Franchement je suis sur le cul d'un tel foutage de gueule le truc est buggué de partout les animations sont catastrophique quand y'en as bien sur, du pop enfin bref....
La gestuelles des personnages fait un peu cheap si tu compares ça à celles d'un AAA et c'est vrai que techniquement c'est pas ouf, mais faut pas déconner, le jeu n'a pas l'air "bugué de partout"! En tout cas, je n'ai rien vu non-plus de choquant.
Hopopopopop, il n'était pas question, au départ, d'avoir la possibilité de rencontrer d'autres teams de joueurs et de pouvoir interagir avec eux (leur venir en aide, s'allier ou les attaquer par exemple) ? J'avais compris ça quand les premières infos ont été données après le reveal. Visiblement, j'ai tout compris de travers ou je me suis fait un film tout seul. x)
oui mais ce seront des groupes de joueurs géré par l'IA
Citation:
La gestuelles des personnages fait un peu cheap si tu compares ça à celles d'un AAA et c'est vrai que techniquement c'est pas ouf, mais faut pas déconner, le jeu n'a pas l'air "bugué de partout"! En tout cas, je n'ai rien vu non-plus de choquant.
Tu as tout dit, d'ailleurs pas pour rien que le jeu est vendu 30€ !
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Je dirais même que certains AAA ne font guère mieux que ça.
Peut-être que tu ne le vois pas, mais dans l'ensemble des mouvements personnellement, moi je le sens bien. Peut-être que ce n'est qu'une impression, mais par rapport AC Origins que je suis en train de faire, je trouve ça flagrant. Mais bon, c'est pas bien grave hein, c'est pas les mêmes budgets non-plus.
Sinon, j'aurais une question pour jeje : si c'est un jeu de gestion, il n'y a pas vraiment de fin dans ce jeu? En gros tant que tu survis toi et ta colonie, ça continue?
Peut-être que tu ne le vois pas, mais dans l'ensemble des mouvements personnellement, moi je le sens bien. Peut-être que ce n'est qu'une impression, mais par rapport AC Origins que je suis en train de faire, je trouve ça flagrant. Mais bon, c'est pas bien grave hein, c'est pas les mêmes budgets non-plus.
J'ai joué une 20aine d'heures à ACO ('va p'têt falloir que je pense à le finir d'ailleurs...), je vois ce que tu veux dire. Mais entre des animations un peu "raides" (notamment quand les persos courent) et des animations catastrophiques ou inexistantes comme l'affirme Umbasa, il y a une sacrée différence.
Le jeu a des quêtes principales qui sont limitées (il y a bel et bien une fin), mais les évènements aléatoires continuront d'être généré. Les survivants étrangers auront également des quêtes annexes régulièrement généré de manière procédurale (donc on peut effectivement poursuivre sa partie ad eternam). Qui sont très importantes, vu qu'elles peuvent permettre de récupérer des loots ! En effet, une fois que vous avez récupéré les loots d'une maison, il n'y aura pas d'autres loots qui vont repop dans cette dernière !
Il faut vraiment faire gaffe a ne rien gaspiller ! Les armes ont une durabilité (elles sont réparable si on a un atelier, l'atelier permet de fabriquer des silencieux, des coktails molotovs, etc. Donc y a aussi dautres techniques pour en récupérer mais tout n'est pas fabricable !
juste à la 25 seconde le zombie est attraper par un joueur un autre l'attrape animation dans les chaussette ensuite le zombie meurt tombe au sol et se téléporte 1 mètres plus loin a 1:15 le perso qui fonce dans le feu sans absolument aucuns dégâts.
Après faut pas prendre mon message pour argent comptant j'ai cette vidéo comme je l'ai dit c'étais la douche froide ensuite sur aller sur les forums et tout le monde trouvé ça génial,beau et animations fantastiques c'est juste que je m'attendais pas à un 1.5, mais apparemment suis plus que minoritaire du coup OSEF de mon avis.
EDIT: Pour l'animation de la barrière y'en à bien une mais sur les 2 perso qu'ont vois dans le début de vidéo les 2 sont buggué en revanche ont vois l'ordi faire une animations au second plan, loul.
En effet, une fois que vous avez récupéré les loots d'une maison, il n'y aura pas d'autres loots qui vont repop dans cette dernière !
Donc ça veut dire que tu vas devoir t'éloigner de plus en plus de ta colonie lors de tes raides! Mais du coup, il y a un moment où tu auras looté toute la carte^^
A savoir qu'on peut déplacer sa colonie ! Aucune idée si on peut séparer la colonie en 2 si on a suffisamment de survivants !
