !
je me suis remis au dessins, à sortir, rencontrer des gens depuis un bon moment.
Ça fait un peu, "Ciao les geeks, moi j'ai une vie!", mais c'est mon projet aussi^^ Je commence à me lasser un peu et je ressens le besoin de me tourner vers d'autres horizons, peut-être plus...constructifs, je ne sais pas. En tout cas, j'ai clairement le sentiment de passer trop de temps devant les écrans et de passer à côté de certaines choses et je souhaite remédier à ça tant que je suis jeune.
Après, je continuerai aussi de m'intéresser au médias, d'échanger sur le sujet et je n'ai pas l'intention d'arrêter de jouer du jour au lendemain, juste de réduire progressivement ma consommation de JV et me concentrer sur une poignée d'entre eux, qui m'apportera le plus de satisfaction.
Je suis tellement en désaccord avec cette affirmation. Pour moi on vient de vivre les dix meilleures années du jeu vidéo.
On a un média qui grandit, qui mûrit, qui s'affirme et se diversifie. Alors oui ça vient avec une uniformisation de plus en plus grandes des AAAAAAAA comme c'est le cas pour le cinéma parce que l'on est face à une industrie qui brasse de plus en plus d'argent.
Mais à côté de ça, que de claques et de jeux impressionnants. On sent une maîtrise de plus en plus grande des développeurs et on commence à atteindre des œuvres "parfaites" qui ne sont plus limitées par leur technique ou les manques de connaissances en game design.
Également l'élargissement du public donne beaucoup plus de possibilités aux créatifs du milieu. Il y a de la place pour des propositions autres que celles des gros éditeurs et l'originalité est bien plus récompensée que par le passé.
Bref pour moi le jeu vidéo commence à atteindre une forme de maturité et de recul qu'il n'avait pas encore il y a 20 ans.
Je n'ai jamais eu autant d'intérêt pour le média qu'aujourd'hui, même si cet intérêt vient avec un désintérêt des grosses productions. Je trouve de plus en plus de jeux qui me mettent des claques hallucinantes et quand je vois ma liste de jeux à faire qui ne fait que croître sans cesse, je me dis que j'en ai encore pour un bon moment avec ce média.
MATsolid-snake44 a écrit:
Je commence à me lasser un peu et je ressens le besoin de me tourner vers d'autres horizons, peut-être plus...constructifs, je ne sais pas. En tout cas, j'ai clairement le sentiment de passer trop de temps devant les écrans et de passer à côté de certaines choses et je souhaite remédier à ça tant que je suis jeune.
Ah ça c'est tout à fait autre chose et il n'y a rien de plus louable.
Pas simple de trouver un sens à sa vie et l'important est de faire ce qui nous rend heureux et a du sens pour nous. Assurément la vie n'est pas faite que de jeu vidéo.
Donc je te souhaite tout le meilleur de ce côté là ^_^
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Après, y'a des jeux où le 30fps est gênant, d'autres pas du tout. Même 2 jeux à nervosité similaire, l'un peut mieux passer que l'autre.
Puis même, j'ai pas vu seulement une belle DA, j'ai vu des beaux rendus. Sur les vêtements, les roches, les métaux, sans parler de la lumière, des objets individuels vraiment modélisés (coucou CD Projekt), toute la physique globale.
Les textures, les animations etc, ne sont que des sous-catégories de la catégorie "technique" générale.
Starfield n'est pas à la pointe sur les sous-catégories les plus visibles, mais à la pointe sur d'autres.
Bref, j'ai pas du tout vu un jeu daté. Y'a 2 éléments précis que j'ai trouvé significativement en-deçà, ce sont les visages (mais ça permet de pas avoir quelques visages giga bien pour les persos importants, et vachement moins jolis pour les autres, on gagne en homogénéité, mais ça reste un peu faible).
Et le second élément, c'est quand on voit le perso courir en 3ème personne dans la végétation, y'a 0 physique, il passe au travers des feuilles. C'est étonnant.
Le truc pour les visages, c'est l'expressivité. Bethesda ne fait pas de motion capture comme beaucoup de gros studios font pour une poignée de personnages (ce qui donne cette hétérogénéité entre persos importants et moins importants).
MAIS, ce que j'ai vu me suffit globalement. J'aurais du mal à me faire à l'idée d'avoir des visages tordus par les expressions exacerbées des jeux très narratifs qu'on a en tête.
C'est largement supérieur à Fallout 4, mais j'aurais pas dit non à ce que ce soit encore un cran au-dessus de ce qu'on a vu. Mais je pinaille, je m'en branle un peu en vrai, ça ne vient rien gâcher pour moi.
Pas une seule seconde je me dis que ça peut tourner sur old-gen sans concessions.
Tout va bien MAT ? Je te sens chafouin en ce moment ? Je te vois moins sur le forum, et t'es plus souvent salé je trouve, un peu souvent insatisfait.
C'est peut-être qu'une impression perso, et j'en suis désolé si je me fourvoie, mais j'espère que tout va bien pour toi !
