Et comme l'a dit Mat, avoir une Lara Croft plus expérimenté, préparé, et un peu moins chialeuse serais une bonne chose aussi.
J'ai pas fait le Tomb Raider de 2013, mais il me semble que dans Rise Lara est déjà bien moins chialeuse, non? Il parait naturel que par la suite elle soit plus mature et expérimentée.
Disons qu'elle est encore jeune, je ne sais pas quel âge elle a exactement, mais pour moi elle n'a pas 25 ans. Cela dit, va falloir passer au cap supérieur car, j'ai pas l'intention de la voir grandir encore pendant des plombes moi, j'aimerais bien qu'elle se cuirasse un peu et si possible, rapidement. Si l'épisode 3 pouvait mener à cette conclusion au pire, ça serait déjà bien. Ou alors il faudra faire une ellipse entre deux épisodes, qu'elle prenne de la bouteille car, Rise se déroule dans la continuité du reboot, sans doute moins d'un an après même.
Comme Hergé qui disait que Tintin avait 14-17 ans xD (en vrai il était resté très ambigu sur cette question longtemps pour que chacun puisse s'identifier à Tintin).
Non mais moi, Lara Croft, dans la plupart des opus, tu voie pas la différence d'âge xD. Sur les opus PS2, elle est pas plus vieille que sur les reboot là. Pour moi, Lara là, elle a 30-35 ans mais encore une fois, c'est le cas de presque tous les opus. Ok, sur PS1-PS2, si elle apparait plus vieille, c'est à cause des polygones xD !
Moi je voudrais surtout un nouvel épisode plus novateur, surtout dans le type de jeu finalement quoi, ne plus avoir effectivement un Uncharted-like.
A la limite, il serait très intéressant d'avoir un retour aux prémices de la saga, à savoir alternance de gun-fights et énigmes tordues (les tombeaux comme un Zelda finalement d'autant qu'on a peu de jeu de ce style désormais sur cette gen). Moi, je veux surtout pas que ça se transforme en jeu de survie, là, le craft qu'on a dans Rise of TB, c'est bien mais c'est suffisant. Je veux pas voir Lara Croft faire du Minecraft ou Don't Starv hein.
Tiens ça me fait penser, je suis allé au PS Experience à Lyon tester la VR (moi j'ai fait Roosh of Blood), j'ai bien aimé, le gars qui tenait le stand te conseillait, et quand il ait tombé sur Tomb Raider, il m'a dit textuellement, "non, ça, c'est de la merde !", xD, j'ai bien rigolé.
doki a écrit:
J'ai pas fait le Tomb Raider de 2013, mais il me semble que dans Rise Lara est déjà bien moins chialeuse, non?
Oui clairement. Moi j'avais pas saisi que l'opus de 2013 était un reboot. Tu comprendra ma surprise quand au début du jeu t'as l'impression de jouer Barbie. Oui, au début, Lara pleure pour avoir tuer un cerf pour se nourrir puis ensuite, elle se lamente d'avoir pris un flingue et tuer des gens. Et justement, elle s'endurcit durant le jeu et à la fin, tu comprends que bah, elle est destinée à faire cela.
Et tiens Jonas (le black, seul perso du 1er opus également présent dans Rise) est plus mature dans ce Rise of Tomb Raider. Il est bien moins caricaturé, faut dire aussi qu'il apparait peu.
Je sais pas si par contre ça vaut le coup de me pencher sur le reboot de 2013 vu qu'apparemment à vous lire c'est le même que Rise en moins bon.
Euh, oui, le même un peu moins bon. C'est globalement le même style avec le même gameplay, la même alternance gun-fight-escalade avec déjà du crafting et des tombeaux bonus.
T'as juste un environnement bien différent (plus jungle) et des petits défauts en plus (persos secondaires très nanar, + de QTE, moins de craft, pas de quêtes annexes).
Citation:
Ah bon ??? :O Mais pourquoi ??
