Skip to Content

[XS][PC] Starfield

Dernière contribution

1643 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de Mirilith
Hors ligne
A rejoint: 16 octobre 2018
Contributions: 7143
Re: [XS][PC] Starfield

Je vois pas bien qui ça étonnerait quand on voit l'état d'Halo Infinite à sa sortie (et encore aujourd'hui d'ailleurs). Avec le Gamepass ils s'en battent un peu les roubignoles de sortir des jeux pas complètement fignolés, ce qui compte c'est d'avoir des gros noms pour gonfler les chiffres d'abonnés. Pis bon, si Bethesda était réputé pour le niveau de finition de ses jeux day one, ça se saurait loul

I command thee ... KNEEL !

Portrait de Umbasa
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 29206
Re: [XS][PC] Starfield

Citation:
Pis bon, si Bethesda était réputé pour le niveau de finition de ses jeux day one, ça se saurait loul

....

Portrait de Graeme
Hors ligne
A rejoint: 9 juin 2014
Contributions: 1450
Re: [XS][PC] Starfield

Je ne savais pas qu'il y aurait des séquences de vol spatiales.

Portrait de Trezn
Hors ligne
A rejoint: 14 janvier 2020
Contributions: 2983
Re: [XS][PC] Starfield

@ Umbasa

He said: remember fallout 76

"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux

Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244

Portrait de Umbasa
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 29206
Re: [XS][PC] Starfield

Citation:
Je ne savais pas qu'il y aurait des séquences de vol spatiales.

C'est un peu un des gros truc du jeu enfaite...... xD

Citation:
He said: remember fallout 76

Fallout 76????

hum

Portrait de MATsolid-snake44
En ligne
A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 16136
Re: [XS][PC] Starfield

Citation:
@Umbasa : ................... Un trou du cul à dégagé à la grenade ouais.

Apparemment, c'est fait^^

Citation:
Si l'éclairage et les graphismes suivent j'ai envie de dire. xD

"C'est beau mais..." xD

Sérieusement, on s'en fout un peu des graphismes dans l'espace, non? Il n'y a quasiment que du vide, ce sont les ténèbres qui dominent. En plus, si c'est pour nous dire que le jeu ne sera même pas au niveau d'un Horizon FW, alors que ce dernier est cross-gen et Starfield full next-gen, voilà quoi^^

Citation:
@Mirilith : Je vois pas bien qui ça étonnerait quand on voit l'état d'Halo Infinite à sa sortie (et encore aujourd'hui d'ailleurs). Avec le Gamepass ils s'en battent un peu les roubignoles de sortir des jeux pas complètement fignolés, ce qui compte c'est d'avoir des gros noms pour gonfler les chiffres d'abonnés. Pis bon, si Bethesda était réputé pour le niveau de finition de ses jeux day one, ça se saurait loul

Ouais, enfin il y a une différence entre des jeux qui manquent de finitions et le fait de forcer la sortie à la date prévue, tout en enlevant du contenu pour tenir les délais! En plus, il s'agit d'une grosse cartouche exclusive pour Microsoft, une nouvelle IP, ce serait con de commencer avec des critiques qui soulèvent des problèmes techniques et des retraits de contenu dans tous les sens... XBOX avait eu l'intelligence de repousser Halo Infinite, j'espère qu'ils feront de même avec Starfield si le besoin s'en fait sentir. On a vu ce que donnait les jeux sortis trop tôt ces dernières années, les joueurs ne sont pas dupes et finissent par les bouder ; faut surtout pas sous-estimer l'impacte que peut avoir un bad buzz médiatique de nos jours!

Citation:
@Graeme : Je ne savais pas qu'il y aurait des séquences de vol spatiales.

Personne ne le savait, vu qu'on a aucune info en terme de mécaniques de jeu! Ceci-dit, vu qu'il doit y avoir plusieurs mondes à explorer et qu'il s'agit d'un space opera, basé sur la découverte spatiale, où l'on incarne un éclaireur, on espérait grandement que ce serait possible. Je suis très curieux de voir comment ça va être intégrer dans la structure du jeu car, je m'imagine mal un No Man's Sky like. A mon avis, il y aura sûrement des transitions à certains endroits, genre pour atterrir sur les planètes, à la Mass Effect, sauf qu'on pourra piloter dans l'espace. Ça peut être sympa si on a des phases de combats stellaires, des assaut sur des croiseurs, ou si on peut s'amarrer à des stations spatiales ; mais si on se fait chier comme des rats morts et que le feeling est mauvais, c'est sûr que ça sera un gros défaut.