Je vais mettre à jour le topic concernant les personnages ! J'ai mal compris. A moins que le système soit différent du 1 !
Dans le 1, on incarne les survivants de la colonie, et on switch quand on veut de survivants, sachant que chacun doit se reposer, se soigner quand ils sont blessés (des tâches qui prennent du temps), On améliore les stats de chaque survivants suivant les actions que l'on effectue mais ils ont des stats par défaut (une militaire sera bonne en combat et principalement en arme à feu( ce qui permet de recharger plus rapidement, être plus précis)). Un médecin, un dentiste s'il est affilié à l'infirmerie aura des compétences de soins plus élevé et soigneront plus rapidement nos alliés qui sont dans son centre.
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Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
oui mais ce seront des groupes de joueurs géré par l'IA
Tu as tout dit, d'ailleurs pas pour rien que le jeu est vendu 30€ !
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Prenons quelques exemples, trouvables sur le net :
Je dirais même que certains AAA ne font guère mieux que ça.
Sinon, j'ai trouvé aucune source fiable mais, sur des forums du jeu, il se dit qu'il y aura 3 maps (2 + celle qu'on nous a montrée). A confirmer.
Sinon, j'aurais une question pour jeje : si c'est un jeu de gestion, il n'y a pas vraiment de fin dans ce jeu? En gros tant que tu survis toi et ta colonie, ça continue?
J'ai joué une 20aine d'heures à ACO ('va p'têt falloir que je pense à le finir d'ailleurs...), je vois ce que tu veux dire. Mais entre des animations un peu "raides" (notamment quand les persos courent) et des animations catastrophiques ou inexistantes comme l'affirme Umbasa, il y a une sacrée différence.
Enfin bref.
Le jeu a des quêtes principales qui sont limitées (il y a bel et bien une fin), mais les évènements aléatoires continuront d'être généré. Les survivants étrangers auront également des quêtes annexes régulièrement généré de manière procédurale (donc on peut effectivement poursuivre sa partie ad eternam). Qui sont très importantes, vu qu'elles peuvent permettre de récupérer des loots ! En effet, une fois que vous avez récupéré les loots d'une maison, il n'y aura pas d'autres loots qui vont repop dans cette dernière !
Il faut vraiment faire gaffe a ne rien gaspiller ! Les armes ont une durabilité (elles sont réparable si on a un atelier, l'atelier permet de fabriquer des silencieux, des coktails molotovs, etc. Donc y a aussi dautres techniques pour en récupérer mais tout n'est pas fabricable !
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Bah quand il saute une barrière pas d'animation.
juste à la 25 seconde le zombie est attraper par un joueur un autre l'attrape animation dans les chaussette ensuite le zombie meurt tombe au sol et se téléporte 1 mètres plus loin a 1:15 le perso qui fonce dans le feu sans absolument aucuns dégâts.
Après faut pas prendre mon message pour argent comptant j'ai cette vidéo comme je l'ai dit c'étais la douche froide ensuite sur aller sur les forums et tout le monde trouvé ça génial,beau et animations fantastiques c'est juste que je m'attendais pas à un 1.5, mais apparemment suis plus que minoritaire du coup OSEF de mon avis.
EDIT: Pour l'animation de la barrière y'en à bien une mais sur les 2 perso qu'ont vois dans le début de vidéo les 2 sont buggué en revanche ont vois l'ordi faire une animations au second plan, loul.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
A savoir qu'on peut déplacer sa colonie ! Aucune idée si on peut séparer la colonie en 2 si on a suffisamment de survivants !
Je vais mettre à jour le topic concernant les personnages ! J'ai mal compris. A moins que le système soit différent du 1 !
Dans le 1, on incarne les survivants de la colonie, et on switch quand on veut de survivants, sachant que chacun doit se reposer, se soigner quand ils sont blessés (des tâches qui prennent du temps), On améliore les stats de chaque survivants suivant les actions que l'on effectue mais ils ont des stats par défaut (une militaire sera bonne en combat et principalement en arme à feu( ce qui permet de recharger plus rapidement, être plus précis)). Un médecin, un dentiste s'il est affilié à l'infirmerie aura des compétences de soins plus élevé et soigneront plus rapidement nos alliés qui sont dans son centre.
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Pour les perso ont peux fini le jeu avec 1 seul perso moi de mémoire j'ai fait tout le jeu avec mon 1er perso.
Pour la fatigue ont peux prendre du café. ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks