Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Est-ce le retour de Rare ?
Par rapport à mon expérience de jeu, les bateaux spawn à peine plus loin dans un contexte normal (différence peu visible). Par contre si on coule à proximité d'un fort squelette actif, on spawn très loin de ce dernier. Bref du bon boulot d'équilibrage ! ça permet aux gagnants de la bataille naval, un vrai temps de répit pour avancer dans le fort !
Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Est-ce le retour de Rare ?
Les forts sont quand même pas très rentables je trouve.
Je m'en suis fait un en solo (ça m'a pris plus de 3h je dirais), au final j'ai vendu l'ensemble pas loin de 15.000. Je pense que si j'avais enchaîné des quêtes sur la même durée j'aurais eu la même chose ou plus alors que c'est beaucoup moins difficile.
Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Est-ce le retour de Rare ?
En solo sûrement, je n'oses même pas m'imaginer le calvaire... Après à 4 en coop en 20min avec 2 personnes qui découvraient le fort, on a plié les 15 vagues ! Après c'est dans le cas ou aucun joueur vienne faire chier pour un fort ce qui est plutôt rare.
Rareware est conscient du manque de contenu, ils vont par conséquent publier une vidéo cette semaine pour nous montrer les premiers rajouts, qui devraient arriver avant juin, apparemment en mai.
Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Est-ce le retour de Rare ?
Citation:
Rareware est conscient du manque de contenu, ils vont par conséquent publier une vidéo cette semaine pour nous montrer les premiers rajouts, qui devraient arriver avant juin, apparemment en mai.
J'ai vu et j'attends^^ ça donnera une première indication et j'espère qu'on aura du concret, et pas juste des annonces.
Je suis assez perplexe en fait car d'un coté, Rare fait tout pour rassurer mais d'un autre, je comprends pas tout ce temps passé de développement pour ce jeu et le fait que pour le moment, on a eu que des promesses sans rien de concret. J'ai le même sentiment que No Man Sky en fait pour le moment, et j'espère que Rare me donnera tord, vu le concept original.
Edit : en plus, le jeu est toujours buggué haha, j'en reviens pas de ma dernière session où un par un, moi et mes 2 compères ErioVar et Skellemax, on a vu notre jeu se bloqué sur un achat avec l'encadré "je compte vos pièces...." bloquer littéralement le jeu.
Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Est-ce le retour de Rare ?
Citation:
En solo sûrement, je n'oses même pas m'imaginer le calvaire...
Bah disons qui avait certaines vagues où j'étais déjà content d'en tuer un seul avant de crever :D
Les plus relous c'est les squelettes verts au final je trouve.
J'ai même cru que le truc avait reset au bout d'un moment. J'ai faillit abandonner alors que c'était la dernière vague avant le capitaine.
le patch note : https://www.seaofthieves.com/forum/topic/48245/patch-notes-discussion-1-0-2
les bateaux spawneront plus loin quand on coule !
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Et également,
Quand tu utilisera une sirène pour se TP, tu ne pourras même pas le faire si tu as un trésor en main.
Avant, on pouvait se TP avec un trésor avec la sirène mais le trésor disparaissait, avec la MAJ, c'est désormais clair ;).
Par rapport à mon expérience de jeu, les bateaux spawn à peine plus loin dans un contexte normal (différence peu visible). Par contre si on coule à proximité d'un fort squelette actif, on spawn très loin de ce dernier. Bref du bon boulot d'équilibrage ! ça permet aux gagnants de la bataille naval, un vrai temps de répit pour avancer dans le fort !
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Jejesasa et video2f1 est-ce que vous avez prévu de faire un streaming de SOT aujourd'hui ?
Ce soir normalement
#FixTF2 #SaveTF2
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Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Les forts sont quand même pas très rentables je trouve.
Je m'en suis fait un en solo (ça m'a pris plus de 3h je dirais), au final j'ai vendu l'ensemble pas loin de 15.000. Je pense que si j'avais enchaîné des quêtes sur la même durée j'aurais eu la même chose ou plus alors que c'est beaucoup moins difficile.
En solo sûrement, je n'oses même pas m'imaginer le calvaire... Après à 4 en coop en 20min avec 2 personnes qui découvraient le fort, on a plié les 15 vagues ! Après c'est dans le cas ou aucun joueur vienne faire chier pour un fort ce qui est plutôt rare.
Rareware est conscient du manque de contenu, ils vont par conséquent publier une vidéo cette semaine pour nous montrer les premiers rajouts, qui devraient arriver avant juin, apparemment en mai.
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
J'ai vu et j'attends^^ ça donnera une première indication et j'espère qu'on aura du concret, et pas juste des annonces.
Je suis assez perplexe en fait car d'un coté, Rare fait tout pour rassurer mais d'un autre, je comprends pas tout ce temps passé de développement pour ce jeu et le fait que pour le moment, on a eu que des promesses sans rien de concret. J'ai le même sentiment que No Man Sky en fait pour le moment, et j'espère que Rare me donnera tord, vu le concept original.
Edit : en plus, le jeu est toujours buggué haha, j'en reviens pas de ma dernière session où un par un, moi et mes 2 compères ErioVar et Skellemax, on a vu notre jeu se bloqué sur un achat avec l'encadré "je compte vos pièces...." bloquer littéralement le jeu.
Bah disons qui avait certaines vagues où j'étais déjà content d'en tuer un seul avant de crever :D
Les plus relous c'est les squelettes verts au final je trouve.
J'ai même cru que le truc avait reset au bout d'un moment. J'ai faillit abandonner alors que c'était la dernière vague avant le capitaine.