Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Est-ce le retour de Rare ?
L'emplacement de leur objectif, pas les quêtes.
Sinon on aurait pas l'impression de tourner en rond.
C'est frustrant car en soit il y a la base d'un truc très bien avec tout ce qui est coop sur le bateau et chacun joue son rôle mais le reste c'est totalement du vent quoi. Je veux dire ça se fait violer par un random jeu indé coop qui lui va jusqu'au bout de son concept.
Et no man's sky c'est l'inverse, lui il avait aucun intérêt car c'était un jeu solo justement.
Car oui ça aurait vendu du rêve si ça avait été un starcitizen like avec des joueurs partout dans l'univers, des clans et compagnie mais juste seul tu te fais chier.
Mais malgré ça je trouve no man's sky plus complet alors que lui c'était vraiment un jeu semi budget indé. Là c'est le gros jeu de rare exclu microsoft dev depuis des années, bon d'accord. J'ai l'impression que les mecs dans le délais ils ont aussi appris à coder pendant 3ans avant de débuter réellement jeu, ça expliquerait l'absence de contenu malgré la durée de dev et les moyens mis dedans.
Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Est-ce le retour de Rare ?
Citation:
Maintenant c'est clairement un jeu destiné à recevoir de nombreuses maj de contenu, reste à savoir quoi.
Là où certains amputent leur jeux pour faire des dls payant, là je crois qu'il on volontairement amputer du contenu pour fair de mise à jour régulière afin de garder le jeux en vie le plus longtemps possible.
A voir si en effet il ajoute des élément et des fonctionnalité d'une taille et a un rythme qui indiquer quelle été deja a un stade avancer avant la sortie du jeux.
Concernant la carte, je trouve sa bien quelle soit fixe et non procédural. Il faut bien qu'il y est une progression quelque part. Le fait "d'apprendre" petit a petit la carte donne progressivement des avantage, que ce soi pour gagner du temps en navigation, savoir ou trouver tel bestiole, ou même connaitre les zones de récifs dangereux pour fuir facilement un poursuivant ou le piéger.
Bref je trouve que c'est une relativement bonne source de progression pouvant amener à des situations de "satisfaction" de jeux.
J'attend de juger cela sur pièce si ils ce décide à finir cette maintenance...
Citation:
Mais malgré ça je trouve no man's sky plus complet
Tu exagère... No man sky été proche du vide intersidérale... Il avait un belle enrobage de génération de planète procédurale un peu boiteux mais ambitieux. Mais sans cela... C'est un jeux tablette de gestion d'inventaire... Il y avait un petit jeux indé français qui au final à exactement les même mécanique sans enrobage 3D: "Out There Oméga".
Bref pour moi No man's ski c'est juste sa: Un moteur intéressant employer avec le gameplay et la profondeur d'un petit jeux tablette.
La aux moins dans sea of seal le coté Multi change tous. C'est dans la piraterie, les risque de ce faire voler, les rencontres amicale, et les possibilité de délire, et rp entre amis, que ce trouve le contenu du jeux. Au final les quêtes et les skins c'est juste des outil et des prétextes pour pour ce vrais contenu.
C'est pas pour rien qu'il n'y a pas de mode solo hors ligne.
Le vrais problème c'est qu'il est mis en avant comme un gros AAA genre mmo pour tous, alors que non c'est clairement un jeux de niche et donc les déçu vont ce conter par million.
Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Est-ce le retour de Rare ?
TheJejesas, oui je disais ça pour le jeu dans son ensemble là.
Citation:
Car oui ça aurait vendu du rêve si ça avait été un starcitizen like avec des joueurs partout dans l'univers, des clans et compagnie mais juste seul tu te fais chier.
Ah par contre là je me souvient des interviews chelous pour NMS, genre on peut rencontrer d'autres joueurs ? Euuuhh... Oui. Enfin c'est trop énorme vous pourrez pas loul.
La comparaison à NMS s'arrêtait juste là : Wouaw ça à l'air trop bien. Et puis après, ah c'est tout/ça ?
Citation:
Concernant la carte, je trouve sa bien quelle soit fixe et non procédural. Il faut bien qu'il y est une progression quelque part.
Bin ça dépend. Si y a possibilité de créer un serveur virtuel, et de reprend ta map où tu l'avais laisser oui. Mais là je suis même pas sûr en fait...
