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[XONE][PC] Inside

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Portrait de Anonyme 01
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A rejoint: 6 mars 2012
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Re: [XONE][PC] Inside

Citation:
Ou alors que les poussins sont des créatures naïves et curieuses qui suivent le mouvement, voir qui prennent l'enfant pour leur mère ?

Remplace "les poussins" par "les personnes" et tu verras que ça colle aussi :p

Citation:
Faut pas voir des signes partout sinon le moindre objet sera sujet à discussion...

Pourtant c'est typiquement le genre de jeu où il vaut mieux analyser ces petits détails pour en comprendre le sens global (et par extension le propos des développeurs). En l’occurrence, le point de vue de Chav est beaucoup plus pertinent que ta remarque...
On a bien compris que tu n'aimais pas ce style de lecture vidéoludique, mais il se trouve que certains joueurs apprécient ce parti pris, ça change des jeux comme Resident Evil: The Umbrella Chronicles pour ne citer que lui :p

On ne peut que saluer l'exploit de Playdead d'avoir réalisé un jeu aussi bon et réussi que Limbo.

Portrait de Chav
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A rejoint: 17 septembre 2014
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Re: [XONE][PC] Inside

Mais bien sûr, on y voit que ce qu'on veut dans les limites du raisonnable ou de sa propre imagination : ce que je dis est plausible, tout autant que ce que tu dis Apo. Oui-oui, tout n'est pas fourré de non-dits, sous-entendus, d'ironie, niveaux de lectures multiples, etc.

C'est comme le fait que les personnages soit sans visage et certaines séquences dont une des fins : vous pouvez y voir une métaphore en abîme du jeu vidéo, si vous voulez. C'est aussi ça l'élégance de l'art et donc parfois du cryptique : on y miam ce qu'on veut et on laisse le reste... ;)

GIRL POWER
Apocalypse
C'est bon ça!
Popo
Portrait de Apolline
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A rejoint: 17 janvier 2012
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Re: [XONE][PC] Inside

C'est sûr, on peut considérer que si l'enfant n'a pas de visage c'est pour qu'on s'identifie à lui comme humain lambda qui s'exprime par le mouvement plus que par la parole. Mais on peut aussi dire que ça permet d'avoir moins de choses à programmer et ça libère de la mémoire comme les décors en slow poly. Le slow poly a son charme mais sa vraie utilisé c'est de ne pas posé lourd techniquement. Ce n'est pas un défaut: harmoniser l'ambiance avec la technique c'est intelligent.

Mais ne croyez pas que j'aime pas le jeu et que je viens le basher, je dis juste que le jeu est moins bon que Limbo sur certains points: les énigmes moins casse-tête -j'ai pas été coincé plus de 10 minutes dans tout le jeu-, trop de similitudes avec son grand frère, fin baclée -je le dis comme je le pense- et durée de vie trop courte vu le prix. Mais ça reste un bon jeu mais en de-ça de Limbo -surement l'effet de surprise en moins joue pour beaucoup aussi.

394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi

Spoiler

Portrait de Anonyme 01
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A rejoint: 6 mars 2012
Contributions: 4571
Re: [XONE][PC] Inside

Citation:
je dis juste que le jeu est moins bon que Limbo sur certains points: les énigmes moins casse-tête -j'ai pas été coincé plus de 10 minutes dans tout le jeu

Moi non plus et c'est ce qui m'a un peu décontenancé en fin de partie, j'étais même assez déçu que le jeu s'avère aussi simple que son grand frère. Après réflexion, je me suis rendu compte que, a contrario de Limbo, son gameplay ne servait pas la réflexion mais la narration (au même titre que Brothers A Tale of Two sons ou Journey), il parait clair que c'est avant tout un jeu qui veut faire passer un message, une histoire et que le reste (réflexion, ambiance, etc..) ne figure qu'au second plan, aussi la comparaison avec Limbo me parait assez inappropriée sur ce terrain là.

Edité par Anonyme 01 le 17/07/2016 - 23:06
Portrait de BeyondOurSuffering
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A rejoint: 4 décembre 2011
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Re: [XONE][PC] Inside

Ce jeu un GOTY ? Vraiment ?

J'ai trouvé Limbo magnifique, mais alors celui là... complètement surcoté, simpliste au possible, durée de vie ridicule (3-4h pour 20e, même si il y a une rejouabilité pour trouver les objets cachés), et une histoire et une fin que j'ai quand même trouvé bien naze.

Vraiment ce jeu est une déception pour ma part. On a présenté ce jeu comme une prouesse avec une fin magnifique, mais perso, à la fin j'étais la "ah..c'est fini? C'est tout? bon bah ok". Après on peut toujours rebricoler le scénario avec ce qu'il y a comme matières dans le jeu, essayez d’interpréter chaque éléments et leur donné une signification. Mais au final y'a rien de bien solide ou de bien cohérent.

Bref je n'ai pour ma part pas aimé ce jeu et je ne le classe absolument pas comme un GOTY 2016, toutefois je comprend qu'on puisse aimé le jeu et aimé l'interprété!

Wii U ID: BeyondOS
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Portrait de Chav
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Re: [XONE][PC] Inside

Je partage vos nuances, Apo et Kaz.

Et l'estampille GOTY, c'est du même ordre que la notation, les classements TOP/FLOP et autres concours de popularité ( :D ) Au pire, voyons ça comme les "Élu marque de l'année" rayon estomac : tellement d'élus dans tellement de catégories différentes que ça ne signifie plus rien du tout ; s'agit seulement de mettre un produit en avant...

Ne tient ensuite qu'à la dialectique hooperienne d'exagérer l'avis positif de quelques-uns en unanimité aveugle pour se mettre dans un état bougon avant même de presser Start... ;)

Modérateur
Pixel Boy
Portrait de Chuck Chan
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [XONE][PC] Inside

Citation:
Ne tient ensuite qu'à la dialectique hooperienne d'exagérer l'avis positif de quelques-uns en unanimité aveugle pour se mettre dans un état bougon avant même de presser Start... ;)
Ahahah, c'est tellement ça, et ça nous arrive à tous. Nous sommes ma foi humains.

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [XONE][PC] Inside

Portrait de Genesis
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Re: [XONE][PC] Inside

Ah donc c'était de l'exclu temporaire ?! Merde je me suis spoiler 3 partie avec Hooper ^^

Après c'est pas grave, de toute façon bien souvent je pige les enigmes un peu avant ou au même moment qu'Hooper. C'est pas totalement du spoil du coup.

Citation:
les énigmes moins casse-tête

Pour l'instant de ce que j'en ai vu avec Hooper, je suis d'accord. On tilte vite. Limbo avait vraiment des moments bien plus tordu ! Surtout avec les énigmes autour de la gravité ! ^^

Edité par Genesis le 01/08/2016 - 14:01

C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [XONE][PC] Inside

Citation:
Ah donc c'était de l'exclu temporaire ?!

Vu que Limbo a fini par débarquer sur Play, il y a de fortes chances et ça se confirme.