Va falloir arrêter de sortir David pour tout et n'importe quoi Umba :p
Si un jeu gagne à être repoussé et que l'éditeur est d'accord, bah il est repoussé et c'est tant mieux pour tout le monde. Où est le problème ? Exprime toi ! Fais connaître ton opinion au monde !
Bah le problème c'est quand tu jeu est reporté alors que au final il sort totalement buggué mon message me semble très clair sans devoir développé et ça change absolument rien au problème de savoir que le sortir avant aurais étais encore pire dla merde reste de la merde.
Bah le problème c'est quand tu jeu est reporté alors que au final il sort totalement buggué
T'as des exemples ? Non parce qu'effectivement, dans ce cas là ça remettrait en doute l'intérêt du report (puisqu'il n'y aurait aucune amélioration entre avant et après le report), mais est-ce qu'un jeu totalement buggé est déjà sorti ? Petite précision, un jeu totalement buggé, c'est pas un jeu qui a beaucoup de bugs et qui fait râler les gens hein. Un jeu totalement buggé, c'est un jeu qui ne se lance pour personne, peu importe la plateforme, où t'as aucune chance d'atteindre ne serait-ce que le menu principal sans que ça crash, voire même où t'as aucune chance de l'installer sans que ça brique ta machine. En somme c'est un programme qui ne fonctionne pas.
Moi en tout cas j'ai aucun exemple en tête ^^
Citation:
ça change absolument rien au problème de savoir que le sortir avant aurais étais encore pire dla merde reste de la merde
Y'a des moments comme ça où c'est très compliqué :p
Ah bon ? J'ai pas vu de gros bug pourtant... Bizarre, on a pas du jouer au même jeu.
Y a 2 reproches fait au jeux, le système de progression pour des skins (lol important des skins quand on joue à la première personne :) ). Qu'ils ont accéléré depuis hier. En attendant une refonte plus importante
Puis qu'il y aurait déjà un certain nombre de cheater, ce qui est un problème important, mais pas forcément 100% de leurs fautes.
Perso je reproche le peu de grande maps. Egalement les temps de chargement aléatoire.
Sinon le jeu est propre, stable, le gameplay est très bon. C'est simple, old-school mais très efficace.
Les reviews sont out et ce qu'on pouvait craindre est effectif, à savoir l'absence de biomes diversifiés et le manque de grosse missions principales vraiment épiques et mises en scène à l'ancienne. L'intrigue a l'air de tomber à plat aussi. Cela étant le jeu a quand même de bonnes notes pour le fun du gameplay sandbox qui est royal.
Etant donné que 343i devrait ajouter du nouveau contenu solo je sais pas s'ils ont pensé le jeu GAAS dés le début ou s'ils ont voulu sauver ce qui devait être sauvé après le fiasco de l'an dernier (si c'est ça on peut néanmoins dire que le sauvetage est réussi). C'est une bonne base mais ça manque d'aboutissement quand même.
Ça me rappelle un peu la réception de Phantom Pain. Meilleur gameplay de la série, innombrables possibilités d'approches, mais intensité narrative et mise en scène diluées dans un open world non-maîtrisé
Après cette gestation compliquée, on s'attendait à ce que le résultat soit plus ou moins contrasté. Les fans inconditionnels et le grand publics devraient s'en satisfaire et prendre leur pied. Je prédis d'ailleurs un bel avenir au jeu sur la durée. L'ambiance est là, les sensations aussi, c'est le principal, le contenu manquant va arriver petit à petit, j'en sûr!
Ceci étant dit, on ne peut pas nier que l'on en attendait plus de la part du fer de lance de XBOX. Avoir réussi ce qui fait l'ADN des Halo, j'ai envie de dire que c'est la base ; si il n'y avait plus ça, il n'y aurait plus rien, donc je n'irai pas jeter des fleurs à 343industries, sous prétexte qu'ils ont réussi à recréer ce style qu'on aime tant, dans un cadre plus ouvert, que les plus vieux kifferont avant tout pour la nostalgie que les décors leur évoquent. Je ferai sûrement cet épisode un jour, à petit prix, mais j'avoue que j'aurais aimé qu'il me mettent la même claque que m'avait mis Halo Ce & Halo 2 en leur temps! Là, quand je regarde les vidéos sur YouTube, je trouve ça juste sympatoche, ça me rappelle quelques souvenirs, mais c'est tout... Hors, ça devrait être bien plus que cela!
