Non franchement c'est le genre de nouvelles que j'attendais pour me décider à prendre la wii u. Wind waker est formidable, c'est de mon simple avis le meilleurs zelda 3d qui a été conçu (même si franchement j'ai pas détesté skyward swor, mais qui n'a pas la même âme), et certe c'est pas la même chose qui va être proposé avec le remake, mais tant mieux, sinon pourquoi garder mon cd gamecube?
Je tiens aussi à cter ce qui semble avoir échappé à certains lecteurs "nous avons continué l'expérience et continué à convertir des d'anciens dessins zelda en hd alors que nous cherchions le style graphique de ce nouveau jeu". Pour moi wind waker HD ne sera surement pas le seul, et je sais bien au dela du simple fantasme, que c'est une réalité économique pour nintendo : un ocarina of time HD sera un choc commercial dantesque, presque autant qu'un nouveau blockbuster, mais seulement plus long à réaliser, et comme le prochain zelda n'a pas l'air de pouvoir sortir avant au moins 2 ans (c'est pas un mal, l'adaptation à la dernière minute de twilight princess, c'est un peu bof par rapport à la version gamecube), c'est pas dit qu'en automne 2014 on n'ait pas le droit à un petit remake du cultissime zelda.
Enfin pour ce qui est de la disparité des rendus, la fameuse image de l'ile de l'aurore n'est pas une image de nintendo, pour le reste ce ne sont que des images figées, donc rien de définitif, cependant je suis d'accord avec tout le monde que c'est un peu trop flashy, que ça pique un peu aux yeux, mais je pense aussi que ça va s'améliorer avec le temps en se rapprochant un peu du design de nintendo land, c'est en mon sens ce à quoi ils semblent vouloir tendre. Et pour la palette de couleur, j'espère qu'ils vont vite retourner à la normale, parce que d'ordinaire, même si certains opus ont vraiment brillé par la richesse des couleurs comme wind waker bien évidemment, mais skyward aussi, dans l'ensemble on reste sur des tons pastels, donc moins criards donc moins génant pour les yeux du joueur.
quoi qu'il arrive je suis certain de me l'acheter, et je crois que je vais acheter la boite d'ici ce week end, voir dans le mois, parce que mine de rien j'attendais de rire un bon coup avec cette nintendo direct, mais elle a apporté son lot de véritable nouveautés somme toute. Un nouveau smash bros, un nouveau mario, et un nouveau mario kart doublé d'un nouveau xenoblate... je pense que c'est très concret d'une part même si les visuels n'étaient pas à l'appui (et je m'en doutais, ce genre de jeu ça se présente pad à la main devant une foule de journalistes qui pourront relayer l'information plutôt que dans une nintendo direct qui par définition ne rayonne que sur un cercle fermé d'initié, ou à défaut de fan). Une politique aussi agressive en titres de big N est pour moi la seule et unique solution pour faire sortinr la wii u du lot.
Parce que mine de rien, la prouesse graphique semble très compromise pour la prochaine génération de consoles, nous alons avoir 3 steam box, une console nvidia plus toutes les autres qui vont sortir sous android, en rappelant que la puce tegra 3 de nvidia permet justement le cloud gaming autrement dit jouer à partir d'un serveur qui contrôle entièrement les graphismes et le moteur physique du jeu, la puce n'ayant pour seul rôle de relayer le signal vidéo sur la télé via internet. Et si ça ne sonne pas la fin pour la génération imminente, il est évident que d'ici à la prochaine génération, l'accès internet sera suffisamment viable pour permettre un tel système, et seules les consoles qui sortent vraiment du lot auront un intérêt.
le problème c'est que Wind Waker annoncé déjà la décadence de la série :/ (Sa m'avait fais rire que tout le monde à l'époque aimé se faire touché la raie par tonton Nintendo à la vue de la taille des île que proposé le jeux et l'immense océan en cache misère :/ C'est Zelda pas Waterworld...) et le reste des Zelda sortie... (cours au toilette vomir)
Mais à mon sens on achète pas une console pour des remakes des générations passé mais bien les nouveautés que celle ci propose ou alors faut qu'on m'explique le concepts parce que comme l'a dit Hap avant il reste l’émulation qui fais tout de même économisé un sacré pognon....
Foutage de gueule made in Nintendo cette Nintendo Direct, un remake assez inutile et que des licences recyclées. On a plus d'imagination dans les studios ? On sait plus créer de nouveaux univers, personnages ?
"Remake inutile" je veux bien. Et on sent qu'il y a un problème du côté de la ludothèque Wii-U.