Et à ce moment là avoir une map qui change n'aurait pas gêner puisque t'aurais pu reprendre une que t'as déjà commencer... (Genre DST par ex)
---
Mort-né en l'état peut-être... Enfin y a peut-être moyen de le sauver le bébé je me dis... Est-ce qu'ils vont le faire...
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Video, tu m'as eu j'ai cru que t'allais mettre la vidéo de jdg avec John Good ou je sais plus trop quoi XD
Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Est-ce le retour de Rare ?
Non mais NMS c'était pire car déjà le jeu est mien bien c'est clair zou
Et surtout, Sony comme HalloGames avaient survendu le projet à la limite du raisonnable. Là peut-être que le fait que ce soit Microsoft avec une ONE qui bide un peu, ça a joué mais je sens moins l'escroquerie organisée.
Sur Sea of Thieves, ce que j'attends pour les chiffres, c'est combien seront encore là une fois les 15 jours de GamePass offerts passés ?
Citation:
Mort-né en l'état peut-être... Enfin y a peut-être moyen de le sauver le bébé je me dis... Est-ce qu'ils vont le faire...
Ahhhh la barbe les jeux en kit ! T'achète pour des promesses sans certitude, c'est top ! :P
Ou alors je suis d'accord pour ces jeux mais mettez le prix en kit aussi !
Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Est-ce le retour de Rare ?
Citation:
Bin ça dépend. Si y a possibilité de créer un serveur virtuel, et de reprend ta map où tu l'avais laisser oui. Mais là je suis même pas sûr en fait...
Aprés oui il faudrait pouvoir faire des serveur dédier clairement. Il ce penche forcément la dessus. Après avoir une persistance... sa par contre je ne pence pas que ce soit au programme. Le jeux n'a pas l'aire d'avoir vocation a ce rapprocher d'un mmo
Citation:
Sur Sea of Thieves, ce que j'attends pour les chiffres, c'est combien seront encore là une fois les 15 jours de GamePass offerts passés ?
Peu. mais c'est normal, c'est un jeux de niche pour moi
Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Est-ce le retour de Rare ?
Citation:
Sur Sea of Thieves, ce que j'attends pour les chiffres, c'est combien seront encore là une fois les 15 jours de GamePass offerts passés ?
XD mdrrr
Erio-Var
Oui clair, ceux qui joueront le jeu en auront une plus grande satisfaction.
Pour ton autre post, oui faudra voir la suite (les MàJ), mais bon c'est aussi un goût perso avoir une map que je peut reprendre comme je veux ça fait partie de mes attentes c'est tout...
Bawi.
Jcrois c'est video qui disait ça, on dirait genre no man's sky : une promesse de fou mais en total décalage avec le jeu final =/
Ils ont jamais vendu une map en procédural, toute les quêtes sont généré procédurale-ment par contre.
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
L'emplacement de leur objectif, pas les quêtes.
Sinon on aurait pas l'impression de tourner en rond.
C'est frustrant car en soit il y a la base d'un truc très bien avec tout ce qui est coop sur le bateau et chacun joue son rôle mais le reste c'est totalement du vent quoi. Je veux dire ça se fait violer par un random jeu indé coop qui lui va jusqu'au bout de son concept.
Et no man's sky c'est l'inverse, lui il avait aucun intérêt car c'était un jeu solo justement.
Car oui ça aurait vendu du rêve si ça avait été un starcitizen like avec des joueurs partout dans l'univers, des clans et compagnie mais juste seul tu te fais chier.
Mais malgré ça je trouve no man's sky plus complet alors que lui c'était vraiment un jeu semi budget indé. Là c'est le gros jeu de rare exclu microsoft dev depuis des années, bon d'accord. J'ai l'impression que les mecs dans le délais ils ont aussi appris à coder pendant 3ans avant de débuter réellement jeu, ça expliquerait l'absence de contenu malgré la durée de dev et les moyens mis dedans.
Là où certains amputent leur jeux pour faire des dls payant, là je crois qu'il on volontairement amputer du contenu pour fair de mise à jour régulière afin de garder le jeux en vie le plus longtemps possible.
A voir si en effet il ajoute des élément et des fonctionnalité d'une taille et a un rythme qui indiquer quelle été deja a un stade avancer avant la sortie du jeux.
