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[XS][PC] Starfield

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Portrait de Hellipsir
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Re: [XS][PC] Starfield

Citation:
Par exemple, si tu veux aller vers Proxima du Centaure, c'est moitié accélération, moitié décélération, c'est a dire qu'a mis chemin tu dois inverser la poussée, sinon tu vas trop vite a l'arrivée.
Toutafé.
Et à moins d'avoir des réacteurs à l'avant du vaisseau, faut le faire se retourner pour qu'il exerce cette même poussée afin d'être freiné ( comme pour les atterrissages de fusée, en fait ).

"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"

Portrait de Nelys
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Re: [XS][PC] Starfield

Fame a écrit:
Je sais plus mais il me semble pas.
J'aime beaucoup le jeu sinon, clairement. Beaucoup plus que Fallout 4 maintenant y'a plus de doute. Je pense que tu vas aimer.
Ok merci ! =)

Je lance le jeu demain, en espérant que ma bécane ne surchauffe pas trop :p

Portrait de Onibaque
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Re: [XS][PC] Starfield

Bon bah c'est pas si pourri ce Starfield :)
Je savais malheureusement dans quoi je m'embarquais au niveau de l'exploration spatiale: qu'il n'allait pas y avoir de traversée atmosphérique, ni de véhicule de déplacement terrestre à notre grand regret... Il faudra attendre que Chris Roberts se sorte les doigts pour cela.

Mais une fois le suppositoire Bethesda inséré, et le lavage colorectale accompli, j'arrive à prendre du plaisir (et même beaucoup!), mille fois plus que sur un TOTK, ou un milliard de fois plus que sur un FFXVI... Niveau ambiance générale, mécaniques de RPG, écriture, je dirais qu'on est bien, on s'y croit, et l'illusion fonctionne bien, on a vraiment l'impression d'une odyssée spatiale épique.
Même si ça reste quand même du Bethesda, ils ont au moins le mérite de proposer un tout nouvel univers, autre que TES ou Fallout. 15 ans après fort heureusement, je trouves qu'il y a également un plus gros intérêt à explorer que sur un Mass Effect également. Vraiment la formule Bethesda, appliquée à l'espace: pourquoi pas!

Qui plus est, n'ayant pas de Xbox Series et ne voulant pas en acheter une pour un seul jeu, ne voulant pas m'abonner à du XboxGameChiasse non plus, et refusant d'acheter un jeu plein pot day one en démat, l'alignement des planètes n'était pas vraiment au rendez-vous, et je me suis vu contraint de céder à l'appel de la scène Typiak. Cela faisait bien longtemps que je ne m'étais pas procurer un jeu par des moyens dirons-nous peu orthodoxe afin de combler un trou. Je me suis un peu renseigné en amont, mais apparemment la version physique PC ne contenait qu'une clé-CD Steam: autrement dit "Fuck Off". Mais le jeu me plait, et dès qu'il passera sous la barre des 20€ sous Steam, j'envisagerai certainement l'achat. Le jeu sera probablement moddé jusqu'à la moelle d'ici là.

En tout cas, avec un PC de 2017, équipé d'une 1080Ti: le jeu tourne comme une horloge, en qualité élevé, 2,5k, aux alentours des 50fps constant, aucun bug majeur, et la synchro labiale est bonne du moment que l'on joue au jeu en VO. J'entends les critiques à ce sujet, mais tout le monde joue en FR aussi, quelle idée :)

Edité par Onibaque le 07/09/2023 - 22:41

Portrait de Hellipsir
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A rejoint: 31 décembre 2014
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Re: [XS][PC] Starfield

Par rapport au fait de ne pas pouvoir vendre les objets volés, ça me semble être clairement un message du jeu qui souhaite te dire que "voler c'est mal" xD
Ne pas pouvoir le faire n'est pas si incohérent ( souvent quand tu veux vendre un objet avec une certaine valeur IRL surtout à des commerçants "officiels", on te demande les justificatifs d'achat, bref de montrer patte blanche ).
Par contre, ce qui aurait été intéressant et plus crédible, à mon sens, c'est d'avoir dans le jeu un marché noir avec des marchands particuliers qui font du recel où tu pourrais aller refiler ton matos ( je ne sais pas s'il y aura cette possibilité plus tard ).