"Licences recyclées"...? Bah oui, mais on a la chance d'avoir un constructeur qui est aussi l'un des meilleurs éditeurs, si ce n'est le meilleur.
Les consoles Nintendo depuis la GameCube bof, certes. Mais franchement, les licences Nintendo restent des monstres encore aujourd'hui. Et en dehors de Mario Kart, ya franchement de sacrées nouveautées, des idées, et de la qualité dans les mêmes licences.
Compare Mario bros 3, avec Mario 64 et Mario Galaxy. Très différents.
Compare Zelda 3 avec Majora's Mask et Skyward Sword. Très différents.
Alors que d'autres éditeurs ne se foulent absoluement pas. Même pas besoin de tapper du côté de Call of ou des jeux de foot. Ubisoft avec 4 ou 5 Assassin's Creeds, qui n'ont franchement rien de révolutionnaire ni d'extraordinaire, sortis en 5 ans...
Sony qui nous pond et repond aussi ses licences...
Tout ça pour dire qu'il faut bien dissocier le constructeur de l'éditeur.
Nintendo va faire du 4J Studios comme avec les Banjo sur Xbox 360. Un nouveau titre (peut être intéressant, je ne sais pas) en HD pour faire " semblant " de travailler sur le prochain Zelda.
Certes, je n'achète pas la console pour les seuls remakes, mais je vois plutot la chsoe comme un moyen de combler le vide que va procurer l'abence de zelda pendant un moment, après on aime ou on aime pas chacun son opinion, c'est histoire d'affect. Seulement je ne suis pas totalement contre l'idée de remake, même si j'ai eu un peu de mal avec ceux de ico et shadow of de colossus (trop nets il manque cet aspect brumeux et mystérieux de la version SD somme toute).
dans l'ensemble nintendo arrive toujours à nous concocter de véritables nouveautés (et je vous parle en tant que fan absolu de la mégadrive qui a eu baucoup de mal à digérer la mort de la dreamcast et le passage à "l'ennemi") ce qui dénote avec le paysage vidéoludique ambiant parce que chaque call of n'est rien d'autre qu'un remake du précédent, et pourtant qu'est ce qu'il se vend, je connais même des concurrent qui ont fait des nocturnes pour le vendre à minuit pile, alors que nous on avais du quand même le placer dans un bunker sous clé pour pas que les vendeurs le vendent. Et c'est pareille pour chaque fifa, pour chaque battelfield... même les assassin creed ne sont pas si différent en somme et c'est seulemend desmond qui vend le jeu, (un peu comme jhonny deep dans ses nouveaux films, avec un nouveau maquillage encore plus horrible que l'ancien, mais c'est presque plus honnête qu'un lifting ceci dit).
Oui fin chaque AC reste un épisode différent, donc une trame scénaristique différente, une époque différent. Même si Ubi se repose clairement sur ses acquis, on ne peut pas les blâmer d'exploiter le bon filon.
Là, Nintendo nous pond un remake HD d'un jeu qui es extrêmement joli à la base. A la limite, c'est certainement l'épisode qui a le moins de légitimité à être porté sur Wii U mais comme Nintendo fait dans la facilité, ils font au plus court alors qu'il était possible de faire un vrai travail de fond sur un MM, un OOT. D'ailleurs, sur l'interface de ce WW, Nintendo n'a même pas pris la peine de changer les boutons raccourcis adaptés à la Gamecube, c'est dingue. C'est à mon sens un aveu de faiblesse de la part de Nintendo qui cherche à meubler désespérément son calendrier, bien vide pour le coup. C'est ça quand on sort une console sans préparer de jeux à court terme.
Roooh mais arrêter un peu de critiquer ! Le jeu n'est même pas encore sorti et on a pas une seule info sur l'orientation du remake. Vous auriez préférer quoi ? Qu'ils parlent juste de Miiverse et de WiiFit U sans même nous donner une seule info sur leur bonnes vieilles licences ? Z'êtes jamais content de toute façon :p
Certes, Wind Waker est l'épisode qui a le moins vielli, mais ça aurait pu être pire. C'est vrai qu'un remake Majora's mask, ça aurait été mieux à mon sens mais il faut croire que Nintendo préfère remettre au gout du jour un épisode qui semble plus accessible à un jeune publique je pense. Ce qui me fait marrer, c'est que dans tout ceux qui critiquent, y'en aura au moins 3/4 qui achèteront le jeu et une Wii U si c'est pas déjà fait.
Je vous trouve quand même très exigents pour le coup ! On attends jamais rien d'un nintendo direct tellement c'est de la merde et là on a eu pas mal de chose.
