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[XS][PC] Starfield

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Portrait de Mirilith
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Re: [XS][PC] Starfield

Citation:
Les gun fights ne sont pas oufs mais c'est surtout l'IA qui les met a ce niveau, si l'IA avait été meilleure alors ça passe.

Bah même avec les patchs, les sensations de tir ça a l'air d'être du Bethesda, ni plus ni moins. C'est pas rédhibitoire bien sûr, on est pas sur un jeu d'action, mais c'est important à signaler quand même. Là comme ça je dirais que même un Mass Effect 2 ou 3 a l'air supérieur sur ce point.

I command thee ... KNEEL !

Portrait de nexy
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Re: [XS][PC] Starfield

Je trouve que l'IA perfectible met en exergue beaucoup de choses, mais je ne jugerai rien a part mais comme un ensemble.

Portrait de Umbasa
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Re: [XS][PC] Starfield

Citation:
Moué. J'ai l'impression que c'est très très anecdotique cette histoire d'espace continue en réalité.

Je vais te posé une simple question, à tu joué à No Man's Sky.

Je pense que tu va me répondre que non, mais je peux me trompé. (mais je pense pas)

Portrait de nexy
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Re: [XS][PC] Starfield

Et tu te souviens de NoManSky day one? ^^

Portrait de amnes
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Re: [XS][PC] Starfield

Citation:
Je comprends bien mais tu évite la question, Fallout était complétement a la ramasse comme NoManSky souvent cité pendant le live.
En vrai il semble que t'as le même probleme que moi avec Death Stranding, c'est pas ce que tu voulais.

Je suis bon client et a partir du moment ou on me propose quelque chose de qualité je suis généralement preneur, peu importe la forme.

Je suis loin d'avoir adoré Fallout 4, mais a l'instar de Starfield j'ai trouvé quelque chose de plus cohérent, de plus aboutis.
Le monde dans lequel te projette Fallout 4 est grand et te propose de l'explorer sans coupure (hors interieur), il y avait donc une immersion agréable si l'on se donnais la peine d'y croire, oui il y avait bien des chargements pour les interieurs mais ca restait la règle, ou l'exception. Le gameplay/gunplay était correct et proposais quand même des sensations, l'utilisation du slowmotion/pipboy était rigolote.

Qui plus est Fallout 4, tout comme Skyrim, tout comme Oblivion, avait cette force de te faire évoluer sur une map grande, ou tu pouvais voir des points d'intérêt visuellement et y aller sans chargement, tombé sur une grotte au détours d'un chemin et te rendre compte que c'était un donjon, tomber sur cette tour que tu voyais depuis le début du jeu a des kilomètres, pour finalement te permettre de l'explorer, gravir cette montagne gigantesque qui te faisais te sentir tout petit quand tu était encore en bas. C'est une chose qui n'existe pas dans Starfield ou alors ca existe mais sur 2 kilomètres, ce qui tu en conviendra réduit grandement l'immersion et l'intérêt de la chose.

Edité par amnes le 03/09/2023 - 14:53
Portrait de Umbasa
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Re: [XS][PC] Starfield

Citation:
Et tu te souviens de NoManSky day one? ^^

Oui c'étais pas fou mais malgré ça mieux que Starfield en terme de promesse tenu (c'est dire l'ampleur du désastre).

Portrait de nexy
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Re: [XS][PC] Starfield

amnes je parlais de ta comparaison avec "Fallout 76" qui était catastrophique au lancement.

Citation:
Oui c'étais pas fou mais malgré ça mieux que Starfield en terme de promesse tenu (c'est dire l'ampleur du désastre).

Ah non clairement pas, NoManSky au lancement était une catastrophe au même titre que Fallout 76.

Ce qu'il faut a Starfield d'urgence c'est un patch IA.

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [XS][PC] Starfield

Citation:
Ah non clairement pas,

Bah si lol.

Le sujet c'est l'espace pas la qualité des jeux en question. :)

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [XS][PC] Starfield

@Mirilith :

Citation:
Bon, alors je répondrai juste à ça.

Je trouve très dommage ce comportement consistant à lancer un débat en avançant un propos relativement extraterrestre, être mis face à ses contradictions, et une fois qu'on est dos au mur d'un point de vue argumentatif : "Non mais chacun son avis/J'ai dit ce que j'avais à dire/Liberté d'expression/Charlie/On est en France bordel !"

C'est facile quoi : si c'est pour ne jamais évoluer dans ses positions peu importe ce qu'on nous avance, autant pas débattre.


Désolé d'avance auprès des autres, si je reviens là-dessus après moult commentaires, mais je bosse le week-end et c'est pas simple d'être au taquet sur les réponses.

Ceci sera mon dernier mot, Miri : tu me gaves! Et je suis polit dans le terme employé. Je n'ai rien lancé du tout! Du moins, pas volontairement. Je ne faisais que réagir à un détail qui me déplaisait. Ce n'est pas parce que ça génère 3-4 pages de réactions, que j'ai la responsabilité de mener le débat avec chacun jusqu'à son terme. D'ailleurs, il y a t-il une issue possible, face à quelqu'un qui ne partage pas ton point de vue et qui comme à son habitude, refuse de lâcher le bout de gras, en clamant que tu racontes n'importe quoi..? Il y a longtemps que je me suis fait une raison de ne plus trop chercher à approfondir mes échanges avec toi Mirilith car, tu veux et tu penses systématiquement avoir raison... Pire, en plus de le penser, tu te permets de le mentionner : "Ton raisonnement ne tient pas debout!", "Encore faut-il le démontrer!", "Tes propos sont lunaires!", "Tu te contredis!", "Tu es au pied du mur!"... Et maintenant, tu vas me dire que c'est de ma faute si je ne suis pas convaincant. Je te connais! :-p Sérieux, à part lever les yeux au ciel en soupirant, avant de relativiser et de passer à autre chose, tu veux que je fasse quoi d'autre..? Parce que là on tourne en rond et ton attitude me fatigue. Je suis navré si la fin de cet échange te frustre, mais je ne te dois absolument rien! J'ai exposé mon ressenti, j'en ai discuté avec vous, chacun semble avoir une opinion intéressante et je ne vois pas ce que je pourrais avoir à rajouter. Je ne faisais qu'exprimer un point de vue, mon objectif n'a jamais été de vous y rallier et je pense avoir le droit de quitter la discussion quand je le souhaite.


Portrait de Mirilith
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A rejoint: 16 octobre 2018
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Re: [XS][PC] Starfield

Citation:
Oui c'étais pas fou mais malgré ça mieux que Starfield en terme de promesse tenu (c'est dire l'ampleur du désastre).

C'est compliqué les "promesses tenues" parce que là dedans t'auras une grande majorité d'éléments où les gens se seront juste fait leur sauce dans leur tête. Dans le grand ordre des choses, Starfield a toujours été présenté comme un Skyrim dans l'espace. Si des gens attendaient autre chose, bah le problème vient d'eux à ce moment là.

https://kotaku.com/starfield-is-skyrim-in-space-says-todd-howard-1847095565

Edité par Mirilith le 03/09/2023 - 15:02

I command thee ... KNEEL !