Je sais pas, déjà, je savais pas ce qu'était un reboot moi xD, hé oui, je suis sérieux. Maintenant c'est devenu la mode, mais moi je croyais que reboot, pour le Tomb-Raider là, je croyais que ça voulais dire qu'ils ont entièrement refait le jeu et pas juste ''remasterisé'' pour la version PS4-ONE.
Je croyais que ce Tomb Raider était un reboot de l'opus 2013 en ce sens.
Et l’appellation simple ''Tomb Raider'', hé bien, je pensais que c'était juste histoire de démarrer une nouvelle saga et pas bêtement mettre un numéro sans sens surtout vu le style de gameplay différent.
Edit :
Hé ! je viens de voir sur la page du jeu JVC que Lara est sensée avoir 21 ans xD xD ! Allez ! je veux bien 24-25 mais pas moins...je parle physique mais même au niveau de ses aptitudes athlétiques et son maniement des armes et de sujets "matures" (archéologie, survie, reportages,...).
Hé ! je viens de voir sur la page du jeu JVC que Lara est sensée avoir 21 ans xD xD !
^^ Moi je trouve ça cohérent, physiquement elle fait très jeune, il n'y à qu'à regarder son visage. Dans le reboot, on dirait même qu'elle était étudiante.
Tomb Raider est une série grand publique et doit être accessible. Intégrer un côté survie poussé risque de déplaire à la masse. Et j'avoue que moi aussi ça me gonflerais
Les modes de difficulté, ça existe: tu peux très bien faire un mode de difficulté où tu n'as absolument rien à faire de l'aspect survie, et un mode normal où, au contraire, il faut gérer la survie et les ressources. The Last of Us le fait très bien justement (un mode facile où tu n'as absolument rien à faire des ennemis et des ressources, tu traces, tu utilises la super ouïe, mais moi j'y ai joué en mode Difficile d'entrée de jeu sans la super écoute et c'était chouette).
Il faudrait que les jeux arrêtent de nous mettre plein de phases d'action/TPS, surtout s'ils ne savent pas en faire correctement (le tir au pigeon, ça va cinq minutes, mais pas sur vingt heures de jeu tous les quarts d'heure): n'est pas Gears of War qui veut (même si je n'en suis pas un fan, mais au moins je reconnais que c'était très bien fichu dans ces jeux, fun et justifié). Qu'ils essaient de rendre ces phases d'action nettement plus occasionnelles.
En tout cas, un aspect survie et chasse plus poussé, moi je suis archi pour, et en plus ça cadrerait bien avec l'esprit du premier Tomb Raider où on était confronté à des animaux plus ou moins féroces (et très peu d'humains).
J'ai pas fait le Tomb Raider de 2013, mais il me semble que dans Rise Lara est déjà bien moins chialeuse, non? Il parait naturel que par la suite elle soit plus mature et expérimentée.
Elle l'est déjà moins en effet. Sur le jeu de 2013 c'était normal qu'elle soit comme ça. Pour Rise, chialeuse n'est peut-être pas le bon terme.
Comme Hergé qui disait que Tintin avait 14-17 ans xD (en vrai il était resté très ambigu sur cette question longtemps pour que chacun puisse s'identifier à Tintin).
Non mais moi, Lara Croft, dans la plupart des opus, tu voie pas la différence d'âge xD. Sur les opus PS2, elle est pas plus vieille que sur les reboot là. Pour moi, Lara là, elle a 30-35 ans mais encore une fois, c'est le cas de presque tous les opus. Ok, sur PS1-PS2, si elle apparait plus vieille, c'est à cause des polygones xD !
Moi je voudrais surtout un nouvel épisode plus novateur, surtout dans le type de jeu finalement quoi, ne plus avoir effectivement un Uncharted-like.
A la limite, il serait très intéressant d'avoir un retour aux prémices de la saga, à savoir alternance de gun-fights et énigmes tordues (les tombeaux comme un Zelda finalement d'autant qu'on a peu de jeu de ce style désormais sur cette gen). Moi, je veux surtout pas que ça se transforme en jeu de survie, là, le craft qu'on a dans Rise of TB, c'est bien mais c'est suffisant. Je veux pas voir Lara Croft faire du Minecraft ou Don't Starv hein.