PS : je prépare mon avis sur ce qu'on a vu de Starfield (non, ce ne sera pas un pavé analyse, rassurez-vous, ce ne sera sans doute même pas si long que ça d'ailleurs)
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Heureusement que c'est écrit 120FPS sur le carton de Series S. T'imagine si c'était juste écrit 60 loul
On serait en mode OOT de 98.. xD
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
C'est un peu ce que je sous entendais oui. Dans tous les cas, ne pas proposer du 1080p 60fps, si c'est techniquement possible de le faire...bah ça n'a juste aucun sens. Pire, c'est une sacré tache sur le plan marketing, le genre de pub dont on se passerai bien. Je pars donc du principe qu'ils ont fait au mieux.
Les éclairages sont résolument next gen. Je trouve le rendu franchement bluffant en la matière.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
@Nelys:
Bref, sinon je vais pas trop mal et pour en revenir à Starfield, même si je vois le verre à moitié vide, je l'attends de ouf et je pense que ce sera mon jeu de la gen, comme l'avait été Fallout 4 sur la dernière! D'ailleurs, sur ce dernier, je m'étais fait la même réflexion que toi : "C'est pas une vitrine graphique, mais c'est toujours mieux que Skyrim!" xD Du coup, je pense que je dirai la même chose de Starfield. En réalité, même si je trouve pas ça ouf techniquement, ce qui encore une fois, est un ressenti ; j'ai adoré la présentation d'hier et je trouve le jeu très joli ; mais davantage artistiquement et c'est le principal. Je suis parfaitement capable de kiffer un jeu que je considère comme "daté". T'arrêtes pas sur cette critique! ;-) Moi, je suis capable de te sortir ça et d'avoir très envie de jouer au jeu en question quand même, c'est pas rédhibitoire. De toute façon, j'achète pas un RPG de Bethesda pour la réal, je le prends pour l'univers, l'ambiance, le role-play et je suis content car, j'ai vu plein de trucs cool hier, comme la possibilité de soumettre les monstres : si c'est comme dans Fallout 4, ça voudra dire qu'on pourra faire de même avec les robots et les humains et pour le role-play infiltration, avoir la possibilité de demander aux ennemis de se rendre, c'est un gros plus je trouve! Je kiffais faire ça dans Fallout 4, en mode MGS : t'arrive par derrière et soudain, "Freeze!"^^
Moi aussi ça fait un bon moment ^^ je me suis remis au dessins, à sortir, rencontrer des gens depuis un bon moment.
Après ça m'interresse toujours de voir l'évolution du média, de décortisuer les tendances, les gouts des gend, voir comment l'industrie se comporte.
De façon général j'étais hype de beaucoup de choses 10 ans en arrièrr, ciné, séries, jeux vidéod. Aujourd'hui ça me parle plus, depuis un bon moment. Ça me rend un peu triste mais c'est comme ça.
Je prends toujours du plaisir à venir discuter ici de temps en temps ceci dit.
Mais oui les jeux vidéo ça devient de la merde.
Malgré la prévisible déception que sera sans doute ce nouveau jeu Bethesda, la BA m'a vendu du rêve. Nan, laissez-moi rêver, foutez-moi la paix, naaaaaaaaan !
Après, je continuerai aussi de m'intéresser au médias, d'échanger sur le sujet et je n'ai pas l'intention d'arrêter de jouer du jour au lendemain, juste de réduire progressivement ma consommation de JV et me concentrer sur une poignée d'entre eux, qui m'apportera le plus de satisfaction.
On a un média qui grandit, qui mûrit, qui s'affirme et se diversifie. Alors oui ça vient avec une uniformisation de plus en plus grandes des AAAAAAAA comme c'est le cas pour le cinéma parce que l'on est face à une industrie qui brasse de plus en plus d'argent.
Mais à côté de ça, que de claques et de jeux impressionnants. On sent une maîtrise de plus en plus grande des développeurs et on commence à atteindre des œuvres "parfaites" qui ne sont plus limitées par leur technique ou les manques de connaissances en game design.
Également l'élargissement du public donne beaucoup plus de possibilités aux créatifs du milieu. Il y a de la place pour des propositions autres que celles des gros éditeurs et l'originalité est bien plus récompensée que par le passé.
Bref pour moi le jeu vidéo commence à atteindre une forme de maturité et de recul qu'il n'avait pas encore il y a 20 ans.
Je n'ai jamais eu autant d'intérêt pour le média qu'aujourd'hui, même si cet intérêt vient avec un désintérêt des grosses productions. Je trouve de plus en plus de jeux qui me mettent des claques hallucinantes et quand je vois ma liste de jeux à faire qui ne fait que croître sans cesse, je me dis que j'en ai encore pour un bon moment avec ce média.
Ah ça c'est tout à fait autre chose et il n'y a rien de plus louable.
Pas simple de trouver un sens à sa vie et l'important est de faire ce qui nous rend heureux et a du sens pour nous. Assurément la vie n'est pas faite que de jeu vidéo.
Donc je te souhaite tout le meilleur de ce côté là ^_^
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.