Pour l'aspect visuel, je reste assez déçu par le résultat final, qui sans être vilain est quand même loin de ce qu'on aurait dû avoir. On pourra toujours trouver tout un tas d'excuses plus ou moins valables, entre les promesses du teasing de 2018 & ce qu'on voit là, il y a un gouffre énorme! Les développeurs ont certes corrigé le tir, par rapport à la présentation catastrophique de 2020, mais c'est le minimum syndical ; et même artistiquement parlant, je suis désolé, je ne trouve pas ça ouf et si certains arrivent à se satisfaire de l'aspect hommage à Combat Evolved, ben tant mieux pour eux, mais moi je trouve ça insuffisant et visuellement ennuyeux. Je l'avais déjà dit, mais la palette de couleur est à mes yeux, un peu terne, les paysages sont assez figés, puis apparemment il n'y a qu'un seul biome comme environnement, c'est ces collines forestières de résineux ; j'espérais que 343industries en avait gardé sous le coude, pour nous surprendre, avec peut-être de la neige, de la jungle, des phases sous-marines, pourquoi pas, mais visiblement non. Bien sûr, les dév. pourront toujours rajouter du contenu solo par la suite, mais la campagne de base manquera sans doute de diversité à mon goût. Pour peu qu'elle manque en plus de grands moments et que la narration soit moyenne, ça finira d'achever ma déception.
Concernant la partie open world, ça m'a l'air extrêmement classique au niveau des activités annexe. Au début, je ne dis pas, ça doit sûrement être très plaisant de pouvoir vagabonder où on veut, de partir à l'assaut du forteresse convenant avec un véhicule, de sauter dans tous les sens avec le grappin, etc. La question, c'est combien de temps ça peut me tenir en haleine? Je ne suis pas foncièrement fermé aux open world génériques! J'ai passé un paquet d'heures sur Ghost of Tsushima, j'ai adoré, grâce à l'ambiance et au gameplay! J'imagine donc qu'il peut en être de même pour Halo. Je me méfie juste davantage car, je suis beaucoup moins fan de FPS qu'avant et aussi parce que tout ça m'a l'air malheureusement, un petit peu trop sage. Le souci n'est évidemment pas que Halo fasse la même chose que les autres ; c'est qu'il le fasse si tardivement, avec peut-être aussi peu de panache! Beaucoup de grosses licences s'essaient au "monde ouvert", c'est une mode qui persiste depuis des années, mais très peu le font avec un souffle à la fois nouveau et épique et j'aurais bien aimé que cette licence y parvienne, à sa façon, bien que je ne plaçais pas trop d'espoir là-dedans non-plus :-p
Va falloir arrêter de sortir David pour tout et n'importe quoi Umba :p
Si un jeu gagne à être repoussé et que l'éditeur est d'accord, bah il est repoussé et c'est tant mieux pour tout le monde. Où est le problème ? Exprime toi ! Fais connaître ton opinion au monde !
I command thee ... KNEEL !
Bah le problème c'est quand tu jeu est reporté alors que au final il sort totalement buggué mon message me semble très clair sans devoir développé et ça change absolument rien au problème de savoir que le sortir avant aurais étais encore pire dla merde reste de la merde.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
T'as des exemples ? Non parce qu'effectivement, dans ce cas là ça remettrait en doute l'intérêt du report (puisqu'il n'y aurait aucune amélioration entre avant et après le report), mais est-ce qu'un jeu totalement buggé est déjà sorti ? Petite précision, un jeu totalement buggé, c'est pas un jeu qui a beaucoup de bugs et qui fait râler les gens hein. Un jeu totalement buggé, c'est un jeu qui ne se lance pour personne, peu importe la plateforme, où t'as aucune chance d'atteindre ne serait-ce que le menu principal sans que ça crash, voire même où t'as aucune chance de l'installer sans que ça brique ta machine. En somme c'est un programme qui ne fonctionne pas.
Moi en tout cas j'ai aucun exemple en tête ^^
Y'a des moments comme ça où c'est très compliqué :p
I command thee ... KNEEL !
Ah bon ? J'ai pas vu de gros bug pourtant... Bizarre, on a pas du jouer au même jeu.
Y a 2 reproches fait au jeux, le système de progression pour des skins (lol important des skins quand on joue à la première personne :) ). Qu'ils ont accéléré depuis hier. En attendant une refonte plus importante
Puis qu'il y aurait déjà un certain nombre de cheater, ce qui est un problème important, mais pas forcément 100% de leurs fautes.
Perso je reproche le peu de grande maps. Egalement les temps de chargement aléatoire.
Sinon le jeu est propre, stable, le gameplay est très bon. C'est simple, old-school mais très efficace.
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Version PS3/360 de Cyberpunk
Ori 2 : https://www.youtube.com/watch?v=-AHjYp41X0c (à savoir que sur X-Box One X t'avais aussi des freezes voir épopée Hooper)
La plupart des jeux Ubisoft comme Watch Dogs Legion qui avais un énorme soucis de sauvegarde sur PC (voir vidéo Bibi300).
Sais pas si Returnal avais eu un report mais t'avais le bug des portes fermer qui t'obligé à relancer ta run.
La encore sais pas si y'a eu des repport mais I Football et Battlefield sont des catastrophe eux aussi.