Edité par MATsolid-snake44 le 03/05/2022 - 12:59

Portrait de Mirilith
Hors ligne
A rejoint: 16 octobre 2018
Contributions: 7143
Re: [XS][PC] Starfield

Citation:
En plus, il s'agit d'une grosse cartouche exclusive pour Microsoft, une nouvelle IP, ce serait con de commencer avec des critiques qui soulèvent des problèmes techniques et des retraits de contenu dans tous les sens

Ben dans le cas d'Xbox, pas vraiment.

Enfin qu'on s'entende bien : évidemment qu'il faut assurer le service qualité minimum, même pour eux, sinon ça donne Crackdown 3 (loul). Mais ce que je veux dire c'est que, dans l'optique du Gamepass, quand viennent les moments où il faut choisir entre qualité et quantité, alors il vaudra toujours mieux choisir la quantité. Nintendo et Playstation sont encore très dépendants du bouche à oreille pour faire de leurs jeux des cartons commerciaux au vu de la barrière d'entrée située entre 60 et 80 euros. Tu vas pas acheter ces jeux là sans être sûr que c'est de la bonne. Xbox a beaucoup moins ce problème là, ce qui compte pour eux c'est avant tout de sortir du contenu (j'emploie le mot à dessein) régulier pour entretenir les abonnements, et pas nécessairement des chefs d'oeuvre qui te font baver au point de craquer ton PEL. S'ils peuvent faire les deux ils vont pas se priver, mais quitte à choisir, ils choisiront toujours la quantité.

Citation:
XBOX avait eu l'intelligence de repousser Halo Infinite

Oui, typiquement parce que le service qualité minimum n'aurait pas été assuré si ils avaient sorti le jeu en novembre 2020. N'empêche que même avec ce report massif (un an quand même), il manquait des composantes clés de ce qui fait traditionnellement Halo (la coop et le mode forge notamment), le multi avait un contenu rachitique, et le solo proposait un seul biome. Sans parler de la technique datée malgré les améliorations de façade. Du coup oui, si c'est ce qu'ils pouvaient faire de mieux en le sortant en novembre 2021, sortir ça en novembre 2020, ça aurait été du suicide. Prioriser la quantité ça veut pas dire sortir des gros tas de merde non plus ^^

Edité par Mirilith le 03/05/2022 - 13:23

I command thee ... KNEEL !

Portrait de Umbasa
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 29206
Re: [XS][PC] Starfield

Citation:
XBOX avait eu l'intelligence de repousser Halo Infinite,

Heu..... C'est pas Microsoft qui à repoussé le jeu hein ??? mais le badbuzz des joueurs après la présentation pour eux y'avais "aucun" soucis d'ailleurs pour ça qu'ils on montré le jeu dans cet état.

Citation:
Personne ne le savait

Sérieux y'avais rien d'officielle ? Purée moi ça me semblais acté de base enfaite, LOUL.

Citation:
là, ce qui compte pour eux c'est avant tout de sortir du contenu..... régulier

Du coup on peux dire que actuellement au vu de leurs catalogue, c'est un peu râpé. xD

Edité par Umbasa le 03/05/2022 - 13:16
Portrait de Mirilith
Hors ligne
A rejoint: 16 octobre 2018
Contributions: 7143
Re: [XS][PC] Starfield

Citation:
Du coup on peux dire que actuellement au vu de leurs catalogue, c'est un peu râpé. xD

A terme, ça va sans dire ^^ C'est bien pour ça qu'ils ont racheté la moitié de l'industrie depuis 2018

I command thee ... KNEEL !

Portrait de Umbasa
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 29206
Re: [XS][PC] Starfield

Citation:
C'est bien pour ça qu'ils ont racheté la moitié de l'industrie depuis 2018

Tu comprend rien c'étais pour les joueurs comme avec les NFT les joueurs ne comprennent pas.... LOUL.