Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
On est tous passés par cet équipement mec, les lunettes roses c'est mainstream tout le monde les a :V (d'ailleurs elles donnent un charisme fou à Doug)
Sinon, petite baffe quand même
Ouvrir si vous avez fini le chapitre 5 ▼▲
Le vaisseau des ma-non au-dessus de NLA, ça fait plusieurs heures qu'il est là, mais une quête annexe demandant de parler à un gars sur le vaisseau m'a mis la puce à l'oreille, et j'ai fini par trouver un téléporteur qui nous amène dans le vaisseau, à côté de la tour administrative. L'intérieur du vaisseau est magique, tout est putain de soigné dans ce jeu, esthétique dingue (et la musique est rigolote)
Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
J'imagine que personne ne sait où trouver de l'herbe à chat kirane dans Primordia? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@Francis:
Spoiler ▼▲
Le plus bluffant c'est qu'il est accessible en seamless, on pourra y aller directement avec le mecha en se posant dessus et tu peux retourner dans NLA en faisant le saut de l'ange.
C'est pas genre un truc instancié, c'est quand même bluffant le tout seamless dans ce jeu.
Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
Perso j'en ai trouvé pas mal un peu plus au sud du pont gimini(un truc dans le genre) ou sinon tu go vers la crique nord de primordia.
Va bien au nord ou nord-ouest entre N.L.A est noctilum normalement tu devrais en trouvé en espérant que tu m'as compris^^
"Tu veux qu'on se tire l'oreille?"
Alors prends mon ID: Xeno-Seven
Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
Putain énorme énorme énorme !!
Spoiler ▼▲
Je faisais une nouvelle quête d'entente assez rigolote en plus (on te demande de te battre contre un Skell, du gros wtf)... Tout ce passait très bien jusqu’à ce qu'on me dise d'aller à ... SYLVALUM !! C'est une putain de quête d'entente à peine niveau 13 quoi, j’hallucine complètement sur ce jeu. J'ai du traversé toute la mer de Mira à la nage, j'ai mis 10 vraies minutes IRL à le faire mais la vache ça en valait tellement la peine ! Tellement magnifique les mobs que j'ai pu croiser et les panorama de nuit sont excellent en mer. Et puis l'arrivé à Sylvanum... cette musique, cette ambiance, encore une gifle.
Putain pourtant je ne suis que lv19 mais j'ai 34% sur Primordia et 22 sur Noctilum, il FAUT que je continue la quête principale mais j'arrive pas à m’arrêter bordel ! Dès que je vois une quête disponible que je peux faire j’enchaîne direct, c'est juste trop bon
Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
Prends le FN spot le plus au Nord-ouest celui juste avant noctilum puis descend jusqu'au rocher de la licorne et normalement dans ces environs tu devrais en trouver. Perso je pense que ce que tu cherche n'est pas excessivement rare donc ça sera rapide.
EDIT: Ah oui! il y en a un second c'est le FN spot le plus au nord tu te ballade sur la plage et hop! (Le lieu s'appelle crique ou pointe nord)
Bonne chance^^
Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
Spoiler ▼▲
Citation:
Je faisais une nouvelle quête d'entente assez rigolote en plus (on te demande de te battre contre un Skell, du gros wtf)... Tout ce passait très bien jusqu’à ce qu'on me dise d'aller à ... SYLVALUM !! C'est une putain de quête d'entente à peine niveau 13 quoi, j’hallucine complètement sur ce jeu. J'ai du traversé toute la mer de Mira à la nage, j'ai mis 10 vraies minutes IRL à le faire mais la vache ça en valait tellement la peine ! Tellement magnifique les mobs que j'ai pu croiser et les panorama de nuit sont excellent en mer. Et puis l'arrivé à Sylvanum... cette musique, cette ambiance, encore une gifle.
Pareil j'ai halluciné comme toi au moment de faire cette quête, ce jeu est d'anthologie !!
Sinon j'ai quasi pas visité Sylvalum (2.8%) et pas du tout Cauldros mais déjà Oblivia, Primordia et Noctilum sont tellement des lieux magiques que c'est dur de pas s'attarder dans ces lieux ... Y a pas une heure je suis retourné pour la 50ème fois dans Noctilum pour une quête normale et j'ai passé une heure à grimper à un arbre géant et tout en haut il y avait
Spoiler ▼▲
des ponts suspendus tressés de Nopons
magnifique clin d'oeil à Monado, en plus en pleine nuit avec la musique de cette zone (One By One je crois...) c'était juste dantesque.
Malgré mes (seulement) 50 heures de jeu environ, je crois pouvoir dire que ce XenoCross est non seulement mon GOTY mais aussi mon GOTGeneration... Juste fabuleux !
Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
Moi je suis plus sceptique les mecs...
Je crois revivre la syndrome Golden Sun 1 et 2:
- GS1 qui était du old-school bien maitrisé, pas linéaire avec un système de combat simple mais efficace, une worldmap assez costaude (un continent entier) et tu savais là où aller car les objectifs étaient clairement définies
- et puis dans GS2, on te fout sur un continent (worldmap du jeu = le monde - le continent du 1er) et pis là démerde-toi à trouver chaque psynergie qui te faut pour avancer un peu... Tu sais pas le nom du truc qu'il faut, juste qu'il faut un truc pour pousser des fuckings rochers!