Tiens ça me fait penser, je suis allé au PS Experience à Lyon tester la VR (moi j'ai fait Roosh of Blood), j'ai bien aimé, le gars qui tenait le stand te conseillait, et quand il ait tombé sur Tomb Raider, il m'a dit textuellement, "non, ça, c'est de la merde !", xD, j'ai bien rigolé.
Oui clairement. Moi j'avais pas saisi que l'opus de 2013 était un reboot. Tu comprendra ma surprise quand au début du jeu t'as l'impression de jouer Barbie. Oui, au début, Lara pleure pour avoir tuer un cerf pour se nourrir puis ensuite, elle se lamente d'avoir pris un flingue et tuer des gens. Et justement, elle s'endurcit durant le jeu et à la fin, tu comprends que bah, elle est destinée à faire cela.
Et tiens Jonas (le black, seul perso du 1er opus également présent dans Rise) est plus mature dans ce Rise of Tomb Raider. Il est bien moins caricaturé, faut dire aussi qu'il apparait peu.
Je sais pas si par contre ça vaut le coup de me pencher sur le reboot de 2013 vu qu'apparemment à vous lire c'est le même que Rise en moins bon.
Ah bon ??? :O
Mais pourquoi ??
En fait les gars nous en fait une "Mirror's Edge" quoi...
Euh, oui, le même un peu moins bon. C'est globalement le même style avec le même gameplay, la même alternance gun-fight-escalade avec déjà du crafting et des tombeaux bonus.
T'as juste un environnement bien différent (plus jungle) et des petits défauts en plus (persos secondaires très nanar, + de QTE, moins de craft, pas de quêtes annexes).
Je sais pas, déjà, je savais pas ce qu'était un reboot moi xD, hé oui, je suis sérieux. Maintenant c'est devenu la mode, mais moi je croyais que reboot, pour le Tomb-Raider là, je croyais que ça voulais dire qu'ils ont entièrement refait le jeu et pas juste ''remasterisé'' pour la version PS4-ONE.
Je croyais que ce Tomb Raider était un reboot de l'opus 2013 en ce sens.
Et l’appellation simple ''Tomb Raider'', hé bien, je pensais que c'était juste histoire de démarrer une nouvelle saga et pas bêtement mettre un numéro sans sens surtout vu le style de gameplay différent.
Edit :
Hé ! je viens de voir sur la page du jeu JVC que Lara est sensée avoir 21 ans xD xD ! Allez ! je veux bien 24-25 mais pas moins...je parle physique mais même au niveau de ses aptitudes athlétiques et son maniement des armes et de sujets "matures" (archéologie, survie, reportages,...).
https://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00039283-tomb-raider.htm
Les modes de difficulté, ça existe: tu peux très bien faire un mode de difficulté où tu n'as absolument rien à faire de l'aspect survie, et un mode normal où, au contraire, il faut gérer la survie et les ressources. The Last of Us le fait très bien justement (un mode facile où tu n'as absolument rien à faire des ennemis et des ressources, tu traces, tu utilises la super ouïe, mais moi j'y ai joué en mode Difficile d'entrée de jeu sans la super écoute et c'était chouette).
Il faudrait que les jeux arrêtent de nous mettre plein de phases d'action/TPS, surtout s'ils ne savent pas en faire correctement (le tir au pigeon, ça va cinq minutes, mais pas sur vingt heures de jeu tous les quarts d'heure): n'est pas Gears of War qui veut (même si je n'en suis pas un fan, mais au moins je reconnais que c'était très bien fichu dans ces jeux, fun et justifié). Qu'ils essaient de rendre ces phases d'action nettement plus occasionnelles.
En tout cas, un aspect survie et chasse plus poussé, moi je suis archi pour, et en plus ça cadrerait bien avec l'esprit du premier Tomb Raider où on était confronté à des animaux plus ou moins féroces (et très peu d'humains).