Effectivement comme tu dit par moments c'est compliqué.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Les reviews sont out et ce qu'on pouvait craindre est effectif, à savoir l'absence de biomes diversifiés et le manque de grosse missions principales vraiment épiques et mises en scène à l'ancienne. L'intrigue a l'air de tomber à plat aussi. Cela étant le jeu a quand même de bonnes notes pour le fun du gameplay sandbox qui est royal.
Etant donné que 343i devrait ajouter du nouveau contenu solo je sais pas s'ils ont pensé le jeu GAAS dés le début ou s'ils ont voulu sauver ce qui devait être sauvé après le fiasco de l'an dernier (si c'est ça on peut néanmoins dire que le sauvetage est réussi). C'est une bonne base mais ça manque d'aboutissement quand même.
J'avais lu "ouf", loul
Ça me rappelle un peu la réception de Phantom Pain. Meilleur gameplay de la série, innombrables possibilités d'approches, mais intensité narrative et mise en scène diluées dans un open world non-maîtrisé
I command thee ... KNEEL !
Les premiers tests sont tombés et ce sont globalement de bonnes notes.
8/10 GB
16/20 JVC
Moyenne de 87/100 sur metacritic
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Ceci étant dit, on ne peut pas nier que l'on en attendait plus de la part du fer de lance de XBOX. Avoir réussi ce qui fait l'ADN des Halo, j'ai envie de dire que c'est la base ; si il n'y avait plus ça, il n'y aurait plus rien, donc je n'irai pas jeter des fleurs à 343industries, sous prétexte qu'ils ont réussi à recréer ce style qu'on aime tant, dans un cadre plus ouvert, que les plus vieux kifferont avant tout pour la nostalgie que les décors leur évoquent. Je ferai sûrement cet épisode un jour, à petit prix, mais j'avoue que j'aurais aimé qu'il me mettent la même claque que m'avait mis Halo Ce & Halo 2 en leur temps! Là, quand je regarde les vidéos sur YouTube, je trouve ça juste sympatoche, ça me rappelle quelques souvenirs, mais c'est tout... Hors, ça devrait être bien plus que cela!
Pour l'aspect visuel, je reste assez déçu par le résultat final, qui sans être vilain est quand même loin de ce qu'on aurait dû avoir. On pourra toujours trouver tout un tas d'excuses plus ou moins valables, entre les promesses du teasing de 2018 & ce qu'on voit là, il y a un gouffre énorme! Les développeurs ont certes corrigé le tir, par rapport à la présentation catastrophique de 2020, mais c'est le minimum syndical ; et même artistiquement parlant, je suis désolé, je ne trouve pas ça ouf et si certains arrivent à se satisfaire de l'aspect hommage à Combat Evolved, ben tant mieux pour eux, mais moi je trouve ça insuffisant et visuellement ennuyeux. Je l'avais déjà dit, mais la palette de couleur est à mes yeux, un peu terne, les paysages sont assez figés, puis apparemment il n'y a qu'un seul biome comme environnement, c'est ces collines forestières de résineux ; j'espérais que 343industries en avait gardé sous le coude, pour nous surprendre, avec peut-être de la neige, de la jungle, des phases sous-marines, pourquoi pas, mais visiblement non. Bien sûr, les dév. pourront toujours rajouter du contenu solo par la suite, mais la campagne de base manquera sans doute de diversité à mon goût. Pour peu qu'elle manque en plus de grands moments et que la narration soit moyenne, ça finira d'achever ma déception.
Concernant la partie open world, ça m'a l'air extrêmement classique au niveau des activités annexe. Au début, je ne dis pas, ça doit sûrement être très plaisant de pouvoir vagabonder où on veut, de partir à l'assaut du forteresse convenant avec un véhicule, de sauter dans tous les sens avec le grappin, etc. La question, c'est combien de temps ça peut me tenir en haleine? Je ne suis pas foncièrement fermé aux open world génériques! J'ai passé un paquet d'heures sur Ghost of Tsushima, j'ai adoré, grâce à l'ambiance et au gameplay! J'imagine donc qu'il peut en être de même pour Halo. Je me méfie juste davantage car, je suis beaucoup moins fan de FPS qu'avant et aussi parce que tout ça m'a l'air malheureusement, un petit peu trop sage. Le souci n'est évidemment pas que Halo fasse la même chose que les autres ; c'est qu'il le fasse si tardivement, avec peut-être aussi peu de panache! Beaucoup de grosses licences s'essaient au "monde ouvert", c'est une mode qui persiste depuis des années, mais très peu le font avec un souffle à la fois nouveau et épique et j'aurais bien aimé que cette licence y parvienne, à sa façon, bien que je ne plaçais pas trop d'espoir là-dedans non-plus :-p
C'est un genre admis ça ? L'open world générique ? :p
I command thee ... KNEEL !