Et dire que c'est un simple remake HD...perso au premier image moi je vois une refonte graphique, c'est que du lissage, il retravaille leur jeu, alors certes, c'est peut-être celui qui le méritait le moins. Cela dit, on peut considérer cela comme un coup d'essai, si le portage marche, on peut espérer voir d'anciens Zelda revenir, et un portage d'un Zelda 2D en 3D serait un putain de coup de force.
A côté de ça je lis
Citation:
Oui fin chaque AC reste un épisode différent, donc une trame scénaristique différente, une époque différent. Même si Ubi se repose clairement sur ses acquis, on ne peut pas les blâmer d'exploiter le bon filon.
Et tout d'un coup, on devient beaucoup moins exigent, sortez nous 3 fois le mêmes jeux en 3 ans on s'en fou, changez l'époque et une ou deux nouveautés sans revoir le gameplay, on s'en fou, et surtout ne corrigez pas les bug présents sur chaque opus depuis le début, c'est pas grave, on s'en fou. Et je dis ça en tant que fan des premiers opus, mais à exploité le filon jusqu'à la moelle, Ubi a tué la licence à mes yeux, et elle me donne aujourd'hui plus du tout envie. Alors critiquer Nintendo, pour après dire qu'Ubi a raison de faire pire... mouais, au moins Nintendo a la décence de varier les épisodes mario, un coup 2D (qui sont à chié à mes yeux) un coup 3D. Ubi était parti sur une histoire en trilogie, et au vus du business exploitable, ils en ont fait une quintologie...
ils ont tous simplement fait zelda wind waker car c'est l'uns des zeldas les plus accessibles et les plus faciles de la série .
Si zelda skyward sword n'était pas aussi dirigiste et assisté on aurait eu plus du mal , car honnêtement c'est pas le zelda le plus simple surtout en mode héroïque ou tu peux voir ta vie défilait à une vittes grand V!
Hier j'étais comme un ouf sur le bon gros Tchaton avec cette annonce (suivie de celle de Xeno 2) mais finalement même si c'est une excellente nouvelle on peut se poser des questions.
Ce Zelda est l'épisode 3D ayant le mieux vieilli graphiquement, du coup on peut se demander le véritable intérêt d'un remake, surtout qu'ils ont annoncé qu'il serait jouable sur Gamepad sans TV = pas de Gameplay asymétrique, pas d'inventaire, l'écran tactile ne sera qu'un stream à la Mario U, ça c'est dommage.
M'enfin je suis content, ça permettra de le refaire dans de bonne condition sur TV HD et ça n'a pas de prix mais à choisir j'aurais préféré un remake de OOT (celui sur 3DS ne compte pas :p), de MM, ou même des Zelda 2D...un remake de Zelda 1/2/3/Link's Awakening? je signe direct :p
Je tiens aussi à cter ce qui semble avoir échappé à certains lecteurs "nous avons continué l'expérience et continué à convertir des d'anciens dessins zelda en hd alors que nous cherchions le style graphique de ce nouveau jeu". Pour moi wind waker HD ne sera surement pas le seul, et je sais bien au dela du simple fantasme, que c'est une réalité économique pour nintendo : un ocarina of time HD sera un choc commercial dantesque, presque autant qu'un nouveau blockbuster, mais seulement plus long à réaliser, et comme le prochain zelda n'a pas l'air de pouvoir sortir avant au moins 2 ans (c'est pas un mal, l'adaptation à la dernière minute de twilight princess, c'est un peu bof par rapport à la version gamecube), c'est pas dit qu'en automne 2014 on n'ait pas le droit à un petit remake du cultissime zelda.
Enfin pour ce qui est de la disparité des rendus, la fameuse image de l'ile de l'aurore n'est pas une image de nintendo, pour le reste ce ne sont que des images figées, donc rien de définitif, cependant je suis d'accord avec tout le monde que c'est un peu trop flashy, que ça pique un peu aux yeux, mais je pense aussi que ça va s'améliorer avec le temps en se rapprochant un peu du design de nintendo land, c'est en mon sens ce à quoi ils semblent vouloir tendre. Et pour la palette de couleur, j'espère qu'ils vont vite retourner à la normale, parce que d'ordinaire, même si certains opus ont vraiment brillé par la richesse des couleurs comme wind waker bien évidemment, mais skyward aussi, dans l'ensemble on reste sur des tons pastels, donc moins criards donc moins génant pour les yeux du joueur.
quoi qu'il arrive je suis certain de me l'acheter, et je crois que je vais acheter la boite d'ici ce week end, voir dans le mois, parce que mine de rien j'attendais de rire un bon coup avec cette nintendo direct, mais elle a apporté son lot de véritable nouveautés somme toute. Un nouveau smash bros, un nouveau mario, et un nouveau mario kart doublé d'un nouveau xenoblate... je pense que c'est très concret d'une part même si les visuels n'étaient pas à l'appui (et je m'en doutais, ce genre de jeu ça se présente pad à la main devant une foule de journalistes qui pourront relayer l'information plutôt que dans une nintendo direct qui par définition ne rayonne que sur un cercle fermé d'initié, ou à défaut de fan). Une politique aussi agressive en titres de big N est pour moi la seule et unique solution pour faire sortinr la wii u du lot.