Concernant la carte, je trouve sa bien quelle soit fixe et non procédural. Il faut bien qu'il y est une progression quelque part. Le fait "d'apprendre" petit a petit la carte donne progressivement des avantage, que ce soi pour gagner du temps en navigation, savoir ou trouver tel bestiole, ou même connaitre les zones de récifs dangereux pour fuir facilement un poursuivant ou le piéger.
Bref je trouve que c'est une relativement bonne source de progression pouvant amener à des situations de "satisfaction" de jeux.
J'attend de juger cela sur pièce si ils ce décide à finir cette maintenance...
Tu exagère... No man sky été proche du vide intersidérale... Il avait un belle enrobage de génération de planète procédurale un peu boiteux mais ambitieux. Mais sans cela... C'est un jeux tablette de gestion d'inventaire... Il y avait un petit jeux indé français qui au final à exactement les même mécanique sans enrobage 3D: "Out There Oméga".
Bref pour moi No man's ski c'est juste sa: Un moteur intéressant employer avec le gameplay et la profondeur d'un petit jeux tablette.
La aux moins dans sea of seal le coté Multi change tous. C'est dans la piraterie, les risque de ce faire voler, les rencontres amicale, et les possibilité de délire, et rp entre amis, que ce trouve le contenu du jeux. Au final les quêtes et les skins c'est juste des outil et des prétextes pour pour ce vrais contenu.
C'est pas pour rien qu'il n'y a pas de mode solo hors ligne.
Le vrais problème c'est qu'il est mis en avant comme un gros AAA genre mmo pour tous, alors que non c'est clairement un jeux de niche et donc les déçu vont ce conter par million.
Laissez tomber, j'ai joué 2h solo hier + 2h en matchmaking
Résultat
Symptôme: Cancer généralisé
Traitement: Néant
Verdict: mort-né
Ils ont fait tout leur possible pourtant :P
TheJejesas, oui je disais ça pour le jeu dans son ensemble là.
Ah par contre là je me souvient des interviews chelous pour NMS, genre on peut rencontrer d'autres joueurs ? Euuuhh... Oui. Enfin c'est trop énorme vous pourrez pas loul.
La comparaison à NMS s'arrêtait juste là : Wouaw ça à l'air trop bien. Et puis après, ah c'est tout/ça ?
Bin ça dépend. Si y a possibilité de créer un serveur virtuel, et de reprend ta map où tu l'avais laisser oui. Mais là je suis même pas sûr en fait...
Et à ce moment là avoir une map qui change n'aurait pas gêner puisque t'aurais pu reprendre une que t'as déjà commencer... (Genre DST par ex)
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Mort-né en l'état peut-être... Enfin y a peut-être moyen de le sauver le bébé je me dis... Est-ce qu'ils vont le faire...
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Video, tu m'as eu j'ai cru que t'allais mettre la vidéo de jdg avec John Good ou je sais plus trop quoi XD
Non mais NMS c'était pire car déjà le jeu est mien bien c'est clair zou
Et surtout, Sony comme HalloGames avaient survendu le projet à la limite du raisonnable. Là peut-être que le fait que ce soit Microsoft avec une ONE qui bide un peu, ça a joué mais je sens moins l'escroquerie organisée.
Sur Sea of Thieves, ce que j'attends pour les chiffres, c'est combien seront encore là une fois les 15 jours de GamePass offerts passés ?
Ahhhh la barbe les jeux en kit ! T'achète pour des promesses sans certitude, c'est top ! :P
Ou alors je suis d'accord pour ces jeux mais mettez le prix en kit aussi !
Aprés oui il faudrait pouvoir faire des serveur dédier clairement. Il ce penche forcément la dessus. Après avoir une persistance... sa par contre je ne pence pas que ce soit au programme. Le jeux n'a pas l'aire d'avoir vocation a ce rapprocher d'un mmo
Peu. mais c'est normal, c'est un jeux de niche pour moi
XD mdrrr
Erio-Var
Oui clair, ceux qui joueront le jeu en auront une plus grande satisfaction.
Pour ton autre post, oui faudra voir la suite (les MàJ), mais bon c'est aussi un goût perso avoir une map que je peut reprendre comme je veux ça fait partie de mes attentes c'est tout...