Edité par Hellipsir le 07/09/2023 - 23:05

"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: [XS][PC] Starfield

Citation:
je trouves qu'il y a également un plus gros intérêt à explorer que sur un Mass Effect également.

C'etait pas dur si? ^^

Citation:
J'entends les critiques à ce sujet, mais tout le monde joue en FR aussi, quelle idée :)

La plus part du temps je joue en VF, flemme de faire autre chose et de lire en même temps, sinon la VF n'est pas si dégueulasse mais par moment entre la synchro labiale ou l'absence d'ouverture de bouche ou alors un ton employé complétement pété, c'est compliqué ^^

Hell, c'est deja le cas, tu ne peux pas aller vendre a la base, mais tu peux voler (même si ils te disent que c'est mal) et vendre.

Edité par nexy le 07/09/2023 - 22:53

Portrait de Hellipsir
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A rejoint: 31 décembre 2014
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Re: [XS][PC] Starfield

Citation:
mais tu peux voler (même si ils te disent que c'est mal) et vendre.
Ah ? Bah, pourquoi Hooper se plaint de ne pas pouvoir vendre son matos volé alors ? xD

"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"

Portrait de nexy
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Re: [XS][PC] Starfield

Il faut une soute blindé qui empêche de détecter la contrebande, tu peux même voler les vaisseaux des pirates que tu rencontres.

Portrait de Hellipsir
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A rejoint: 31 décembre 2014
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Re: [XS][PC] Starfield

Citation:
Il faut une soute blindé qui empêche de détecter la contrebande
C'est-à-dire que c'est un aménagement/amélioration à faire dans ton vaisseau qui te permet de pouvoir vendre ton matos volé ?
Mouais, moi je parlais pas de ça, mais simplement de l'existence de marchands malhonnêtes dans le jeu capables de t'acheter ce matos volé en toute connaissance de cause et qui ferait leur business avec ça au marché noir.

Edité par Hellipsir le 07/09/2023 - 23:25

"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"

EL PIBE DE ORO
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Re: [XS][PC] Starfield

Y'a 2 choses distinctes, d'une part le vol d'objet, ça fonctionne comme dans tout les jeux Bethesda, tu peux pas les revendre à des vendeurs normaux mais y'a toujours des vendeurs spéciaux qui te les achètent (en général liés à une faction, dans les Elder Scrolls la guilde des voleurs par exemple). Si tu te fais prendre pour un délit quelconque et que tu as des objets volés sur toi ils seront confisqués, mais à part ça les autorités ont aucun moyen de savoir que t'as des objets volés à part en te prenant sur le fait, il y aura jamais de fouille aléatoire.

Et il y a la contrebande qui est propre à Starfield, qui sont généralement des trucs que tu peux trouver n'importe ou, pas généralement considérés comme des biens volés (par exemple tu peux en trouver dans une base lambda que tu fouilles), qui ont une valeur très élevée, mais que t'as pour autant pas le droit d'importer et de vendre (là aussi y'a que les vendeurs "spéciaux" qui les achèteront). Et là par contre t'as des fouilles systématiques quand tu arrives dans l'orbite des planètes avec des localités qui te permettraient de les vendre, fouilles que tu peux passer par plusieurs moyens qui ont avoir avec la customisation du vaisseau.

Edité par Fame le 07/09/2023 - 23:41
Portrait de nexy
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Re: [XS][PC] Starfield

La soute permet de camoufler la contrebande, maintenant pour le marché noir je sais pas trop.