Parce que mine de rien, la prouesse graphique semble très compromise pour la prochaine génération de consoles, nous alons avoir 3 steam box, une console nvidia plus toutes les autres qui vont sortir sous android, en rappelant que la puce tegra 3 de nvidia permet justement le cloud gaming autrement dit jouer à partir d'un serveur qui contrôle entièrement les graphismes et le moteur physique du jeu, la puce n'ayant pour seul rôle de relayer le signal vidéo sur la télé via internet. Et si ça ne sonne pas la fin pour la génération imminente, il est évident que d'ici à la prochaine génération, l'accès internet sera suffisamment viable pour permettre un tel système, et seules les consoles qui sortent vraiment du lot auront un intérêt.
le problème c'est que Wind Waker annoncé déjà la décadence de la série :/ (Sa m'avait fais rire que tout le monde à l'époque aimé se faire touché la raie par tonton Nintendo à la vue de la taille des île que proposé le jeux et l'immense océan en cache misère :/ C'est Zelda pas Waterworld...) et le reste des Zelda sortie... (cours au toilette vomir)
Mais à mon sens on achète pas une console pour des remakes des générations passé mais bien les nouveautés que celle ci propose ou alors faut qu'on m'explique le concepts parce que comme l'a dit Hap avant il reste l’émulation qui fais tout de même économisé un sacré pognon....
: LIVE
"Remake inutile" je veux bien. Et on sent qu'il y a un problème du côté de la ludothèque Wii-U.
"Licences recyclées"...? Bah oui, mais on a la chance d'avoir un constructeur qui est aussi l'un des meilleurs éditeurs, si ce n'est le meilleur.
Les consoles Nintendo depuis la GameCube bof, certes. Mais franchement, les licences Nintendo restent des monstres encore aujourd'hui. Et en dehors de Mario Kart, ya franchement de sacrées nouveautées, des idées, et de la qualité dans les mêmes licences.
Compare Mario bros 3, avec Mario 64 et Mario Galaxy. Très différents.
Compare Zelda 3 avec Majora's Mask et Skyward Sword. Très différents.
Alors que d'autres éditeurs ne se foulent absoluement pas. Même pas besoin de tapper du côté de Call of ou des jeux de foot. Ubisoft avec 4 ou 5 Assassin's Creeds, qui n'ont franchement rien de révolutionnaire ni d'extraordinaire, sortis en 5 ans...
Sony qui nous pond et repond aussi ses licences...
Tout ça pour dire qu'il faut bien dissocier le constructeur de l'éditeur.
UMBASA !
Nintendo va faire du 4J Studios comme avec les Banjo sur Xbox 360. Un nouveau titre (peut être intéressant, je ne sais pas) en HD pour faire " semblant " de travailler sur le prochain Zelda.
Certes, je n'achète pas la console pour les seuls remakes, mais je vois plutot la chsoe comme un moyen de combler le vide que va procurer l'abence de zelda pendant un moment, après on aime ou on aime pas chacun son opinion, c'est histoire d'affect. Seulement je ne suis pas totalement contre l'idée de remake, même si j'ai eu un peu de mal avec ceux de ico et shadow of de colossus (trop nets il manque cet aspect brumeux et mystérieux de la version SD somme toute).
dans l'ensemble nintendo arrive toujours à nous concocter de véritables nouveautés (et je vous parle en tant que fan absolu de la mégadrive qui a eu baucoup de mal à digérer la mort de la dreamcast et le passage à "l'ennemi") ce qui dénote avec le paysage vidéoludique ambiant parce que chaque call of n'est rien d'autre qu'un remake du précédent, et pourtant qu'est ce qu'il se vend, je connais même des concurrent qui ont fait des nocturnes pour le vendre à minuit pile, alors que nous on avais du quand même le placer dans un bunker sous clé pour pas que les vendeurs le vendent. Et c'est pareille pour chaque fifa, pour chaque battelfield... même les assassin creed ne sont pas si différent en somme et c'est seulemend desmond qui vend le jeu, (un peu comme jhonny deep dans ses nouveaux films, avec un nouveau maquillage encore plus horrible que l'ancien, mais c'est presque plus honnête qu'un lifting ceci dit).