Là dans XcX, les 3 premiers chapitres limite ils peuvent se torcher en deux-deux en allant direct aux objectifs en faisant un peu de leveling; on t'explique la moitié alors que t'as pleins de trucs qui arrivent d'un coup dans la gueule... Alors non je demande pas un jeu d'assistés, calibré pour le chien, sans profondeur et couloir; mais je veux pas non plus voir l'autre extrême càd on te largue dans un truc et démerde-toi dans ce schmilblick...
C'est comme si dans Xenoblade Wii, on te balançait le système de combat entier, l'utilisation et création des gemmes, les visions, le système de quêtes x sociogrammes PNJ x PNJ ici ou là à telle heure... etc dans les 15 premières minutes en t'expliquant le quart!
Et puis c'est du WTF la cohérence technologique du truc: les humains dans le jeu maitrisent le voyage spatial de masse en longue distance mais ils sont pas fichus de coller des réacteurs aux culs des méchas ni d'avoir un moyen de communiquer entre-eux à distance pour appeler ces fuckings coéquipiers qu'il faut aller pêcher dans tout NLA???
Comparaison: c'est comme si on maitrisait l'architecture navale des gros paquebots de croisière mais qu'on avait pas inventé la montgolfière et le télégraphe sans-fil...
Ce charisme pour se battre, loul
On est tous passés par cet équipement mec, les lunettes roses c'est mainstream tout le monde les a :V (d'ailleurs elles donnent un charisme fou à Doug)
Sinon, petite baffe quand même
J'imagine que personne ne sait où trouver de l'herbe à chat kirane dans Primordia? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@Francis:
Perso j'en ai trouvé pas mal un peu plus au sud du pont gimini(un truc dans le genre) ou sinon tu go vers la crique nord de primordia.
Va bien au nord ou nord-ouest entre N.L.A est noctilum normalement tu devrais en trouvé en espérant que tu m'as compris^^
"Tu veux qu'on se tire l'oreille?"
Alors prends mon ID: Xeno-Seven
Tu sais pas me dire quel FN spot prendre, ça serait plus simple ^^
C'est quand même abusé de demander ça pour une quête d'entente.
Putain énorme énorme énorme !!
Prends le FN spot le plus au Nord-ouest celui juste avant noctilum puis descend jusqu'au rocher de la licorne et normalement dans ces environs tu devrais en trouver. Perso je pense que ce que tu cherche n'est pas excessivement rare donc ça sera rapide.
EDIT: Ah oui! il y en a un second c'est le FN spot le plus au nord tu te ballade sur la plage et hop! (Le lieu s'appelle crique ou pointe nord)
Bonne chance^^
"Tu veux qu'on se tire l'oreille?"
Alors prends mon ID: Xeno-Seven
C'est bon j'ai tout trouvé pas loin de l'entrée de Noctilum.
Merci pour l'info ^^
Pareil j'ai halluciné comme toi au moment de faire cette quête, ce jeu est d'anthologie !!
Sinon j'ai quasi pas visité Sylvalum (2.8%) et pas du tout Cauldros mais déjà Oblivia, Primordia et Noctilum sont tellement des lieux magiques que c'est dur de pas s'attarder dans ces lieux ... Y a pas une heure je suis retourné pour la 50ème fois dans Noctilum pour une quête normale et j'ai passé une heure à grimper à un arbre géant et tout en haut il y avait
Malgré mes (seulement) 50 heures de jeu environ, je crois pouvoir dire que ce XenoCross est non seulement mon GOTY mais aussi mon GOTGeneration... Juste fabuleux !
https://www.youtube.com/user/Croustybat75
Moi je suis plus sceptique les mecs...
Je crois revivre la syndrome Golden Sun 1 et 2:
- GS1 qui était du old-school bien maitrisé, pas linéaire avec un système de combat simple mais efficace, une worldmap assez costaude (un continent entier) et tu savais là où aller car les objectifs étaient clairement définies
- et puis dans GS2, on te fout sur un continent (worldmap du jeu = le monde - le continent du 1er) et pis là démerde-toi à trouver chaque psynergie qui te faut pour avancer un peu... Tu sais pas le nom du truc qu'il faut, juste qu'il faut un truc pour pousser des fuckings rochers!
Là dans XcX, les 3 premiers chapitres limite ils peuvent se torcher en deux-deux en allant direct aux objectifs en faisant un peu de leveling; on t'explique la moitié alors que t'as pleins de trucs qui arrivent d'un coup dans la gueule... Alors non je demande pas un jeu d'assistés, calibré pour le chien, sans profondeur et couloir; mais je veux pas non plus voir l'autre extrême càd on te largue dans un truc et démerde-toi dans ce schmilblick...
C'est comme si dans Xenoblade Wii, on te balançait le système de combat entier, l'utilisation et création des gemmes, les visions, le système de quêtes x sociogrammes PNJ x PNJ ici ou là à telle heure... etc dans les 15 premières minutes en t'expliquant le quart!
Et puis c'est du WTF la cohérence technologique du truc: les humains dans le jeu maitrisent le voyage spatial de masse en longue distance mais ils sont pas fichus de coller des réacteurs aux culs des méchas ni d'avoir un moyen de communiquer entre-eux à distance pour appeler ces fuckings coéquipiers qu'il faut aller pêcher dans tout NLA???
Comparaison: c'est comme si on maitrisait l'architecture navale des gros paquebots de croisière mais qu'on avait pas inventé la montgolfière et le télégraphe sans-fil...