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[WII] Zelda : Skyward Sword

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Re: [Wii] Zelda : Skyward Sword

Citation:
Oui, voilà, il faut que tu nous comprennes. Ici là majorité te dit que ce jeu est excellent et que même pour un Zelda, il est très bon.

J'aurais pas dit mieux :p

Pakuf : J'ai aussi remarqué ce système de "tu avances dans le jeu, mais seulement quand le jeu le décide".

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Et concernant

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En tout cas j'ai pas pu trop avancer ces derniers jours, je vais m'y remettre en espérant que le jeu nous réserve encore quelques phases énormes !

Edité par loicleking le 25/02/2012 - 19:40
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Re: [Wii] Zelda : Skyward Sword

J'entend beaucoup de personne parler de musique interactive à Celesbourg, qu'es-ce-que ça signifie?

Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.

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Re: [Wii] Zelda : Skyward Sword

Musique interactive ? Je dirais que ca correspond

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Re: [Wii] Zelda : Skyward Sword

Ben en gros la musique change en fonction des zones où tu vas à Celestbourg mais la mélodie reste la même. Pour bien voir ça, va au marché et écoute la musique en fonction des différents marchands.


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Re: [Wii] Zelda : Skyward Sword

Citation:
Ben en gros la musique change en fonction des zones où tu vas à Celestbourg mais la mélodie reste la même. Pour bien voir ça, va au marché et écoute la musique en fonction des différents marchands.

D'accord merci, c'est ce qui me semblait le plus probable mais je n'en était pas sur.

loicleking:

Citation:
Musique interactive ? Je dirais que ca correspond
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J'ai fini le jeu il y a deux semaines

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mais je ne vois pas de quelle miniquête tu parles, comme je ne sais pas où tu en est je ne vais pas faire de supposition qui risquerait de te spoiler.

Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.

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Re: [Wii] Zelda : Skyward Sword

Pasaiy : Oui je crois que j'ai mal interprété "musique interactive" !

Je parlais de la miniquête

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Mais visiblement il ne s'agissait pas de ca.

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Re: [Wii] Zelda : Skyward Sword

Ah dites, en revanche quelque chose m’énerve pas mal ! Le fait de recentrer sans arrêt la wiimote quand on utilise des items qui nécessitent de viser, ainsi, je me retrouve parfois à la ramasse et me fait toucher bêtement (et Dieu sait que les coeurs partent vite). Suis-je le seul ?

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Re: [Wii] Zelda : Skyward Sword

En parlant de la beauté des environnements :

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"Souviens toi, quand la fleur de cerisier tombe, elle doit compter sur le vent pour répandre son pollen." - Kagenori Obata

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Re: [Wii] Zelda : Skyward Sword

Citation:
Ah dites, en revanche quelque chose m’énerve pas mal ! Le fait de recentrer sans arrêt la wiimote quand on utilise des items qui nécessitent de viser, ainsi, je me retrouve parfois à la ramasse et me fait toucher bêtement (et Dieu sait que les coeurs partent vite). Suis-je le seul ?
Oui

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Re: [Wii] Zelda : Skyward Sword

Ca m'est arrivé aussi, donc non, t'es pas le seul... D'ailleurs, si quelqu'un peut m'expliquer pourquoi ils ont décidé de gérer la visée avec la l'inclinaison de la manette (en tout cas j'en ai l'impression) plutôt qu'avec le pointeur...