Oui fin chaque AC reste un épisode différent, donc une trame scénaristique différente, une époque différent. Même si Ubi se repose clairement sur ses acquis, on ne peut pas les blâmer d'exploiter le bon filon.
Là, Nintendo nous pond un remake HD d'un jeu qui es extrêmement joli à la base. A la limite, c'est certainement l'épisode qui a le moins de légitimité à être porté sur Wii U mais comme Nintendo fait dans la facilité, ils font au plus court alors qu'il était possible de faire un vrai travail de fond sur un MM, un OOT. D'ailleurs, sur l'interface de ce WW, Nintendo n'a même pas pris la peine de changer les boutons raccourcis adaptés à la Gamecube, c'est dingue. C'est à mon sens un aveu de faiblesse de la part de Nintendo qui cherche à meubler désespérément son calendrier, bien vide pour le coup. C'est ça quand on sort une console sans préparer de jeux à court terme.
Roooh mais arrêter un peu de critiquer ! Le jeu n'est même pas encore sorti et on a pas une seule info sur l'orientation du remake. Vous auriez préférer quoi ? Qu'ils parlent juste de Miiverse et de WiiFit U sans même nous donner une seule info sur leur bonnes vieilles licences ? Z'êtes jamais content de toute façon :p
Certes, Wind Waker est l'épisode qui a le moins vielli, mais ça aurait pu être pire. C'est vrai qu'un remake Majora's mask, ça aurait été mieux à mon sens mais il faut croire que Nintendo préfère remettre au gout du jour un épisode qui semble plus accessible à un jeune publique je pense. Ce qui me fait marrer, c'est que dans tout ceux qui critiquent, y'en aura au moins 3/4 qui achèteront le jeu et une Wii U si c'est pas déjà fait.
Je vous trouve quand même très exigents pour le coup ! On attends jamais rien d'un nintendo direct tellement c'est de la merde et là on a eu pas mal de chose.
Et dire que c'est un simple remake HD...perso au premier image moi je vois une refonte graphique, c'est que du lissage, il retravaille leur jeu, alors certes, c'est peut-être celui qui le méritait le moins. Cela dit, on peut considérer cela comme un coup d'essai, si le portage marche, on peut espérer voir d'anciens Zelda revenir, et un portage d'un Zelda 2D en 3D serait un putain de coup de force.
A côté de ça je lis
Et tout d'un coup, on devient beaucoup moins exigent, sortez nous 3 fois le mêmes jeux en 3 ans on s'en fou, changez l'époque et une ou deux nouveautés sans revoir le gameplay, on s'en fou, et surtout ne corrigez pas les bug présents sur chaque opus depuis le début, c'est pas grave, on s'en fou. Et je dis ça en tant que fan des premiers opus, mais à exploité le filon jusqu'à la moelle, Ubi a tué la licence à mes yeux, et elle me donne aujourd'hui plus du tout envie. Alors critiquer Nintendo, pour après dire qu'Ubi a raison de faire pire... mouais, au moins Nintendo a la décence de varier les épisodes mario, un coup 2D (qui sont à chié à mes yeux) un coup 3D. Ubi était parti sur une histoire en trilogie, et au vus du business exploitable, ils en ont fait une quintologie...
ils ont tous simplement fait zelda wind waker car c'est l'uns des zeldas les plus accessibles et les plus faciles de la série .
Si zelda skyward sword n'était pas aussi dirigiste et assisté on aurait eu plus du mal , car honnêtement c'est pas le zelda le plus simple surtout en mode héroïque ou tu peux voir ta vie défilait à une vittes grand V!
Hier j'étais comme un ouf sur le bon gros Tchaton avec cette annonce (suivie de celle de Xeno 2) mais finalement même si c'est une excellente nouvelle on peut se poser des questions.
Ce Zelda est l'épisode 3D ayant le mieux vieilli graphiquement, du coup on peut se demander le véritable intérêt d'un remake, surtout qu'ils ont annoncé qu'il serait jouable sur Gamepad sans TV = pas de Gameplay asymétrique, pas d'inventaire, l'écran tactile ne sera qu'un stream à la Mario U, ça c'est dommage.
M'enfin je suis content, ça permettra de le refaire dans de bonne condition sur TV HD et ça n'a pas de prix mais à choisir j'aurais préféré un remake de OOT (celui sur 3DS ne compte pas :p), de MM, ou même des Zelda 2D...un remake de Zelda 1/2/3/Link's Awakening? je signe direct :p